Home VATIKAN Paus menghapus rahasia kepausan dalam kasus-kasus pelecehan seksual

Paus menghapus rahasia kepausan dalam kasus-kasus pelecehan seksual

0
Paus Fransiskus (Vatican Media)
Paus Fransiskus (Vatican Media)

Paus Fransiskus telah menghapus rahasia kepausan dalam kasus kekerasan seksual dan pelecehan anak di bawah umur yang dilakukan anggota klerus. Paus juga memutuskan mengubah norma terkait kejahatan pornografi anak dengan membuat kepemilikan dan penyebaran gambar-gambar porno anak-anak di bawah usia 18 tahun termasuk dalam kategori delicta graviora, delik atau pelanggaran paling berat.

Dokumen pertama dan terpenting adalah reskrip yang ditandatangani Sekretaris Negara Kardinal Pietro Parolin. Reskrip ini mengomunikasikan bahwa, 4 Desember 2019, Paus memutuskan menghapus rahasia kepausan terkait pelaporan, persidangan, dan keputusan mengenai kejahatan yang tercantum dalam artikel pertama Motu Proprio terakhir yakni Vos estis lux mundi, yaitu, kasus-kasus kekerasan dan tindakan seksual yang dilakukan di bawah ancaman atau penyalahgunaan wewenang, kasus-kasus pelecehan seksual terhadap anak di bawah umur atau orang yang rentan, kasus-kasus pornografi anak, kasus-kasus yang berkaitan dengan tidak adanya pelaporan dan upaya menutup-nutupi pelaku kekerasan di pihak uskup dan superior jenderal dari institut-institut religius.

Instruksi baru itu menetapkan, informasi semacam itu “begitu diperlakukan guna memastikan keamanan, integritas, dan kerahasiaannya” yang ditetapkan oleh Kitab Hukum Kanonik untuk melindungi “nama baik, citra, dan privasi” dari orang yang terlibat. Tetapi “kerahasiaan” ini, tegas instruksi yang sama, “tidak menghalangi pemenuhan kewajiban yang ditetapkan di semua tempat oleh hukum perdata” termasuk kemungkinan kewajiban untuk melaporkan, serta “pelaksanaan permintaan yang bisa ditegakkan dari otoritas pengadilan sipil.” Selain itu, yang melaporkan kejahatan, para korban, dan para saksi “tidak akan terikat oleh kewajiban diam” berkaitan dengan fakta-fakta itu.

Dengan reskrip kedua, yang juga ditandatangani Kardinal Parolin dan Prefek Kongregasi untuk Ajaran Iman Kardinal Luis Ladaria Ferrer, diberitahukan modifikasi tiga artikel dari Motu Proprio Sacramentorum sanctitatis tutela (diterbitkan tahun 2001 dan dimodifikasi tahun 2010). Ditetapkan, yang kena dengan delicta graviora dan terbuka untuk dipertibangkan oleh Kongregasi untuk Ajaran Iman adalah “akuisisi (pengambilalihan), kepemilikan atau penyebaran oleh seorang klerus gambar porno anak di bawah umur, di bawah usia delapan belas, untuk keperluan kepuasan seksual, dengan sarana apa saja atau menggunakan teknologi apa saja.” Hingga kini, batas usia yang ditetapkan 14 tahun.

Akhirnya, dalam artikel lain dari reskrip yang sama, sekarang diizinkan bahwa, dalam kasus-kasus berkenaan dengan delik-delik yang lebih berat, setiap anggota umat awam yang bergelar doktor hukum kanon bisa melakukan peran “Advokat atau Pengacara,” dan tidak lagi hanya imam.(PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami