Home RENUNGAN Homili Paus Fransiskus dalam Misa: Setan itu ada dan menghancurkan karena dia...

Homili Paus Fransiskus dalam Misa: Setan itu ada dan menghancurkan karena dia dengki

0
Paus Fransiskus merayakan Misa di Casa Santa Marta  (Vatican Media)
Paus Fransiskus merayakan Misa di Casa Santa Marta (Vatican Media)

Setan itu ada dan menabur kebencian serta kematian di seluruh dunia karena dia dengki bahwa Putra Allah menjadi manusia. Itulah inti homili Paus Fransiskus dalam Misa di Casa Santa Marta pada hari Selasa  pagi, 12 November 2019, seperti dilaporkan oleh Alessandro Di Bussolo dari Vatican News.

Paus merenungkan Bacaan Pertama dari Kitab Kebijaksanaan Keb. 2:23-3:9, khususnya ayat pertama, “Allah telah menciptakan manusia untuk kebakaan, dan dijadikan-Nya gambar hakekat-Nya sendiri.” Tetapi, lanjut ayat berikutnya, “karena kedengkian setan, maka maut masuk ke dunia.”

Paus menjelaskan bagaimana “kecemburuan malaikat sombong yang menolak menerima inkarnasi” membuat dia “menghancurkan umat manusia.” Itulah caranya “kecemburuan, kedengkian, persaingan” memasuki hati kita, kata Paus, padahal kalau tidak demikian “kita bisa hidup damai seperti saudara dan saudari.” Di situlah “perjuangan dan keinginan untuk menghancurkan” dimulai, lanjut Paus.

Paus menggambarkan sebuah dialog imajiner dengan umat: “Tetapi Pastor, saya tidak menghancurkan siapa pun.” “Tidak? Dan bagaimana dengan gosipmu? Saat kamu menjelekkan orang lain, kamu menghancurkan dia.” Paus mengutip Rasul Yakobus, “Lidah adalah senjata menakutkan.” “Gosip itu membunuh. Fitnah itu membunuh,” kata Paus.

Kita berperang dalam diri kita sendiri, lanjut Paus, dan kita telah melakukannya sejak awal. “Kain dan Habel bersaudara,” kata Paus, “tetapi kecemburuan dan kedengkian membuat mereka saling menghancurkan.” Begitulah yang terjadi, kata Paus, coba tonton saja berita malam: “perang, kehancuran, orang-orang yang sekarat karena kesakitan akibat perang.”

Paus mengenang peringatan runtuhnya Tembok Berlin, kengerian perang, Nazi, dan orang-orang yang “menyiksa siapa pun yang bukan dari ‘ras murni’.”

Di balik semua ini ada yang menggerakkan kita untuk melakukan hal-hal ini. Itulah yang kita sebut pencobaan. Kalau kita datang mengaku dosa, kita mengatakan kepada imam: “Bapa, aku tergoda dengan ini, itu, dan lain-lain ….” Ada yang menyentuh hatimu dan membuatmu mengikuti jalan yang salah. Ada yang menabur kehancuran dan kebencian di hati kita. Hari ini kita harus mengatakannya dengan jelas, ada banyak yang menabur kebencian di dunia, yang menghancurkan.

Menurut kesan Paus, berita adalah kisah kebencian dan kehancuran, perang dan serangan teroris. “Begitu banyak anak mati akibat kelaparan dan penyakit” karena tidak ada air, tidak ada pendidikan, atau perawatan kesehatan, kata Paus. Padahal, “uang yang dibutuhkan untuk itu digunakan untuk pembuatan senjata pemusnah.” Itulah yang terjadi di dunia, tetapi juga “dalam jiwaku dan dalam jiwamu,” lanjut Paus, karena kedengkian dan kebencian setan. “Dan mengapa setan itu dengki?” tanya Paus. Dia dengki “karena sifat manusiawi kita.”

Anda tahu kenapa? Karena Putra Allah menjadi salah satu dari kita. Setan tidak bisa menerimanya.

Itulah sebabnya setan menghancurkan, kata Paus, dan itulah “akar kecemburuan setan, akar kejahatan kita, pencobaan kita, itulah akar dari perang, kelaparan, semua musibah di dunia.” Menghancurkan dan menabur kebencian bukanlah normal dan bisa diterima, lanjut Paus, bahkan dalam politik pun tidak. “Tetapi beberapa orang melakukannya.” Seringkali seorang politisi tergoda melempar lumpur kepada orang lain, “untuk menghancurkan yang lain,” dengan menggunakan kebohongan dan kebenaran. Ini bukan persaingan politik yang sehat dan bersih “demi kebaikan negara.” Politisi-politisi semacam itu menggunakan penghinaan untuk memperkecil lawan, takut mereka terlihat lebih kompeten.

Saya ingin kita semua memikirkan hal ini: mengapa ada begitu banyak kebencian di dunia saat ini? Dalam keluarga-keluarga yang tidak dapat didamaikan, dalam lingkungan kita, di tempat kerja, dalam politik … Setan adalah penabur kebencian: “Kematian memasuki dunia karena kedengkian setan.” Ada yang mengatakan,” tetapi Pastor, setan tidak ada, itu kejahatan, kejahatan yang sangat halus … Tetapi Firman Allah jelas. Setan marah kepada Yesus. Bacalah Injil: itu jelas, apakah kita punya iman atau tidak.

Paus mengakhiri homili dengan berdoa agar Allah “membuat hati kita bertumbuh dalam iman kepada Yesus Kristus, Putra-Nya,” yang mengambil sifat manusiawi kita, “untuk bertarung dengan daging kita dan menjadi pemenang dalam daging kita” atas setan dan kejahatan. Semoga iman ini “memberi kita kekuatan untuk tidak memainkan permainan orang yang dengki, pembohong besar, penabur kebencian.” (PEN@ Katolik/paul c pati)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?