Home VATIKAN Paus pergi melakukan Perjalanan Apostolik ke-31 ke Mozambik, Madagaskar, Mauritius

Paus pergi melakukan Perjalanan Apostolik ke-31 ke Mozambik, Madagaskar, Mauritius

0

 

Paus Fransiskus berangkat melakukan  Perjalanan Apostolik ke-31 di luar negeri, yakni ke Mozambik, Madagaskar, dan Mauritius.
Paus Fransiskus berangkat melakukan Perjalanan Apostolik ke-31 di luar negeri, yakni ke Mozambik, Madagaskar, dan Mauritius.

Paus Fransiskus berangkat dari Bandara Fiumicino Roma pada hari Rabu pagi sekitar pukul 8:05 untuk melakukan Perjalanan Apostolik ke-31 di luar negeri, yakni ke Mozambik, Madagaskar, dan Mauritius. Paus diperkirakan akan tiba di Bandara Internasional Maputo sekitar pukul 18:30 waktu setempat.

Untuk penerbangan itu, Alitalia Airbus A-330 dibaptis dengan nama “Giovanni Battista Tiepolo”. Beberapa pemimpin agama dan sipil datang ke Bandara Fiumicino untuk mengucapkan selamat jalan kepada Paus. Seperti biasa, Paus tersenyum dan naik ke tangga menuju pesawat. Paus kemudian menyapa kapten dan dua pramugari yang menyambutnya di atas pesawat. Kemudian Paus berbalik dan melambai kepada semua orang yang hadir.

Sebelum meninggalkan Casa Santa Marta, pada pukul 7.00, Paus bertemu sekitar 12 orang yang terdiri dari orang-orang Mozambik, Madagaskar dan Mauritius, tempat-tempat yang akan Paus kunjungi dalam Perjalanan Apostolik ini. Para imigran itu sudah mendapat bantuan melalui Centro Astalli yang dikelola Yesuit dan Komunitas Saint Egidio. Mereka ditemani oleh Kardinal Konrad Krajewski, Almoner Kepausan.

Saat melewati wilayah Italia, Paus mengirim telegram berikut kepada Presiden Italia, Sergio Mattarella:

“Saat saya naik pesawat untuk Perjalanan Apostolik ke Mozambik, Madagaskar dan Mauritius, karena tergerak oleh keinginan besar untuk berjumpa dengan saudara-saudari seiman dan para penduduk negara-negara tercinta ini, sungguh menyenangkan, Tuan Presiden, untuk mengirimkan kepada Anda ungkapan salam hormat ini, yang saya sertai dengan doa saya yang paling tulus untuk kebaikan Rakyat Italia. FRANCISCUS PP.

Setelah kedatangannya di Maputo sekitar pukul 6:30 Rabu malam, Paus akan disambut oleh Presiden Filipe Nyusi, yang menandatangani perjanjian perdamaian terakhir 6 Agustus dengan partai oposisi Renamo, sehingga menyetujui pemilihan yang akan berlangsung 15 Oktober. Setelah upacara penyambutan, Paus akan pergi ke Kedutaan Vatikan untuk beristirahat.

Kunjungan Apostoliknya akan secara resmi dimulai Kamis pagi dengan kunjungan kehormatan kepada Presiden, pertemuan dengan otoritas sipil dan anggota Korps Diplomatik, dan pertemuan doa antaragama dengan kaum muda.

Besok siang, Paus akan bertemu para uskup di Mozambik, dan perwakilan para imam, biarawan-biarawati, kaum hidup bakti, para seminaris, katekis, dan para pemimpin awam paroki. Setelah itu, Paus akan berkunjung ke Rumah “Matius 25” yang membantu anak-anak dan orang muda jalanan. (PEN@ Katolik/pcp berdasarkan laporan Sr Bernadette Mary Reis FSP/Vatican News)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Konten AI, Mengenal Risiko Gambar Buatan yang Dianggap Sebagai Fitur Asli

Ketika Pola Mahjong Ways Dibahas Melalui Live Streaming, Memahami Pengaruh Komentar Penonton terhadap Persepsi Hasil

Shio Anjing dan Makna Kesetiaan dalam Tradisi Tiongkok, Mengenal Hubungannya dengan Komunitas Gates of Olympus

Penggunaan AI untuk Membandingkan RTP Permainan Digital, Mengapa Data dari Sumber Berbeda Tidak Selalu Setara

Mengapa Simbol yang Hampir Sama pada Starlight Princess Bisa Memicu Anggapan tentang Pola Tersembunyi

Shio Ular Kayu dan Filosofi Perubahan, Memahami Perbedaan Tafsir Budaya dengan Mekanisme Fortune Dragon

Riwayat Putaran Mahjong Wins 3 dalam Bentuk Grafik, Mengapa Visualisasi Data Bisa Menimbulkan Tafsir Berbeda

Fenomena Klaim Pola Terbaru Gates of Olympus di Media Sosial, Mengenal Pentingnya Bukti dan Konteks Informasi

Pengaruh Animasi Berkecepatan Tinggi pada Mahjong Ways 2, Memahami Hubungan Gerakan Visual dengan Perhatian Pengguna

Ketika Chatbot AI Menafsirkan Angka Keberuntungan Shio, Mengenal Batas Penjelasan Budaya dan Prediksi Statistik

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital