Home VATIKAN Dalam Regina Coeli, Paus jelaskan tentang perintah baru, sama seperti Yesus telah...

Dalam Regina Coeli, Paus jelaskan tentang perintah baru, sama seperti Yesus telah mengasihi kita

0
Paus Fransiskus dalam   Regina Coeli  (Vatican Media)
Paus Fransiskus dalam Regina Coeli (Vatican Media)

Dalam doa Regina Coeli (Ratu Surga) di Lapangan Santo Petrus, 19 Mei 2019, Paus Fransiskus merenungkan Injil hari itu Yoh. 13:31-33a,34-35 yang berbicara tentang kasih Allah bagi kita dan tentang perintah-Nya untuk saling mengasihi sebagaimana kita mengisihi diri sendiri.

“Injil hari Ini,” kata Paus, “membawa kita ke Ruang Atas untuk mendengarkan beberapa kata yang Yesus sampaikan kepada murid-murid-Nya dalam ‘sambutan perpisahan’ sebelum penderitaan-Nya.”

Yesus ingat yang Dia katakan kepada kedua belas rasul setelah membasuh kaki mereka, “Aku memberi perintah baru kepada kamu, yaitu supaya kamu saling mengasihi. Sama seperti Aku mengasihi kamu, demikian pula kamu harus saling mengasihi.”

Tetapi dalam arti apa perintah ini ‘baru’? tanya Paus seraya menunjukkan bahwa Allah, dalam Perjanjian Lama, sudah memerintahkan umat-Nya untuk mengasihi sesama mereka seperti diri mereka sendiri, dan Yesus menggambarkan perintah terbesar dari Hukum Taurat adalah mengasihi Allah dengan sepenuh hati, dan kedua mengasihi sesama seperti dirinya sendiri.

Ketika menjelaskan kebaruan dari perintah yang dipercayakan Yesus kepada murid-murid-Nya sebelum meninggalkan dunia ini, Paus mengatakan, “Perintah mengasihi yang lama telah menjadi baru karena dilengkapi tambahan ‘sama seperti Aku telah mengasihi kamu’.”

Kebaruannya, kata Paus, adalah dalam kasih Yesus Kristus, Dia yang memberikan hidup-Nya untuk kita. Itulah kasih universal Allah, lanjut Paus, kasih tanpa syarat dan tanpa batas, “yang sampai pada puncaknya di kayu salib.”

“Saat ditinggalkan secara ekstrim, Anak Allah menunjukkan dan memberi kepenuhan cinta kepada dunia.” Maka, lanjut Paus, “memikirkan kembali sengsara dan penderitaan Kristus, para murid memahami makna kata-kata-Nya: ‘Seperti Aku telah mengasihi kamu, demikian pula kamu harus saling mengasihi’.”

Yesus, kata Paus, mengasihi kita terlepas dari kelemahan moril kita, keterbatasan kita, dan kelemahan manusiawi kita. Dialah yang membuat kita layak menerima kasih-Nya, yang tidak mengenal batas dan tidak pernah berakhir.

Dengan memberi perintah baru, lanjut Paus, Dia meminta kita saling mengasihi bukan hanya dengan kasih kita, tetapi dengan kasih-Nya, kasih yang ditanamkan Roh Kudus dalam hati kita jika kita memohonnya dengan iman.

Hanya dengan cara ini kita dapat saling mengasihi bukan hanya seperti mengasihi diri sendiri, tetapi seperti Dia mengasihi kita: yakni, jauh lebih banyak. “Allah mengasihi kita lebih dari kita mengasihi diri kita sendiri,” kata Paus.

Hanya dengan cara ini, kata Paus, kita dapat “menyebarkan benih kasih yang memperbarui hubungan antara manusia dan membuka cakrawala-cakrawala harapan.”

“Kasih ini menjadikan kita pria dan wanita baru, bersaudara dalam Tuhan, membuat kita umat Allah yang baru, Gereja. Dalam Gereja setiap orang dipanggil untuk mengasihi Kristus dan dalam Dia saling mengasihi,” kata Paus.

Kasih yang diwujudkan pada Salib, kata Paus, “adalah satu-satunya kekuatan yang mengubah hati kita yang dari batu menjadi hati dari daging; yang membuat kita mampu mengasihi musuh dan memaafkan mereka yang menyinggung kita; yang membuat kita melihat orang lain sebagai anggota komunitas teman-teman Yesus kini atau nanti; yang merangsang kita berdialog dan membantu kita saling mendengarkan dan saling mengenal.”

“Kasih membuka kita kepada orang lain, menjadi fondasi hubungan manusia,” simpul Paus. “Kasih memungkinkan kita mengatasi hambatan kelemahan dan prasangka kita sendiri. Kasih menciptakan jembatan. Kasih mengajarkan cara-cara baru. Kasih memicu dinamika persaudaraan.” (PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan laporan Linda Bordoni/Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version