Home VATIKAN Paus langgar protokol, cium kaki presiden dan wakil-wakil presiden Sudan Selatan setelah...

Paus langgar protokol, cium kaki presiden dan wakil-wakil presiden Sudan Selatan setelah retret 

0
Paus Fransiskus mencium kaki Presiden dan Wakil-Wakil Presiden Sudan Selatan
Paus Fransiskus berlututy untuk mencium kaki Presiden Sudan Selatan Salva Kiir Mayardit (tengah) dan pemimpin oposisi Sudan Selatan Riek Machar (kanan) di kediaman Paus, Casa Santa Marta Vatikan, 11 April 2019

Gerakan luar biasa, spontan. Di akhir sambutannya pada retret di Casa Santa Marta, Vatikan, 11 April, Paus Fransiskus melanggar protokol dengan berlutut dan mencium kaki otoritas sipil Sudan Selatan, termasuk Presiden Salva Kiir Mayardit, dan wakil presiden Riek Machar dan Rebecca Nyandeng De Mabio. “Kepada kalian bertiga yang menandatangani Perjanjian Perdamaian, saya meminta kalian, sebagai saudara, tetaplah berdamai,” kata Paus. “Dari hati aku meminta kalian. Mari maju. Akan ada banyak masalah, tetapi jangan takut, maju, selesaikan masalahnya.”

Dalam sambutan dadakan setelah pidato, Paus mengatakan, “Kalian telah memulai suatu proses; semoga berakhir dengan baik.” Meskipun masih akan muncul pergulatan-pergulatan, kata Paus, semua ini seharusnya tetap “dalam kantor.” Namun di depan umum, kata Paus, “tetaplah tangan kalian bersatu.” Dengan cara ini, kata Paus, “dari warga biasa, kalian akan menjadi Bapa-Bapa Bangsa.”

Dalam sambutan yang disiapkan, Paus merenungkan “tatapan Tuhan” dan “tatapan rakyat.” Paus memulai pidato dengan kata-kata yang digunakan Tuhan yang bangkit untuk menyapa “murid-murid-Nya yang putus asa,” setelah kebangkitan: “Damai sejahtera bagi kamu!”

“Damai adalah karunia pertama yang Tuhan bawa kepada kita,” kata Paus, “dan komitmen pertama yang harus diupayakan para pemimpin bangsa. Perdamaian adalah syarat mendasar untuk memastikan hak-hak setiap individu dan pengembangan integral seluruh rakyat.”

Paus lalu merenungkan sifat unik pertemuan di Vatikan itu: sebuah “retret … yang ditandai renungan batin, doa penuh kepercayaan, refleksi mendalam dan perjumpaan-perjumpaan rekonsiliasi.” Paus mendefinisikan tujuan retret itu sebagai “berdiri bersama di hadapan Tuhan dan mencermati kehendak-Nya.” Paus mengingatkan otoritas sipil dan gerejawi yang hadir tentang “tanggung jawab bersama mereka yang besar untuk masa kini dan masa depan rakyat Sudan Selatan,” dan tentang bagaimana Allah akan meminta kita “untuk memberikan pertanggungjawaban bukan tentang kehidupan kita sendiri, tetapi juga kehidupan orang lain.”

Setiap retret, kata Paus, harus membuat kita merasa seperti berdiri di depan “tatapan Tuhan … yang bisa melihat kebenaran dalam kita dan menuntun kita sepenuhnya kepada kebenaran itu.” Paus lalu menceritakan kisah “Yesus memandang Petrus,” dengan pertama-tama meminta dia “melaksanakan rencana penyelamatan bagi umat-Nya.” Paus menyebutnya pandangan “pilihan”, atau “memilih.”

Kali kedua Yesus memandang Petrus adalah setelah Petrus menyangkal Tuhan tiga kali, Kamis Putih. Inilah tatapan yang “menyentuh hati Petrus dan menyebabkan pertobatannya,” kata Paus. Akhirnya, setelah kebangkitan, “Yesus sekali lagi memandang Petrus dan memintanya tiga kali untuk menyatakan cintanya.” Itulah saatnya ketika Dia sekali lagi mempercayai Petrus “dengan misi menggembalakan domba-domba-Nya.”

“Tatapan Yesus bertumpu, kini dan di sini, pada setiap kita,” lanjut Paus. “Sangatlah penting untuk menerima tatapan ini” dan bertanya pada diri sendiri, “Apa misi dan tugas saya sehingga Allah mempercayai saya demi kebaikan umat-Nya?”

Yesus “menaruh kepercayaan besar kepada kita dengan memilih kita menjadi rekan-rekan kerja-Nya dalam penciptaan dunia lebih adil,” kata Paus. Tatapan-Nya menembus kedalaman hati kita. “Tatapan itu mencintai, mengubah, mendamaikan dan menyatukan kita.”

Paus lalu berbicara tentang “tatapan lain”, tatapan rakyat, tatapan yang “mengungkapkan keinginan kuat mereka untuk keadilan, rekonsiliasi, dan perdamaian.” Paus mengungkapkan “kedekatan spiritual” dengan pengungsi dan orang sakit. Paus mengingat “semua orang yang kehilangan orang yang mereka cintai dan rumah mereka, keluarga-keluarga yang terpisah dan tidak pernah bersatu kembali, semua anak dan orang tua, pria dan wanita yang sangat menderita karena konflik dan kekerasan yang timbulkan begitu banyak kematian, kelaparan, luka dan air mata.” Paus “terus memikirkan jiwa-jiwa yang menderita ini,” dan berdoa “agar api perang akhirnya padam, dan mereka bisa pulang ke rumah dan hidup dalam ketenangan.”

“Saya tidak akan pernah bosan mengulangi bahwa perdamaian itu mungkin!” kata Paus. Perdamaian itu “karunia Allah yang besar,” tetapi juga “tugas tertinggi di pihak mereka yang bertanggung jawab terhadap rakyat.” Kita semua dipanggil untuk menjadi pembawa damai, kata Paus, untuk “membangun perdamaian melalui dialog, negosiasi dan pengampunan.” Rakyat lelah karena konflik, kata Paus. “Ingat, dengan perang, semuanya hilang!”

Paus merujuk perjanjian damai yang ditandatangani oleh perwakilan politik tertinggi Sudan Selatan bulan September lalu. Paus mengucapkan selamat kepada para penandatangan dokumen itu karena telah “memilih jalan dialog,” karena “kesiapan mereka untuk berkompromi,” dan karena “tekad mereka untuk mencapai perdamaian.”

Paus memuji “berbagai prakarsa ekumenis Dewan Gereja-Gereja Sudan Selatan atas nama rekonsiliasi dan perdamaian, dan perhatian terhadap orang miskin dan terpinggirkan.” Paus mengingat pertemuannya baru-baru ini di Vatikan dengan Konferensi Waligereja Sudan dan Sudan Selatan dalam kunjungan ad limina mereka. Paus terkejut dengan optimisme dan kepedulian mereka terhadap banyak kesulitan politik dan sosial di kawasan itu.

Paus mengkorfirmasi harapan dan kerinduannya “agar segera, atas karunia Tuhan,” dia akan bisa mengunjungi Sudan Selatan, bersama dengan Uskup Agung Canterbury, dan mantan Moderator Majelis Umum Gereja Skotlandia.

Paus mengakhiri meditasinya dengan doa. Dalam doa itu Paus meminta kepada Allah Bapa untuk “menyentuh dengan kekuatan Roh kedalaman setiap hati manusia, sehingga musuh-musuh terbuka untuk berdialog, lawan-lawan bergandengan tangan dan rakyat bertemu dalam kerukunan … Semoga pencarian sepenuh hati untuk perdamaian menyelesaikan perselisihan, semoga cinta mengalahkan kebencian dan semoga balas dendam dikalahkan oleh pengampunan,” doa Paus.(PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

Artikel Terkait:

Retret ekumenis dan diplomatik dilakukan di Vatikan dipimpin Uskup Agung Anglikan

Paus dan Uskup Agung Anglikan bicarakan cara untuk bersatu

Umat Anglikan dan Katolik berdoa untuk kunjungan Paus ke Tanah Suci

Paus Fransiskus yang pertama kunjungi Gereja Anglikan Semua Orang Kudus di Roma

Dua puluh kata dan delapan frasa yang perlu dipelajari oleh rakyat Sudan Selatan

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Belum Tentu Menunjukkan Adanya Pola TertentuMahjong Ways 2 Memiliki Karakteristik Visual dan Mekanisme yang Menarik untuk DibandingkanMengapa Data Sesi Pendek Tidak Selalu Cukup untuk Membaca Karakteristik Sebuah PermainanMahjong Ways dan Cara Simbol Khusus Membentuk Dinamika pada Setiap PutaranTeknologi di Balik Sistem Game Digital Membuat Setiap Hasil Diproses Secara OtomatisGate of Olympus dan Hubungan antara Cascade dengan Kemunculan MultiplierGate of Olympus Memperlihatkan Perkembangan Mekanisme Cascade pada Game Reel ModernStarlight Princess dan Peran Multiplier dalam Membentuk Variasi Nilai Hasil PermainanRTP, Volatilitas, dan Frekuensi Hasil Memiliki Arti Berbeda dalam Statistik GamePerilaku Pemain Saat Melihat Hasil Berulang Sering Dipengaruhi oleh Persepsi terhadap PolaMahjong Ways 2 dan Evolusi Mekanisme Permainan Dibandingkan Versi SebelumnyaPerbedaan Cara Kerja Wild dan Scatter dalam Berbagai Permainan Reel DigitalMahjong Ways dan Pengaruh Animasi terhadap Persepsi Pemain Saat Memasuki Fitur KhususBagaimana Desain Simbol pada Mahjong Ways Membentuk Identitas Visual Sebuah GameMengapa Fitur Auto Spin Mengubah Pola Interaksi Pemain dengan Game DigitalStatistik Permainan Sering Terlihat Meyakinkan Padahal Belum Tentu Menggambarkan Peluang BerikutnyaFitur Free Spin dan Pengaruhnya terhadap Struktur Pengalaman Bermain Game DigitalGate of Olympus Menawarkan Struktur Permainan yang Mengandalkan Kombinasi Simbol dan MultiplierStarlight Princess dan Cara Sistem Bonus Menambah Variasi dalam Pengalaman PermainanStarlight Princess Menjadi Contoh Bagaimana Tema Fantasi Dipadukan dengan Mekanisme ReelMengapa Volatilitas Tidak Bisa Disamakan dengan Tingkat RTP dalam Sebuah GameMembaca Statistik Game Secara Objektif Membutuhkan Data yang Lebih Panjang daripada Beberapa PutaranMahjong Ways 2 Menggabungkan Elemen Visual dan Mekanisme untuk Membangun Karakter PermainanSistem Multiplier pada Game Reel Menjadi Fitur yang Menarik untuk Dikaji dari Sisi StatistikPerubahan Tampilan Reel pada Game Modern Menunjukkan Perkembangan Teknologi Grafis DigitalMahjong Ways 2 dan Detail Mekanisme yang Membuatnya Berbeda dari Game Bertema SerupaMengapa Pemain Cenderung Mengingat Hasil Besar Dibandingkan Rangkaian Hasil BiasaGate of Olympus serta Cara Teknologi Digital Menghadirkan Interaksi Reel yang Lebih DinamisCatatan Hasil Permainan Dapat Membantu Memisahkan Data dari Sekadar Ingatan PemainStarlight Princess dan Perubahan Ritme Permainan Saat Fitur Khusus Mulai AktifFitur Buy Spin dalam Game Digital Dilihat dari Sisi Mekanisme dan Perilaku PenggunaGate of Olympus dan Peran Efek Visual dalam Menyampaikan Perubahan Hasil Secara Real TimeStarlight Princess Memperlihatkan Hubungan antara Desain Karakter dan Pengalaman PenggunaMengapa Kemunculan Simbol yang Sama Berkali-kali Tidak Otomatis Mengubah Peluang Putaran SelanjutnyaPerkembangan Game Online Membawa Fitur yang Semakin Interaktif dan Responsif bagi PenggunaBagaimana Random Number Generator Menjaga Proses Hasil Game Tetap Berbasis Sistem AcakMahjong Ways Tetap Menonjol melalui Kombinasi Tema, Simbol, dan Mekanisme PermainanMahjong Ways dan Fenomena Momentum Semu yang Muncul dari Hasil BerurutanDari Statistik hingga Perilaku Pemain, Banyak Faktor Mempengaruhi Cara Sebuah Game DipersepsikanPerbedaan Variasi Hasil dan Pola Hasil Menjadi Hal Penting dalam Membaca Statistik Permainan
Transformasi Sistem Digital Mulai Mengubah Cara Industri Kasino Online Dipahami PenggunaIndustri Mobile Gaming Berkembang dan Membawa Mahjong Ways Semakin Dikenal di IndonesiaBonus PG Soft Bekerja dengan Mekanisme Berbeda pada Setiap Permainan DigitalBanker dan Player dalam Baccarat Perlu Dipahami lewat Aturan dan Probabilitas DasarnyaMahjong Wins Menghadirkan Struktur Digital Dinamis tanpa Menjadikannya Pola PrediktifPerubahan Nilai Taruhan Tidak Mengubah Keacakan Hasil Mahjong Ways 2Roulette Online Tetap Bersifat Acak meski Pengelolaan Taruhan Dilakukan secara DisiplinMahjong Ways 2 Punya Detail Mekanisme yang Sering Terlewat di Balik VisualnyaKasino Online Indonesia Terus Berubah seiring Pergeseran Tren dan Perilaku Pengguna DigitalMahjong Klasik Bertemu Teknologi Interaktif dalam Pengalaman Digital Masa KiniRTP Tinggi Bukan Jaminan Hasil, Begini RNG Bekerja di Mahjong Ways 2Saat Multiplier Besar Muncul, Nilai Akhir Bisa Berubah dalam SekejapMengapa Slot88 dan Kasino Online Terus Menarik Perhatian Pengguna Digital?Scatter Mahjong Wins Jadi Bahan Perbincangan, Seberapa Jauh Polanya Bisa Dibaca?Angka RTP Harian Terlihat Menarik, tetapi Apa Sebenarnya yang Bisa Disimpulkan?Di Balik Multiplier Mahjong Wins, Ada Sistem yang Membentuk Variasi Setiap PutaranApa yang Sebenarnya Terjadi di Balik Putaran Acak Mahjong Wins 3?Tema Liar dan Format Megaways Membuat Buffalo King Sulit DiabaikanParlay Tidak Mengenal RTP, karena Probabilitasnya Bekerja dengan Cara BerbedaKasino Online Masuk Percakapan Publik saat Tren Digital dan Dampak Sosial BertemuDari Hiburan ke Isu Digital, Kasino Online Kini Dibahas dari Banyak PerspektifSentuhan Asia Membuat Mahjong Ways Punya Identitas Kuat di Tengah Ledakan Mobile GamingBukan Sekadar Visual, Ini Alasan Mahjong Ways Masih Bertahan dalam SorotanApa yang Membuat Mahjong Ways Terus Hidup dalam Percakapan Komunitas Game Indonesia?Komunitas Mobile Makin Aktif dan Cara Membicarakan Mahjong Ways Pun Ikut BerubahMengapa Visual Mahjong Ways Begitu Mudah Dikenali meski Banyak Game Baru Bermunculan?Backend yang Cepat dan Stabil Menentukan Seberapa Nyaman Platform Digital DigunakanCara Pemain Mengubah Tempo Interaksi Menunjukkan Pola Adaptasi yang Menarik DiamatiPragmatic Play dan Microgaming Kembali Masuk Percakapan Komunitas Game DigitalAI Mulai Mengubah Cara Putaran Digital Dibaca dan Dibicarakan PenggunaAnalitik Real-Time Berbasis AI Membawa Cara Baru Membaca Data Kasino OnlineYouTube Gaming Berubah saat Algoritma dan Monetisasi Mulai Menentukan Arah Konten KreatorAnalitik Langsung Membuat Pengalaman Pengguna Bisa Disesuaikan dengan Respons SistemHand of Anubis Membawa Sisi Gelap Mitologi Mesir ke dalam Identitas Visual ModernChaos Crew 2 Kembali dengan Energi Urban dan Karakter yang Lebih BeraniRIP City dan Stormforged Menunjukkan Betapa Beragamnya Arah Visual Hacksaw GamingTurnamen Digital Mengubah Cara Komunitas Melihat Tempo dan Gaya Bermain KompetitifSeptember Membawa Warna Baru dalam Pendekatan Kompetitif di Turnamen Game DigitalMahjong Ways 2 vs Versi Pertama: Perubahan Apa yang Paling Terasa?Mahjong Ways atau Mahjong Ways 2, Mana yang Lebih Kuat dari Sisi Identitas?Teknologi Random Number Generator dan Perannya dalam Sistem Permainan DigitalMengapa Ukuran Sampel Penting Saat Pemain Mencoba Membaca Statistik Sebuah GameMahjong Ways 2 dan Detail Animasi yang Mendukung Pengalaman Visual PemainMahjong Ways 2 Memiliki Struktur Simbol yang Menarik Dilihat dari Sisi Mekanisme PermainanMahjong Ways dan Cara Pemain Menafsirkan Perubahan Hasil dalam Satu Sesi PermainanStarlight Princess dan Hubungan antara Fitur Bonus dengan Perubahan Tampilan PermainanMengapa Rangkaian Hasil Acak Sering Terlihat Seperti Pola bagi PemainStarlight Princess dan Cara Pemain Mengenali Fitur Khusus Melalui Elemen VisualBagaimana Multiplier Mengubah Nilai Hasil Tanpa Mengubah Dasar Mekanisme AcakPerilaku Pemain Saat Mengalami Hasil Beruntun Menarik Dikaji dari Perspektif Psikologi GameGate of Olympus Menjadi Contoh Perkembangan Sistem Multiplier pada Game Reel DigitalPeran RTP dalam Statistik Game Digital Sering Dipahami Berbeda dari Cara KerjanyaGate of Olympus Memanfaatkan Efek Visual untuk Menunjukkan Perubahan Hasil Secara BertahapMahjong Ways dan Mekanisme Simbol yang Membuat Setiap Putaran Terlihat DinamisFitur Cascade Mengubah Cara Hasil Permainan Ditampilkan dari Satu Tahap ke Tahap BerikutnyaMengapa Statistik Jangka Pendek Sering Memberikan Gambaran yang Berbeda dari Data Jangka PanjangPerbedaan Frekuensi Simbol dan Probabilitas Menjadi Hal Penting dalam Analisis Mahjong WaysStarlight Princess Memadukan Tema Visual dengan Sistem Permainan yang Mudah DikenaliMahjong Ways dan Peran Desain Antarmuka dalam Membentuk Pengalaman Bermain DigitalGate of Olympus dan Perbedaan Struktur Reel Dibandingkan Game Digital dengan Mekanisme KonvensionalFitur Free Spin pada Game Reel Menjadi Bagian Penting dalam Struktur Permainan ModernStarlight Princess Memperlihatkan Bagaimana Karakter dan Simbol Membentuk Identitas Sebuah GameMahjong Ways 2 dan Evolusi Mekanisme Permainan yang Membuatnya Berbeda dari PendahulunyaMengapa Catatan Statistik Bisa Memberikan Perspektif Berbeda dari Ingatan PemainMahjong Ways 2 dan Perbedaan Detail Visual yang Terlihat Saat Dibandingkan Secara BerdampinganGate of Olympus Menggabungkan Fitur Multiplier dan Cascade dalam Struktur yang Saling BerkaitanApa yang Sebenarnya Bisa Dijelaskan oleh Data Hasil Permainan dalam Satu SesiMengapa Pemain Sering Menghubungkan Hasil Sebelumnya dengan Putaran yang Akan DatangSistem Bonus dalam Game Digital Membentuk Pola Interaksi yang Berbeda bagi Setiap PemainGate of Olympus dan Cara Sistem Cascade Menciptakan Urutan Interaksi yang BerbedaBagaimana Teknologi Real Time Mendukung Respons Visual pada Platform Game OnlineMahjong Ways dan Hubungan antara Mekanisme Permainan dengan Cara Pemain Membaca HasilMahjong Ways dan Fenomena Perubahan Persepsi Setelah Pemain Mendapatkan Hasil Tidak TerdugaVolatilitas dalam Game Digital Menjelaskan Tingkat Variasi, Bukan Kepastian HasilPerkembangan Teknologi Grafis Membuat Animasi Game Digital Semakin Detail dan ResponsifStarlight Princess Menjadi Sorotan dalam Pembahasan Variasi dan Volatilitas Game ReelPola Hasil Permainan Perlu Dilihat Bersama Konteks Statistik agar Tidak Menimbulkan Kesimpulan KeliruGate of Olympus dan Perkembangan Fitur Interaktif dalam Permainan Digital ModernStarlight Princess dan Mekanisme Simbol yang Membentuk Karakter Permainan ReelDari Simbol hingga Sistem Bonus, Begini Elemen yang Membentuk Mekanisme Game Reel Modern
Exit mobile version