Home MANCANEGARA Kardinal D’Rozario: Hari Orang Sakit se-Dunia, Kolkota, persekutuan dengan orang sakit, lemah

Kardinal D’Rozario: Hari Orang Sakit se-Dunia, Kolkota, persekutuan dengan orang sakit, lemah

0

Ibu Teresa

Hari Orang Sakit se-Dunia ke 27 dari Gereja Katolik akan dirayakan hari Senin, 11 Februari 2019, di kota Kolkata, India timur, ibukota negara bagian Benggala Barat. Hari itu dimulai oleh Santo Yohanes Paulus II tanggal 13 Mei 1992. Perayaannya disesuaikan dengan Pesta Santa Perawan Maria di Lourdes, 11 Februari setiap tahun. Tujuannya agar orang sakit dan para perawatnya serta sifat penebusan dari penderitaan manusia mendapat perhatian.

Hari Orang Sakit se-Dunia yang pertama dirayakan tahun 1993 di Gua Perawan Maria Lourdes di Perancis selatan, salah satu gua Maria paling terkenal di dunia. Sejak itu, hari itu dirayakan setiap tahun di seluruh dunia dengan perayaan khusus di tempat tertentu. Bapa Suci mengeluarkan pesan setiap tahun dengan tema tertentu.

Tanggal 11 Desember 2018, Paus Fransiskus mengangkat Kardinal Patrick D’Rozario, orang Bangladesh, sebagai utusan Paus untuk Hari Orang Sakit se-Dunia 2019 di Kolkata yang bertema, “Kamu telah memperolehnya dengan cuma-cuma, karena itu berikanlah pula dengan cuma-cuma”(Mat 10: 8).

Dalam sebuah wawancara dengan Vatican News, seperti dilaporkan oleh Robin Gomes dari Vatican News, Kardinal D’Rozario mengucapkan terima kasih kepada Paus Fransiskus karena memilihnya untuk hadir dalam acara Gereja di Kolkata itu, acara tiga hari yang akan berpuncak 11 Februari.

Dalam pengangkatannya, Uskup Agung Dhaka itu merasakan rasa persekutuan yang besar di antara orang-orang berbahasa Bengali di kedua sisi Bengal yang terpecah. Dalam surat pribadi kepada kardinal itu, kata kardinal, Bapa Suci menghargai “semangat persekutuannya” dengan orang-orang, terutama yang miskin.

Menurut kardinal, Paus dalam pesannya untuk Hari Orang Sakit se-Dunia juga menekankan persekutuan, yang berarti memberi dengan murah hati kepada orang lain karena kita telah menerima secara bebas dari Tuhan. “Kita harus memberikan diri kita kepada sesama terutama yang paling membutuhkan,” kata kardinal.

Dalam hal ini, kata kardinal, Kolkata, “Kota Sukacita,” akan merayakan sukacita persekutuan dengan orang-orang sakit bersama dengan Santa Teresa dari Kolkota yang merupakan “ikon belas kasih, cinta, kemurahan hati, dan pelayanan Allah” kepada orang miskin dan orang lemah. Kardinal itu rindu mengalami persekutuan ini bersama dengan Ibu Teresa.

Kardinal berusia 75 tahun itu menunjukkan apa yang Ibu Teresa lakukan untuk Kolkata, dan masih sampai sekarang, mencerminkan apa yang Yesus lakukan untuk Galilea dan untuk orang-orang pada zaman-Nya. Apa pun yang terjadi di Galilea menyebar ke seluruh dunia di zaman Yesus. Dengan cara yang sama, Kolkata, “Galilea zaman modern,” menyebarkan pesan Yesus yang sama.

Kardinal D’Rozario mengatakan, Hari Orang Sakit se-Dunia tanggal 9-11 Februari akan mencakup renungan, doa serta mengkomunikasikan kepada orang lain dan menunjukkan belas kasihan dan kasih sayang kepada orang miskin dan paling membutuhkan.

Dalam Hari Orang Sakit se-Dunia akan ada sambutan dari Prefek Dikasteri Vatikan untuk Peningkatan Pengembangan Manusia Seutuhnya Kardinal Peter Turkson. Program-program selama tiga hari antara lain renungan, diskusi, kunjungan ke panti-panti untuk untuk perawatan orang sakit, pengurapan bagi orang sakit. Semua ini akan berpuncak dengan Misa yang disertai pengurapan orang sakit di Gereja Bandel, Gua Maria populer yang dipersembahkan untuk Perawan Maria Ratu Rosario Suci, sekitar 55 km utara Kolkata.

Sembilan belas konferensi waligereja dan delapan anggota asosiasi dari Federasi Konferensi-Konferensi Waligereja Asia (FABC) mengirim delegasi mereka ke Kolkata untuk perayaan itu. Ini adalah kedua kalinya perayaan internasional Hari Orang Sakit se-Dunia berlangsung di India. Yang pertama di Velankanni, negara bagian Tamil Nadu, tahun 2003. (PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

Artikel Terkait:

Klinik para suster Dominikan di Cimahi peringati Hari Orang Sakit se-Dunia dengan pengobatan gratis

Mgr Suharyo gajak orang sakit untuk bersyukur karena keadaan itu juga rahmat

Paus Fransiskus minta orang sakit melihat tanda pasti kasih Allah dalam Maria

Mgr Pujasumarta ajak orang sakit jadikan sakitnya bagian derita Kristus

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?