Home OPINI Kreativitas penyambutan Salib IYD libatkan pemimpin daerah dan tokoh agama lain

Kreativitas penyambutan Salib IYD libatkan pemimpin daerah dan tokoh agama lain

0

salib2

Oleh Pastor Albertus Sujoko MSC***

Uskup Manado Mgr Josephus Suwatan MSC merayakan Misa di Biara Dolorosa dari Bruder-Bruder Kongregasi Bruder Tujuh Dukacita Santa Maria (BTD) di Tomohon, Sulawesi Utara, didampingi Kepala Paroki Hati Kudus Tomohon Pastor Piet Tinangon Pr dan saya sebagai imam direktur kongregasi itu.

Pada awal khotbah Misa Pesta Maria Bunda Dukacita, 15 September 2016, Mgr Suwatan menyinggung Salib Indonesian Youth Day (IYD) dengan mengatakan bahwa “Tanggal 1 Januari 2016 Salib IYD itu diberkati dan mulai diarak keliling Keuskupan Manado. Sekarang bulan kesembilan dan sudah sampai di paroki-paroki yang berada di kota Manado.”

Perarakan Salib itu, jelas Mgr Suwatan, semula memang dimaksudkan untuk membangkitkan semangat OMK di Keuskupan Manado dalam rangka menyambut IYD 2016. “Namun dalam perkembangannya terjadi kreativitas penyambutan Salib dengan melibatkan atau malah mengundang pemimpin daerah setempat dan tokoh-tokoh agama lain.”

Pembuat memang adalah seorang Muslim karena dicari orang yang bisa membuat salib dari bahan rotan. “Kebetulan ada seorang Muslim dari Gorontalo yang sudah biasa membuat meja dan kursi dari bahan rotan. Maka dia diminta kalau bisa membuat salib dari rotan. Waktu penyambutan salib sampai Paroki Gorontalo, umat Muslim itu hadir juga. Malah bupati yang sedang rapat dengan dewan minta izin meninggalkan rapat karena mau menyambut salib IYD,” demikian Uskup Manado.

Rupanya sejak itu penyambutan salib jadi bervariasi sesuai kreativitas masing-masing dan juga dengan keterlibatan tokoh-tokoh agama lain serta pemimpin daerah yang semula tidak diharapkan, karena Salib IYD itu memang dimaksudkan diarak di lingkungan Gereja Katolik saja.

Setelah sampai kota Manado rupanya ada yang kontra. Seorang pendeta mempertanyakan teologi dari “baku ovor” (serah terima antarparoki) dari salib itu, sampai hal itu perlu diklarifikasi dan permintaan maaf dari yang bersangkutan. Namun tidak apa-apa kalau salib itu menjadi kontroversi, sebab Santo Paulus sendiri sudah mengatakan bahwa Salib itu menjadi sumber perbantahan. Salib adalah batu sandungan bagi orang Yahudi dan kebodohan bagi orang Yunani. Namun bagi umat kristiani, Salib adalah Kebijaksanaan Allah yang menyelamatkan.

Tidak dapat disangkal bahwa Salib IYD itu telah menjadi “selebriti” atau artis terkenal yang membuat banyak orang suka berfoto dengannya. Saya melihat di FB banyak orang suka memegang salib itu dan berfoto ria dan diposting di FB. Orang itu merasa bangga karena sudah berfoto juga dengan Salib IYD yang sudah terkenal itu. Bahkan salib itu sudah diterbangkan juga dengan paralayang dari bukit Tetempangan di antara Koha dan Mokupa oleh Wakil Ketua DPRD Sulut Wenny Lumentut, dan di posting di mana-mana.

Padahal, bentuk corpus Salib IYD itu jelek, tidak seperti Salib Kristus yang biasa. Kalau dilihat, hanya seperti salib dari orang-orangan atau sebuah boneka. Mungkin hal itu berkaitan dengan kesulitan membuat salib dari bahan  rotan. Namun orang-orang tidak mempersoalkan bentuk salibnya. Mereka langsung masuk pada makna Salib IYD itu, sebagai satu-satunya salib yang selama sembilan bulan terakhir sudah dipegang dan dihormati oleh ribuan orang. Bahkan prosesi penyambutan Salib IYD itu telah berkembang menjadi peristiwa toleransi antarumat beragama yang saling menghormati dan menjaga kerukunan.

Teologi Salib

Salib memang tidak mengenal agama. Orang yang tersalib itu telah menyatu dengan semua orangm karena pada dasarnya semua orang itu menderita. Penderitaan yang paling nyata adalah: sakit, menjadi tua dan mati. Semua orang akan mati, dan Dia yang telah mati di Salib itu sudah mengalami kematian amat keji. Dia adalah manusia superlatif atau manusia paling: paling baik dan paling menderita sengsara. Dia adalah manusia yang paling mati. Banyak manusia di dunia ini menderita kematian tragis, tetapi Dia yang tersalib itu adalah yang paling tragis.

Pertanyaan manusia tentang kematian memang menjadi salah satu asal-usul dari agama. Manusia perlu penjelasan terhadap fakta kematian supaya punya keberanian hidup dan pengharapan sesudah kematian. Gaudium et Spes (GS) no 18  diberi judul: rahasia maut. “Di hadapan maut, teka-teki keberadaan manusia mencapai puncaknya. Manusia bukan hanya takut akan kematian, melainkan terlebih pada kehancuran definitif keberadaannya.” Kalau manusia yang mati itu masih melanjutkan kehidupannya dalam bentuk lain, manusia tidak terlalu takut. Yang ditakutkan adalah bahwa sesudah mati, manusia tidak eksis lagi dan keberadaannya sudah hancur total. Kalau begitu, satu-satunya kesempatan bagi manusia adalah hidupnya di dunia ini.

Tidak dapat disangkal bahwa penderitaan, salib dan kematian adalah tantangan paling berat dari iman, namun dari lain pihak merupakan sumber munculnya iman. Karena manusia akan mati, maka ia merasa perlu beriman. Namun adanya penderitaan dan kematian itu adalah pertanyaan tak terjawab tentang kebaikan Tuhan. Kalau Tuhan mahabaik mengapa ada penderitaan dan kematian. Teolog Jerman Johann Baptist Metz pun bertanya: “Apakah kita masih bisa berdoa setelah kekejaman di Auschwitz? Di mana Tuhan waktu itu? Mengapa Tuhan membiarkan Auschwitz terjadi? Dan ia menjawab sendiri: Ya, kita tetap berdoa setelah Auschwitz, karena di Auschwitz mereka juga berdoa”.

Tuhan ada di dalam penderitaan, di dalam salib dan di dalam kematian. Tuhan sudah mati di kayu salib dan semua orang juga akan mati seperti Tuhan.

Selamat menyambut IYD yang tinggal 14 hari lagi.***

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Trik Penghematan RAM Olympus Tanpa Mengorbankan VisualRahasia Respon Sentuh Mahjong Ways 2 Yang Sangat InstantAlasan Mengapa Otomasi Server PG Soft Sangat Bekerja BaikBukan Sekadar Audio Biasa Ini Desain Suara Kakek ZeusTrik Manajemen Bandwidth Pragmatic Untuk Pengguna SelulerRahasia Arsitektur Realtime Live Kasino Tanpa BufferingAlasan Mengapa Kontras Gambar Wild Bandito Sangat SeimbangBukan Sekadar Desain Vektor Ini Detail Mahjong Wins 3Trik Optimasi GPU Olympus Untuk Performa Tampilan MaksimalRahasia Struktur HTML5 Mahjong Ways 1 Yang Ringan DimuatAlasan Mengapa Manajemen Memory PG Soft Sangat OptimalBukan Sekadar Ikon Bergerak Ini Trik Animasi Kakek ZeusTrik Algoritma Preload Pragmatic Agar Halaman Terbuka CepatRahasia Sinkronisasi Audio Live Kasino Dengan Visual LiveAlasan Mengapa Karakter Wild Bandito Terlihat Begitu HidupBukan Sekadar Tema Visual Ini Konsep Mahjong Wins 2Trik Penanganan Error Server Olympus Agar Tetap SeamlessRahasia Script Async Mahjong Ways 3 Dalam Memuat KontenAlasan Mengapa Kecepatan Render PG Soft Bagus Di Semua HPBukan Sekadar Efek Suara Ini Trik Psikoakustik Kakek Zeus
interaksi sosial Live Casinoteknologi adaptif Live CasinoRoulette Onlineidentitas Mahjong Ways 2transformasi digital Mahjong Wayspengalaman Live Casinoevolusi Live Casinointeraksi dealer liveteknologi real-time Live Casinotata letak studio Live Casinopengingat waktu perjalananverifikasi usia penggunaenkripsi data aplikasi komuterautentikasi dua faktordeteksi anomali perjalanandesain digital Mahjong Wins 3efek visual Mahjong Wins 3desain modern Mahjong Wins 3frekuensi Wildpola kemunculan Wilddinamika visual Mahjong Waysantarmuka Mahjong Waysliterasi datasimulasi acak Mahjong Wayspenanda visual Mahjong Ways 2teknologi Live Casino moderninteraksi manusia Live Casinolatensi Live Casinoinfrastruktur server Live CasinoDealer Liveaudit layanan transportasisertifikasi sistem penjadwalanaturan perjalanan komuterpembayaran digital transportasidompet elektronik komuterfrekuensi aktual Wildfungsi simbol Wildkeacakan kemunculan Wilddesain simbol Scatternavigasi kasino onlinePenalaan Pragmatic Play Menyesuaikan Konfigurasi berdasarkan Performa Sistem AktualPenandaan Mahjong Wins 3 Mengidentifikasi Titik Perubahan dalam DeretPenapisan Mahjong Ways 2 Memisahkan Fluktuasi Acak dari Struktur UtamaPenataan Mahjong Kasino Digital Menyelaraskan Resource Antarunit Pemrosesan AktifPencacahan Scatter Hitam Mengukur Jumlah Kemunculan pada Interval TerpilihPencuplikan Sweet Bonanza 1000 Memilih Observasi Representatif dari PopulasiPendeteksian Mahjong Wins 2 Menemukan Ketidakseragaman pada Distribusi TemporalPengaitan Lucky Neko Mengukur Kedekatan Relatif Antarvariabel dalam DatasetPeninjauan Kualitas Sampel Memeriksa Representasi sebelum Tahap InferensiPenyejajaran Kasino Online Menyamakan Distribusi Workload Antarunit KomputasiPenyekalaan Gates of Olympus Menyetarakan Rentang Nilai Antarperiode ObservasiPenyusutan Wild Bandito Mengurangi Noise untuk Memperjelas Struktur TemporalPerekaman RTP Live Menyusun Riwayat Perubahan Nilai AntarintervalPerhitungan RTP Merangkum Proporsi Observasi dalam Beberapa Segmen DataPG Soft Mengukur Waktu Respons selama Pergeseran Intensitas RequestPragmatic Play Menilai Konsistensi Throughput pada Beban Kerja BerfluktuasiRegularisasi Elastis Menyeimbangkan Seleksi Variabel dan Penyusutan KoefisienRouting Live Casino Menentukan Jalur Transmisi berdasarkan Kondisi KoneksiRTP Membandingkan Konsistensi Nilai pada Jendela Sampel BerurutanSekuen Game Digital Menelusuri Urutan Perubahan dalam Aktivitas SistemPenskalaan Mahjong Ways 2 Menyetarakan Rentang Observasi sebelum PemodelanPenyeimbangan PG Soft Mendistribusikan Workload secara Proporsional AntarserverPenyeleksian Sweet Bonanza 1000 Memisahkan Sampel berdasarkan Rentang NilaiPeramalan Gates of Olympus Memproyeksikan Kecenderungan berdasarkan Observasi HistorisPG Soft Mengidentifikasi Bottleneck dalam Jalur Eksekusi PermintaanPragmatic Play Menelusuri Aliran Request melalui Lapisan InfrastrukturReduksi Variansi Meningkatkan Stabilitas Estimasi melalui Pengendalian SampelRegresi Kuantil Mengestimasi Hubungan Variabel pada Tingkat Distribusi BerbedaRekonstruksi Sinyal Memulihkan Struktur Data dari Observasi Tidak LengkapRTP Live Mengidentifikasi Perubahan Nilai selama Observasi BerkelanjutanRTP Membandingkan Variasi Estimasi antara Kelompok Observasi IndependenScatter Hitam Membandingkan Pola Kemunculan dalam Sampel Temporal BerbedaSegmentasi Probabilistik Mengelompokkan Observasi berdasarkan Peluang Keanggotaan RelatifSkalabilitas Game Online Menyesuaikan Kapasitas terhadap Pertumbuhan AktivitasStarlight Princess 1000 Mengukur Konsistensi Variansi sepanjang Periode PengamatanStrategi Pemrosesan Adaptif Menyesuaikan Kapasitas berdasarkan Perubahan WorkloadSweet Bonanza 1000 Membandingkan Variabilitas Sampel antara Periode BerbedaTransformasi Logaritmik Menstabilkan Variansi pada Distribusi Data Tidak SimetrisValidasi Silang Mengukur Kemampuan Model pada Pembagian Sampel BerbedaWild Bandito Mengukur Korelasi Variabel pada Beberapa Periode Observasistabilitas server permainan digitaloptimasi platform mobileaudio dinamis permainanpengenalan pola simbol visualdesain slot bertema mitologitempo Black Scatter Mahjong Wins 3winrate Black Scattermekanisme Black Scatterrendering Black Scattersimbol Mahjong Ways
Exit mobile version