Home KEGEREJAAN Film Pedibus Apostolorum melukiskan bahwa Kerajaan Allah harus dirasakan

Film Pedibus Apostolorum melukiskan bahwa Kerajaan Allah harus dirasakan

0

Pedibus

Bagi Pastor JB Prennthaler SJ, Kerajaan Allah tidak cukup diwartakan namun harus dirasakan secara nyata dalam kehidupan umat dan warga umumnya. Maka, karya kesehatan, pendidikan, kewirausahaan dan budaya menjadi pilihan pendukung dari pewartaan iman yang dijalankan imam itu di Jawa Tengah.

Ketua Komisi Komunikasi Sosial Keuskupan Agung Semarang (Komsos KAS) Pastor Agoeng Noegroho Pr, menegaskan hal itu saat Nonton Bareng Film “Pedibus Apostolorum” di Aula Kantor Pelayanan Pastoral Keuskupan Agung Semarang (KPPKAS) Semarang, 30 Oktober 2013.

Sebagai sutradara, imam  itu menceritakan bahwa dalam film itu diperlihatkan bagaimana Pastor Prennthaler SJ yang akrab dengan panggilan Romo Prennt, yang dilakonkan oleh Daniel P Nugroho, memelihara secara konkret iman umat lewat pelayanan sakramen dan doa-doa devosional “Malaikat Tuhan” dengan menghadirkan banyak lonceng yang dikenal dengan nama “Lonceng Prennthaler.”

Selain  itu,  jelas Pastor Noegroho di depan sekitar 100 penonton, Romo Prennt “memulai membangun tempat ziarah Sendangsono sebagai peringatan 25 tahun pembaptisan massal oleh Romo van Lith.”

Film  berdurasi 101 menit itu menceritakan perjalanan kerasulan (pedibus apostolorum) Romo Prennt, seorang Yesuit dari Austria yang datang ke tanah Jawa tahun 1920-an melalui Provinsialat Belanda. Seluruh hidupnya dihabiskan untuk melayani umat di sekitar Bukit Menoreh, khususnya di Boro, Yogyakarta. Pada masa Jepang, imam itu sempat pindah sebentar ke Rawaseneng.

Nobar itu dilaksanakan oleh Komisi Hubungan Antaragama dan Kepercayaan Keuskupan Agung Semarang (Komhakkas) dan Majalah INSPIRASI bekerja sama dengan Komsos KAS untuk mengisi Tahun Iman yang telah dicanangkan Paus Emeritus Benediktus XVI.

“Film ini banyak melibatkan pribadi-pribadi yang mempunyai kemauan tinggi untuk mendukung dan mewujudkan film ini. Maka kalau melihat film tersebut, tidak ada artis yang terkenal, tidak ada sama sekali,” kata Pastor Agoeng, seraya menjelaskan bahwa proses editing pun hanya dikerjakan oleh komisi itu sendiri.

Film ber-setting wilayah Paroki Boro, sekitar perbukitan Menoreh itu, memang adalah buah karya Komsos KAS bekerja sama dengan Komsos Paroki Boro dan umat Paroki setempat. Anak-anak, orang dewasa bahkan kakek dan nenek terlibat dalam film yang kadang diselingi adegan-adegan kocak itu.

Film itu melibatkan 135 pemain, yang kalau ditambah dengan unsur pendukungnya, termasuk 75 ibu yang masak dan menyiapkannya, menjadi sekitar 205 orang. “Semuanya adalah rasul-rasul untuk karya komunikasi kita. Mereka tidak diberi bayar sebagaimana mestinya seorang artis dibayar. Tetapi hanya ongkos pijat saja,” seloroh Pastor Agoeng.

Pastor Agoeng bersama timnya membuka diri berkeliling dari satu paroki ke paroki lain yang menghendaki pemutaran film dengan metode “Layar Tancap.” Hal itu, kata imam itu, “seperti Romo Prennth yang rajin berjalan mendatangi umat dan masyarakat.”

Dalam kesempatan itu, Pastor Aloys Budi Purnomo Pr mengatakan, karya-karya Romo Prennt masih ada. “Sampai hari ini masih bisa kita lihat, kita rasakan, kita petik buahnya di sekitar Bukit Menoreh, mulai dari Boro, Sendangsono, dan sekitarnya.”

Pastor Budi Purnomo tak lupa menyebut salah satu warisan yang kemudian menjadi Pertapaan Rawaseneng, Temanggung. “Itu antara lain warisan dari jejak-jejak kerasulan Romo Prennt,” kata Ketua Komhakkas itu berharap dengan menonton film itu, iman umat menjadi semakin bertumbuh.***

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version