Home BERITA TERKINI St. Katarina dari Siena: Orang Kudus yang Meyakinkan Seorang Paus

St. Katarina dari Siena: Orang Kudus yang Meyakinkan Seorang Paus

0

SIENA, Pena Katolik – Santa Katarina dari Siena terkenal karena kontribusinya dalam Gereja Katolik terutama dalam usahanya menyakinkan Paus Gregorius XI untuk pindah kembali ke Roma dari Avignon, Perancis, setelah berdiam di sana selama 67 tahun. Namun siapakah sebenarnya

St. Katarina dari Siena adalah seorang berkebangsaan Italia, ia lahir di Fontebranda, Siena pada tanggal 25 Maret 1347. Ia berasal dari keluarga menengah. Ayahnya bernama Giacomo Benincasa dan ibunya bernama Lapa di Pagenti di Puccio. Ia adalah anak ke dua puluh empat dari dua puluh lima bersaudara, dan juga merupakan anak kembar namun kembarannya meninggal pada saat bayi.

Pada umur tujuh tahun, St. Katarina mengucapkan kaul kemurnian secara pribadi. Ia meminta Tuhan agar ia menjadi Dominikan.

Saat remaja dan usianya cukup, ia bergabung dengan Sisters of Penance of St. Dominic, yang juga dikenal sebagai Mantellate, ia sempat tidak diterima karena bukan seorang janda.

Keberhasilan St. Katarina dalam menyakinkan Paus Gregorius XI tidaklah mungkin dilakukan oleh seorang perempuan yang pada masa itu dipandang sebagai kelas kedua di masyarakat, dan terlebih-lebih oleh dia yang tidak begitu tahu membaca dan menulis. Ini hanya mungkin karena Tuhanlah sendiri yang bekerja di dalam dirinya.

Dalam diri St. Katarina, ia digenapi kutipan Alkitab: “Tetapi apa yang bodoh bagi dunia, dipilih Allah untuk memalukan orang-orang yang berhikmat, dan apa yang lemah bagi dunia, dipilih Allah untuk memalukan apa yang kuat, dan apa yang tidak terpandang dan yang hina bagi dunia, dipilih Allah, bahkan apa yang tidak berarti, dipilih Allah untuk meniadakan apa yang berarti.” (1 Kor 27-28)

Karunia Kebijaksanaan

Pada saat Paus Paulus VI memproklamasikan Santa Katarina dari Siena sebagai Pujangga Gereja, ia menjadikan perempuan kedua dengan gelar ini, pada saat ini ada empat perempuan penyandang gelar yang sama. Paulus VI mengatakan dalam bukunya Dialogue dapat dilihat kebijaksanaan Allah yang secara alami tertanam pada diri St. Katarina. Ia dapat menjelaskan secara jernih dan mendalam kebenaran-kebenaran ilahi dan misteri-misteri iman yang terkandung dalam Kitab-Kitab Suci Perjanjian Lama dan Perjanjian Baru.

Dalam Dialogue tertulis: “Ketahuilah bahwa tidak seorang pun dapat lolos dari tangan-Ku, karena Aku adalah Sang Aku. sedangkan kalian sama sekali tidak memiliki keberadaan dari diri kalian sendiri. Keberadaan kalian adalah hasil kerja-Ku; Aku adalah Pencipta segala sesuatu yang memiliki andil dalam keberadaan.”

“Namun, dosa bukanlah hasil kerja-Ku, karena dosa adalah ketiadaan. Dosa tidak layak untuk dicintai, karena dosa tidak memiliki bagian dalam diri-Ku. Oleh karena itu, makhluk ciptaan-Ku menyinggung-Ku ketika mereka mencintai dosa, yang seharusnya tidak mereka cintai, dan membenci-Ku, yang kepadanya mereka berutang cinta karena Aku sangat baik dan memberi mereka kehidupan dengan cinta yang membara.

“Namun, mereka tidak dapat melarikan diri dari-Ku: Aku akan menghukum mereka atas dosa mereka, atau Aku akan menghukum mereka dengan belas kasihan.” (Dialogue, Suzanne Noffke, OP)

Karunia kebijaksaaan ini telah menarik banyak pengikut. Mereka berasal dari berbagai latar belakang, dari yang paling tinggi statusnya di sosial sampai mereka yang paling sederhana, tua dan muda. Bagi mereka, St. Katarina adalah ibu spiritual.

Hidup Doa

Suatu karunia hanya dapat dikatakan karunia, kalau mereka yang menerimanya mengulurkan tangan untuk menerimanya. Dalam hal ini, karunia kebijaksaan dari St. Katarina dipupuk dari hidup doanya.

Doa, bagi Santa Katarina dari Siena adalah kebutuhan dasar manusia yang diilhami secara spiritual, yang tanpanya tidak ada kehidupan sejati. Doa adalah napas spiritualnya, cara untuk menemukan seorang ibu, Tuhan, yang memelihara dan memperdalam hidupnya bagi Tuhan. Ia dikatakan penuh energi ketika berbicara tentang Tuhan selama berjam-jam tanpa makan dan minum.

Sebelum dia berkarya, Santa Katarina dari Siena telah terlebih dahulu mengasingkan dirinya selama beberapa tahun dalam hidup doa. Tuhanlah yang telah memanggilnya untuk meninggalkan kesunyiannya ke pelayanan yang aktif. Ia telah menemukan sel pengetahuan diri dan akan kebaikan Tuhan dalam dirinya.

Penjelasan tentang pengetahuan diri dan kebaikan Tuhan ini disingkapkan kepadanya oleh Yesus pada saat ia berdoa.

“Tahukah kamu, putriku, siapakah dirimu dan siapakah aku? Jika kamu mengetahui dua hal ini, kamu akan diberkati. Kamu adalah ‘dia yang tidak ada’; sedangkan ‘aku adalah Dia’. Milikilah pengetahuan ini dalam jiwamu dan Musuh tidak akan pernah menipu kamu dan kamu akan terhindar dari semua tipu dayanya; kamu tidak akan pernah melanggar perintah-perintahku dan akan memperoleh semua kasih karunia, kebenaran dan terang.” (The life of St. Catherine of Siena)

“Dia yang tidak ada” melambangkan semua makhluk yang diciptakan dari ketiadaan. Mereka tidak akan ada lagi jika sang pencipta meninggalkan mereka karena dengan sendirinya mereka akan kembali menjadi ketiadaan. Menyadari bahwa mereka diciptakan dari ketiadaan, mereka menjadi rendah hati.

“Aku adalah Dia” menyingkapkan pengetahuan Alkitabiah tentang Tuhan pada zaman Musa bahwa Dia adalah sang pencipta. Karena fakta bahwa makhluk-makhluk diciptakan dari ketiadaan, maka makhluk-makhluk itu ada karena keberadaan sang pencipta yang memiliki kekuatan tak terbatas untuk ada dan yang merupakan satu-satunya asal mula keberadaan.

Manusia yang adalah ciptaan Allah adalah suatu misteri. Bahkan ilmu pengetahuan sampai sekarang tidak bisa mengetahui secara sepenuhnya manusia. Masih banyak penelitian yang dilakukan untuk mengetahui tentang fisik dan perilaku manusia.

Hal ini mencerminkan betapa misteriusnya Tuhan, sang pencipta. Dengan menyadari manusia itu berasal dari ketidak-ada-an dan tidak ada apa-apanya tanpa Tuhan, maka manusia menjadi dekat dengan Tuhan, yang adalah sang Aku yang telah ada sebelum segala sesuatunya diciptakan. Penyadaran ini juga membuat manusia menjadi rendah hati. 

Pengetahuan tentang diri sendiri dan pengetahuan tentang Tuhan tidak lain adalah menyadari keberadaan diri sendiri dengan cara melihat ke dalam diri sendiri untuk menemukan kebaikan Tuhan. Jadi, pengetahuan tentang diri sendiri dan pengetahuan tentang Tuhan adalah suatu cara berdoa, berkontemplasi.

Hari Kelahiran

Bagi saya, St. Katarina adalah seorang santa yang mempunyai peran penting dalam perjalanan panggilan saya sebagai seorang suster Dominikan Anunciata. Ketika saya bergumul dalam panggilan saya dan bertanya kongregasi apa yang Tuhan inginkan saya untuk bergabung, dan saat itu  Santa Katarina hadir dalam doa saya.

Karena rasa ingin tahu tentang dirinya saya pun mulai membaca tentang riwayatnya walau hanya secara singkat. Namun yang mengejutkan saya bahwa hari pestanya adalah hari kelahiran saya di akte.  

Hal ini menambah keyakinan bahwa Tuhan menginginkan saya untuk menjadi Dominikan dan menjadikan santa Katarina sebagai teladan saya. Tuhan juga  membuka jalan agar saya dapat bergabung dalam kongregasi saya sekarang ini, yang pada saat itu belum hadir di Indonesia. Semoga Santa Katarina dari Siena selalu menjadi perantara kita di Surga untuk selalu dekat dengan Tuhan, yang berarti selalu dekat dengan sesama kita manusia. Karena Tuhan dalam Dialogue berkata bahwa cara mencintai Tuhan yang tidak kelihatan adalah dengan mencintai sesama. (Sr. Tresia OP)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Live Baccarat Ramai Dibahas Pemain Bermodal Terbatas, tetapi Tempo Permainannya Tetap Perlu DikendalikanIndustri Game Mobile Terus Tumbuh, Pragmatic Play Makin Menonjol lewat Pilihan Game yang BeragamFortune Tiger Terasa Berbeda di Setiap Sesi, Analisis Data Membantu Membaca Ritmenya Lebih RasionalCrazy Time Makin Populer di Era Hiburan Digital, Format Live Interaktif Jadi Daya Tarik UtamanyaSugar Rush Ramai Dievaluasi Pemain Bermodal Tipis, Sesi Panjang Justru Membawa Risiko yang Sering TerlewatStarlight Princess Mulai Dikaji lewat Statistik, Pembagian Anggaran Bertahap Jadi Bagian yang Banyak DibahasAuto Roulette Berjalan tanpa Dealer, Otomatisasi Jadi Kunci Konsistensi Setiap PutaranSweet Bonanza CandyLand Berubah dari Game ke Studio Live, Pengalamannya Terasa Jauh Lebih InteraktifBuffalo King Tampil seperti Film Alam Liar, Pendekatan Sinematik Membuat Visualnya Sulit DiabaikanFree Bet Blackjack Mengubah Aturan Meja, Pemain Perlu Membaca Ulang Strategi DasarnyaRelease the Kraken Menghidupkan Legenda Monster Laut lewat Visual Sinematik ModernPower Blackjack Memangkas Waktu Tunggu melalui Alur Keputusan yang Lebih RingkasCaishen Wins Mengangkat Dewa Kemakmuran sebagai Identitas Utama Desain Bernuansa AsiaCash or Crash Mengemas Pilihan Risiko melalui Presentasi Futuristik dalam Format LiveAztec Gems Mempertahankan Format Ringkas dengan Nuansa Peradaban Kuno yang KuatBaccarat Control Squeeze Menonjolkan Detail Pembukaan Kartu melalui Sudut Kamera DekatGanesha Fortune Mengolah Inspirasi Asia Selatan lewat Warna dan Animasi EkspresifCrazy Coin Flip Memadukan Nuansa Arkade Retro dengan Pertunjukan Studio InteraktifPyramid Bonanza Membawa Misteri Mesir Kuno ke Mekanisme Cluster yang DinamisPeningkatan Streaming Membuat Live Roulette Tampil Lebih Jernih dan ResponsifDragon Hatch Mengubah Karakter Naga menjadi Lebih Ramah melalui Animasi CerahClassic Blackjack Mengenalkan Probabilitas melalui Pemahaman Dasar Nilai dan Kombinasi KartuMahjong Ways 2 Mengikuti Tren Mobile dengan Fokus pada Pengelolaan Durasi SesiEvolution Gaming Memanfaatkan Teknologi Streaming untuk Menawarkan Tempo Live Casino BeragamGreat Rhino Megaways Memicu Diskusi tentang Disiplin Anggaran di Kalangan Komunitas PemainSweet Bonanza Menjadi Contoh Perubahan Cara Pengguna Mengelola Saldo Permainan DigitalData Harian Gates of Olympus 100 Perlu Dibaca tanpa Menganggapnya Sinyal HasilFortune Dragon Mengikuti Perkembangan Mobile melalui Format Permainan yang Lebih RingkasDragon Tiger Mulai Dilirik karena Tempo Permainan yang Cepat dan SederhanaPlaytech Memperluas Portofolio Live Casino dengan Pilihan Permainan Meja yang Lebih ModernWild Bandito Punya Identitas Kuat, Musik Meksiko dan Nuansa Koboi Membuatnya Sulit TertukarFunky Time Hidupkan Kembali Era Disko, Studio Live Dipenuhi Warna Retro dan Musik EnerjikGreat Rhino Megaways Punya Reel yang Terus Berubah, Jumlah Simbol Membuat Ritmenya Sulit DiprediksiImmersive Roulette Terasa seperti Adegan Film, Gerakan Kamera Membawa Putaran Roda Lebih DekatFortune Mouse Tetap Ringan di Ponsel Menengah, Optimasi Aset Jadi Rahasia di Balik KelancarannyaFootball Studio Memanfaatkan Demam Sepak Bola lewat Duel Kartu yang Cepat DipahamiMadame Destiny Megaways Bawa Nuansa Ramalan ke Reel Dinamis yang Terus BerubahSuper Sic Bo Punya Statistik Lengkap, tetapi Riwayat Permainan Tetap Tidak Menentukan Hasil BerikutnyaFortune Dragon Membawa Simbol Naga ke Era Mobile dengan Visual Tradisional yang Lebih ModernDeal or No Deal Masuk Studio Live, Ketegangan Tetap Terjaga saat Pilihan Kotak Menentukan Jalannya AcaraBig Bass Bonanza Mulai Dianalisis lewat Data Sesi, Batas Modal Jadi Hal yang Tak Boleh DiabaikanMahjong Wins 2 Terasa Makin Dinamis, Perubahan Pola Permainannya Jadi Bahan Diskusi BaruSpeed Baccarat Punya Tempo Lebih Cepat, Pengelolaan Modal Jadi Tantangan yang Sering DiremehkanFortune Rabbit Cocok untuk Sesi Singkat, Desain Mobile Ringkas Jadi Salah Satu Daya TariknyaSugar Rush Terlihat Berubah di Setiap Sesi, Data Permainan Membantu Membaca Ritmenya Lebih RasionalLive Blackjack Makin Realistis, Teknologi Streaming Membawa Nuansa Meja Kasino Lebih DekatStarlight Princess Ramai Dibahas Pemain Bermodal Terbatas, tetapi Batas Sesi Tetap Jadi KunciPragmatic Play Makin Kuat di Mobile, Persaingan Industri Game Digital 2026 Jadi Semakin KetatMahjong Ways Mulai Dikaji lewat Statistik Harian, Pembagian Modal per Sesi Jadi Fokus BaruLightning Roulette Tampil Futuristis, Teknologi Streaming Membuat Permainan Meja Terasa Lebih HidupThree Card Poker Ramah Pemula karena Struktur Tiga Kartu Lebih Mudah DipahamiGem Saviour Menggabungkan Batu Permata dengan Petualangan Fantasi untuk Pengguna MobileSic Bo Digital Mempertahankan Identitas Dadu Klasik di Tengah Perubahan TeknologiFortune Tiger Memperkuat Daya Tarik PG Soft di Pasar Game AsiaCatatan Ritme Sweet Bonanza Dapat Digunakan untuk Menentukan Batas Sesi BermainCrazy Time Membawa Format Game Show ke Pengalaman Live Casino ModernMahjong Ways 2 Memanfaatkan Teknologi Mobile untuk Pengalaman yang Lebih FleksibelPencatatan Sesi Sugar Rush Membantu Pengguna Memantau Durasi dan Pengeluaran PermainanBaccarat Evolution Tetap Relevan di Tengah Perubahan Tren Permainan Kartu DigitalFortune Dragon Menawarkan Tempo Berbeda dalam Pembahasan Pengelolaan Anggaran BertahapLive Roulette Berkembang melalui Teknologi Streaming yang Membuat Tayangan Lebih InteraktifData Starlight Princess Dapat Menjadi Acuan untuk Mengendalikan Durasi SesiBig Bass Bonanza Mengandalkan Tema Petualangan untuk Bertahan dalam Tren MobileSweet Bonanza Memicu Pembahasan tentang Pembagian Anggaran pada Sesi Permainan DigitalGates of Olympus 100 Menunjukkan Peran Data dalam Evaluasi Aktivitas PermainanFortune Tiger Mengadaptasi Tema Asia melalui Sistem Mobile yang RingkasMonopoly Live Menggabungkan Permainan Papan dengan Pertunjukan Digital yang InteraktifMahjong Ways Menjadi Contoh Pentingnya Batas Anggaran dalam Mengelola SesiQueen of Bounty Menghadirkan Perspektif Karakter Perempuan dalam Petualangan Digital ModernGates of Olympus Ramai di Kalangan Pemain Bermodal Tipis, Durasi Sesi Justru Perlu Lebih DikendalikanDouble Fortune Menonjol lewat Tampilan Minimalis dan Simbol Asia yang Mudah DikenaliEuropean Roulette Punya Satu Nol, Perbedaan Kecil Ini Mengubah Struktur Peluang PermainannyaWild Bounty Showdown Bawa Duel Koboi ke Mobile lewat Animasi Kartun yang Penuh EnergiAmerican Roulette Punya Nol Ganda, Inilah Detail yang Membuat Peluangnya Berbeda dari Versi EropaAngka RTP Terlihat Meyakinkan, tetapi Tanpa Metodologi Terbuka Datanya Sulit Benar Benar DipercayaRTP Teoretis dan Data Harian Bisa Terlihat Bertentangan, Ini Alasan Keduanya Tidak Boleh DisamakanRTP 96 Persen tetapi Hasil Sesi Berbeda Jauh, Variansi Menjelaskan Apa yang Sebenarnya TerjadiSatu Pengujian Algoritma Belum Cukup, Replikasi Data Bisa Membongkar Temuan yang Hanya KebetulanRTP Tinggi Belum Membuktikan Game Adil, Audit RNG dan Sistem di Baliknya Juga Harus DiperiksaMidas Fortune Hidupkan Legenda Sentuhan Emas lewat Dunia Kerajaan yang Kaya DetailTexas Hold’em Tetap Bertahan di Era Mobile karena Strategi dan Komunitasnya Sulit DigantikanWild Ape Tampil Lebih Liar di Mobile, Karakter Ekspresif dan Gerakan Dinamis Jadi Daya TariknyaUltimate Texas Hold’em Ubah Poker Komunitas Menjadi Duel Langsung Melawan DealerCandy Burst Andalkan Palet Pastel dan Dunia Permen untuk Tampil Ringan di Layar MobileBaccarat dan Sic Bo Menawarkan Mekanisme Berbeda meski Sama-sama Bertumpu pada Probabilitas
Scatter Mahjong Ways 2 Berubah di Sepuluh Siklus Awal, tetapi Variansi RTP Bisa Membuat Gambaran Terlihat MenipuMahjong Wins 2 Punya Struktur Statistik Menarik, Seberapa Stabil Polanya jika Dibaca dari Data Lebih PanjangTeknologi Prediktif Mahjong Wins 2 Makin Canggih, tetapi Tetap Tidak Bisa Mengubah Randomness Menjadi KepastianBlackjack dan Mahjong Wins 3 Sama Sama Bisa Dianalisis, tetapi Pola Historis Punya Batas yang Sering TerlupakanMahjong Ways Mulai Mengandalkan Insentif Dinamis, Respons Pemain Kini Jadi Bagian yang Makin Menarik DikajiAviator Dikulik lewat Simulasi Waktu dan Statistik, Apakah Interval Benar Benar Menunjukkan PolaStarlight Princess Diuji Berulang kali, Data Bertahap Justru Mengungkap Variasi yang Sulit Terlihat dari Satu SesiSweet Bonanza Punya Ritme Harian yang Terasa Berbeda, Data Membantu Memisahkan Persepsi dari FaktaPola Baccarat Terlihat Meyakinkan, tetapi Simulasi Menunjukkan Rasio Hasil Tetap Perlu Dibaca dengan Hati HatiMahjong Ways Terbaru Kembali Ramai, Mekanisme Multiplier Jadi Bagian yang Paling Banyak Membuat Pemain PenasaranKajian Formasi Visual Sweet Bonanza Mengulas Variansi Bertahap untuk Membaca Mekanisme Permainan BerkelanjutanAnalisis Statistik Modern Blackjack Menguraikan Sistem Acak untuk Mendukung Pengambilan Keputusan yang TerukurPendekatan Algoritmik Baccarat Menggambarkan Struktur Presisi demi Mendukung Pengambilan Keputusan BermainDaya Tarik Grafis Mahjong Ways Mengubah Pengalaman Slot Jadi Lebih Seru Interaktif dan Menarik secara VisualRTP PG Soft pada Fortune Tiger Mendorong Pendekatan Analitis Lebih Terukur dalam Memahami Pola Permainan KiniMahjong Ways 2 Makin Populer dalam Pembahasan Game Online melalui Tren Komunitas dan Aktivitas Digital ModernUji Mendalam Sweet Bonanza Mengulas Faktor Penting yang Membuatnya Populer di Kalangan Penggemar Game OnlineTeknologi Interaktif Mahjong Wins 3 Hadir Membawa Pengalaman Baru dalam Menikmati Permainan Digital ModernPsikologi Adaptif pada Crazy Time Kembali Disorot saat Konsistensi Keputusan Banyak Dikaji Lebih MendalamMetodologi Kuantitatif Gates of Olympus Menggambarkan Variansi Bonus melalui Simulasi dan Observasi ObjektifGates of Olympus Dikaji lewat RTP Jangka Panjang, Karakter Permainannya Ternyata Lebih Kompleks dari KelihatannyaCrazy Time Mulai Menggeser Cara Lama Bermain, Format Interaktif Membawa Pengalaman yang Terasa Sangat BerbedaSpaceman Makin Dinamis, Stabilitas Sistem dan Ritme Harian Kini Jadi Bahan Analisis BaruAkun Aviator Bisa Jadi Target Pembobolan, Verifikasi Dua Langkah Memberi Lapisan Perlindungan TambahanMahjong Ways Nusantara Makin Ramai Dibahas, Daya Tarik Visual dan Tren Komunitas Jadi SorotanMomentum Kompetisi Global Mempengaruhi Percakapan Blackjack, tetapi Strategi Tetap Tidak Menghapus KetidakpastianRTP Mahjong Wins 2 Dibaca lewat Teori Keputusan, Hasilnya Menunjukkan Sistem Tidak Sesederhana Angka di LayarPemain Fortune Tiger Mulai Lebih Selektif, Informasi Game Kini Dinilai dari Data bukan Sekadar Klaim KomunitasRTP Starlight Princess Kembali Dikulik, Formasi yang Terlihat Adaptif Belum Tentu Menjadi Sinyal HasilTimnas dan Mahjong Ways Bertemu di Ruang Digital, Fenomena Percakapannya Jadi Tren Unik di Komunitas
Exit mobile version