Home BERITA TERKINI Kisah Suci Beata Clara Gambacorta Seorang Dominikan yang pernah menjadi Suster Fransiskan

Kisah Suci Beata Clara Gambacorta Seorang Dominikan yang pernah menjadi Suster Fransiskan

0
Gambar: BL. CLARA GAMBACORTA, W.O.P., Hari Perayaan: 17 April. Lahir: di Venesia, Italia, pada tahun 1362; Meninggal: di Pisa, 1419, Diberkati: 4 Maret 1830, oleh Paus Pius VIII (Dokumen: DOMINICAN SAINTS).

PENAKATOLIK.COM, Dalam tradisi suci gereja Katolik dapat ditemukan banyak sekali ditemukan hidup moralitas yang tinggi dari cara hidup orang-orang suci yang kini menjadi suri teladan hidup beriman. Pada 17 April ini, Ordo Dominikan juga memperingati Beata Clara dalam perjalanan imannya hingga perlakuan yang telah diterimanya membentuk kesucian dalam teladan suri hidupnya.  

Clara, yang dibaptis dengan nama Victoria, adalah satu-satunya putri dari keluarga terkemuka di Pisa, yang saat kelahirannya sedang dalam pengasingan politik. Ketika Victoria berusia tujuh tahun, keluarga tersebut kembali dengan gemilang ke Pisa dan ayahnya, Peter Gambacorta, diangkat sebagai kepala hakim kota, sebuah posisi yang penuh dengan kemuliaan dan ketidakpastian.

Victoria, seorang anak yang cantik dan saleh, biasa mengumpulkan anak-anak untuk berdoa bersama Rosario. Ia sangat taat dan penuh pertobatan; oleh karena itu, ia tidak menyukai pernikahan yang diatur oleh ayahnya.

Meskipun demikian, sebagai seorang putri yang taat, ia menikah dan menjadi istri yang taat dan penuh cinta. Ketika suaminya yang masih muda meninggal karena wabah penyakit hanya tiga tahun setelah pernikahan mereka, Victoria sangat berduka. Ia sungguh-sungguh mencintainya. Tetapi sekarang, setelah menjadi bebas, ia bertekad tidak ada yang akan mendorongnya untuk menikah lagi.

Memberikan hati kepada Allah

Pada tahun pertama pernikahannya, saat berusia 13 tahun, Victoria bertemu dengan Catherine dari Siena yang terkenal dan saleh, yang datang ke Pisa untuk berbicara dengan ayah Victoria tentang serikat kota-kota. Santa tersebut menasihati pengantin muda yang cantik itu untuk memberikan hatinya kepada Allah dan suaminya.

Sekarang suaminya telah meninggal, Catherine menulis surat kepada janda berusia 15 tahun itu, mengatakan: “Lepaskanlah dirimu dari ego. Cintailah Allah dengan cinta yang bebas dan setia.”

Victoria tahu bahwa pernikahan kedua sedang diatur untuknya dan sebelum kontrak itu bisa selesai, ia melarikan diri ke Ordo Santa Klara dan mengambil seragam dan nama religius Suster Clara.

Kakak-kakaknya dengan paksa membawa pulangnya. Mereka mengurungnya di sebuah ruangan kecil yang gelap di rumahnya sendiri. Selama lima bulan, ia tidak dapat berbicara dengan teman-temannya atau menerima sakramen, tetapi ia tetap menggunakan nama Clara, dan ia mengenakan seragam Fransiskan.

Kembali menerima komuni

Si cantik yang masih muda, adalah seorang putri dari zamannya, dan ia berhasil mengatur urusan melalui teman-temannya. Satu per satu, permata-permata miliknya dikirim dan dijual dan uangnya diberikan kepada orang miskin.

Itu adalah satu-satunya bentuk amal aktif yang bisa ia lakukan dari dalam sel penjara. Akhirnya, pada hari Santo Dominikus, ketika ayah dan saudara-saudaranya sedang pergi, ibunya berhasil membawanya keluar dan membawanya ke Misa. Itu adalah pertama kalinya dalam beberapa bulan bahwa ia bisa menerima Komuni.

Tidak lama setelah itu, seorang uskup Spanyol datang untuk mengunjungi keluarga tersebut, dan ayah Clara memintanya untuk mencoba membicarakan sesuatu yang masuk akal kepada gadis itu. Ayahnya sepertinya tidak tahu bahwa orang Spanyol itu pernah menjadi pengakuan dosa bagi Santa Birgitta dari Swedia, dan bahwa ia sangat mendukung wanita yang ingin mendedikasikan diri kepada Allah.

Menjadi seorang Dominikan

Pada akhirnya, keluarga Clara mengalah dan memperbolehkannya membuat rencana untuk masuk ke biara. Kontaknya dengan Santa Katarina telah meyakinkannya bahwa ia hanya bisa menjadi seorang Dominikan, jadi ia mencari perlindungan di komunitas lokal sampai ia bisa membangun biara sendiri.

Karena wabah penyakit dan perpecahan, banyak biara, termasuk biara Dominikan di Pisa, lemah dalam ketaatan dan tidak menjalani kehidupan bersama. Clara ingin hidup dalam bentuk kehidupan religius yang ketat, dan, dalam empat tahun, dengan bantuan ibu tirinya, biara baru itu dibangun untuknya dan Santa Maria Mancini. Biara itu pertama kali diberkati pada tahun 1385, dan sebuah klausura kanonik yang ketat diberlakukan padanya, melarang setiap pria kecuali uskup dan master umum dari masuk.

Delapan tahun kemudian, klausura yang ketat ini akan mengakibatkan Sister Clara mengalami kehilangan yang mengerikan. Ayahnya dikhianati oleh seorang yang selalu menjadi temannya, dan publik yang mudah berubah membalikkan serangan terhadapnya dan membunuhnya di jalanan di luar biara.

Salah satu saudaranya juga tewas dalam pertarungan itu, dan saudara kedua, yang terluka, memohon agar diperbolehkan masuk ke biara. Clara harus memberitahunya, melalui jendela, bahwa ia tidak bisa membuka pintu baginya. Sementara dia menyaksikan dengan ngeri, dia ditarik pergi dan dibunuh.

Permintaan aneh

Beberapa waktu setelah itu, Sister Clara jatuh sakit parah dan dipikirkan bahwa ia akan meninggal. Ia membuat permintaan aneh: makanan dari meja pria yang telah mengkhianati dan membunuh ayah dan saudaranya.

Istri dari orang yang bersalah itu mengirimkan keranjang roti dan buah; Sister Clara memakan roti itu dan sembuh. Tak lama setelah itu, orang yang meraih kekuasaan secara tidak adil itu dibunuh sendiri, dan ia menawarkan perlindungan kepada janda dan putri-putrinya.

Saudara Clara, Peter, yang melarikan diri dari pengadilan untuk menjadi pertapa sekitar saat dia pergi ke Ordo Santa Klara Miskin, mengonversi sekelompok perampok dan memulai komunitas pertapa. Ketika ayah dan saudaranya dibunuh, ia ingin kembali ke kehidupan sekuler dan mencari balas dendam, dan Clara membujuknya untuk tidak melakukannya.

Clara Gambacorta meninggal setelah menjalani kehidupan suci. Banyak mukjizat dilaporkan di makamnya dan ada legenda kecil yang menarik bahwa setiap kali seorang suster di rumahnya akan meninggal, tulang-tulang Santa Clara yang diberkati bergoyang di dalam petinya. Ini memberi peringatan kepada suster tersebut (Attwater2, Benediktin, Dorcy, Ensiklopedia).

Secara singkat Beata Clara lahir di Pisa pada tahun 1362, menikah pada usia dua belas tahun dan menjanda pada usia lima belas tahun.

Dia ingin sekali bergabung dengan ordo dalam sebuah keagamaan, namun keluarganya menolak. Ketika akhirnya mereka mengalah, atas saran Santa Katarina dari Siena dia menerima pakaian Dominikan di Biara Salib Suci di Pisa.

Pada tahun 1385 bersama Beato Maria Mancini ia mendirikan Biara Santo Dominikus di Pisa yang pelaksanaannya dijaga dengan ketat. Dia terkenal karena kehati-hatian dan kemurahan hatinya, terutama dalam memaafkan pembunuh ayah dan saudara laki-lakinya. Dia menghargai belajar dan mendesak saudara perempuannya untuk melakukan hal yang sama.

By. Samuel – Pena Katolik
Sumber: Buku Dominican Missal and Lectionary kemudian diramu dari berbagai sumber.

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah