Home BERITA TERKINI Mgr. Petrus Canisius Mandagi Letakkan Batu Pertama Arca Hati Kudus Yesus di...

Mgr. Petrus Canisius Mandagi Letakkan Batu Pertama Arca Hati Kudus Yesus di Yonggo

0

MERAUKE, Pena Katolik – Uskup Agung Merauke, Mgr. Petrus Canisius Mandagi, MSC secara resmi meletakkan batu pertama pembangunan Arca Hati Kudus Yesus di Dusun Yonggo, Stasi St. Yoseph Sirapu, Paroki Wendu pada Sabtu, 4 Juli 2026. Mgr. Mandagi menyampaikan rasa sukacita dan syukurnya atas terlaksananya momen bersejarah ini, yang terwujud berkat dukungan penuh dari masyarakat adat serta umat Katolik di wilayah Marind. Beliau mengapresiasi keterbukaan warga yang mengizinkan berdirinya simbol iman tersebut di tanah mereka.

“Terima kasih karena boleh meletakkan batu pertama Archa Hati Kudus Yesus di wilayah Provinsi Papua Selatan,” katanya.

Mgr. Mandagi menegaskan bahwa masyarakat tanah Marind merupakan pribadi-pribadi yang cinta damai. Oleh karena itu, sebagai pengikut Yesus Kristus, sudah seharusnyalah umat membawa semangat cinta dan kasih di antara semua orang tanpa memandang segala perbedaan wilayah, budaya, maupun aliran kepercayaan di Provinsi Papua Selatan.

“Arca Hati Kudus yang akan berdiri harus tertanam kuat sebagai pengikut Kristus sendiri,” katanya. Beliau menambahkan bahwa berdirinya Arca Hati Kudus Yesus di Dusun Yonggo justru mengundang segenap umat beriman untuk tetap mengarahkan hati pada Tuhan Yesus Kristus yang tetap mereka cintai, walaupun di tengah terjadinya perbedaan.

Mgr. Mandagi mengajak semua orang untuk hidup meneladani Yesus yang memiliki hati bagi setiap insan manusia dan sesama. Beliau mengingatkan umat agar senantiasa membuka hati demi mengubah situasi dunia yang saat ini penuh tantangan.

“Hati Kudus Yesus pasti selalu terbuka kepada Tuhan sepert saat ini mengubah berbagai seperti dunia saat ini,” katanya.

Ia menyayangkan berbagai hal duniawi yang sering kali membuat manusia tertutup dan tidak punya hati terhadap sesamanya. Dicontohkannya, tindakan buruk seperti gemar korupsi dengan mengambil dan memakan uang rakyat yang bukan haknya, terjadi hanya karena kerakusan dan keengganan mengikuti jalan Yesus.

“Sering kali tidak terbuka hatinya, tidak rendah hati, melainkan murah hati seperti Yesus yang lemah lembut tetapi tetap mengampuni,” tuturnya sembari menegaskan bahwa kejahatan tidak pernah memuliakan manusia, melainkan justru menghancurkan kebaikan dan kehidupan.

Mgr. Mandagi secara tegas mengingatkan bahwa kejahatan hanya bisa dibalas dengan membawa pengampunan, bukan dengan balas dendam. Menurutnya, pesan perdamaian inilah inti dari ajaran Kristiani yang sejati.

“Itu yang diajarkan oleh Tuhan Yesus, walupun Dihina, difinah, bahkan harus memikul salib Ia tetap mengampuni orang yang menyiksanya,” katanya. Beliau menambahkan bahwa Yesus tidak pernah menaruh dendam atau mengangkat senjata melainkan tetap mengampuni. Kehadiran arca Hati Kudus Yesus ini diharapkan dapat mewartakan perdamaian di wilayah Selatan Papua kepada siapa saja, baik umat Katolik, Protestan, Islam, maupun penganut agama lainnya. Menutup khotbahnya, Mgr. Mandagi mengutip pesan mendalam dari Paus Fransiskus bahwa pengampunan adalah obat yang menyembuhkan.

Sementara itu, RD. Andreas Fanumbi, Kepala Paroki St. Maria Bunda Hati Kudus Wendu yang menjadi penggagas pendirian arca ini menceritakan latar belakang idenya. Sebelum berkarya selama 30 tahun di Paroki Bunda Hati Kudus, ia sempat mencetuskan pembangunan Patung Kristus Raja Semesta Alam di hulu Kali Maro, Stasi Poo.

“Mengatakan, di Poo saat itu, terjadi pembunuhan, tidak nyaman di daerah RI-Papua New Guinea maka di mulai ditetapkan daerah tersebut sebagai tempat perdamaian dan berdirilan Patung Kristus Raja Semesta di Stasi Poo tersebut,” kenang Romo Andreas.

Setelah dipindahkan ke Paroki Bunda Hati Kudus Wendu, Romo Andreas mendengar panggilan serupa dalam batinnya untuk membangun Arca Hati Kudus Yesus. Monumen ini didirikan untuk memperingati para Misionaris Hati Kudus di bagian muara Maro. Keberadaannya juga menjadi simbol ucapan selamat datang bagi setiap kapal yang melintas, serta sebagai berkat atas segala hasil laut dan darat, mulai dari sagu, kelapa, tumbuhan bakau, kepiting, hingga kerang-kerangan agar seluruh alam dan warga Merauke senantiasa diberkati oleh Hati Kudus Yesus.

Ia juga merefleksikan bahwa di tengah kesulitan hidup, umat tidak memiliki tempat bersandar lain selain Tuhan sendiri. “Mau berlari kepada siapa untuk meminta tolong, satu-satunya adalah Hati Kudus Yesus. Ini menjadi simbol untuk menyalurkan damai mulai dari tanah damai mulai dari merauke,” ungkapnya. Romo Andreas menegaskan bahwa inti pembangunan arca ini adalah menyalurkan damai dari Provinsi Papua Selatan agar menyebar ke seantero Papua dan Indonesia; sebuah kedamaian di hati untuk semua orang.

Acara sakral ini turut dihadiri oleh ratusan warga asli Papua yang menyaksikan langsung jalannya prosesi. Pada akhir acara, suasana kebersamaan semakin erat dengan dilangsungkannya aksi penanaman pohon, seperti tanaman sagu, kelengkeng, dan kopi. Mgr. Petrus Canisius Mandagi, MSC didaulat secara khusus untuk menanam pohon sagu, diikuti oleh jajaran pejabat dan para pemuka agama yang hadir.

Sejumlah tokoh penting tampak hadir dalam perayaan ini, di antaranya Romo Roy Sugiyanto (Sekjen KAMe ad interim), Romo Andreas Fanumbi (Kepala Paroki Wendu), Romo Pinto Sihombing, OFMCap (Kepala Paroki Kumbe), Romo Ivan Simamora, OFMCap (Kepala Paroki Fransiskus Asisi Harapan Makmur), Romo Oscar Sinaga, OFMCap (Kepala Paroki Padre Pio), Romo Yunus Abel Kellytadan (Kepala Paroki Kuper), Romo Rinto Duarmas (Kepala Paroki Okaba), Romo Petrus Dopo, SMM (Kepala Paroki Tubang), serta Romo Anto Reyaan, MSC selaku KOMSOS KAMe. Hadir pula sejumlah biarawati dari kongregasi KYM, KSSY, dan KSFL, serta perwakilan dari unsur TNI dan Polri setempat. (Agapitus Batbual/Merauke)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version