Home NUSANTARA Apakah Tuhan Masih Bekerja, Ketika Tubuh Semakin Lemah?

Apakah Tuhan Masih Bekerja, Ketika Tubuh Semakin Lemah?

0

PenaKatolik.Com | Homili Minggu Biasa XV – Yes. 55:10–11 | Rm. 8:18–23 | Mat. 13:1–23


Untuk Komunitas Societas Sancta Clara

Saudara-saudari terkasih,
Hari ini saya ingin mengawali dengan sebuah pertanyaan.
Apakah Tuhan masih bekerja, ketika tubuh kita tidak lagi sekuat dulu?
Pertanyaan ini mungkin tidak hanya dimiliki oleh mereka yang sedang sakit.
Tetapi juga oleh banyak lansia.
Ketika berjalan mulai pelan.
Ketika pendengaran mulai berkurang.
Ketika nama teman-teman satu per satu berubah menjadi nama yang kita doakan dalam Misa arwah.
Ketika rumah yang dulu ramai, kini mulai sunyi.
Ketika anak-anak sudah mempunyai keluarga masing-masing.
Dan tanpa sadar kita bertanya,
“Tuhan, apakah hidupku masih berguna?”
“Apakah Engkau masih mempunyai rencana bagiku?”
Kalau kita pernah merasakan itu, hari ini Sabda Tuhan menjawab dengan lembut,
“Ya, Aku masih bekerja.”
Tetapi mungkin bukan dengan cara yang kita bayangkan.

Yesus hari ini tidak berbicara tentang pohon yang besar.
Ia berbicara tentang benih.
Benih itu kecil.
Hampir tidak diperhatikan.
Namun di dalam benih kecil itu, Tuhan telah menyimpan seluruh kehidupan.
Yang menarik, Yesus tidak pertama-tama berbicara tentang hasil panen.
Ia berbicara tentang tanah.
Karena Tuhan lebih memperhatikan hati daripada keberhasilan.

Ada seorang nenek yang setiap pagi menyiram tanaman kecil di depan rumahnya.
Tetangganya bertanya,
“Mengapa setiap hari Ibu menyiram tanaman itu? Bunganya belum juga mekar.”
Nenek itu tersenyum.
“Saya tidak sedang menyiram bunganya. Saya sedang menjaga kehidupannya.”
Beberapa minggu kemudian, tanaman itu berbunga.
Tetangganya baru mengerti.
Yang paling penting ternyata bukan bunga yang terlihat, tetapi kehidupan yang sedang tumbuh diam-diam.
Bukankah Tuhan juga memperlakukan kita seperti itu?
Kita sering meminta bunga.
Tuhan lebih dahulu menjaga kehidupan.

Nabi Yesaya berkata,
“Seperti hujan turun dari langit dan tidak kembali sebelum menyuburkan bumi…”
Hujan tidak tergesa-gesa.
Ia meresap perlahan.
Diam.
Tidak terdengar.
Tetapi menghidupkan.
Demikian pula Sabda Tuhan.
Mungkin setiap kali kita datang ke Misa.
Berdoa rosario.
Menyembah Sakramen Mahakudus.
Mendoakan anak-anak dan cucu-cucu.
Kita merasa tidak ada yang berubah.
Tetapi Sabda Tuhan sedang melakukan pekerjaan yang tidak terlihat.
Ia sedang membuat hati kita semakin damai.
Semakin lembut.
Semakin siap bertemu dengan Tuhan.

Lalu Santo Paulus berkata,
“Segala penderitaan zaman sekarang ini tidak dapat dibandingkan dengan kemuliaan yang akan dinyatakan.”
Perhatikan.
Paulus tidak berkata bahwa orang beriman tidak akan mengalami sakit.
Ia berkata,
Penderitaan bukanlah tujuan akhir.
Kehidupan kita sedang menuju kemuliaan.
Dan itu mengubah cara kita memandang usia tua.
Usia tua bukanlah akhir perjalanan.
Melainkan masa panen.
Masa ketika Tuhan mengumpulkan buah-buah kasih yang telah kita tabur sepanjang hidup.

Saudara-saudari,
Saya teringat akan teladan Santa Klara dari Assisi Clare of Assisi.
Di akhir hidupnya, tubuh Santa Klara sangat lemah.
Ia banyak berbaring di tempat tidur.
Tetapi doanya justru semakin kuat.
Ia tidak lagi berjalan jauh.
Namun kasihnya menjangkau banyak orang.
Ia mengajarkan kepada kita bahwa nilai hidup seseorang tidak diukur dari seberapa cepat ia berjalan, tetapi dari seberapa dalam ia mencintai.
Mungkin sekarang kita tidak lagi dapat melakukan banyak hal seperti dahulu.
Tetapi kita masih dapat melakukan sesuatu yang sangat besar.
Berdoa.
Mendengarkan.
Menghibur.
Tersenyum.
Mengampuni.
Memberkati.
Dan itu semua adalah buah yang sangat berharga di mata Tuhan.

Hari ini kita diajak untuk mengingat satu kata.
AKAR
Karena…
Pohon yang harus mampu menghadapi badai, terlebih dahulu membutuhkan akar yang sanggup bertahan di dalam tanah.
Mungkin selama ini Tuhan sedang memperdalam akar kehidupan kita.

A — Andalkan Tuhan, bukan kekuatan diri sendiri.
Semakin bertambah usia, kita semakin sadar bahwa ada banyak hal yang tidak lagi dapat kita kendalikan.
Tetapi Tuhan tetap memegang hidup kita.

K — Kuat dalam pengharapan.
Harapan orang beriman tidak berhenti pada kesehatan.
Harapan kita adalah Kristus yang telah bangkit.

A — Air mata menjadi doa.
Ada air mata karena kehilangan.
Karena kesepian.
Karena kerinduan.
Jangan takut.
Di tangan Tuhan, air mata tidak pernah sia-sia.
Ia menjadi doa yang paling jujur.

R — Berakar dalam Kristus.
Kalau akar kita tertanam di dalam Kristus, kita tidak takut menghadapi musim apa pun.
Karena yang menopang hidup kita bukan kekuatan tubuh.
Melainkan kasih Tuhan.

Saudara-saudari terkasih,
Mungkin tubuh kita semakin rapuh.
Mungkin langkah kita semakin pelan.
Mungkin rambut memutih.
Mungkin wajah mulai dipenuhi keriput.
Tetapi kasih tidak pernah menjadi tua.
Harapan tidak pernah menjadi tua.
Dan Tuhan tidak pernah berhenti berkarya.

Karena itu pulanglah hari ini dengan keyakinan ini:
Tubuh mungkin semakin lemah.
Langkah mungkin semakin pelan.
Air mata mungkin semakin sering jatuh.
Tetapi jika akar hidup kita tetap tertanam di dalam Kristus, tidak ada usia, tidak ada penyakit, dan tidak ada penderitaan yang mampu mencabut kehidupan yang Tuhan tanam dalam diri kita.

Sebab Tuhan masih bekerja.
Mungkin bukan dengan menambah tahun-tahun dalam hidup kita,
tetapi dengan memenuhi tahun-tahun hidup kita dengan kasih, damai, dan pengharapan.
Dan itulah keindahan hidup seorang murid Kristus.
Amin.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version