Home BERITA TERKINI Apakah “Kardinal in Pectore” dalam Film “Conclave” Benar Secara Kanonik?

Apakah “Kardinal in Pectore” dalam Film “Conclave” Benar Secara Kanonik?

0

ROMA, Pena Katolik – Salah satu penggambaran dalam film “Conclave” menggambarkan situasi di Kapel Sistina ketika sebuah konklaf sudah dekat. Semua kardinal elektor berkumpul di Vatikan.

Adegan selanjutnya, seorang uskup misionaris asal Amerika Selatan yang bertugas di Afghanistan memperkenalkan dirinya. Ia ,mengumumkan bahwa dia adalah seorang kardinal.

Tidak seorang pun pernah mendengar tentangnya. Namanya juga tidak pernah disebutkan selama konsistori untuk pengangkatan kardinal baru. Namun, ia membawa surat dari mendiang paus, yang menyatakan bahwa dia adalah “kardinal in pectore”, ‘kardinal di hati Paus’.

Hal ini menyebabkan keheranan di antara jajaran “topi merah”. Kasusnya dipelajari, ia akhirnya diterima dalam lingkaran yang dapat memilih dan dipilih sebagai “kepala Gereja Katolik” di masa depan

Apa Premis ini Realistis

Skenario ini sepenuhnya fiktif ini dan tidak menurut Kitab Hukum Kanonik hal ini tidak mungkin terjadi. Apa alasannya, kita akan membahasnya di sini.

Benar, seorang Paus dapat mengangkat seorang kardinal secara in pectore, atau sering disebut dengan istilah “kardinal rahasia”. Namun, ada beberapa aspek yang “tidak realistik” dalam penggambaran kardinal in pectore dalam film “Conclave.

Pertama, tidak masuk akal, seorang kardinal akan muncul di tengah-tengah jemaat umum secara ajaib, mengeluarkan sepucuk surat dari topinya. Surat tersembunyi dari Paus semacam itu tidaklah cukup.

Pada prinsipnya, sebuah tindakan hukum perlu diumumkan. Paus harus secara resmi mengumumkan nama kardinal yang sebelumnya ia simpan secara in pectore – ‘di dalam hatinya’.

Kitab Hukum Kanon menetapkan bahwa, sebelum pengumuman tersebut, yang dilakukan oleh Paus, seorang kardinal yang disebutkan secara in pectore “tidak terikat pada tugas-tugas kardinal apa pun dan tidak memiliki hak-hak mereka” (kan. 351).

Jadi, hanya ketika namanya sudah diungkapkan, prelatus tersebut memperoleh hak dan kewajibannya sebagai kardinal dalam arti penuh. Dengan demikian, sesudah diumumkan, seorang kardinal baru dapat menjadi kardinal elektor jika terjadi konklaf.

Di sini, tindakan resmi sangat penting. Jika tidak ada pengumuman seseorang diangkat kardinal, bahkan jika kardinal yang dimaksud mengetahui pengangkatannya, ia tidak dapat mengumumkannya. Pada banyak kasus, seorang kardinal in pectore baru mengetahui statusnya setelah beberapa tahun namanya ada dalam hati seorang Paus.

Dengan demikian, meskipun “Conclave” memperoleh Oscar 2025 untuk skenario terbaik. Unsur-unsur dalam film itu tidak sepenuhnya mencerminkan kenyataan yang ada dalam Gereja Katolik. Penggambaran kardianl in pectore dalam film itu salah.

Apa Kardinal in pectore

Pakar Hukum Gereja dari Universitas Paris, Menurut Pierre Chaffard-Luçon mengatakan, alasan penunjukan kardinal in pectore umunya bersifat diplomatik dan politis. Paus yang memimpin gereja pada satu waktu, mengumumkan dalam daftarnya seorang kardinal yang identitasnya dirahasiakannya.

Namun meski hanya Paus yang mengetahui nama kardinal itu, pribadi yang bersangkutan sudah “resmi” menjadi kardinal, meski hak dan kewajibannya belum aktif secara hukum. Dalam kenyataannya, seorang kardinal yang diangkat secara in pectore, kadang bahkan tidak tahu, ia diangkat menjadi kardinal. Ia baru tahu ketika namanya diumumkan.

Contoh kardinal in pectora ada di Tiongkok di bawah kepausan Yohanes Paulus II. Paus asal Polandia itu mengangkat seorang kardinal in pectore selama konsistori pertamanya pada tanggal 30 Juni 1979. Nama kardinal itu baru diungkapkan 12 tahun kemudian, selama konsistori tanggal 28 Juni 1991. di Sinilah Kardinal Ignatius Gong Pin-mei diumumkan sudah menjadi kardinal sejak tahun 1979, lebih dari sepuluh tahun sebelumnya.

Selama bertahun-tahun masa kepemimpinannya, Paus Yohanes Paulus II mengangkat empat kardinal in pectore, termasuk Kardinal Pin-mei. Ia mengungkapkan nama dua di antaranya: Kardinal Marian Jaworski (Uskup Agung Lviv, Ukraina) dan Kardinal Janis Pujats (Agung Riga, Latvia).

Sampai kini, masih ada satu nama kardinal in pectore yang diangkat semasa Paus Yohanes Paulus II yang belum diungkap identitasnya. Satu kardinal in pectore yang diangkat pada konsistori tanggal 21 Oktober 2003, tidak pernah diungkapkan atau ditemukan sampai kini.

Seperti setiap pengumuman semacam ini, pers berspekulasi liar tentang identitas orang yang ditunjuk secara rahasia. Nama-nama Uskup Hongkong Joseph Zen dan Uskup Agung Moskow Tadeuz Kondrusiewicz sempat dicurigai sebagai kardinal in pectora. Meski di kemudian hari Josep Zen SDB memang diangkat resmi menjadi kardinal pada masa kepausan Benediktus XVI pada 6 Maret 2006.

Seperti rahasia-rahasia lain Vatikan, misteri ini tidak pernah terpecahkan.

Perlu dicatat juga bahwa jika seorang paus meninggal setelah mengangkat seorang kardinal tanpa mengungkapkan namanya, penggantinya tidak berkewajiban untuk mempertimbangkan hal ini.

Saat ini, premis film “Conclave” tampaknya semakin tidak mungkin menjadi kenyataan, mengingat baik Fransiskus maupun Benediktus XVI tidak mengangkat kardinal secara langsung. Tidak ada “pendatang baru” yang akan tiba-tiba datang dan mengklaim sebagai kaum “biretta merah”. (AES)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Timing pada Lucky Neko dan Batas Membaca Ritme Putaran secara ObjektifVariasi Putaran Treasures of Aztec Menjelaskan Peran Probabilitas dalam Pengalaman BermainGanesha Fortune sebagai Contoh Memahami Risiko dalam Permainan Berbasis ProbabilitasTeknologi PG Soft pada Mahjong Ways dan Struktur Mekanisme Permainan DigitalMahjong Wins 2 Menunjukkan Perubahan Desain dan Interaksi dalam Permainan DigitalSweet Bonanza dalam Referensi Komunitas Digital dan Batas Informasi yang Perlu DipahamiRTP Starlight Princess sebagai Data Statistik untuk Membaca Variasi Hasil PermainanPerubahan Hasil Fortune Tiger dalam Kerangka Probabilitas dan Varians Permainan DigitalLive RTP Fortune Dragon dan Keterbatasannya dalam Menilai Peluang Setiap PutaranData RTP Harian Big Bass Bonanza sebagai Informasi tentang Dinamika PermainanTiming Wild West Gold dan Risiko Bias Saat Menafsirkan Pola PutaranVarians dan Standar Deviasi Wild West Gold dalam Menjelaskan Sebaran Hasil PutaranMekanisme Pengganda Caishen Wins Ditinjau melalui Probabilitas dan Distribusi Hasil PermainanFortune Dragon di Platform Mobile dan Perubahan Pengalaman Hiburan Digital PenggunaRelease the Kraken Menggabungkan Tema Fantasi dengan Mekanisme Putaran yang Dinamis
Visual Starlight Princess dan Perannya dalam Membentuk Pengalaman Imersif PenggunaAI untuk Analisis RTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Ritme PermainanRNG Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Probabilitas dan Independensi Setiap PutaranMahjong Wins 3 Menunjukkan Perubahan Desain dalam Hiburan Interaktif DigitalPerbedaan Volatilitas Mahjong Ways 2 dan Game Klasik dalam Perspektif Matematika PermainanPemrosesan Data pada Permainan Digital dan Kaitannya dengan Pengalaman Mahjong Wins 3Cara Kerja Pengganda Gates of Olympus Ditinjau dari Probabilitas dan Mekanisme PermainanVisual Bertempo Cepat Sweet Bonanza dan Kaitannya dengan Fokus Pengguna Selama BermainRTP Online Starlight Princess sebagai Informasi Statistik untuk Memahami Variasi HasilPerbandingan Variansi Blackjack dan Mahjong Wins untuk Memahami Sebaran Hasil PermainanRTP Live Blackjack dan Mahjong Wins serta Risiko Salah Tafsir dalam Diskusi KomunitasPola Mahjong Ways 2 yang Ramai Dibahas dan Batas Validitas Pembacaan PutaranCara Menilai Pola Mahjong Ways 2 tanpa Menganggap Hasil Sebelumnya sebagai PrediksiPanduan Memahami Mahjong Ways 2 melalui Probabilitas Varians dan Mekanisme PermainanPyramid Bonanza dan Variasi Putaran yang Membentuk Ritme Pengalaman Permainan Digital
RTP Starlight Princess sebagai Informasi Statistik untuk Memahami Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan Wild Ape Menunjukkan Peran Visual dalam Menarik Perhatian PenggunaSugar Rush sebagai Studi Kasus Pembacaan Data tanpa Menjadikannya Prediksi HasilData Permainan Aviator dan Risiko Salah Menafsirkan Perubahan Hasil Setiap PutaranFortune Rabbit sebagai Contoh Memahami Variasi Hasil dalam Sistem Permainan DigitalPyramid Bonanza Menunjukkan Variasi Putaran yang Berbeda dalam Setiap Sesi PermainanPerkembangan Teknologi Digital Mengubah Cara Crazy Time Menyajikan Pengalaman InteraktifTeknologi Digital pada Aviator Membentuk Pengalaman Permainan yang Semakin ResponsifPerkembangan Sistem Digital Membuat Spaceman Lebih Fleksibel dalam Menyajikan Interaksi PermainanFitur Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Mekanisme Permainan secara TerstrukturMemahami Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 melalui Struktur serta Variansi PermainanScatter dan Wild Mahjong Ways 2 dalam Kajian Variansi serta Mekanisme Permainan DigitalKritik Narasi Kemenangan Instan pada Iklan Aviator dan Fakta Statistik yang Sering DiabaikanPerkembangan Infrastruktur Digital Mengubah Cara Fortune Tiger Menyajikan Interaksi PermainanMekanisme Reward Crazy Time dan Risiko Munculnya Perilaku Impulsif pada Pengguna
Sistem Kriptografi Aviator dan Perbedaannya dengan Mekanisme Keadilan Platform KonvensionalTeknologi Rendering Starlight Princess dan Perannya dalam Meningkatkan Detail Visual PermainanMahjong Ways 2 dan Perubahan Pola Interaksi Sosial dalam Komunitas Permainan DigitalShaolin Fortune Memadukan Unsur Bela Diri dan Arsitektur Timur dalam Desain VisualPemantauan Sistem Mahjong Ways dan Perannya dalam Menjaga Stabilitas Operasional PlatformModel Probabilitas Fortune Tiger dan Batasannya dalam Menafsirkan Perubahan Hasil PutaranEvaluasi Berkala Mahjong Ways untuk Memahami Variasi Mekanisme dan Perilaku Sistem PermainanPenyebaran PG Soft dan Fortune Rabbit di Berbagai Kanal Platform DigitalFree Spins Mahjong Ways 2 dan Pembentukan Ekspektasi Pemain dari Perspektif PsikologiSweet Bonanza dan Hubungan Aktivitas Bermain dengan Produktivitas dalam Kehidupan DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 dalam Kerangka Probabilitas PermainanInfrastruktur Data Mahjong Ways dan Faktor yang Menentukan Keandalan Operasional Sistem DigitalPeran Machine Learning dalam Pengembangan Fitur Responsif pada Platform Gates of OlympusMahjong Wilds dan Tantangan Membangun Infrastruktur Permainan Digital yang BerkelanjutanCrazy Time antara Daya Tarik Visual dan Risiko Finansial bagi Pengguna DigitalMomentum Bermain Kini Lebih Mudah Dievaluasi Melalui Analisis PergerakanFleksibilitas Mahjong Wins Mendorong Meningkatnya Minat Pengguna Smartphone terhadapPlatform Permainan Modern Terus Berkembang Melalui Adaptasi KonsepKeterbukaan Informasi RTP Menjadi Indikator Penting dalam Menilai KredibilitasMahjong Digital Menjadi Alternatif Hiburan Interaktif yang Menggabungkan Strategi danInovasi Mahjong Wins 3 Mendukung Efisiensi Teknologi dalam PengembanganVolatilitas Mahjong Ways Online Memberikan Perspektif Baru dalam MengaturPendekatan Bermain yang Lebih Terukur Membantu Pengguna PG SOFT Mengelola RisikoAlgoritma Prediktif dan Retensi Pengguna Menjadi Fokus Evaluasi IndustriPergeseran Aktivitas Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian dari Dinamika KomunitasKomunitas Mahjong Indonesia Beradaptasi dengan Perubahan Tren HiburanProbabilitas Digital Menjadi Acuan dalam Memahami Evolusi Algoritma PermainanMengapa Setiap Animasi Bonus Memiliki Durasi yang Berbeda pada BerbagaiMengapa Tata Letak Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah Ditangkap Mata DibandingPsikologi Warna Emas pada Gates of Olympus Ternyata Memiliki Pengaruh terhadapIrama Efek Suara Sugar Rush 1000 Dirancang untuk Menjaga Perhatian PemainSusunan Ikon Permainan Slot Memiliki Hubungan Erat dengan Cara Otak MemprosesGerakan Animasi Halus Menjadi Alasan Antarmuka PG SOFT Terasa LebihMengapa Tata Cahaya pada Mahjong Wins 3 Dibuat Berlapis dan Tidak SekadarBentuk Tombol Interaktif Menjadi Faktor Penting dalam Kenyamanan MenavigasiKomposisi Warna Cerah Membantu Membedakan Fitur Penting padaNuansa Oriental pada Mahjong Ways Memberikan Ciri Khas yang Sulit Disamakan denganEfek Visual Berlapis Menjadikan Setiap Kombinasi Simbol TerlihatIlustrasi Berkualitas Tinggi Membentuk Karakter Unik pada Berbagai JudulTata Letak Menu yang Ringkas Membantu Pengguna Baru BeradaptasiKarakter Animasi Menjadi Salah Satu Daya Tarik Utama dalam PermainanSimbol Bergaya Minimalis Membuat Tampilan Slot Lebih Bersih danPerpaduan Musik dan Efek Suara Menciptakan Suasana Bermain yangKombinasi Warna Hangat Memberikan Kesan Cerah Tanpa MengurangiGerakan Animasi Halus Membuat Setiap Transisi Terlihat Lebih
Exit mobile version