Home BERITA TERKINI Kisah Ketika Paus Benediktus XVI Membantu Membebaskan Orang Kerasukan

Kisah Ketika Paus Benediktus XVI Membantu Membebaskan Orang Kerasukan

0

ROMA, Pena Katolik – Ada cerita unik ketika Paus Benediktus XVI mendoakan seseorang untuk membebaskannya dari kerasukan setan. Tidak hanya sekali, Paus Benediktus melakukannya dua kali.  

Peristiwa ini dimulai ketika seorang bangsawan Prancis, Bernama Charles, mulai merasa tidak enak badan setelah retret spiritual di Dijon, Burgundy, Prancis. Ia akan mengalami trans tanpa alasan yang jelas, dan tidak ada seorang pun yang dapat membebaskannya.

Sebelum kejadian itu, Charles adalah pria bahagia dalam pernikahannya, ayah dari satu anak. Saat kerasukan itu mulai terdeteksi, ada suara yang keluar dari tubuh Charles.

“Aku adalah pangeran dunia.”

Suara itu terucap dengan arogan dan sombong di hadapan pengusir setan berpengalaman Pastor Francesco Bamonte. Suara itu menyatakan, “Kau bukan tandinganku!”

Pastor Bamonte pun kemudian menanyakan, “Lalu siapa?”

“Paus atau uskup,” jawab suara jahat itu.

Pastor Bamonte merasa bahwa ia kalah dalam pertempuran spiritual melawan setan di medan pertempuran tubuh Charles yang menderita. Saat itu, ia juga berkonsultasi dengan Pastor Gabriel Amorth, yang menasehati untuk tidak tertipu atau takut. Namun, Setan bersikeras bahwa hanya Paus yang dapat memaksanya keluar dari tubuh Charles.

Situasi Charles semakin memburuk. Keluarga dengan dukungan Pastor Bamonte lalu menulis surat langsung kepada Paus Benediktus XVI. Surat itu sampai kepada Paus melalui Sekretariat Negara. Jawabannya tiba seminggu kemudian, ditandatangani oleh sekretaris Paus Ratzinger, yang menjanjikan bahwa Paus akan berdoa untuk Charles.

Paus Benediktus XVI pun mempersembahkan Misa untuk pembebasan untuk pria itu. Tiga bulan kemudian, Pastor Bamonte melihat perkembangan positif, dan Charles telah dibebaskan. Selama ritus pengusiran setan terakhir, Charles berteriak lega.

Menurut Truqui, satu-satunya penjelasan adalah doa Paus yang sangat kuat, yang memaksa Setan berlutut. Ternyata, orang tua Charles, tanpa sepengetahuannya, telah membuat perjanjian dengan iblis dan mempersembahkan Charles, saat masih kecil, sebagai upeti sebagai imbalan atas kekuasaan dan uang, bersama dengan saudara kembarnya yang lahir mati.

Cerita ini ditulis dalam buku Professione Esorcista karya Romo Cesare Truqui dan Chiara Santomiero. Pastor Truqui adalah salah satu dosen kursus tahunan tentang pengusiran setan dan doa pembebasan yang diselenggarakan oleh Pontifical Athenaeum Regina Apostolorum di Roma

Kedua Kali

Episode serupa, juga melibatkan Paus Benediktus XVI, terjadi pada Mei 2009. Kisah ini dijelaskan oleh Pastor Gabriel Amorth dalam buku The Last Exorcist (L’Ultimo Exorcista). Paus Jerman itu membantu menyembuhkan dua pemuda yang kerasukan, Marco dan Giovanni, yang dibawa ke Lapangan Santo Petrus.

Saat itu, mereka tampaknya tidak kunjung membaik meskipun telah didoakan dan menjalani ritual pengusiran setan. Dalam sebuah audiensi umum pada hari Rabu itu, ketika mobil kepausan mendekati mereka, mereka mulai kejang-kejang dan memiliki tatapan aneh di mata mereka.

Sebelumnya, salah satu dari dua asisten Pastor Amorth yang menemani para pemuda itu bertanya kepada Giovanni bagaimana keadaannya. Saat itu ada suara yang aneh, “Aku bukan Giovanni,” dengan suara serak. Asisten itu tidak menjawab, karena tahu “bahwa hanya seorang pengusir setan yang dapat berbicara dengan iblis,” kata Pastor Amorth dalam buku tersebut.

Paus lalu keluar dari jip dan menyapa kerumunan. Para pemuda yang kerasukan itu gemetar dan mengeluarkan air liur. Salah satu wanita yang membantu berteriak, “Yang Mulia, Yang Mulia, kami di sini!”

Paus menoleh ke arah mereka, mengamati dari kejauhan; tanpa terganggu, ia mengangkat tangannya dan memberkati mereka. Kedua pria yang kerasukan itu merasakan guncangan hebat, dan terlempar sejauh tiga meter.

Selanjutnya, Kedua pemuda itu mulai menangis. Saat mobil kepausan melaju pergi, keduanya kembali sadar.

Pastor Truqui menjelaskan bahwa iblis takut kepada Yesus dan Perawan Maria, terutama kepada ibu Kristus. Tetapi ia juga mengatakan, Lucifer terutama berperang di bumi melawan Gereja sejati yang didirikan oleh Kristus.

Para uskup adalah satu-satunya yang dapat mengirim imam sebagai pengusir setan untuk melaksanakan pelayanan khusus ini. Namun, untuk waktu yang lama, praktik pembebasan ini telah “dicemooh” oleh sains dan bahkan oleh beberapa Gereja, yang menganggap kepercayaan pada kerasukan sebagai takhayul dan anakronistik. Hal ini menyebabkan kurangnya imam yang terlatih di beberapa keuskupan di Eropa utara dan bagian lain dunia.

Menurut para ahli di bidang ini, untuk menghindari publisitas kasus kerasukan palsu yang tampaknya mendukung pernyataan bahwa kerasukan sebenarnya hanyalah penyakit mental atau fisik, kita harus ingat bahwa kerasukan setan yang sebenarnya jarang terjadi.

Sante Babolin, seorang exorsis lainnya, mencatat bahwa dari ribuan kasus yang telah ditangani di Keuskupan Padua, Italia, hanya sedikit bahkan sangat sedikit yang merupakan kerasukan asli. Oleh karena itu, exsorsis harus dilakukan dengan kehati-hatian, keahlian, dan kebijaksanaan.

Dalam bukunya, Pastor Truqui menjelaskan bagaimana seorang pengusir setan membangun dialog dengan korban yang diduga dirasuki setan. Setelah kasus tersebut terbukti nyata, ia akan memaksa iblis untuk mengungkapkan dirinya melalui doa dan pertanyaan-pertanyaan.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami