Home BERITA TERKINI Menduga Jenis Anggur yang Diminum Yesus dan Para Murid pada Perjamuan Terakhir

Menduga Jenis Anggur yang Diminum Yesus dan Para Murid pada Perjamuan Terakhir

0

YERUSALEM, Pena Katolik – Para arkeolog melaporkan telah menemukan makanan apa yang dimakan selama Perjamuan Terakhir, termasuk sup daging domba, pasta kenari, dan buah zaitun. Tapi anggur apakah yang disajikan dalam perjamuan yang dibuat Yesus dan para muridnya?

Sejarawan percaya, bahwa seperti kebanyakan anggur yang dikonsumsi pada zaman kuno, anggur yang mereka minum pada Perjamuan Terakhir mungkin manis dan seperti “passito”. Ini berarti, anggur tersebut dibuat dari buah anggur yang telah dikeringkan agar lebih awet.

Menurut Injil Markus, Matius, dan Lukas, Perjamuan Terakhir adalah perjamuan Paskah. Ketika itu, Yesus dan murid-muridnya mungkin meminum passum, anggur manis yang terbuat dari buah anggur kering. Anggur semacam ini biasanya digunakan dalam ritual Yahudi.

Passum ini mungkin berasal dari Kartago, Tunisia modern. Melalui jalur perdagangan, anggur ini akhirnya sampai ke Roma.

Anggur ini juga disebut sebagai “anggur wanita” karena, sebagaimana dicatat oleh sejarawan kuno Polybius, anggur ini dikonsumsi oleh wanita bangsawan Romawi yang dilarang meminum anggur tradisional, tetapi diperbolehkan meminum anggur yang terbuat dari kismis.

Dikenal karena rasanya yang manis dan persiapannya yang rumit, passum mengharuskan pembuat anggur untuk mengeringkan anggur di bawah sinar matahari. Selanjutnya, anggur kering itu dicampur dengan semacam jus anggur, dan membiarkan campurannya berfermentasi.

Masih belum selesai, campuran tadi kemudian ditambahkan lebih banyak jus, sebelum difermentasi lebih lanjut . Proses pembuatan anggur yang digunakan Yesus dalam perjamuan ini dijelaskan secara rinci oleh penulis Latin Lucius Giunius Moderatus Columella.

Dalam perjanjiannya “De Agricultura” Columella, Lucius menjelaskan persiapan anggur kismis ini dengan mengutip teks Punisia sebelumnya: “Panen tandan anggur yang matang sangat awal; tolak anggur yang berjamur atau rusak. Pasang cabang atau tiang bercabang di tanah dengan jarak tidak lebih dari empat kaki, hubungkan dengan tiang. Letakkan alang-alang di atasnya dan sebarkan buah anggur di atasnya di bawah sinar matahari, tutupi di malam hari untuk mencegah embun.”

“Setelah kering, petik buah anggur, masukkan ke dalam tong atau toples fermentasi dan tambahkan keharusan terbaik (jus anggur) agar tertutup rapat. Ketika buah anggur telah menyerap semuanya dan membengkak dalam enam hari, masukkan ke dalam keranjang, peras dan kumpulkan passumnya. Selanjutnya, injak buah anggur yang telah diperas, tambahkan must yang sangat segar yang terbuat dari buah anggur lain yang telah dijemur selama tiga hari.”

“Campur semua ini dan masukkan massa yang tercampur melalui mesin press. Segera masukkan passum sekundarium ini ke dalam wadah tertutup agar tidak menjadi terlalu keras. Setelah dua puluh atau tiga puluh hari, ketika fermentasi telah berhenti, masukkan ke dalam wadah lain, tutup tutupnya dengan gipsum dan tutupi dengan kulit.

Saat ini, anggur pasum masih dibuat di berbagai lokasi di Mediterania, mulai dari Tunisia, tempat anggur yang dikenal sebagai Passum de Magon dibuat mengikuti resep yang dijelaskan oleh Columella, hingga Sisilia, tempat para petani masih menanam anggur kuno yang digunakan untuk membuat passum, dan Umbria, Italia tengah, tempat versi passum yang dikenal sebagai Sagrantino telah menjadi makanan pokok setempat.”

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Kehebohan Gate of Olympus di Kasino Online Kembali MeningkatKlasifikasi Sistem Bonus Virtual Berdasarkan Perilaku PenggunaLinearitas Strategi Permainan Modern dalam Ekosistem DigitalLonjakan Pemain Mahjong Ways 2 Terjadi Setelah Bonus BesarManifestasi Teknologi Interaktif pada Aktivitas Hiburan OnlineManuver Scatter Hitam Bonanza Gold Menjadi Perhatian PemainMekanisme Baru PG Soft Membawa Banyak Pemburu RTP TinggiNilai RTP Wild Bandito Disebut Sedang Stabil oleh PenggunaNormalisasi Pola Bonus Dinamis dalam Permainan Virtual PopulerOperasional Sistem Adaptif pada Hiburan Digital Masa KiniOperasional Spin Bonanza Gold Membuat Forum Slot RamaiPeriode optimal Pemain Saat Mahjong Ways 2 Sedang Banyak BonusSesi Live Casino Baccarat Kini Banyak Mengulas RTP PG SoftTaktik Spin Bonanza Gold Jadi Buruan Pengguna Media SosialVisual Baru Scatter Emas pada Starlight Princess Bikin HebohMeningkatnya Spin Starlight Princess Membuat Banyak Pemain AktifNilai Scatter Emas Wild Bandito Jadi Topik Hangat Minggu IniPerspektif Pemain Tentang Sweet Bonanza dan Scatter Emas BeruntunPolarisasi Aktivitas Pengguna dalam Tren Game Interaktif ModernQuantifikasi Bonus Acak melalui Simulasi Virtual KontemporerRamainya Scatter Hitam Mahjong Ways Membuat Forum Slot MemanasRasionalisasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Digital InteraktifSintesis Teknologi Analitik dengan Permainan Virtual ModernTekanan Scatter Hitam Mahjong Wins 3 Jadi Viral di Sosial MediaTerminologi Baru dalam Aktivitas Hiburan Berbasis Sistem DinamisMetode Observasi Modern dalam Mengkaji Stabilitas Permainan Sweet Bonanza Candyland di Tengah Perubahan Dinamika Hiburan DigitalSimulasi Algoritma Digital Membuka Babak Baru dalam Perkembangan Hiburan Interaktif yang Semakin Adaptif dan ResponsifAnalisis Probabilitas Ritme Scatter dalam Sistem Adaptif Masa Kini melalui Pendekatan Statistik Digital yang Lebih TerukurRedefinisi Mahjong Modern melalui Pendekatan Stokastik yang Semakin Relevan dalam Ekosistem Digital AdaptifPemodelan Statistik RTP terhadap Frekuensi Pola Sweet Bonanza dalam Membaca Dinamika Permainan Berbasis DataDisonansi Kognitif Pasca Kerugian dalam Game Berisiko: Kajian Perilaku Pengguna di Tengah Tekanan Keputusan DigitalTeknologi Sistem Dinamis Modern Membuka Cara Baru dalam Memahami Aktivitas Platform Interaktif Masa KiniWarna Baru Mahjong Ways 2 dan Perbincangan Seputar RTP Tinggi dalam Lanskap Hiburan Digital yang Terus BerkembangSimulasi Real-Time Mengungkap Pola Bermain Baru dan Respons Sistem Dinamis yang Lebih Stabil dalam Platform InteraktifDistribusi Probabilitas Diskrit dalam Menghitung Frekuensi Kemunculan Simbol Langka pada Skala 10.000 PutaranTeknologi Adaptif Membawa Perubahan Besar pada Pola Interaksi Pengguna di Ruang Digital yang Kian BerkembangKajian Sistem Probabilitas Modern Menemukan Hubungan Menarik antara Fokus Pengguna dan Konsistensi Return DigitalAnalisis Data Real-Time Mengungkap Momentum Digital melalui Pendekatan Modern yang Lebih Mudah Dibaca dan DipahamiMembongkar Logika Mystery Prize Drop: Apakah Hadiah Acak Dipengaruhi Keaktifan Pengguna atau Nilai Taruhan?Ruang Analitik Digital Mulai Membaca Arah Kasino Daring melalui Distribusi Data yang Semakin Terarah dan Kompleks
Exit mobile version