Home BERITA TERKINI Kisah Penculikan Pastor Harry Versteden CICM dari Pemberontak DI/TII dan Pembebasannya Setelah...

Kisah Penculikan Pastor Harry Versteden CICM dari Pemberontak DI/TII dan Pembebasannya Setelah Sembilan Tahun

0

TORAJA, Pena Katolik – Pada tanggal 12 Februari 1953, Pastor Harry Versteden CICM didatangi oleh sekelompok orang di pastorannya di Minangga, Tana Toraja. UMat yang datang itu bermaksud meminta pelayanan Sakramen Pengurapan, untuk salah seorang keluarga mereka yang sakit.

Tak banyak cakap, Pastor Versteden pun pergi, bersama kelompok umat yang itu, untuk datang ke rumah keluarga yang sakit.

Namun, hari itu ia tak kembali lagi ke pastoran. Hari berganti, dan Pastor Versteden masih belum kembali. Kemudian barulah disadari, ia telah diculik oleh gerilyawan Darul Islam/Tentara Islam Indonesia (DI/TII) pimpinan Kahar Muzakka.

Pelbagai usaha telah dilakukan untuk mencari keberadaan Pastor Versteden. Para imam lain dari Kongregsi Hati Maria Tak Bernoda (Congregatio Immaculati Cordis Mariae/CICM) telah menempuh semua cara untuk menemukan dan membawa pulang Pastor Versteden. Namun, usaha itu sepertinya sia-sia.

Butuh waktu Sembilan tahun hingga akhirnya Pastor Versteden dapat dibebaskan. Pastor Verstenden bahkan sudah sempat dipaksa pindah agama menjadi Islam. Lewat sebuah operasi militer, Pastor Versteden dibebaskan dan dapat kembali di tengah saudara-saudaranya keluarga CICM pada September 1961.

Pastoral di Tengah Peperangan

Ketika penculikan Pastor Versteden itu, CICM sudah berkarya hampir 20 tahun. Saat itu Pastor Versteden, ia sedang berkarya di Tana Toraja. Ia dikenal sebagai sosok yang ramah. Sumbangannya untuk umat di Toraja tidak hanya bidang pastoral, namun juga bidang pendidikan.

CICM berada di Sulawesi sejak 1936. Saat itu, Kongregasi CICM masih beranggotakan 200 orang dari Belanda, merasa sudah saatnya untuk memulai misi di wilayah Indonesia, yang saat itu disebut Hindia Belanda. Mereka menghubungi para imam Kongregasi Misionaris Hati Kudus (MSC) yang sudah mulai karya di Indonesia. Setelah pembicaraan Panjang yang juga melibatkan Vatikan, akhirnya para imam CICM diberi tanggungjawab untuk melayani di bagian selatan Sulawesi.

Sementara itu pada pada1953, perlawanan DI/TII baru saja dimulai di Daerah Sulawesi. Pemeberontakan ini awalnya dipimpin S.M. Kartosuwiryo. Kemudian, di Sulawesi, gerakan ini semakin gencar ketika mulai bergabungnya Kahar Muzakar. Proklamasi resmi penggabungan kelompok Kahar ke dapam DI/TII pada 7 Agustus 1953.

Kahar bergabung karena didasari kekecewaan, ketika aspirasi mereka untuk diintegrasikan ke dalam kesatuan TNI tidak diterima. Sebelumnya, mereka adalah kelompok gerilyawan yang berjuang pada masa-masa Agresi Militer Belanda. Saat itu, pemerintah Republik Indonesia menolak masuknya mereka karena profesionalitas ketentaraan. Mereka dianggap kurang cakap untuk dijadikan tentara.

Ketika terjadi pemberontak yang dipimpin Kahar, “pejuang” asal Sulawesi itu bermaksud menyusun kekuatan dan ingin menguasai daerah Sulawesi. Aktivitas Kahar dan kelompoknya dikenal dengan aksi DI/TII di Sulawesi Selatan.

Hidup Sebagai Tahanan

Pastor Versteden mulai menghilang sejak 12 Februari 1953. Menurut para saksi, ia telah dibawa oleh sekelompok orang bersenjata dari pastoran, di mana awalnya ia diminta untuk melayani Sakramen Pengurapan. Kolega Pastor Verstedan, sesame imam CICM, Pastor M. Pijnenburg CICM menceritakan kesaksiannya pada masa-masa ini dalam buku Uit het Oirschotse Roomse leven yang ditulis Clari van Esch-van Hout.

Dalam tulisan itu, Pastor Pijnenburg mengaku mendapat surat tulisan tangan dari Pastor Versteden sendiri yang dikirimkan orang tak dikenal pada 19 Februari 1953. Dalam surat itu, Pastor Versteden memberi kabar bahwa dia masih hidup setelah sepekan diculik sekelompok orang. Belakangan diketahui, mereka merupakan bagian dari pasukan DI/TII pimpinan Kahar.

“Kamis saya ditangkap ketika saya tengah memasuki sebuah kampung. Sekarang saya ditahan sampai ada keputusan lanjutan (tentang nasibnya). Tak perlu mengkhawatirkan saya. Saya baik-baik saja dan diperlakukan baik oleh para penahan saya. Doakanlah saya,” demikian isi surat Pastor Versteden kepada Pastor Pijnenburg.

Namun, nyatanya Pastor Versteden tak kunjung kembali. Nasipnya tak jelas, apakah sudah mati atau masih hidup sebagai tahanan DI/TII.

Situasi berubah Sembilan tahun kemudian, ketika pergerakan DI/TII mulai terdesak. Kahar terpaksa menerima tawaran TNI untuk masuk dalam perundingan damai.

Entah kebetulan atau disengaja, beberapa waktu sebelum perundingan itu dimulai, Uskup Agung Makassar, Mgr. Nicolas Martinus Schneiders CICM mengutus Pastor Albert Clemens Schreurs, CICM untuk menemui petinggi TNI. Pastor Schreurs diminta untuk menanyakan keadaan Pastor Verstenden, dan memohon apakah memungkinkan Mgr. Schneiders bisa bertemu dengannya.

Pastor Schreurs kemudian bertemu Mayor Rais Abin, dan menyampaikan permintaan Uskup Agung itu kepada atasannya, Kolonel M. Yusuf. Namun ketika Yusuf mendengar permintaan itu, ia malah menginginkan, agar Pastor Versteden dibebaskan. Yusuf beranggapan, keberhasilan pembebasan Pastor Verstemden akan berdampak baik, baik bagi Indonesia, maupun bagi cara dunia international melihat tentata RI. Namun, Yusuf mengajukan syarat, operasi pembebasan ini jangan sampai ketahuan oleh Kahar, karena ditakutkan akan mengganggu perundingan yang sedang berjalan.

“Tapi jangan sampai ketahuan sama si Kahar. Aku ingin selamatkan pastor ini. Mungkin berefek positif bagi negara, di mata internasional,” ungkap Jusuf kepada Rais.

Operasi Penyelamatan

Setelah menerima perintah dari Yusuf, bergegas Rais mengatur strategi. Suatu kali, rombongan perwakilan Kahar terlihat sudah bergerak mendekati Makassar. Di antara mereka, terlihat seorang “bule” yang belakangan teridentifikasi sebagai Pastor Verstenden.

Selama masa penculikan ini, Kahar “memanfaatkan” dan bahkan “mengislamkan” imam asal Belgia itu. Fakta ini dikisahkan Rais Abin dalam biografinya berjudul Abin: Dari Ngarai ke Gurun Sinai.

Perwira dengan pangkat terakhir letnan jenderal itu bahkan melihat Pastor Verstenden melaksanakan salat.

“Begitu datang, ia langsung menggelar sajadah dan salat, lengkap dengan peci dan celana panjang dililit sarung,” ungkap Rais dalam biografinya.

Rupanya sejak diculik pada 1953 lalu, selain diislamkan, Versteden juga dimanfaatkan oleh Kahar Muzakkar untuk memantau siaran-siaran radio dan sejumlah surat kabar luar negeri.

Selanjutnya, Rais pun mengatur siasat, diam-diam, Rais mendatangi Pastor Versteden dan menyampaikan rencana untuk membebaskannya. Ia meminta Pastor Versteden untuk “berbohong” bahwa ia telah diculik sekelompok orang kemudian dibawa pergi ke Jakarta.

“Tolong kita bekerja sama, Anda harus melaporkan kepada kelompok Kahar, bahwa Anda diculik,” ujar Rais kepada Pastor Versteden dalam suatu pertemuan rahasia.

Rais bersama anak buahnya berhasil membawa Pastor Versteden ke Lapangan Terbang Mandai, Maros, Sulawesi Selatan, tentu tanpa sepengetahuan gerombolan DI/TII. Saat itu, kelompok Kahar memang belum datang ke tempat perundingan. Di Mandai, Pastor Versteden mengontak anak buah Kahar, dan mengatakan bahwa dia diculik. Setelahnya, ia diterbangkan ke Jakarta.

Sesampainya di Jakarta, Pastor Versteden dikirim ke Vatikan yang difasilitasi Keuskupan Agung Jakarta. Sesampainya di Vatikan, Pastor Versteden dipulihkan kembali martabat imamatnya dan sepenuhnya kembali menjadi imam. Selanjutnya, Pastor Verstenden diutus kembali ke misi di Filipina. Ia tercatat berkarya di satu daerah terpencil di pulau Luzon, Filipina. Ia wafat di Quezon City, Filipina pada 18 Juli 1982.

Sementara di Sulawesi, dalam Operasi Tumpas Kilat pimpinan Kolonel Solichin GP, Kahar berhasil ditumpas di dekat Sungai Lasolo, Konawe Utara, Sulawesi Tenggara pada 3 Februari 1965. Ia dimakamkan di makam rahasia yang sampai kini tidak diketahui.

Nama M. Yusuf kemudian dikenal sebagai pemberantas DI/TII pimpinan Kahar Muzakkar, dan penyelamat Pastor Versteden. Ia memerintahjab anak buahnya, Rais Abin untuk membebaskan Pastor Verstenden. Sejak itu, Kongregasi CICM di Indonesia terus menjalin hubungan baik dengan pihak militer yang telah membebaskan salah seorang imam mereka. (AES)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?