Home BERITA TERKINI Cerita Salib Ajaib dari Gereja St Marcelus Roma

Cerita Salib Ajaib dari Gereja St Marcelus Roma

0
Paus Fransiskus berdoa di depan Salib Ajaib yang diletakkan di depan Basilika St Petrus dalam Doa Urbi et Orbi di tengah pandemi Covid-19 yang sedang melanda dunia. Vatican Media

ROMA, Pena Katolik – Pada malam tanggal 22 Mei 1519, kebakaran hebat melanda Gereja St. Marcelus di Kota Roma. Api yang membakar begitu besar, seolah tak terpadamkan. Bagian-bagain utama gereja yang didedikasikan untuk Paus Marcelus I ini terlihat roboh, setiap orang percaya, tak akan ada yang tersisa dari gereja megah itu.

Apapun usaha untuk memadamkan api itu seakan sia-sia. Orang hanya menunggu sebab apapun usaha yang dilakukan, api seakan hanya bertambah besar. Alhasil, setiap orang hanya menunggu api padam dengan sendirinya, setelah melahap hampir keseluruhan bagian gereja.

Ketika api sudah padam dan orang bisa melihat kehancuran Gereja St. Marcelus. Namun, mereka terperangah, saat memperhatikan di salah satu tiang tiang pancang. Secara ajaib, sebuah salib kayu besar terselamatkan. Semua takjub, gereja yang nyaris keseluruhannya terbakar, namun salib kayu yang menempel di salah satu tiangnya justru selamat dari kebakaran hebat itu.

Sejak itu, salib itu dikenang. Lambat laun, umat menyebut salib itu sebagai Salib Ajaib. Namun tidak sekadar sebuah sebutan. Nyatanya, Salib Ajaib mengiringi kehidupan iman umat di Kota Roma dengan beragam keajaiban dan mukjizat. Kehadirannya menjadi “pusaka” iman bagi umat Allah yang berjuang menghadapai saat-saat sulit dalam mengarungi sejarah dunia.

Paus Fransiskus berdia di depan Salib Ajaib. Vatican Media

Benteng Pandemi

Pada 27 Maret 2020, Paus Fransiskus berjalan seorang diri di pelataran Lapangan St. Petrus, Vatikan. Di hadapannya telah berdiri Salib Ajaib dari Gereja St. Marcello Roma, Italia. Tak seperti biasa, Paus Fransiskus hanya seorang diri, tidak di tengah kerumunan ribuan peziarah, seperti yang terjadi pada kegitan-kegiatan lain di lapangan itu.

Maret 2020, dunia lumpuh, tak hanya karena jutaan yang telah terinfeksi, namun saat itu, Covid-19 telah menghancurkan keseluruhan dasar-dasar kehidupan manusia. Lapangan St. Petrus yang sebelum pandemi selalu dipenuhi ribuan orang, saat itu seperti hanya hamparan tanah kosong. Di dalam kesendirian itu, Paus Fransiskus berdoa, di depan “Salib Ajaib”. Ia meletakkan kepercayaan kepada Yesus yang tersalib, dan memohon Ia akan menyembuhkan dunia yang telah begitu dalam didera Covid-19.

Dalam doa itu, Paus Fransiskus hanya dilakukan seorang diri. Namun bagi siapa saja yang melihat, daya kekuatan doa itu seolah jauh lebih besar di banding setiap doa yang sebelumnya pernah dipanjatkan di lapangan yang sama. Berkat doa Paus Fransiskus itu, Italia yang tahun 2020 menjadi salah satu negara yang paling telak dihantam Covid-19, hanya selang setahun kehidupan di negara itu berangsur pulih. Negara itu seolah mendahului negara-negara Eropa yang lain dalam keberhasilan melawan pandemi. Doa Paus Fransiskus ini seolah menjadi tanda, bahwa pelan tapi pasti Tuhan telah mengabulkan doa-doa manusia, agar dunia segera bebas dari Covid-19.

Namun, Covid-19 bukan kisah pertama perjuangan Salib Ajaib melawan pandemi. Jauh sebelumnya, hanya selang tiga tahun setelah api membakar Gereja St Marcelus, wabah melanda Kota Roma pada tahun 1522. Kardinal Tituler dari S. Marcello, Kardinal Raimondo Vich asal Spanyol memohon belas kasihan ilahi. Ia mengadakan prosesi pertobatan yang melibatkan imam, religius, bangsawan, ksatria, pria, wanita, orang tua, dan anak-anak.

Kardinal Vich meletakan Salib Ajaib di atas pengangkut lalu mengarak salib itu melewati semua distrik Kota Roma dan berakhir di Basilika Santo Petrus. Selama 16 hari, salib itu diarak melewati setiap jengkal jalan Kota Roma.

Dipimpin oleh para biarawan dari para Pelayan Maria, prosesi ini dimulai pada tanggal 4 Agustus dan berakhir pada tanggal 20 Agustus 1522. Saat itu, bangsawan dan para imam bersama warga negara Roma biasa mengenakan pakaian hitam dan membawa salib dan ikut prosesi itu. –Pemuda-pemuda bertelanjang kaki saat mengikuti prosesi ini dengan kepala tertutup abu. Saat prosesi berlalu, orang Roma memohon kepada Tuhan untuk menyembuhkan kota dengan seruan “Kasihanilah, ya Salib Kudus” Doa ini diucapkan dengan sikap tobat. Otoritas kota, yang sadar akan penularan pandemic namun gagal menghentikannya tak kuasa melarang prosesi tersebut.

Paus Yohanes Paulus II saat berdoa di depan Salib Ajaib di basilika St Petrus pada pembukaan Tahun Yubelium 2000. Vatican Media

Ketika Salib Ajaib itu sampai ke Basilika St Petrus di akhir perarakan pada hari ke-16, wabah berangsur berhenti melanda Kota Roma. Sejak itu, Salib Ajaib menyertai perjalanan iman Gereja Katolik. Kardinal Vich lalu membentuk persaudaraan untuk menjaga Salib Ajaib ini. Komunitas ini yang menjaga dan mengatur devosi yang melibatkan Salib Ajaib.

Empat Kali

Salib Ajaib itu terbuat dari kayu dan taburan emas. Beberapa ahli mengatakan, salib itu mungkin hasil karya seniman dari Sekolah Seni Siena. Tidak seperti salib lain di Roma, yang ada di mana-mana karena pentingnya peran simbol dalam teologi Katolik, salib satu ini memiliki nada dan corak yang lebih gelap.

Gereja Katolik memiliki aturan yang jelas tentang larangan menyembah berhala. Seiring dengan reputasi Salib Ajaib, banyak orang percaya pada keistimewaan salib ini. Pada posisi ini, ada kekhawatiran sebagian umat salah dalam merefleksikan makna Salib Ajaib dalam kehidupan iman. Salib Ajaib sejak selamat dari kebakaran telah dihormati secara istimewa, terutama di kalangan umat Katolik di Kota Roma. Namun, sebagai bentuk penghormatan pada perjalanan sejarahnya, Salib Ajaib ini disimpan di tempat yang tidak setiap saat dapat diakses umat secara umum.

Kini, Salib Ajaib ini disimpan di Kapel Salib Suci (Oratory of Santissimo Crocifisso) di Roma. Hanya ada empat peristiwa di mana Gereja membawa keluar Salib Ajaib ini dari “rumahnya” yaitu pada Prosesi Jumat Agung di Basilika St Petrus (sejak 1650), Pesta Salib Suci pada bulan September, Tahun Yubelium, serta pada saat darurat politik dan sosial.

Salah satu peristiwa Vatikan menggunakan Salib Ajaib ini adalah pada saat Paus Fransiskus menyampaikan Urbi et Orbi yang dipimpin Paus Fransisus pada 27 Maret 2020. Selain itu, Salib Ajaib ini juga selalu hadir dalam pembukaan Tahun Yubelium.

Kapel Salib Suci (Oratory of Santissimo Crocifisso) di Roma, tempat Salib Ajaib disimpan sekilas hanyalah sebuah kapel kecil yang tersembunyi di antara jalan-jalan sempit dan alun-alun Rione Trevi. Kapel ini terletak tepat di sebelah Basilika St Marcelus (San Marcello al Corso). Struktur ini dibangun oleh Giacomo Della Porta pada tahun 1568, untuk Persaudaraan Salib, didirikan untuk memuliakan Salib (crocefisso) dari gereja terdekat. Persaudaraan itu terdiri dari beberapa orang terkaya di Roma, termasuk kardinal Ranuccio dan Alessandro Farnese, keponakan Paus saat itu. Sempat rusak pada akhir abad XVIII, kapel ini direnovasi pada tahun 1821, seperti yang didokumentasikan dalam sebuah prasasti.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Musik dan Ilustrasi Menghidupkan Atmosfer Wild West dalam Wild Bounty ShowdownTingkat Volatilitas Membentuk Ritme Permainan dan Pola Fluktuasi yang Dirasakan PenggunaVariasi Volatilitas Memberikan Karakter Risiko dan Ritme Berbeda pada Permainan Kasino Online
Mengapa Pola Acak Sering Terlihat Seolah Memiliki Urutan TertentuMemahami Nilai Pengembalian melalui Pengamatan Permainan Jangka PanjangMengapa Sampel Kecil Belum Cukup untuk Membaca Frekuensi SimbolCara Mekanisme Acak Menghasilkan Variasi pada Setiap Putaran GameMengenal Struktur Grid dan Interaksi Simbol dalam Mahjong WaysFungsi Riwayat Permainan dalam Membaca Data Mahjong WinsMengapa Hasil Satu Sesi Belum Mewakili Mekanisme Mahjong WinsMemahami Perubahan Ritme dan Variasi Hasil dalam Mahjong WinsCara Memahami RTP Mahjong Wins sebagai Perhitungan Jangka PanjangPerubahan Visual Mahjong Wins 3 dan Cara Simbol DitampilkanMengenal Antarmuka dan Navigasi Permainan Mahjong Ways 2Bagaimana Mahjong Ways 2 Mengembangkan Sistem Interaksi VisualDesain Mobile Menjadi Bagian Penting Pengalaman Mahjong Ways 2Adaptasi Tema Mahjong Klasik dalam Mahjong Ways 2 Versi ModernTransformasi Unsur Tradisional Mahjong menuju Pengalaman MobileVariasi Hasil dan Perubahan Ritme Permainan dalam Mahjong Wins 3Cara Hierarki Visual Mengarahkan Perhatian pada Simbol Mahjong Wins 3Perpaduan Tema Tradisional dan Interaksi Modern dalam Mahjong Wins 3Memahami Fungsi Data Riwayat Permainan pada Mahjong Wins 3Mengapa Kemunculan Scatter Berulang Belum Menunjukkan Pola TetapPeran Live Streaming dalam Perkembangan Pengalaman Baccarat DigitalMengapa Dealer Menjadi Elemen Penting dalam Pengalaman Baccarat LiveCara Antarmuka Baccarat Online Menyederhanakan Informasi PermainanTransformasi Baccarat Tradisional menuju Sistem Permainan Digital ModernPerjalanan Baccarat dari Meja Kasino menuju Format Permainan OnlineMemahami Perbedaan Mekanisme Baccarat Live dan Baccarat DigitalStruktur Sederhana Membantu Baccarat Beradaptasi ke Berbagai Format DigitalCara RNG Bekerja dalam Menentukan Hasil Permainan DigitalPeran RNG dalam Game Digital tanpa Sistem Dealer LangsungMemahami Perbedaan Sistem RNG dan Mekanisme Live CasinoStruktur Simbol Mahjong Ways dan Hubungannya dengan Mekanisme PermainanCara Volatilitas Menjelaskan Perbedaan Pola Hasil dalam Game DigitalMemahami Aturan Multiplier dan Reset Nilai dalam Mahjong Ways 2Mengenal Autokorelasi untuk Membaca Hubungan Antarhasil PermainanBagaimana Animasi dan Efek Visual Membentuk Persepsi Pengguna dalam GamePeran Probabilitas dalam Menjelaskan Variasi Hasil Permainan DigitalProses RNG dan Cara Sistem Acak Menghasilkan Hasil pada Setiap PutaranMengapa Catatan Permainan Lebih Akurat dibanding Ingatan dalam Membaca HasilMemahami RTP Tinggi dan Batasannya dalam Hasil Permainan Jangka PendekPerbedaan Pola Interaksi antara Spin Manual dan Buy Feature dalam Game
RNG game digitalRoulette Live dan Digitalmekanisme roda Roulettekontras Black Scatteridentitas visual Black Scatterpalet gelap Black Scatterpengalaman visual Black ScatterWild Bounty Showdownidentitas Western Wild Bounty Showdownsimbol Wild Bounty ShowdownCatatan Hasil: data aktual permainan, catatan hasil permainan, bias ingatan pemainBuy Spin: fitur Buy Spin, akses Buy Spin, sistem Buy Spin dalam game digitalGates of Olympus: visual Gates of Olympus, efek Gates of Olympus, animasi Gates of OlympusRisiko Finansial: risiko finansial judi online, risiko permainan online, hasil jangka pendekMahjong Ways Teknologi: teknologi Mahjong Ways, interaksi Mahjong Ways, sistem respons Mahjong WaysPermainan Berbasis Reel: mekanisme reel digital, sistem permainan reel, struktur permainan berbasis reelMenilai Hasil: membaca data permainan, evaluasi hasil permainan, persepsi terhadap hasilMahjong Ways 2 Mekanisme: mekanisme Mahjong Ways 2, struktur Mahjong Ways 2, sistem Mahjong Ways 2Mahjong Ways 2 Fitur: fitur Mahjong Ways 2, tampilan Mahjong Ways 2, desain antarmuka Mahjong Ways 2Mahjong Ways 2 Identitas: visual Mahjong Ways 2, identitas Mahjong Ways 2, mekanisme Mahjong Ways 2emosi di Mahjong Winsritme sesi permainanwaktu bermainkarakter visual Black Scatterestetika Princess Starlightnuansa Western Wild Bounty ShowdownWild Bounty Showdownritme bermain Mahjong Winstarget sesi Mahjong WinsRTP tinggiprobabilitas permainanadaptasi Mahjong Waysstatistik dan perilaku penggunafitur Mahjong Waysinteraksi sentuh Mahjong Ways 2desain Mahjong Ways 2mekanisme Mahjong Ways 2visual Mahjong Ways 2identitas Mahjong Ways 2struktur interaktif Mahjong Ways 2
putaran kasino digitalhasil RNG sebelumnyapola dalam rangkaian acakRNG dan Dealer Livehasil dalam sistem acakRTP kasino onlinenilai teoretis RTPpersentase RTPvolatilitas kasino digitalfluktuasi hasil permainanScatter Hitam Mengukur Konsentrasi Nilai pada Beberapa Interval ObservasiSinkronisasi Data Menjaga Konsistensi Informasi antara Sumber TerdistribusiStandardisasi Robust Menyetarakan Skala tanpa Dominasi Observasi EkstremStarlight Princess 1000 Menganalisis Sebaran Observasi pada Kelompok TemporalStrategi Pembagian Sampel Menjaga Representasi Data Antarsegmen PengamatanStratifikasi Populasi Membagi Observasi berdasarkan Karakteristik Statistik DominanSweet Bonanza 1000 Menelusuri Perubahan Kepadatan pada Deret ObservasiTransmisi Live Casino Mengoptimalkan Perpindahan Data Antarendpoint AktifVerifikasi RTP Memeriksa Kestabilan Estimasi pada Pengulangan SampelWild Bandito Mendeteksi Perubahan Tren dalam Urutan Data BerkalaAnalisis Sensitivitas Mengukur Dampak Perubahan Parameter terhadap EstimasiAnalitik Sekuensial Memproses Observasi Bertahap untuk Mendeteksi PerubahanAutoscaling Kasino Online Menyesuaikan Resource terhadap Perubahan Demand SistemBacktesting Model Menguji Performa Prediksi menggunakan Periode HistorisBenchmarking Statistik Membandingkan Kinerja Estimator pada Skenario BerbedaBinning Kuantil Membagi Observasi berdasarkan Proporsi Distribusi KumulatifChangepoint Detection Menemukan Titik Pergeseran pada Parameter Deret TemporalClustering Spektral Memisahkan Observasi melalui Struktur Kemiripan NonlinearDetrending Temporal Menghilangkan Kecenderungan Jangka Panjang dari DeretDifferencing Musiman Mengurangi Pola Periodik pada Sekuens ObservasiAgregasi Temporal Menggabungkan Data berdasarkan Jendela Waktu PengamatanAnalisis Komponen Utama Mengidentifikasi Variabel Dominan dalam Dataset MultidimensiAnalitik Deskriptif Merangkum Karakteristik Utama dari Kumpulan ObservasiDiferensiasi Temporal Mengukur Besaran Perubahan antara Observasi BerurutanEksplorasi Kepadatan Lokal Menemukan Konsentrasi Observasi pada Ruang DataEkstraksi Pola Mengidentifikasi Struktur Berulang dalam Kumpulan Data KompleksEstimasi Kernel Memetakan Kepadatan Distribusi tanpa Asumsi Parametrik KetatEvaluasi Robustness Statistik Menilai Ketahanan Estimasi terhadap Nilai EkstremGates of Olympus Mengukur Stabilitas Frekuensi dalam Deret TemporalImputasi Statistik Memperkirakan Nilai Hilang berdasarkan Distribusi ObservasiInferensi Bayesian Memperbarui Estimasi Parameter menggunakan Informasi Observasi BaruKasino Online Mengidentifikasi Titik Jenuh pada Kapasitas PemrosesanKasino Online Menilai Ketahanan Sistem terhadap Variasi PermintaanKategorisasi Lucky Neko Memisahkan Data berdasarkan Kesamaan Pola StatistikKlasifikasi Multivariat Memisahkan Kelompok berdasarkan Kombinasi Beberapa KarakteristikKonektivitas Live Casino Menilai Stabilitas Jalur Komunikasi Waktu NyataKoordinasi Pragmatic Play Menyelaraskan Eksekusi Antarproses secara BerkelanjutanKorelasi Silang Menilai Hubungan Dua Deret pada Pergeseran WaktuKovariansi Temporal Mengukur Pergerakan Bersama Variabel sepanjang Periode PengamatanLive Casino Mengukur Konsistensi Sinkronisasi pada Stream Paralel
Exit mobile version