Home BERITA TERKINI Ekaristi Kudus Membuka Muspaspas Keuskupan Agung Merauke

Ekaristi Kudus Membuka Muspaspas Keuskupan Agung Merauke

0

MERAUKE, Pena Katolik – Uskup Agung Merauke, Mgr Petrus Canisius Mandagi, MSC menakankan pentingnya berpuasa dari semua yang hadir dalam pertemuan semua pastores dari semua paroki di Keuskupan Agung Merauke. Dia mengatakan 81 romo ditambah dengan 3 orang daikon adalah satu kesatuan gereja katolik.

Dia menambahkan, mereka semua mengadakan Mupaspas Keuskupan Agung Merauke di ruang Woytila, Pankat Kelapa Lima, Merauke sekaligus melakukan reareat yang dipandu oleh jawal yang telah tersusun dengan baik terhitung Senin hingga 19-30, Januari 2026.

Mgr. Mandagi menyebut semua imam harus mengikuti pertemuan tersebut karena akan mucul berbagai kebijakan pastoral dalam Keuskupan Agung Merauke, begitu penting sehingga jangan ada seorang pun malas, seperti tertidur, mengikuti, pertemun, tidak ikut misa setiap hari sebelum acara, makan bersama dalam acara tersebut. Dia menambahkan beberapa imam berdasarkan pengalamannya punya kebiasaan seperti demikian mentang-mentang bertitel hingga bergelar doctor atau yang lainya, sangat prestisius dalam gereja sehingga tidak perlu hadir dalam pertemuan tersebut. “Ini sudah tidak benar,” katanya. Dia mengatakan, justeru pentingnya pertemuan tersebut sehingga  semua diharapkan mengikuti muspaspas dan ret-reat pastores di Kuskupan Agung Merauke. Dia dalam khotbahnya juga dia sempat menyinggung sikap beberapa imam hidup seenaknya, lupa bangun pagi, suka merokok tidak serius mengikuti pertemuan dengan serius kegiatan tersebut juga. Dia mengajak semua peserta agar bercermin pada tema khsusus pertemuan  supaya kelak menjadi pimpinan umat dengan baik kelak, menji gembala yang baik. Tema utama dalam rapat tersebut adalah “Menjadi Imam Yang Baik dan  Sehat: Gembala  Yang Hadir Berintergritas Dan Melindungi Dalam Budaya Safeguarding. 

Dia mengatakan Mupaspaspas, yang berlangsung  sukses tersebut juga untuk membicarakan arah gereja katolik KAMe. Dia sempat menyinggung sikap para imam asal Keuskupan Agung Merauke, yang tidak berpuasa, seenaknya minum mabuk, tidak pernah mengikuti misa sayukur, makan sembarangan, suka berjalan, senang hura-hura, menghabiskan uangnya, suka merokok karena tidak tahan dengan aturan tersebut alias tidak puasa. Dia mengatakan hal tersebut karena pengalamannya saat mengikuti aturan berbagai Muspas di selama bertugas pertama kali di Keuskupan Agung Merauke, terkadang ada yang kerjanya seperti demikian. Dia tegas mengatakan bahwa kedisplinan harus ada kalau tidak disipin percuma berdiri di hadapan umat.

Dia berhap semua  pastores harus membangun kebersamaan, tekun menjankan hidup doa, jangan setengah-setengah. Dia mengambil contoh bila umat  sering dengan diawali doa maka hidup rohani lebih mudah.

“Hidup doa lebih penting sebagai imam perlu harus rutin, taat aturan dalam Muspaspas ini,” katanya.

Ketua Panitia Muspaspas, Keuskupan Agung Merauke, Romo Johanes Joenmo Kandam dalam arahannya menyebut tahun 2026, kegiatan Mupaspas dilaksanakan di Keuskupan Agung Merauke setiap dua kali dalam setahun.

Dua menyebut bahwa pertemuan para pastor sangat penting, karena menghimpung semua imam dalam persaudaraan  untuk melayani seluruh umat katolik. Dia mengatakan pertemuan tersebut juga yang dilakukan dua kali setahun, dengan topic tertentu yang dibawaka  dua imam yang berkarya di Jayapura tepatnya STFT “Fajar Timur” Abepura-Jayapura. Dia menambahkan para pakar tersebut berguna untuk membekali para imam demi menambah para imam untuk hidup berpastoral degan baik.

 Dia berharap bekal tersebut untujk menjadi modal berpastoral di Keuskupan Agung Merauke dan siap memberikan perhatian yang tulus. Dia menyebutkan, aturan tersebut berguna. Dalam masa ret-reat  tepatnya diakhir pertemuan, tersebut dundang Mgr,Vitus Rubianto Solichin SX, Uskup Padang, untuk memberikan materi ret-reat tersebut. (Agapitus Batbual/Merauke)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Data Historis Mahjong Ways Perlu Dibaca dengan Konteks Sebelum Digunakan sebagai Bahan AnalisisMengapa Urutan Simbol pada Mahjong Ways Tidak Selalu Menggambarkan Kecenderungan Putaran BerikutnyaPerubahan Antarmuka Mahjong Ways dan Dampaknya terhadap Cara Pengguna Mengenali Fitur PermainanKemunculan Simbol Berturut pada Mahjong Ways dan Cara Melihatnya dari Perspektif Probabilitas5 Elemen yang Membentuk Pengalaman Visual Mahjong Ways di Tengah Perkembangan Game DigitalPerkembangan Pengalaman Pengguna Mahjong Ways Mengikuti Perubahan Teknologi Platform DigitalMembaca Data Mahjong Ways Secara Lebih Objektif dengan Memisahkan Variasi Acak dan Persepsi PolaBagaimana Variasi Acak Membentuk Perbedaan Hasil Mahjong Ways dari Satu Sesi ke Sesi LainnyaMahjong Ways dan Peran Sistem Digital dalam Membentuk Pengalaman Permainan yang Lebih ResponsifMahjong Ways dan Perbedaan Karakter Hasil yang Terlihat pada Sesi Pendek dan Sesi PanjangTeknologi Grafis Membawa Perubahan pada Presentasi Mahjong Ways di Ekosistem Game MobileCatatan Sesi Mahjong Ways Menjadi Cara Sederhana untuk Mengamati Perubahan Hasil dari Waktu ke WaktuCara Memahami Perubahan Hasil Mahjong Ways Tanpa Mengandalkan Pengamatan dari Beberapa Putaran SajaPerbandingan Mahjong Ways Berdasarkan Fitur Memberikan Gambaran Berbeda dari Sekadar Melihat TampilanMahjong Ways dalam Perspektif Permainan Digital: Simbol, Volatilitas, Teknologi, dan Pengalaman PenggunaPeran Scatter dan Wild dalam Membentuk Struktur Fitur Mahjong Ways Secara KeseluruhanMengamati Perubahan Pola Mahjong Ways melalui Kombinasi Data, Rentang Waktu, dan Konteks yang TepatMahjong Ways dan Pergeseran Preferensi Pengguna terhadap Permainan dengan Tema Tradisional ModernKetika Unsur Tradisional dan Teknologi Modern Bertemu dalam Pengembangan Mahjong WaysEvolusi Mahjong Ways Menunjukkan Bagaimana Game Reel Beradaptasi dengan Perkembangan Platform Mobile
Evolusi Tampilan MahjongTradisi Mahjong di Era DigitalDesain Interaktif MahjongIdentitas Visual MahjongTransformasi Tampilan MahjongFenomena Hadiah Saldo DANAEvent Sweet BonanzaSimbol Keberuntungan Sweet BonanzaCerita Visual Sweet BonanzaBlack Scatter Mahjong Wins 3kemunculan scatter hitam Mahjong Wins 3fungsi wild dalam rangkaian gugurperan simbol wild Mahjong Ways 2perbedaan aturan scatter antar gameRTP dan scatter Mahjong Winsmembaca riwayat putarancara kerja RNG pada slotkekeliruan membaca RTPkecepatan spin dan peluang scattermenetapkan batas anggaranProporsi Spasial Gates of Olympus Menyeimbangkan Ukuran Elemen AntarbidangRasio Konsentrasi Mahjong Wins 2 Menilai Dominansi Elemen ObservasionalRefleksi Difus Starlight Princess 1000 Menghaluskan Penyebaran Cahaya AntarbidangRTP Membandingkan Simpangan Sampel pada Durasi Observasi BerbedaScatter Hitam Membandingkan Distribusi Jarak melalui Interval Kejadian BerurutanSegmentasi Kalender Mahjong Kasino Online Mengelompokkan Rekaman berdasarkan PeriodeSiluet Organik Lucky Neko Mempertegas Identitas Bentuk Setiap ObjekStabilitas RTP Live Ditelaah melalui Perubahan Ukuran Sampel ObservasionalStarlight Princess 1000 Mengolah Gradien Cahaya untuk Mempertegas DimensiStrategi Validasi Temporal Menguji Model pada Urutan Periode BerbedaArsitektur Mahjong Kasino Digital Mengatur Aliran Informasi AntarprosesEstimasi Mahjong Ways 2 Membandingkan Variasi pada Kelompok ObservasiInfrastruktur Kasino Online Menyeimbangkan Distribusi Beban Antarserver AktifIntegrasi Live Casino Menghubungkan Aliran Data dari Beberapa SumberKasino Online Mengoptimalkan Connection Routing berdasarkan Kepadatan PermintaanKasino Online Mengukur Stabilitas Server pada Lonjakan Trafik BersamaanKlasifikasi Mahjong Wins 3 Menyusun Kelompok Berdasarkan Kedekatan KarakteristikKonfigurasi Pragmatic Play Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Kepadatan TrafikLive Casino Memantau Sinkronisasi Data Antarstream secara BerkelanjutanLive Casino Mengukur Latensi Transmisi pada Interaksi Waktu NyataInstrumentasi PG Soft Mengumpulkan Indikator Kinerja dari Komponen TerdistribusiKasino Online Mengembangkan Load Distribution untuk Pemerataan Pemrosesan SistemKolorimetri Sweet Bonanza 1000 Mengukur Perbedaan Nuansa Antarobjek GrafisKonfidensi RTP Menggambarkan Ketidakpastian Estimasi pada Sampel TerbatasKontainerisasi Kasino Online Mengisolasi Proses dalam Lingkungan Layanan MandiriKontinguitas Mahjong Ways 2 Menggambarkan Keberlanjutan Elemen AntarsegmenKonturisasi Wild Bandito Memisahkan Batas Objek pada Bidang GrafisKromatisitas Lucky Neko Memperjelas Hubungan Warna dalam Susunan GrafisLive Casino Menelaah Konsistensi Paket melalui Interval Transmisi BerurutanLucky Neko Menyusun Kontras Tonal melalui Distribusi Elemen VisualMahjong Kasino Online Mengukur Kepadatan Aktivitas pada Interval KronologisMahjong Ways 2 Menelaah Keteraturan Formasi melalui Indeks KonsentrasiMahjong Wins 2 Menelusuri Pergeseran Simbol melalui Urutan KategorikalMahjong Wins 3 Mengevaluasi Kestabilan Komposisi melalui Sampel BerlapisMonte Carlo Mengestimasi Ketidakpastian melalui Simulasi Sampel BerulangParametrisasi Pragmatic Play Menyesuaikan Variabel Sistem untuk Evaluasi KomparatifPeriodisasi Aktivitas Mahjong Kasino Online Membentuk Kelompok Waktu TerukurPG Soft Mengembangkan Observabilitas Infrastruktur melalui Metrik Operasional TerpaduPragmatic Play Menata Parameter Evaluasi melalui Kerangka Komputasi TerstrukturPrefetching Game Digital Menyiapkan Sumber Daya sebelum Permintaan Aktif
Exit mobile version