Home BERITA TERKINI Sejarah Halloween, di Awalnya adalah Hari Puasa

Sejarah Halloween, di Awalnya adalah Hari Puasa

0

AMERIKA SERIKAT, Pena Katolik – Bagi banyak anak di Amerika Serikat dan di banyak negara, Halloween adalah hari libur favorit. Ini terutama terjadi karena semua permen yang bisa dinikmati anak-anak setelah melakukan trik-or-treat.

Menariknya, meskipun hari raya sekuler ini diasosiasikan dengan pesta permen, pada awalnya hari itu adalah hari puasa di Gereja Katolik. Dalam tradisi Gereja Katolik, setiap 1 November adalah Hari Semua Orang Kudus. Biasanya, hari ini merupakan hari suci wajib. Sedangkan Hari Semua Orang Kudus adalah sebuah perayaan tertinggi di Gereja, hari yang ditandai dengan kegembiraan dan perayaan.

Selama berabad-abad, Gereja terbiasa merayakan malam atau hari raya besar dengan puasa khusus. Itu selaras dengan pepatah kuno bahwa Anda harus “berpuasa sebelum Anda berpesta.”

Berkaitan dengan hal ini, Catholic Encyclopedia menjelaskan sedikit sejarah di balik tradisi ini. Pada zaman dahulu, pada malam sebelum setiap hari raya, berjaga-jaga dilakukan. Di malam hari umat beriman berkumpul di tempat atau Gereja di mana pesta itu akan dirayakan dan mempersiapkan diri dengan doa, bacaan dari Kitab Suci (sekarang Kantor Vesper dan Matin), dan kadang-kadang juga dengan mendengarkan khutbah

Di tempat nokturnal perayaan, para uskup memperkenalkan puasa kepada kaum awam pada hari sebelum pesta. Sinode Seligenstadt (1022) menyebutkan vigils pada malam Natal, Epiphany, pesta para Rasul, Asumsi Maria, St. Laurence, dan Semua Orang Suci.

Hari sebelum pesta semua orang kudus (31 Oktober) diperingati sebagai hari puasa selama berabad-abad, sepanjang paruh pertama abad ke-20, pada masa itu. “Di Amerika Serikat hanya empat dari tesis ini adalah hari-hari puasa: malam Natal, Pentakosta, Asumsi, dan Semua Orang Kudus.”

Mungkin tampak aneh di telinga modern bahwa Halloween adalah hari puasa, tetapi orang-orang Kristen di abad-abad sebelumnya melihat hari ini sebagai hari untuk mempersiapkan hati mereka untuk perayaan Semua Orang Kudus.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version