Home BERITA TERKINI Spiritualitas Air dalam Panggilan Religius Romo Kirjito

Spiritualitas Air dalam Panggilan Religius Romo Kirjito

0

MUNTILAN, Pena Katolik – Suatu hari, Bambang Ismawan berani saja mencoba mengkonsumsi “air strum” hasil produksinya. Konon, air itu baik untuk kesehatan. Yang dimaksud dengan “air strum” ini adalah air yang diolah dengan dialiri listrik. Dengan proses ini, maka tingkat keasaman air akan berubah.

Pada hari-hari awal mengkonsumsi air itu, ternyata Bambang justru mengalami sedikit gangguan dalam pendengarannya. Ia pun pergi ke dokter, dan mendapati bahwa tidak ada masalah apapun di dalam organ pendengarannya. Dokter mengatakan, kesehatan dan kebersihan organ dengarnya justru dalam kondisi yang sangat baik.

Mendapati kenyataan ini, Bambang tidak lantas berhenti mengkonsumsi “air strum” itu. Benar saja, lambat laun gangguan pendengarannya hilang dan sebagai hasilnya, kondisi kesehatannya juga semakin baik. Ia meyakini, hal ini berkat kasiat “air strum” yang dikonsumsi itu.

Memanen Hujan

Ide untuk mengolah air dengan cara dialiri listrik didapatkan Bambang dari Komunitas yang diinisiasi Romo Vincensius Kirjito. Imam Keuskupan Agung Semarang ini bersama sejumlah orang telah lama mengolah air hujan dengan cara dialiri listrik. Dengan cara itu, akan dihasilkan air dengan tingkat asam dan basa tertentu yang dapat dikonsumsi.

Cara yang dijalankan Romo Kir dan teman-temannya ini adalah satu cara yang dapat dipilih untuk mengolah air hujan. Ia mengungkapkan, air hujan sebenarnya memiliki banyak manfaat, namun masyarakat masih banyak yang belum sadar untuk mengolah dan memanfaatkannya.

Teknik pengolahan air hujan yang dilakukan Romo Kirjito ini sebenarnya dengan metode ionisasi. Ia menggunakan arus listrik searah (DC) bertegangan 220 volt. Arus listrik dialirkan ke konduktor stainless foodgrade pada dua bejana yang berhubungan dan berisi air hujan. Ia mengatakan makin lama proses ionisasi, perbedaan pH antara dua bejana makin tinggi, satu bejana kian basa, yang lain makin asam. Air basa bisa langsung konsumsi, yang asam untuk pupuk tanaman.

Romo Kir meyakini, bahwa tidak ada air hujan yang keruh. Hal inilah mengapa, kualitas air hujan sebenarnya lebih baik dibanding air tanah.

“Tidak ada air hujan yang keruh, mari kita mulai mengangkat kembali derajat air hujan ini,” ujarnya.

Hingga kini, Romo Kir telah enam tahun meneliti dan mengkapanyekan manfaat air hujan bagi manusia. Tak kurang dari sepuluh ribu orang telah merasakan manfaat air hujan berkat ilmu yang Romo Kir bagikan. Mereka tersebar di berbagai penjuru Indonesia mulai dari Sumatera hingga Papua.

“Saya tidak membentuk organisasi. Mereka belajar ke sini sampai jadi pembelajar lagi di daerahnya,” harapnya.

Salah satu yang saat ini memiliki alat untuk mengolah air hujan dengan dialiri listrik ini dilakukan di Wisma Hijau Depok, Jawa Barat. Kantor pusat Yayasan Bina Swadaya ini sejak setahun lalu memiliki alat untuk mengolah air hujan. Mereka juga memiliki penampungan air hujan yang cukup besar.

Romo Kir mengajak warga untuk mulai menampung dan mengendapkan air tersebut selama dua hingga tiga hari, kemudian dimasak lalu diminum.

“Bisa juga air hujan dimasukkan ke dispenser. Meski belum optimal, tapi itu bisa dilakukan. Per hari paling kita hanya butuh dua liter air minum,” sarannya.

Ia mengandaikan, kalau sepuluh juta rumah penduduk Jakarta, masing-masing menampung sepuluh liter air hujan tiap turun hujan, maka banjir yang melanda Jakarta bakal berkurang.

Romo Vincencius Kirjito saat mengolah air hujan. IST

Dari Merapi

Tahun 2000, Romo Kir mendapat tugas pelayanan di Lereng Merapi, Pakem, Yogyakarta. Saat erupsi satu tahun setelahnya, Romo Kirjito melihat di ketinggian tak sampai 1.000 meter, pepohonan hijau lebat, namun tak ada sumber air yang ditemukan. Sejak itu timbul keinginannya untuk meneliti sekaligus melakukan konservasi masyarakat cinta air. Selama sekitar sembilan tahun dia mengukur TDS dan pH dari berbagai sumber air.

Romo Kir pindah ke Kebon Arum, Klaten, Jawa Tengah pada tahun 2011 dan mulai melakukan konservasi air dan memanen air hujan. Setelah hampir 3,5 tahun berkarya di Paroki Kebonarum Klaten, pada 2014 Uskup Agung Semarang waktu itu, Mgr Johannes Maria Trilaksyanta Pujasumarta, memberi tugas khusus kepada Romo Kir untuk meneliti budaya air hujan dan cahaya, dengan menempati ruang PPSM.

Romo Kir mengajak masyarakat menjaga sumber air, menanam pohon di hulu, dan merawat hingga hilir. Kini, ia melihat warga menampung air hujan. Dia pikir, air hujan tak sehat, tapi faktanya tak ada warga terkena penyakit karena minum air hujan. Lewat uji sederhana, keasaman air dan TDS, dia ukur. Hasilnya, keasaman 7-9 dan oksigen bagus. Berawal dari itulah, Romo Kirjito serius mendorong masyarakat untuk menggunakan air hujan.

Sejak tahun 2014, Romo Kir meneliti budaya air hujan selama lima tahun. Ia mengatakan di beberapa daerah di Kalimantan, Flores, Yogyakarta, Papua dan beberapa daerah lain di Indonesia masih menggunakan air hujan untuk minum dan kebutuhan harian. Air hujan memenuhi standar sumber air bersih dan air minum, relatif sehat. Air hujan lebih baik daripada air tanah.

Sejak Januari 2019, Romo Kir sebenarnya memasuki purna tugas. Namun, imam kelahiran Kulonprogo, 18 November 1953 ini masih diizinkan untuk melanjutkan penelitiannya itu.

Romo Kir meneliti budaya hujan untuk solidaritas bagi masyarakat budaya hujan dan yang kesulitan mendapatkan air minum berkualitas menjaga kesehatan.

“Penelitian yang saya lakukan selama ini bukan penelitian akademik, tapi penelitian budaya air hujan,” jelasnya.

Hasil penelitian Rini Kir menunjukkan kualitas air hujan lebih bagus daripada air tanah, termasuk air kemasan. Ia menularkan ilmu ini ke komunitas-komunitas lain secara meluas. Seperti Yogya, Purwodadi, Bogor, Solo, Semarang, Depok, Bandung, Bekasi Jatim, Bali, Toraja, dan Nabire Papua. Di Semarang ada komunitas Udan, lalu di Purwodadi juga membuat laboratorium udan. Di Nabire Papua didirikan laboratorium udan. Di Jombang juga mendirikan pesantren air hujan.

Kesehatan nomor satu diukur dari kualitas air. Masalahnya, banyak bilang air hujan tak layak, apalagi buat konsumsi. Disebut-sebut asam, tak mengandung mineral, dan polusi. Penilaian negatif ini menjadi tantangan. Karenanya, Romo Kir ingin membantah lewat bukti ilmiah dan praktik langsung. Ilmu pengetahuan itu dari percobaan katanya. Logikanya, jika air hujan buruk pasti alam rusak, tanaman mati ketika terkena air hujan. Namun faktanya tanaman tumbuh.

Hasil penelitiannya, seperti diungkap di Mongabay.co.id, di daerah pengguna air hujan, ternyata kecerdasan anak-anak di atas rata-rata. Penelitian intensnya memperlihatkan, air hujan terbukti memiliki tingkat kepadatan mineral dalam air relatif rendah bahkan bisa dikategorikan air murni. Sementara untuk kadar pH-nya relatif aman untuk dikonsumsi.

Budayawan Rohaniwan

Selain mengkampanyekan air hujan, Romo Kir juga dikenal karena perjuangannya bersama masyarakat Lereng Merapi. Ia memberdayakan masyarakat untuk menjaga kelestarian alam sekitar dari kerusakan ekologis. Dalam aktivitas pelestarian sumber mata air Romo Kir menggunakan pendekatan budaya berupa pagelaran-pagelaran kesenian dengan mengajak warga masyarakat luas lintas etnis, budaya, dan agama.

Budaya baginya merupakan sarana universal yang dapat menampung semua kalangan, dari latar belakang agama apapun. Kiprahnya ini membuatnya lebih dikenal sebagai budayawan dibandingkan sebagai seorang imam. Ia mampu meramu pendekatan budaya untuk menyatukan warga masyarakat dalam melawan pengrusakan sumber-sumber mata air di pedesaan Lereng Merapi.

Atas kiprahnya di bidang lingkungan, agama, dan budaya ini, Romo Kir mendapat Maarif Award tahun 2010. Selain itu pada 2017, Romo Kir mendapatkan pengakuan dan penghargaan dari negara melalui Unit Kerja Presiden Pembinaan Ideologi Pancasila.

 Ia mendapat penghargaan ini bersama beberapa tokoh lintas iman. Bersama umat dan masyarakat, Romo Kir peduli menjaga lingkungan dan budaya serta kemanusiaan. Ia mengajak masyarakat untuk menghargai desa dan segala sumber dayanya. Selama ini potensi desa dikeruk untuk pembangunan kota. Namun, perlakuan masyarakat justru mengidentikkan desa dengan konotasi negatif.

“Penghargaan ini untuk masyarakat Merapi yang selama ini, dengan kesederhanaan sebagai orang desa dan gunung, telah bergulat menghadapi berbagai tantangan zaman,” katanya.

Romo Kir menyebut penghargaan itu sebagai pupuk atas semangat perjuangan masyarakat Merapi dalam menggali kearifan lokalnya.

“Seperti tanaman yang disirami dan dipupuk. Ini (Maarif Award, red.) menjadi dukungan yang luar biasa,” katanya.

Romo Kir mengaku tidak menyangka bahwa kiprahnya selama ini bergaul dengan berbagai kalangan masyarakat terutama di kawasan Merapi ternyata mendapat perhatian besar dari Maarif Institute yang didirikan tokoh nasional, budayawan, dan mantan Ketua Umum Pengurus Pusat Muhammadiyah, Syafi`i Maarif itu.

“Apa yang saya lakukan kecil-kecilan saja, ternyata ada yang memperhatikan dari jauh, oleh lembaga independen dengan pengurus yang kredibel, dewan juri yang independen,” katanya. (Hermina Wulohering/Antonius E. Sugiyanto)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Observasi Pola Scatter Progresif melalui Pendekatan Statistik Lanjutan untuk Memahami Distribusi Aktivitas pada Sistem InteraktifAnalisis Momentum Digital Berbasis Data Real-Time dalam Mengidentifikasi Perubahan Pola Perilaku Pengguna secara AdaptifPendekatan Berbasis Machine Learning terhadap Struktur Aktivitas Interaktif untuk Memetakan Tren Digital yang Terus BerkembangKajian Komprehensif mengenai Stabilitas Algoritma Modern dalam Mendukung Efektivitas Sistem Hiburan Berbasis TeknologiTransformasi Pola Interaksi Pengguna melalui Sistem Analitik Adaptif yang Memanfaatkan Integrasi Big Data dan Observasi DigitalEksplorasi Performa Koneksi Mahjong Ways Kasino Online dalam Lanskap Sinkronisasi Server dan Variansi GamePutaran Otomatis sebagai Instrumen Pengelolaan Ritme Bermain agar Lebih Konsisten dan TerukurTinjauan Cepat Pola Mahjong Ways 2 berdasarkan Pengalaman Harian Pemain dalam Membaca MomentumStabilitas Sistem Permainan Kasino Online dalam Perspektif Respons Digital Mahjong Ways dan Dinamika Game ModernStrategi Mengamati RTP Real-Time Slot Online untuk Menentukan Pola Bermain yang Lebih KonsistenFenomena Digital Baru yang Viral Pekan Ini, Ribuan Warganet Ramai Ikut Membahas Topik yang Sama di Berbagai PlatformPG Soft Mendadak Ramai di Media Sosial, Tren Baru Ini Jadi Perbincangan Utama Generasi Digital yang Selalu Mengikuti Perubahan OnlineViral Tanpa Diduga, Konten Bertema Ini Berhasil Menarik Perhatian Jutaan Pengguna dan Muncul di Banyak LinimasaMembaca Ritme Mahjong Wins 3 Lewat Pendekatan Manual Berbasis Notasi Pro yang Kini Makin Banyak Dibahas Pemain ModernPeningkatan Pemahaman Teknik Pemanduan Wisata pada Siswa SMK Negeri 2 Semarang Lewat Pendekatan Praktik yang Lebih TerarahPeran Teknologi Pencatatan Aktivitas Real-Time dalam Membangun Sistem Keamanan Adaptif di Dunia Gaming ModernTeknik Spin Awal di Mahjong Ways Kian Menarik Dipahami Melalui Pengaturan Frekuensi Putaran yang Lebih TerukurTren Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Statistik untuk Meningkatkan Efisiensi Platform Digital Masa KiniPerbandingan Efisiensi Komputasi Berbagai Algoritma Prediksi dalam Penerapan Real-Time pada Mahjong Ways 2Rise of Olympus 100 Hadirkan Nuansa Lebih Modern dari Tema Dewa Yunani dengan Efek Visual yang Makin KonsistenAnalisis Observasional Gates of Olympus terhadap Dinamika Pola Progresif dalam Sistem Interaktif Berbasis Algoritma ModernKajian Statistik Adaptif Berbasis Data RTP untuk Mengidentifikasi Perubahan Ritme Aktivitas Digital pada Platform Interaktif Masa KiniEvaluasi Mendalam Mahjong Ways melalui Pendekatan Visual dan Parameter Sistem yang Berkembang dalam Ekosistem Teknologi ModernStudi Transformasi Digital PG Soft melalui Integrasi Big Data dan Mekanisme Adaptif yang Mendukung Efisiensi Interaksi PenggunaAnalisis Temporal Berbasis Kecerdasan Data untuk Memahami Pergeseran Pola Aktivitas Pengguna dalam Lingkungan Digital yang DinamisPengamatan Struktur Adaptif pada Sistem Digital Modern melalui Pendekatan Prediktif terhadap Perubahan Perilaku InteraktifEksplorasi Ritme Bonus dan Pola Frekuensi Berbasis Observasi Data dalam Pengembangan Sistem Hiburan Digital Generasi TerbaruAnalisis Pragmatis terhadap Teknologi Pragmatic Play dalam Membangun Model Interaksi Digital yang Lebih Responsif dan TerukurStudi Matematis mengenai Konsistensi Parameter Digital terhadap Stabilitas Sistem dan Performa Aktivitas Berbasis DataEvaluasi Frekuensi Simbol Interaktif berdasarkan Intensitas Pemrosesan Server dalam Ekosistem Permainan Digital ModernStruktur Scatter dan Wild Terlihat Lebih Jelas Berkat Analisis Sistem Modern yang Semakin TerarahStrategi Terarah dan Progresif dalam Membaca Peluang Slot Online dengan Pendekatan Lebih EfektifLangkah Awal yang Tepat untuk Pemula dalam Mengikuti Pola Bermain agar Hasil Lebih KonsistenBatas Taruhan yang Luas Cocok untuk Pemain Kecil hingga High Roller dalam Satu Sistem PermainanPendekatan Data Terstruktur dalam Membaca Dinamika Strategi PG Soft untuk Permainan Digital ModernKajian Pragmatic Play dan PG Soft Makin Terarah Lewat Machine Learning dan Optimalisasi Ritme Sistem DigitalWinrate Mahjong Wilds Dipantau Lewat Pemodelan Interaktif dan Variansi Jam BermainPhoenix Rises Jadi Sorotan Perspektif Algoritmik dalam Konfigurasi Sistem Digital yang Makin KonstruktifGates of Olympus Super Scatter Dibahas lewat Pola Data Non-Linear dan Sistem Analitik AdaptifStudi Progresif Ion Casino Menunjukkan Perkembangan Struktur Sistem yang Lebih Adaptif dan TerintegrasiMahjong Ways 2 Kembali Mendominasi Perbincangan Hari Ini Tren Pengguna Digital Menunjukkan Minat yang Terus MeningkatGates of Olympus 1000 Jadi Salah Satu Nama yang Paling Banyak Dibahas Komunitas Ramai Menyoroti Perkembangan TerbarunyaStarlight Princess X1000 Tetap Bertahan sebagai Salah Satu Game yang Paling Sering DicariFenomena Pragmatic Play Kembali Menarik Perhatian Aktivitas Pengguna di Berbagai Platform Digital Terpantau Semakin RamaiPragmatic Play Kian Mengukuhkan Posisinya Deretan Game Populer dari Provider Ini Masih Mendominasi Tren HarianSugar Rush dan Sweet Bonanza Kembali Menjadi Topik Hangat Pengguna Aktif Membahas Fitur dan Pengalaman BermainnyaPG Soft Jadi Sorotan dalam Tren Digital Terbaru Beberapa Judul Andalannya Mampu Menarik Perhatian KomunitasMahjong Ways 2 Wild Bandito dan Gates of Olympus Masuk Daftar Game yang Paling Banyak Dibicarakan Minggu IniKomunitas Digital Ramai Membahas Game Bertema Mitologi dan Fantasi Olympus dan Starlight Menjadi Nama yang MenonjolPerubahan Tren Hari Ini Menunjukkan Pergeseran Minat Pengguna Namun Beberapa Game Populer Tetap Bertahan di PuncakAksi Menarik Pragmatic Play Saat Scatter Emas Sweet Bonanza MunculAlgoritma Dinamis pada Hiburan Virtual yang Sedang PopulerBraket Analitik terhadap Aktivitas Pengguna Platform InteraktifCorelasi Strategi Bermain dengan Sistem Bonus Virtual ModernDesentralisasi Teknologi Hiburan dalam Aktivitas Komunitas OnlineEvolusi Sistem Interaktif melalui Pendekatan Simulasi DigitalPetunjuk Baru RTP Gate of Olympus Ramai Dibahas Komunitas SlotRamalan RTP Mahjong Ways Membuat Banyak Pemain PenasaranTren Baccarat Live Casino Kini Dipadukan dengan Sistem RTPTren Mahjong Ways dan PG Soft Kembali Viral Minggu IniFenomena Viral di Media Sosial yang Sering Berawal dari Komunitas KecilMengapa Game Digital Kini Menjadi Bagian dari Kebiasaan Harian Anak Muda?Fenomena Platform Game Online yang Semakin Melekat dalam Gaya Hidup DigitalTidak Hanya Hiburan, Game Digital Kini Menjadi Ruang Interaksi Sosial BaruPerubahan Cara Penggemar Olahraga Mengikuti Pertandingan di Era Layar PonselAlgoritma Rekomendasi Mulai Mengubah Cara Pengguna Menemukan Hiburan DigitalMengapa Konten Viral Bisa Menguasai Perhatian Publik dalam Waktu Singkat?Studi Perubahan Perilaku Anak Muda dalam Mengakses Game Digital ModernPlatform Game Kini Bukan Sekadar Tempat Bermain, tetapi Ruang Komunitas OnlineTeknologi Interaktif Semakin Mengubah Cara Orang Menikmati Konten DigitalData dan Statistik Kini Membuat Konten Olahraga Terlihat Lebih MenarikMengapa Video Pendek Lebih Mudah Membuat Suatu Topik Menjadi Viral?Game Digital dan Perubahan Pola Hiburan Generasi Mobile pada 2026Platform Game Mobile Semakin Populer karena Akses yang Mudah dan CepatKajian Perilaku Pengguna terhadap Tren Hiburan Digital yang Terus BergerakKajian Empiris Mengenai Adaptasi Material Tahan Cuaca Yang Menjadi Viral Dalam Pembangunan Modern BerkelanjutanAnalisis Multidisipliner Terhadap Implementasi Smart City Trending Dalam Transformasi Infrastruktur Perkotaan KontemporerPerspektif Ilmiah Tentang Integrasi Kecerdasan Buatan Yang Viral Pada Perencanaan Infrastruktur Masa DepanStudi Komprehensif Mengenai Peran Data Center Trending Dalam Mendukung Transformasi Digital GlobalAnalisis Teknologi Material Ramah Lingkungan Yang Viral Sebagai Pendukung Pembangunan BerkelanjutanKajian Energi Terapan Mengenai Bangunan Hemat Energi Yang Trending Dalam Pembangunan ModernStudi Rekayasa Material Komposit Yang Viral Dalam Meningkatkan Ketahanan Infrastruktur Generasi BaruAnalisis Infrastruktur Digital Trending Dalam Mendukung Ekosistem Interaksi Daring Dan Game Online ModernPerspektif Teknologi Jaringan Fiber Optik Yang Viral Terhadap Percepatan Konektivitas Infrastruktur DigitalKajian Arsitektur Berkelanjutan Mengenai Konsep Bangunan Trending Berbasis Efisiensi EnergiAnalisis Sistem Internet Of Things Yang Viral Dalam Pengembangan Bangunan Pintar Dan Infrastruktur AdaptifStudi Empiris Tentang Pemanfaatan Kecerdasan Buatan Trending Untuk Optimalisasi Proses Konstruksi ModernKajian Teknologi Infrastruktur Digital Yang Viral Sebagai Fondasi Pertumbuhan Industri Berbasis DataAnalisis Rekayasa Modular Construction Trending Dalam Meningkatkan Efisiensi Pembangunan ModernPerspektif Ilmiah Mengenai Teknologi Jaringan Generasi Baru Yang Viral Dalam Mendukung Transformasi Digital NasionalPeran Teknologi Visual dalam Membuat Konten Digital Lebih Menarik PerhatianViralitas Konten Digital dan Perubahan Cara Publik Membicarakan Sebuah TrenMengapa Anak Muda Semakin Betah Menghabiskan Waktu di Platform Game?Olahraga Digital dan Perubahan Cara Penggemar Berinteraksi dengan Tim FavoritFenomena Game Mobile yang Kini Menjadi Bagian dari Budaya Internet HarianKonten Olahraga Pendek Semakin Digemari karena Mudah Dibagikan di Media SosialStudi tentang Pengaruh Komunitas Online terhadap Popularitas Game DigitalPerubahan Tren Hiburan Digital yang Terlihat dari Kebiasaan Pengguna PonselMengapa Topik Viral Sering Muncul dari Hal Sederhana yang Dekat dengan Kehidupan?Platform Game dan Media Sosial Kini Semakin Sulit DipisahkanTeknologi Real-Time Membuat Pengalaman Digital Terasa Lebih Cepat dan PersonalGame Digital Tidak Lagi Sekadar Hiburan, tetapi Bagian dari Identitas KomunitasKajian tentang Meningkatnya Minat Pengguna terhadap Konten InteraktifMengapa Platform Digital Semakin Pintar Membaca Minat Penggunanya?Fenomena Komunitas Game yang Tumbuh Cepat di Tengah Perubahan Budaya OnlinePeran Desain Visual dalam Membuat Game Digital Lebih Mudah Diingat PenggunaBagaimana Teknologi Mengubah Cara Orang Menonton dan Membahas Olahraga?Fenomena Anak Muda yang Menjadikan Game Digital sebagai Ruang Sosial BaruPlatform Game Berbasis Mobile Semakin Menjadi Pilihan Utama Pengguna InternetMengapa Konten Olahraga Kini Lebih Sering Dikonsumsi Lewat Cuplikan Singkat?Studi tentang Hubungan Emosi Pengguna dan Penyebaran Konten ViralPerubahan Cara Masyarakat Menikmati Hiburan Sejak Platform Digital Semakin BerkembangTeknologi Personalisasi Konten Mulai Mengubah Kebiasaan Pengguna InternetFenomena Game Digital yang Terus Tumbuh di Tengah Persaingan Platform HiburanMengapa Komunitas Online Bisa Membuat Sebuah Tren Bertahan Lebih Lama?Olahraga, Data, dan Media Sosial Kini Membentuk Cara Baru Penggemar BerdiskusiKajian Perubahan Minat Pengguna terhadap Hiburan Digital Berbasis KomunitasFenomena Konten Viral yang Menunjukkan Perubahan Selera Pengguna Internet pada 2026Mengapa Platform Digital Semakin Berpengaruh dalam Membentuk Tren Anak Muda?Perubahan Cara Generasi Muda Mencari Hiburan di Tengah Pertumbuhan Teknologi Mobile
Exit mobile version