Home BERITA TERKINI Uskup Dominikan Pembela Gereja

Uskup Dominikan Pembela Gereja

0
Santo Bartolomeus Fernandes dari para Martir

PERTENGAHAN abad ke-16 Gereja Katolik masih terluka sebab pecahnya Reformasi Protestan. Luka akibat perpecahan itu masih menganga dan menyisakan “nanah” yang masih saja menyakiti Gereja Katolik. Sebagai pertahanan, Gereja Katolik mengadakan Konsili Trente, setelah 28 tahun reformasi Protestan itu bergulir dan dimulai Martin Luther di Jerman tahun 1517.

Benar saja, konsili ini seakan menjadi pemadam kebakaran yang sedikit terlambat datang. Konsili yang berlangsung antara 13 Desember 1545 hingga 4 Desember 1563 ini diadakan justru ketika gerakan Protestantisme telah mulai menggerogoti dasar-dasar Gereja Katolik.

Konsili ini ditandai dengan munculnya kecaman atas apa yang didefinisikan sebagai bidah. Reformasi protestan dan pendukungnya mengeluarkan pernyataan dan klarifikasi kunci terkait doktrin dan ajaran Gereja, termasuk kitab suci, Alkitab, tradisi suci, dosa asal, pembenaran, keselamatan, sakramen, Misa, dan penghormatan orang-orang kudus. Akibatnya, Gereja Katolik perlu “meluruskan” ajaran imannya dalam konsili ini.

Salah satu tokoh kunci dalam konsili ini adalah Uskup Agung Braga, Mgr. Bartolomeus Fernandes, Uskup Braga. Sebagai seseorang yang hidup suci, Mgr. Fernandes memahami, apa yang sebenarnya dibutuhkan Gereja pada zaman itu. Ia menghadapi reformasi protestan tidak dengan bersikap sinis. Ia menyadari, bahwa Gereja Katolik pun memiliki kelemahan. Sehingga, ia meyakini, solusi yang harus diberikan oleh Konsili Trente itu adalah mengarahkan Gereja Katolik pada jalan kesuciannya.

Uskup yang Dihormati

Pada dimulainya kembali Konsili Trente pada tahun 1561, Mgr. Fernandes mengambil bagian dalam sesi-sesi terakhir. Dia membuat total 268 saran di dewan dan berkolaborasi dengan Charles Borromeo. Dia dihormati dan dijunjung tinggi di antara para bapa konsili baik karena pembelajaran teologisnya maupun kesucian hidupnya. Mgr. Fernandes memberikan pengaruh yang besar dalam diskusi-diskusi dan terlebih lagi berkaitan dengan dekrit-dekrit tentang reformasi kehidupan dan perkembangan gerejawi.

Setelah Konsili Trente ditutup, Mgr. Fernandes kembali ke Braga pada Februari 1564. Dua tahun berselang, pada 1566, ia mengadakan pertemuan provinsi penting dari keuskupan. Ia menerbitkan dekrit-dekrit untuk pemulihan disiplin gerejawi dan peningkatan kehidupan moral para imam dan umat.

Tantangan selama menjadi Ukup Agung Braga rasanya ada di setiap bagian keuskupan, mulai dari imam hingga umat. Semangat reformasi yang dibawa Konsili Trente mendorongnya untuk memperbaiki kualitas kesucian para imamnya.

Tidak hanya aspek menggereja, tatangan yang dihadapi Mgr. Fernandes juga bencana kelaparan yang hebat dan wabah yang datang menyerang masyarakat. Namun, berkat kepemimpinannya Mgr. Fernandes mampu membawa umat melewati masa-masa sulit ini.

Mgr. Fernandes dikenal karena kedalaman sifatnya yang murah hati dan penyayang di samping kesediaannya untuk membantu kawanannya pada saat mereka membutuhkan; ia juga membangun serangkaian rumah sakit.

Katolik Portugis

Bartolomeus Fernandes lahir pada 3 Mei 1514 dari pasangan Domingos Fernandes dan Maria Correia. Ia dibaptis hanya beberapa jam setelahnya di Gereja Nossa Senhora dos Mártires. Di dekat kediamannya. Setelah dewasa, Fernandes masuk Ordo Pengkhotbah pada 11 November 1527. Ia mengikrarkan kaul pertama dalam ordo pada 20 November 1529. Setelah menyelesaikan studinya sendiri pada tahun 1538 ia mengajar studi filosofis di biara ordo di Lisbon dan kemudian selama sekitar dua tahun mengajar studi teologi di berbagai biara ordonya.

Pada tahun 1551 ia menerima gelar masternya di Salamanca, Spanyol. Kemudian, ia mengajar di Batalha. Ia juga menjabat sebagai kepala Biara Benfica dari tahun 1557 hingga 1558.

Pada tahun 1558 karena kepatuhannya kepada Provinsial, ia menerima penunjukan sebagai Uskup Agung Braga dan ditahbiskan di biara Santo Dominikus pada 3 September 1559 dengan penahbis Uskup Coimbra, Mgr. João Soares. Paus Paulus IV menegaskan penunjukan ini dalam bulla kepausan Gratiae Divinae Praemium pada 27 Januari 1559.

Dia berulang kali mengajukan permintaan untuk mengundurkan diri dari takhta episkopalnya. Keinginan ini terpenuhi saat Paus Gregorius XIII pada 20 Februari 1582 menerima pengunduran dirinya, saat usianya sudah menginjak 68 tahun. Ia lalu tinggal di Biara Dominikan di Viana do Castelo. Di tempat ini, ia tinggal menyendiri selama sisa hidupnya tetapi juga melayani sebagai guru untuk beberapa waktu.

Sebagai salah satu pemikir gereja, selama hidupnya Mgr. Fernandes telah menulis menulis publikasi diantarnaya Compendium spiritualis doctrinae ex variis sanc. Patrum sententiis magna ex parte collectum yang terbit di Lisbon pada 1582. Selain itu, ia juga menulis beberapa buku lain. Semua tulisannya telah diterbitkan ulang dalam berbagai kesempatan dan juga telah diterjemahkan ke dalam beberapa bahasa.

Jalan Kesucian

Mgr. Fernandes meninggal di Viana do Castelo pada 16 Juli 1590. Patung dirinya yang dipasang di atas keledai dapat ditemukan di Viana do Castelo, Portugal. Bagian dari nama di alas tertulis Bartolomeu dos Martires.

Proses beatifikasi Mgr. Fernandes dibuka dalam proses informatif yang diresmikan oleh Uskup Agung Rodrigo da Cunha pada tanggal 20 Januari 1631 meskipun tidak diketahui kapan proses ini berakhir.

Para teolog juga menyetujui tulisan-tulisannya pada tahap tertentu selama proses tersebut untuk memastikan apakah tulisan-tulisan spiritual tersebut berada dalam iman atau tidak. Pengantar resmi untuk penyebab kekudusannya datang saat masa kepausan Benediktus XIV pada 11 September 1754. Saat itu, Mgr. Fernandes digelari Hamba Allah.

Mgr. Fernandes dinyatakan telah menjalani kehidupan Kristen. Selama hidupnya, ia menjadi teladan kebajikan dan kepahlawanan. Hal ini menjadi penyebab Paus Gregorius XVI menggelarinya sebagai Venerabilis pada 23 Mei 1845.

Perlu waktu cukup lama hingga Mgr. Fernandes mendapat pengakuan penuh akan kekudusannya. Pada 12 Maret 1999, Kongregasi Penggelaran Kudus menyetujui mukjizat penyebuhan berkat doa dengan perantaraannya. Sebagai puncaknya, Paus Yohanes Paulus II mengeluarkan dekrit beatifikasi Mgr. Fernandes pada tanggal 7 Juli 2001. Paus yang sama kemudian memimpin Misa Beatifikasi Mgr. Fernandes pada 4 November 2001 di Lapangan Santo Petrus.

Paus Fransiskus pada 20 Januari 2016 menyatakan bahwa mukjizat kedua yang diperlukan untuk kanonisasinya dihapuskan sebagai hasilnya. Paus lalu menyetujui kanonisasi mendiang uskup agung ini dalam sebuah dekrit yang dikeluarkan pada 5 Juli 2019. Kini, St Bartolomeus Fernandes OP diperingati setiap 18 Juli.

Antonius E. Sugiyanto

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Belum Tentu Menunjukkan Adanya Pola TertentuMahjong Ways 2 Memiliki Karakteristik Visual dan Mekanisme yang Menarik untuk DibandingkanMengapa Data Sesi Pendek Tidak Selalu Cukup untuk Membaca Karakteristik Sebuah PermainanMahjong Ways dan Cara Simbol Khusus Membentuk Dinamika pada Setiap PutaranTeknologi di Balik Sistem Game Digital Membuat Setiap Hasil Diproses Secara OtomatisGate of Olympus dan Hubungan antara Cascade dengan Kemunculan MultiplierGate of Olympus Memperlihatkan Perkembangan Mekanisme Cascade pada Game Reel ModernStarlight Princess dan Peran Multiplier dalam Membentuk Variasi Nilai Hasil PermainanRTP, Volatilitas, dan Frekuensi Hasil Memiliki Arti Berbeda dalam Statistik GamePerilaku Pemain Saat Melihat Hasil Berulang Sering Dipengaruhi oleh Persepsi terhadap PolaMahjong Ways 2 dan Evolusi Mekanisme Permainan Dibandingkan Versi SebelumnyaPerbedaan Cara Kerja Wild dan Scatter dalam Berbagai Permainan Reel DigitalMahjong Ways dan Pengaruh Animasi terhadap Persepsi Pemain Saat Memasuki Fitur KhususBagaimana Desain Simbol pada Mahjong Ways Membentuk Identitas Visual Sebuah GameMengapa Fitur Auto Spin Mengubah Pola Interaksi Pemain dengan Game DigitalStatistik Permainan Sering Terlihat Meyakinkan Padahal Belum Tentu Menggambarkan Peluang BerikutnyaFitur Free Spin dan Pengaruhnya terhadap Struktur Pengalaman Bermain Game DigitalGate of Olympus Menawarkan Struktur Permainan yang Mengandalkan Kombinasi Simbol dan MultiplierStarlight Princess dan Cara Sistem Bonus Menambah Variasi dalam Pengalaman PermainanStarlight Princess Menjadi Contoh Bagaimana Tema Fantasi Dipadukan dengan Mekanisme ReelMengapa Volatilitas Tidak Bisa Disamakan dengan Tingkat RTP dalam Sebuah GameMembaca Statistik Game Secara Objektif Membutuhkan Data yang Lebih Panjang daripada Beberapa PutaranMahjong Ways 2 Menggabungkan Elemen Visual dan Mekanisme untuk Membangun Karakter PermainanSistem Multiplier pada Game Reel Menjadi Fitur yang Menarik untuk Dikaji dari Sisi StatistikPerubahan Tampilan Reel pada Game Modern Menunjukkan Perkembangan Teknologi Grafis DigitalMahjong Ways 2 dan Detail Mekanisme yang Membuatnya Berbeda dari Game Bertema SerupaMengapa Pemain Cenderung Mengingat Hasil Besar Dibandingkan Rangkaian Hasil BiasaGate of Olympus serta Cara Teknologi Digital Menghadirkan Interaksi Reel yang Lebih DinamisCatatan Hasil Permainan Dapat Membantu Memisahkan Data dari Sekadar Ingatan PemainStarlight Princess dan Perubahan Ritme Permainan Saat Fitur Khusus Mulai AktifFitur Buy Spin dalam Game Digital Dilihat dari Sisi Mekanisme dan Perilaku PenggunaGate of Olympus dan Peran Efek Visual dalam Menyampaikan Perubahan Hasil Secara Real TimeStarlight Princess Memperlihatkan Hubungan antara Desain Karakter dan Pengalaman PenggunaMengapa Kemunculan Simbol yang Sama Berkali-kali Tidak Otomatis Mengubah Peluang Putaran SelanjutnyaPerkembangan Game Online Membawa Fitur yang Semakin Interaktif dan Responsif bagi PenggunaBagaimana Random Number Generator Menjaga Proses Hasil Game Tetap Berbasis Sistem AcakMahjong Ways Tetap Menonjol melalui Kombinasi Tema, Simbol, dan Mekanisme PermainanMahjong Ways dan Fenomena Momentum Semu yang Muncul dari Hasil BerurutanDari Statistik hingga Perilaku Pemain, Banyak Faktor Mempengaruhi Cara Sebuah Game DipersepsikanPerbedaan Variasi Hasil dan Pola Hasil Menjadi Hal Penting dalam Membaca Statistik Permainan
Transformasi Sistem Digital Mulai Mengubah Cara Industri Kasino Online Dipahami PenggunaIndustri Mobile Gaming Berkembang dan Membawa Mahjong Ways Semakin Dikenal di IndonesiaBonus PG Soft Bekerja dengan Mekanisme Berbeda pada Setiap Permainan DigitalBanker dan Player dalam Baccarat Perlu Dipahami lewat Aturan dan Probabilitas DasarnyaMahjong Wins Menghadirkan Struktur Digital Dinamis tanpa Menjadikannya Pola PrediktifPerubahan Nilai Taruhan Tidak Mengubah Keacakan Hasil Mahjong Ways 2Roulette Online Tetap Bersifat Acak meski Pengelolaan Taruhan Dilakukan secara DisiplinMahjong Ways 2 Punya Detail Mekanisme yang Sering Terlewat di Balik VisualnyaKasino Online Indonesia Terus Berubah seiring Pergeseran Tren dan Perilaku Pengguna DigitalMahjong Klasik Bertemu Teknologi Interaktif dalam Pengalaman Digital Masa KiniRTP Tinggi Bukan Jaminan Hasil, Begini RNG Bekerja di Mahjong Ways 2Saat Multiplier Besar Muncul, Nilai Akhir Bisa Berubah dalam SekejapMengapa Slot88 dan Kasino Online Terus Menarik Perhatian Pengguna Digital?Scatter Mahjong Wins Jadi Bahan Perbincangan, Seberapa Jauh Polanya Bisa Dibaca?Angka RTP Harian Terlihat Menarik, tetapi Apa Sebenarnya yang Bisa Disimpulkan?Di Balik Multiplier Mahjong Wins, Ada Sistem yang Membentuk Variasi Setiap PutaranApa yang Sebenarnya Terjadi di Balik Putaran Acak Mahjong Wins 3?Tema Liar dan Format Megaways Membuat Buffalo King Sulit DiabaikanParlay Tidak Mengenal RTP, karena Probabilitasnya Bekerja dengan Cara BerbedaKasino Online Masuk Percakapan Publik saat Tren Digital dan Dampak Sosial BertemuDari Hiburan ke Isu Digital, Kasino Online Kini Dibahas dari Banyak PerspektifSentuhan Asia Membuat Mahjong Ways Punya Identitas Kuat di Tengah Ledakan Mobile GamingBukan Sekadar Visual, Ini Alasan Mahjong Ways Masih Bertahan dalam SorotanApa yang Membuat Mahjong Ways Terus Hidup dalam Percakapan Komunitas Game Indonesia?Komunitas Mobile Makin Aktif dan Cara Membicarakan Mahjong Ways Pun Ikut BerubahMengapa Visual Mahjong Ways Begitu Mudah Dikenali meski Banyak Game Baru Bermunculan?Backend yang Cepat dan Stabil Menentukan Seberapa Nyaman Platform Digital DigunakanCara Pemain Mengubah Tempo Interaksi Menunjukkan Pola Adaptasi yang Menarik DiamatiPragmatic Play dan Microgaming Kembali Masuk Percakapan Komunitas Game DigitalAI Mulai Mengubah Cara Putaran Digital Dibaca dan Dibicarakan PenggunaAnalitik Real-Time Berbasis AI Membawa Cara Baru Membaca Data Kasino OnlineYouTube Gaming Berubah saat Algoritma dan Monetisasi Mulai Menentukan Arah Konten KreatorAnalitik Langsung Membuat Pengalaman Pengguna Bisa Disesuaikan dengan Respons SistemHand of Anubis Membawa Sisi Gelap Mitologi Mesir ke dalam Identitas Visual ModernChaos Crew 2 Kembali dengan Energi Urban dan Karakter yang Lebih BeraniRIP City dan Stormforged Menunjukkan Betapa Beragamnya Arah Visual Hacksaw GamingTurnamen Digital Mengubah Cara Komunitas Melihat Tempo dan Gaya Bermain KompetitifSeptember Membawa Warna Baru dalam Pendekatan Kompetitif di Turnamen Game DigitalMahjong Ways 2 vs Versi Pertama: Perubahan Apa yang Paling Terasa?Mahjong Ways atau Mahjong Ways 2, Mana yang Lebih Kuat dari Sisi Identitas?Teknologi Random Number Generator dan Perannya dalam Sistem Permainan DigitalMengapa Ukuran Sampel Penting Saat Pemain Mencoba Membaca Statistik Sebuah GameMahjong Ways 2 dan Detail Animasi yang Mendukung Pengalaman Visual PemainMahjong Ways 2 Memiliki Struktur Simbol yang Menarik Dilihat dari Sisi Mekanisme PermainanMahjong Ways dan Cara Pemain Menafsirkan Perubahan Hasil dalam Satu Sesi PermainanStarlight Princess dan Hubungan antara Fitur Bonus dengan Perubahan Tampilan PermainanMengapa Rangkaian Hasil Acak Sering Terlihat Seperti Pola bagi PemainStarlight Princess dan Cara Pemain Mengenali Fitur Khusus Melalui Elemen VisualBagaimana Multiplier Mengubah Nilai Hasil Tanpa Mengubah Dasar Mekanisme AcakPerilaku Pemain Saat Mengalami Hasil Beruntun Menarik Dikaji dari Perspektif Psikologi GameGate of Olympus Menjadi Contoh Perkembangan Sistem Multiplier pada Game Reel DigitalPeran RTP dalam Statistik Game Digital Sering Dipahami Berbeda dari Cara KerjanyaGate of Olympus Memanfaatkan Efek Visual untuk Menunjukkan Perubahan Hasil Secara BertahapMahjong Ways dan Mekanisme Simbol yang Membuat Setiap Putaran Terlihat DinamisFitur Cascade Mengubah Cara Hasil Permainan Ditampilkan dari Satu Tahap ke Tahap BerikutnyaMengapa Statistik Jangka Pendek Sering Memberikan Gambaran yang Berbeda dari Data Jangka PanjangPerbedaan Frekuensi Simbol dan Probabilitas Menjadi Hal Penting dalam Analisis Mahjong WaysStarlight Princess Memadukan Tema Visual dengan Sistem Permainan yang Mudah DikenaliMahjong Ways dan Peran Desain Antarmuka dalam Membentuk Pengalaman Bermain DigitalGate of Olympus dan Perbedaan Struktur Reel Dibandingkan Game Digital dengan Mekanisme KonvensionalFitur Free Spin pada Game Reel Menjadi Bagian Penting dalam Struktur Permainan ModernStarlight Princess Memperlihatkan Bagaimana Karakter dan Simbol Membentuk Identitas Sebuah GameMahjong Ways 2 dan Evolusi Mekanisme Permainan yang Membuatnya Berbeda dari PendahulunyaMengapa Catatan Statistik Bisa Memberikan Perspektif Berbeda dari Ingatan PemainMahjong Ways 2 dan Perbedaan Detail Visual yang Terlihat Saat Dibandingkan Secara BerdampinganGate of Olympus Menggabungkan Fitur Multiplier dan Cascade dalam Struktur yang Saling BerkaitanApa yang Sebenarnya Bisa Dijelaskan oleh Data Hasil Permainan dalam Satu SesiMengapa Pemain Sering Menghubungkan Hasil Sebelumnya dengan Putaran yang Akan DatangSistem Bonus dalam Game Digital Membentuk Pola Interaksi yang Berbeda bagi Setiap PemainGate of Olympus dan Cara Sistem Cascade Menciptakan Urutan Interaksi yang BerbedaBagaimana Teknologi Real Time Mendukung Respons Visual pada Platform Game OnlineMahjong Ways dan Hubungan antara Mekanisme Permainan dengan Cara Pemain Membaca HasilMahjong Ways dan Fenomena Perubahan Persepsi Setelah Pemain Mendapatkan Hasil Tidak TerdugaVolatilitas dalam Game Digital Menjelaskan Tingkat Variasi, Bukan Kepastian HasilPerkembangan Teknologi Grafis Membuat Animasi Game Digital Semakin Detail dan ResponsifStarlight Princess Menjadi Sorotan dalam Pembahasan Variasi dan Volatilitas Game ReelPola Hasil Permainan Perlu Dilihat Bersama Konteks Statistik agar Tidak Menimbulkan Kesimpulan KeliruGate of Olympus dan Perkembangan Fitur Interaktif dalam Permainan Digital ModernStarlight Princess dan Mekanisme Simbol yang Membentuk Karakter Permainan ReelDari Simbol hingga Sistem Bonus, Begini Elemen yang Membentuk Mekanisme Game Reel ModernDesain Gerak Busana Koboi Wild Bandito Terasa Begitu LuwesAlasan Mengapa Tata Letak Mahjong Ways 3 Nyaman di Satu TanganRahasia Efek Pendar Cahaya Mahjong Wins 2 Pikat Retina MataTeknologi Reduksi Jeda Sinyal Transmisi Meja Live KasinoMengapa Pola Baris Kolom Mahjong Ways 1 Tidak Bikin BosanBukan Efek Komputer Standar Bedah Lapisan Awan OlympusAlasan Sorot Tatapan Kakek Zeus Bangun Karakter Begitu KuatTrik Panning Audio Dua Arah Wild Bandito Bikin Hati BerdebarRahasia Eksekusi Skrip Ringan Antarmuka Bikinan PG SoftMengapa Jaringan Cloud Pragmatic Selalu Tahan Beban PuncakDesain Estetika Huruf Mahjong Wins 3 Beri Kesan Sangat AnggunStandar Kecepatan Refresh Rate Monitor Siaran Live KasinoAlasan Getaran Sinkron Mahjong Ways 2 Kuatkan Emosi PenggunaRahasia Refleksi Busana Kakek Zeus Tampak Sangat MengkilapTrik Efek Tembakan Akustik Wild Bandito Hadirkan Sensasi NyataAlasan Dinamika Layar Mahjong Ways 2 Sangat Ramah PemulaTrik Menghilangkan Frame Patah Game Aksi PG SoftMengapa Tampilan Visual Wild Bandito Terlihat Sangat CerahRahasia Pengaturan Bandwidth Otomatis Server PragmaticStandar Kualitas Audio Tanpa Derau Pada Live KasinoAlasan Desain Simbol Mahjong Wins 1 Terasa Sangat IkonikTrik Shading Emas Mengkilap Pada Lambang OlympusBukan Sekadar Gambar Statis Aura Gerak Kakek ZeusMengapa Efek Runtuhan Ubin Mahjong Ways 3 Sangat MemuaskanRahasia Desain Latar Gurun Pasir Kering Wild BanditoAlasan Game Besutan PG Soft Tampil Sangat ResponsifTrik Gradasi Warna Halus Permukaan Mahjong Wins 2Mengapa Streaming Live Kasino Tak Pernah Kehilangan FokusRahasia Kombinasi Warna Kontras Tinggi Game PragmaticBukan Karakter Kaku Gerakan Animasi Halus Kakek ZeusRahasia Kestabilan Sistem Menghadapi Beban Trafik PragmaticBukan Sekadar Desain Ikon Kekuatan Karakter Kakek ZeusRahasia Arsitektur WebGL Mahjong Ways 1 Tampil Mulus di LayarAlasan Mengapa Desain Audio Kakek Zeus Sangat Hipnotis TelingaTrik Pencahayaan Dinamis Olympus Ciptakan Efek Ruang MendalamBukan Beban Memori Rahasia Optimasi Rendering Karya PG SoftLogika Penataan Cache Pragmatic Percepat Waktu Muat Aset GameMengapa Transisi Frame Wild Bandito Terasa Sangat MengalirStandar Kalibrasi Warna Kamera Siaran Studio Live KasinoAnalisis Kerapatan Tekstur Mahjong Ways 2 Hadirkan Efek RealistisRahasia Efek Kilap Permukaan Ubin Emas Mahjong Wins 1Psikoakustik Frekuensi Rendah Kakek Zeus Pacu Fokus PenglihatanBukan Suara Sintetis Rahasia Komposisi Musik Garapan PG SoftMengapa Algoritma Kompresi Live Kasino Cegah Kerusakan GambarTrik Pengaturan Kontras Warna Pragmatic Hidupkan Karakter Layar
Exit mobile version