Home BERITA TERKINI Paus Leo XIV Mengumumkan 174 Martir Baru dari Kamp Nazi dan Perang...

Paus Leo XIV Mengumumkan 174 Martir Baru dari Kamp Nazi dan Perang Saudara Spanyol

0

VATIKAN, Pena Katolik – Paus Leo XIV pada hari Jumat mengumumkan 174 martir baru, termasuk 50 umat Katolik Prancis yang tewas di kamp konsentrasi Nazi selama Perang Dunia II. Selain itu ada lebih dari 100 imam di Spanyol yang tewas selama Perang Saudara Spanyol.

Dalam sebuah dekrit yang ditandatangani pada tanggal 20 Juni, Paus juga mengakui mukjizat medis yang terjadi pada tahun 2007 di unit perawatan intensif neonatal rumah sakit Rhode Island, Amerika Serikat, melalui perantaraan surgawi seorang imam Spanyol abad ke-19, Pastor Salvador Valera Parra. Mukjizat ini memungkinkan beatifikasinya di masa mendatang.

Iman dan perlawanan

Para martir Prancis yang diumumkan pada hari Jumat meninggal antara tahun 1944 dan 1945, banyak di antaranya ditangkap oleh rezim Nazi karena pelayanan dan upaya perlawanan mereka di bawah pendudukan Jerman.

Di antara mereka adalah Pastor Raimond Cayré, seorang imam diosesan berusia 28 tahun yang meninggal karena tifus di Buchenwald pada bulan Oktober 1944. Pastor Gerard Martin Cendrier OFM, seorang Fransiskan berusia 24 tahun yang tewas di kamp yang sama pada bulan Januari 1945. Roger Vallée, seorang seminaris berusia 23 tahun yang meninggal di Mauthausen pada bulan Oktober 1944. Jean Mestre, anggota awam berusia 19 tahun dari Young Christian Workers, yang terbunuh dalam tahanan Gestapo pada bulan Mei 1944.

Mereka adalah bagian dari jaringan imam, religius, dan awam Katolik yang lebih luas (terutama awam yang berafiliasi dengan gerakan Aksi Katolik) yang secara diam-diam mendampingi pekerja paksa Prancis ke Jerman, setelah Service du Travail Obligatoire rezim Vichy diberlakukan pada tahun 1943. Beberapa disiksa dan dibunuh oleh Nazi karena kerasulan mereka di Jerman, sementara yang lain meninggal “ex aerumis caceris,” atau karena penderitaan mereka di penjara.

Sebagian besar dari 50 martir meninggal di kamp-kamp seperti Buchenwald, Mauthausen, Dachau, dan Zöschen, sering kali meninggal karena tifus, tuberkulosis, atau eksekusi brutal. Mereka termasuk empat Fransiskan, sembilan pendeta diosesan, tiga seminaris, 14 Pramuka Katolik, 19 anggota Young Christian Workers, dan satu Jesuit.

Martir Prancis dan Spanyol

Mayoritas martir Prancis ini (lebih dari 80%) berusia di bawah 30 tahun saat meninggal. Pramuka Katolik termuda, berusia 21 dan 22 tahun, keduanya dieksekusi – satu dengan tembakan di Buchenwald dan yang lainnya dengan pemenggalan kepala di Dresden pada tahun 1944.

Menurut Vatikan, penganiayaan terhadap mereka berakar pada “odium fidei,” atau kebencian terhadap iman. “Tindakan kerasulan” para martir dan kesediaan mereka untuk mati daripada meninggalkan tugas spiritual mereka dipandang sebagai penghinaan langsung terhadap ideologi totaliter dan anti-Kristen dari rezim Nazi.

Paus juga menyatakan 124 martir dari Perang Saudara Spanyol, semuanya dari Keuskupan Jaén, terbunuh antara tahun 1936 dan 1938. Mereka termasuk 109 pendeta diosesan, satu biarawati, dan 14 umat Katolik awam.

Dikasteri Penggelaran Kudus Vatikan membagi mereka menjadi dua kelompok martir untuk catatan mereka: Pastor Manuel Izquierdo Izquierdo dan 58 rekannya serta Pastor Antonio Montañés Chiquero dan 64 rekannya.

Kemartiran mereka terjadi dalam konteks kekerasan anti-pendeta yang meluas selama perang saudara Spanyol, ketika banyak kaum revolusioner, yang didorong oleh propaganda ateis, menodai gereja-gereja dan mengeksekusi para pemimpin agama. Menurut Departemen Urusan Orang Kudus, kematian mereka, yang ditandai dengan “sentimen anti-agama dan anti-Kristen” dari para gerilyawan, memenuhi kriteria Gereja untuk kemartiran dalam “kebencian terhadap iman.”

Menanggapi berita tersebut, Uskup Sebastián Chico Martínez dari Jaén berkata: “Tanah-tanah ini telah diberkati dan diairi selama berabad-abad Kekristenan oleh darah dan kesaksian para martir … penaburan mereka telah membuahkan hasil dalam diri orang-orang Kristen baru dan akan terus demikian.”

Para martir dari Keuskupan Jaén adalah yang terbaru dari total lebih dari 2.000 martir dari Perang Saudara Spanyol yang telah diakui oleh Gereja dan dibeatifikasi di bawah kepausan Yohanes Paulus II, Benediktus XVI, dan Paus Fransiskus.

Upacara beatifikasi para martir Spanyol yang baru akan berlangsung di Jaén pada tanggal yang akan ditentukan.

Mukjizat di Rhode Island

Paus juga menyetujui penyembuhan ajaib yang dikaitkan dengan perantaraan Pastor Salvador Valera Parra, seorang pendeta Spanyol abad ke-19 yang dikenal karena amalnya selama epidemi dan bencana alam di Almería. Ia sekarang dapat dibeatifikasi, berkat penyembuhan yang tidak dapat dijelaskan yang terjadi di Rumah Sakit Memorial di Pawtucket, Rhode Island, pada tahun 2007.

Lahir pada tahun 1816, Pastor Valera Parra memiliki masa kecil yang ditandai dengan iman yang mendalam. Ketika ayahnya meninggal, Salvador yang berusia 13 tahun terlihat berlutut di depan jenazah sambil melafalkan Ibadat Harian sendirian. Imam diosesan Spanyol itu dikenang karena banyak karya amal, termasuk mendirikan, bersama dengan St. Teresa Jornet, sebuah panti jompo.

Mukjizat itu melibatkan bayi prematur bernama Tyquan yang dilahirkan melalui operasi caesar darurat setelah mengalami komplikasi selama persalinan pada tahun 2007. Lahir tanpa tanda-tanda kehidupan dan menderita kekurangan oksigen yang parah, bayi itu tidak menunjukkan perbaikan setelah satu jam. Dokter Spanyol yang bertugas, seorang penganut Hamba Tuhan Salvador Valera Parra, berdoa memohon perantaraannya. Beberapa saat kemudian, jantung anak itu mulai berdetak.

Meskipun dokter menduga akan mengalami kerusakan saraf seumur hidup, Tyquan tumbuh normal, tumbuh menjadi anak yang sehat dan aktif.

4 Orang Dinyatakan Terberkati

Dalam audiensi dengan Kardinal Marcello Semeraro, Prefek Dikasteri Penggelaran Kudus, Paus Leo XIV juga mengakui kebajikan heroik empat orang:

— João Luiz Pozzobon (1904–1985), seorang diaken Brasil dan ayah dari tujuh anak yang dikenal karena pengabdiannya kepada Maria dan mendirikan Kampanye Rosario Bunda Peziarah Gerakan Schoenstatt, yang kini hadir di lebih dari 100 negara

— Anna Fulgida Bartolacelli (1923–1993), seorang awam Italia yang menderita dwarfisme dan rakhitis dan merupakan anggota yang ditahbiskan dari Silent Workers of the Cross, menjalani kehidupan kekudusan tersembunyi dan melayani orang sakit

—Raffaele Mennella (1877–1898), seorang pendeta muda Italia dari Misionaris Hati Kudus, yang meninggal karena tuberkulosis pada usia 21 tahun

— Teresa Tambelli (1884–1964), seorang Putri Kasih yang dikenal karena pelayanannya yang panjang kepada orang miskin di Cagliari, Italia

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?