Home BERITA TERKINI Gambaran Relasi Vatikan dan Tiongkok, Sulit Tapi Harus Dilakukan

Gambaran Relasi Vatikan dan Tiongkok, Sulit Tapi Harus Dilakukan

0
Perayaan Ekaristi di salah satu gereja di Tiongkok. (Pena Katolik/Ist)

VATIKAN, Pena Katolik – Pemerintah Beijing memutuskan hubungan diplomatik dengan Tahta Suci pada tahun 1951 setelah insiden yang rumit. Sepanjang tahun 1950 dan 1951, Tiongkok telah menekan Vatikan dengan mengancam memisahkan diri dari “Katolik independen”, tetapi banyak imam menentang gerakan tersebut. Situasi itu menjadikan Zhou Enlai, kepala pemerintahan Tiongkok saat itu, mencari jalan tengah.

Sebuah kontroversi yang mematikan kemudian dibuat: seorang imam yang bekerja di internunsiatur Tahta Suci (legasi) telah membuang mortar tua era 1930-an ke tumpukan sampah dari rumahnya. Seorang pengusaha bernama Antonio Riva menemukannya dan mengambil bagian yang tidak berfungsi kembali ke rumahnya untuk dipajang sebagai barang antik.

Ketika pejabat Komunis melihat barang antik Riva di rumahnya, mereka menangkapnya dan dituduh melakukan konspirasi untuk membunuh Mao Zedong. Tuduhan itu dibantah Riva. Riva dieksekusi dan misi diplomatik Tahta Suci diusir dari negara itu karena “spionase”.

Mgr. Tarcisio Martina, prefek apostolik regional, dijatuhi hukuman penjara seumur hidup dan meninggal pada tahun 1961. Sementara empat “konspirator” lainnya dijatuhi hukuman yang lebih pendek.

Syarat Diplomasi

Pemerintah Beijing telah menetapkan dua syarat untuk membangun kembali hubungan dengan Vatikan, bahwa Takhta Suci “tidak ikut campur dalam masalah agama di Tiongkok” dan bahwa, sejalan dengan kebijakan Satu-Tiongkok Beijing, itu memutuskan hubungan dengan pemerintah Taiwan yang didirikannya setelah Perang Dunia II.

Pokok perdebatan utama yang menghambat hubungan kedua negara adalah menyangkut penunjukan uskup Katolik di Tiongkok daratan, yang sekarang ditunjuk oleh Asosiasi Katolik Patriotik Tiongkok (CPCA). Penunjukkan uskup ini pada beberapa periode sesuai dengan Takhta Suci, di waktu lain bertentangan.

Posisi pemerintahTiongkok adalah bahwa uskup harus diangkat sendiri; posisi Tahta Suci adalah bahwa para uskup hanya dapat diangkat oleh Paus, sambil mempertimbangkan dalam beberapa kasus suatu bentuk konsultasi dengan otoritas sipil.

Takhta Suci melakukan upaya pada tahun 2007 untuk menciptakan hubungan formal dengan Tiongkok. Kardinal Theodore McCarrick menjadi utusan dalam upaya tersebut. Para uskup berpangkat tinggi di Gereja Katolik Roma menyiratkan bahwa langkah diplomatik semacam itu mungkin dilakukan, didasarkan pada Tiongkok yang memberikan lebih banyak kebebasan beragama dan mengurangi campur tangan dalam hierarki Gereja di daratan Tiongkok.

Pada bulan September 2007, penunjukan Romo Joseph Li Shan oleh otoritas Tiongkok dikatakan “disetujui secara diam-diam” oleh Vatikan. Pada Mei 2008, Tiongkok Philharmonic Orchestra dari Tiongkok daratan melakukan konser untuk Paus di Vatikan. Ini mendorong para analis untuk berbicara tentang “perbaikan hubungan yang tumbuh” antara kedua negara.

Pada tanggal 8 April 2011 Baron Von Pfetten menyelenggarakan diskusi terobosan besar pertama di tingkat kepemimpinan selama tiga hari seminar tertutup di istana Prancisnya di mana delegasi kunjungan senior Tiongkok bertemu dengan Mgr. Balestrero, Wakil Sekretaris Hubungan dengan Negara Tahta Suci.

Paus Fransiskus sejak Maret 2013, mengatakan dalam sebuah wawancara media berita bahwa dia ingin mengunjungi Tiongkok dan meningkatkan hubungan Tiongkok-Tahta Suci. Dilaporkan juga bahwa pada kunjungan Paus ke Korea Selatan pada Agustus 2014 Tiongkok membuka wilayah udaranya untuk pesawat Paus, dan saat melintasi wilayah udara Tiongkok, Paus mengirim telegram yang menyatakan “harapan terbaiknya” kepada orang-orang Tiongkok.

Pada akhir 1990-an, pejabat Keuskupan Agung Katolik Roma di Beijing mengemukakan kemungkinan bahwa itu suatu hari nanti akan digunakan sebagai kedutaan Takhta Suci sebagai alasan untuk tidak menghancurkan sebuah rumah besar berarsitektur khas milik keuskupan agung (rumah yang konon berhantu di Chaonei.

Langkah Maju

Pada Januari 2018, Gereja hampir merundingkan kesepakatan dengan Tiongkok yang memungkinkan Tiongkok memiliki kontrol lebih besar atas gereja-gereja bawah tanah dan memungkinkan Vatikan memiliki kontrol lebih besar atas penunjukan uskup. Meskipun ini tidak berarti pembentukan hubungan diplomatik formal, ini dipandang sebagai langkah besar menuju pengakuan formal.

Namun, Uskup Agung Hongkok Kardinal Joseph Zen Ze-kiun menganggap langkah ini sebagai menjual Gereja Katolik di Tiongkok. Ia menilai proses ini melibatkan pengunduran diri beberapa uskup dari Gereja bawah tanah.

Pada tanggal 22 September 2018, pemerintah Tiongkok dan Vatikan menandatangani perjanjian bersejarah mengenai penunjukan uskup di Tiongkok. Kementerian luar negeri Tiongkok mengatakan bahwa perjanjian tersebut berfungsi untuk menjaga komunikasi dan meningkatkan hubungan antara para pihak. Hingga kini, Vatikan dan Tiongkok tidak menjalin hubungan diplomatik. (AES)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah