Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Senin, 28 April 2025, Hari Biasa Pekan Paskah ke-II...

Bacaan dan Renungan Senin, 28 April 2025, Hari Biasa Pekan Paskah ke-II (putih)

0

Bacaa Pertama Kis. 4:23-31

Sesudah dilepaskan pergilah Petrus dan Yohanes kepada teman-teman mereka, lalu mereka menceriterakan segala sesuatu yang dikatakan imam-imam kepala dan tua-tua kepada mereka.

Ketika teman-teman mereka mendengar hal itu, berserulah mereka bersama-sama kepada Allah, katanya: “Ya Tuhan, Engkaulah yang menjadikan langit dan bumi, laut dan segala isinya.

Dan oleh Roh Kudus dengan perantaraan hamba-Mu Daud, bapa kami, Engkau telah berfirman: Mengapa rusuh bangsa-bangsa, mengapa suku-suku bangsa mereka-reka perkara yang sia-sia? Raja-raja dunia bersiap-siap dan para pembesar berkumpul untuk melawan Tuhan dan Yang Diurapi-Nya.

Sebab sesungguhnya telah berkumpul di dalam kota ini Herodes dan Pontius Pilatus beserta bangsa-bangsa dan suku-suku bangsa Israel melawan Yesus, Hamba-Mu yang kudus, yang Engkau urapi, untuk melaksanakan segala sesuatu yang telah Engkau tentukan dari semula oleh kuasa dan kehendak-Mu.

Dan sekarang, ya Tuhan, lihatlah bagaimana mereka mengancam kami dan berikanlah kepada hamba-hamba-Mu keberanian untuk memberitakan firman-Mu. Ulurkanlah tangan-Mu untuk menyembuhkan orang, dan adakanlah tanda-tanda dan mujizat-mujizat oleh nama Yesus, Hamba-Mu yang kudus.” Dan ketika mereka sedang berdoa, goyanglah tempat mereka berkumpul itu dan mereka semua penuh dengan Roh Kudus, lalu mereka memberitakan firman Allah dengan berani.

Demikianlah Sabda Tuhan.

U. Syukur Kepada Allah.

Mazmur Tanggapan Mzm. 2:1-3,4-6,7-9

Mengapa rusuh bangsa-bangsa, mengapa suku-suku bangsa mereka-reka perkara yang sia-sia?

  • Raja-raja dunia bersiap-siap dan para pembesar bermufakat bersama-sama melawan TUHAN dan yang diurapi-Nya: “Marilah kita memutuskan belenggu-belenggu mereka dan membuang tali-tali mereka dari pada kita!”
  • Dia, yang bersemayam di sorga, tertawa; Tuhan mengolok-olok mereka. Maka berkatalah Ia kepada mereka dalam murka-Nya dan mengejutkan mereka dalam kehangatan amarah-Nya: “Akulah yang telah melantik raja-Ku di Sion, gunung-Ku yang kudus!”
  • Aku mau menceritakan tentang ketetapan TUHAN; Ia berkata kepadaku: “Anak-Ku engkau! Engkau telah Kuperanakkan pada hari ini. Mintalah kepada-Ku, maka bangsa-bangsa akan Kuberikan kepadamu menjadi milik pusakamu, dan ujung bumi menjadi kepunyaanmu. Engkau akan meremukkan mereka dengan gada besi, memecahkan mereka seperti tembikar tukang periuk.”

Bacaan Injil Yohanes 3:1-8

“Jika seorang tidak dilahirkan kembali, ia tidak dapat melihat Kerajaan Allah.”

Adalah seorang Farisi yang bernama Nikodemus; ia seorang pemimpin agama Yahudi. Ia datang kepada Yesus pada waktu malam dan berkata, “Rabi, kami tahu, bahwa Engkau datang sebagai guru yang diutus Allah; sebab tidak ada seorang pun yang dapat mengadakan tanda-tanda yang Engkau adakan itu, jika Allah tidak menyertainya.”

Yesus menjawab, kata-Nya, “Aku berkata kepadamu, sesungguhnya, jika seorang tidak dilahirkan kembali, ia tidak dapat melihat Kerajaan Allah.” Kata Nikodemus kepada-Nya, “Bagaimana mungkin seorang dilahirkan kalau ia sudah tua? Dapatkah ia masuk kembali ke dalam rahim ibunya dan dilahirkan lagi?”

Jawab Yesus, “Aku berkata kepadamu, sesungguhnya, jika seorang tidak dilahirkan dari air dan Roh, ia tidak dapat masuk ke dalam Kerajaan Allah. Apa yang dilahirkan dari daging adalah daging, dan apa yang dilahirkan dari Roh adalah roh. Janganlah engkau heran karena Aku berkata kepadamu: Kamu harus dilahirkan kembali.

Angin bertiup ke mana ia mau; engkau mendengar bunyinya, tetapi engkau tidak tahu darimana ia datang atau ke mana ia pergi. Demikianlah halnya dengan tiap-tiap orang yang lahir dari Roh.”

Demikianlah Injil Tuhan.

U. Terpujilah Kristus.

***

Melihat Kerajaan Allah

Dalam Injil hari ini, kita mendengar percakapan antara Yesus dan Nikodemus, seorang pemimpin agama Yahudi yang datang kepada Yesus pada malam hari. Ia datang dengan rasa hormat, ingin tahu lebih banyak tentang siapa sebenarnya Yesus. Namun, jawaban Yesus membingungkannya: “Jika seseorang tidak dilahirkan kembali, ia tidak dapat melihat Kerajaan Allah.”

Nikodemus, dengan cara berpikir duniawinya, tidak mengerti. Ia bertanya, bagaimana mungkin seseorang yang sudah tua dilahirkan kembali? Namun Yesus berbicara tentang kelahiran rohani: “Dilahirkan dari air dan Roh.” Ini adalah kelahiran baru dalam kasih karunia Allah, melalui pembaptisan dan karya Roh Kudus dalam hidup manusia.

Yesus mengingatkan bahwa kelahiran baru bukanlah soal ritual lahiriah, tapi perubahan hati yang dalam—dimulai dari pertobatan dan keterbukaan terhadap karya Roh. Seperti angin yang bertiup ke mana ia mau dan tidak terlihat, begitu pula Roh Kudus bekerja secara misterius dalam hidup orang percaya, membarui, mengarahkan, dan menghidupkan kembali jiwa yang layu.

Renungan ini mengajak kita untuk merenung: apakah aku sungguh telah membiarkan diriku dibarui oleh Roh Kudus? Apakah aku hidup sebagai orang yang telah “dilahirkan kembali”? Ataukah aku hanya menjalani iman secara formal, tanpa mengalami pembaruan hati yang sejati?

Menjadi orang yang lahir dari Roh berarti hidup dalam semangat kasih, damai, kebenaran, dan kerendahan hati. Hidup kita menjadi tanda kehadiran Allah, karena Roh-Nya tinggal di dalam kita.

Hari ini, marilah kita membuka hati kita bagi karya Roh Kudus. Jangan takut untuk diubah. Biarkan angin Roh Tuhan berhembus dalam hidup kita dan membawa kita semakin dekat pada Kerajaan-Nya.


Doa Penutup

Ya Roh Kudus,
Datanglah dan perbaruilah hatiku.
Ajarku untuk lahir kembali bukan hanya secara lahiriah, tetapi dalam semangat dan kebenaran.
Singkirkan kekerasan hatiku, dan gantilah dengan hati yang lembut, terbuka, dan peka akan kehendak-Mu.

Tuhan Yesus, terima kasih atas sabda-Mu hari ini.
Seperti Nikodemus, aku ingin mengenal-Mu lebih dalam.
Tuntun aku untuk memahami jalan-Mu, dan berilah aku keberanian untuk hidup dalam terang Roh Kudus setiap hari.

Dalam nama-Mu yang Kudus, aku berdoa,
Amin.

***

Santo Louis Marie Grignon de Monfort, Pengaku Iman

Louis Grignon lahir di Monfort, Prancis, dari sebuah keluarga miskin pada tahun 1673. Di masa mudanya, ia dikenal lekas marah bila ada sesuatu yang tidak memuaskan hatinya. Namun ketika ia meningkat dewasa, ia mampu mengendalikan sifatnya itu dan berubah menjadi seorang yang penuh pengertian dan rendah hati. Perubahan ini menjadi suatu persiapan yang baik baginya untuk memasuki perjalanan hidup yang panjang sebagai seorang imam.

Pendidikannya yang berlangsung di Paris dirintangi oleh banyak kesulitan, terutama karena kekurangan uang, baik untuk biaya pendidikannya maupun untuk kebutuhan hidupnya sehari-hari. Hidupnya sungguh memprihatinkan. Biliknya sangat sempit, tanpa pemanas ruangan di musim dingin. Untuk memperoleh sedikit uang, ia berusaha bekerja malam di sebuah rumah sakit sebagai penjaga jenazah-jenazah. Namun semua penderitaan yang menimpanya dihadapinya dengan penuh ketabahan demi mencapai cita-citanya yang luhur.

Setelah beberapa tahun berkarya sebagai imam misionaris di dalam negeri dan menjadi pembimbing rohani di sebuah rumah sakit, ia berziarah ke Roma untuk bertemu dengan Sri Paus Klemens XI (1700-1721). Di Roma ia diterima oleh Sri Paus. Melihat karya dan kepribadiannya, Sri Paus memberi gelar “Misionaris Apostolik” kepadanya. Oleh Sri Paus, ia ditugaskan untuk mentobatkan para penganut Yansenisme yang sudah merambat di seluruh Prancis. Tugas suci itu diterimanya dengan senang hati dan dilaksanakannya dengan sangat berhasil.

Di Poiters, ia meletakkan dasar bagi Kongregasi Suster-suster Putri Sapientia, sedangkan di Paris ia menyiapkan Anggaran Dasar bagi tarekat imam-imamnya. Ia menghayati kaul kemiskinan dengan sungguh-sungguh dengan menggantungkan seluruh hidupnya kepada kemurahan hati umatnya. Dua kali ia lepas dari usaha pembunuhan oleh para penganut Yansenisme. Di Indonesia ia dikenal sebagai salah satu pelindung Legio Maria. Ia mendirikan Tarekat Monfortan, yang anggota-anggotanya berkarya juga di Kalimantan Barat. Bertahun-tahun terakhir hidupnya dihabiskannya dengan berdiam di sebuah gua yang sunyi untuk berdoa dan berpuasa hingga menghembuskan nafasnya pada tahun 1716 dalam usia 43 tahun.

Santo Petrus Louis Chanel, Martir

Petrus Louis Chanel dikenal sebagai misionaris Prancis yang meminta pewartaan Injil di Pulau Futuna, Lautan Teduh. Bersama beberapa misionaris lainnya, ia meninggalkan Prancis pada tahun 1837 menuju Futuna. Sesampainya di Futuna, ia dengan giat mempelajari bahasa dan adat istiadat setempat agar bisa dengan mudah berkomunikasi dengan rakyat setempat. Usahanya ini berhasil menarik perhatian penduduk setempat.

Meskipun demikian, para pemimpin masyarakat tidak menyambut baik, bahkan menentang keras penyebaran iman Kristen diantara penduduk Futuna. Musumusu, salah seorang kepala suku Futuna sangat menentang Petrus. Ia melancarkan aksi penangkapan dan penganiayaan terhadap orang-orang yang mengikuti pelajaran agama pada Petrus. Terhadap Petrus sendiri, ia merencanakan pembunuhan. Untuk maksudnya yang jahat itu, bersama beberapa orang pengawalnya, ia pergi kepada pastor Petrus untuk mengobati kakinya yang luka.

Dengan ramah Petrus menyambut mereka dan mengabulkan permohonannya. Tetapi tiba-tiba mereka menangkap Petrus dan menganiayanya sampai mati. Lalu mereka dengan diam-diam menguburkan Petrus. Pada hemat mereka, kematian Petrus akan mengakhiri semua kegiatan penyebaran iman di Futuna. Tetapi perhitungan itu meleset karena kematian imam yang saleh itu ternyata semakin menyemangati orang-orang serani di seluruh pulau Futuna untuk tetap mempertahankan imannya. Tiga tahun setelah kematian Petrus, seluruh penduduk Futuna telah menjadi Kristen, termasuk Musumusu yang telah membunuh Petrus. Petrus Louis Channel menjadi martir pertama di Kongregasi Persekutuan Santa Perawan Maria dan martir pertama di Pasifik.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Sistem Permainan Digital Modern Kini Semakin Mengandalkan Analisis Data Real Time untuk Membentuk Pengalaman Pengguna yang Lebih AdaptifFakta Baru Mengenai Strategi Digital Modern yang Mulai Banyak Dibahas oleh Komunitas Online karena Dinilai Mampu Mengubah Pola InteraksiPerubahan Besar dalam Ekosistem Permainan Digital Modern yang Kini Menjadi Sorotan Berbagai Komunitas Teknologi dan HiburanMengapa Diskusi Permainan Digital Kini Menjadi Sumber Referensi Utama yang Banyak Digunakan untuk Bertukar Informasi dan PengalamanFenomena Perkembangan Platform Interaktif Modern yang Diam Diam Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi di Era DigitalAnalisis Tren Digital Terkini yang Menunjukkan Perubahan Signifikan dalam Perilaku dan Aktivitas Pengguna OnlineTerungkap Alasan Mengapa Komunitas Digital Modern Semakin Aktif dalam Membahas Perubahan Sistem dan Teknologi TerbaruTransformasi Teknologi Interaktif yang Kini Membentuk Pengalaman Pengguna Menjadi Lebih Personal dan AdaptifMengapa Data dan Pola Aktivitas Pengguna Menjadi Faktor Penting dalam Pengembangan Sistem Digital ModernPerkembangan Platform Digital Masa Kini yang Semakin Mengutamakan Efisiensi Sistem dan Pengalaman PenggunaMahjong Wins 3 Kian Menarik Perhatian Komunitas Digital karena Perubahan Sistem yang Dinilai Semakin Dinamis dan AdaptifFakta Menarik di Balik Perkembangan Mahjong Wins 3 yang Kini Banyak Menjadi Perbincangan dalam Berbagai Forum DigitalMengapa Mahjong Wins 3 Terus Menjadi Sorotan Pengamat Teknologi Interaktif dalam Perkembangan Industri Digital ModernTransformasi Mahjong Wins 3 yang Membawa Perubahan Signifikan terhadap Pengalaman Interaktif Pengguna Masa KiniKajian Mengenai Evolusi Sistem Mahjong Wins 3 yang Dinilai Mencerminkan Adaptasi Teknologi Digital ModernPerubahan Struktur Interaktif dalam Mahjong Wins 3 yang Membuat Banyak Pengguna Semakin Tertarik untuk MengamatinyaMahjong Wins 3 dan Adaptasi Teknologi Modern yang Membentuk Pengalaman Digital Lebih Dinamis dari SebelumnyaFenomena Mahjong Wins 3 yang Muncul sebagai Salah Satu Topik Paling Banyak Dibahas oleh Komunitas InteraktifRahasia Perkembangan Sistem Mahjong Wins 3 yang Mulai Terungkap melalui Berbagai Pengamatan dan Analisis ModernMengapa Mahjong Wins 3 Tetap Menjadi Topik Menarik dalam Diskusi Mengenai Perkembangan Platform Interaktif DigitalArah Baru Sweet Bonanza Membuat Banyak Pemula Ikut BermainCerita Baru Wild Bandito dan Free Spin Mendadak Ramai DibahasDominasi Mahjong Ways 2 dalam Komunitas Slot Digital Hari IniEfek Bonus Mahjong Ways Kini Menguasai Forum Slot DigitalFenomena Scatter Hitam Mahjong Wins 3 Membuat Heboh PemainRasio Dinamis Permainan Virtual pada Ekosistem Teknologi ModernSpektrometri Bonus Adaptif dalam Aktivitas Hiburan InteraktifTopologi Sistem Digital dalam Perubahan Tren Permainan OnlineUtilitarianisme Teknologi Virtual pada Tren Hiburan KontemporerVolatilitas Strategi Bermain dalam Platform Interaktif ModernAnalisis Tren Pemain dalam Ekosistem Game Digital ModernAnalisis Data Historis Mengungkap Faktor Pendukung Pencapaian dan Profit dalam Game DigitalEvolusi Visual Mahjong Ways Kembali Jadi Perbincangan Simak Perubahan TerbarunyaKajian Akademis Mengenai Struktur Kombinatorik dan Probabilitas pada Mahjong WaysAnalisis Deskriptif Hubungan Arsitektur Sistem dan Kualitas Respons Digital pada Mahjong WaysKonvergensi Regulasi Digital Mengapa Industri Permainan Mulai Mengadopsi Prinsip Fair Play Ala EsportsEksplorasi Mendalam Desain UI dan UX Mahjong Ways 2 dalam Menciptakan Navigasi yang IntuitifEfisiensi Strategis Menjadi Tren Baru dalam Optimalisasi Performa Permainan DigitalMengungkap Dinamika Komunitas Game Modern yang Membuka Wawasan Baru bagi PenggunaMeningkatnya Perhatian Platform Digital terhadap Mahjong Ways dan Tren Baru Game OnlineObservasi Perubahan Momentum Digital dalam Arsitektur Adaptif yang Semakin KonsistenFitur Instant Replay Red Tiger Menghadirkan Rekap Putaran Bergaya Esports untuk Edukasi PenggunaMahjong Wins 3 Jadi Sorotan Komunitas Digital Berkat Berbagai Analisis MenarikTransformasi Hiburan Virtual Melalui AI Mode yang Mengubah Cara Pandang PenggunaMengulas Gaya Visual Modern Mahjong Ways yang Membawa Pengalaman Bermain Lebih DinamisFaktor yang Membuat Diskusi Seputar Permainan Digital Semakin Aktif dan BerkembangKajian AI Modern dalam Pengembangan Platform Digital Berbasis Teknologi PG SoftEvolusi Besar Platform Digital Menghadirkan Realitas Baru yang Lebih KompetitifTeknologi Prediktif Pintuplay Menjadi Sorotan dalam Ekosistem Game Online ModernKetertarikan Publik terhadap AI Mode Tumbuh Melalui Diskusi Ritme dan Respons VisualKajian Volatilitas AI dan Pengaruh Algoritma terhadap Pola Interaksi Pemain DigitalPanduan Tingkat Lanjut Memahami RTP Live dan Dinamika Mahjong Ways TerbaruGolden Reward Paradise Menjadi Sorotan Berkat Bonus Beruntun dari PG SoftMenilai Dampak Fitur Turbo Spin terhadap Durasi Permainan dan Manajemen Modal Mahjong Ways 2Efektivitas Fitur Bonus Mahjong Ways 2 dalam Meningkatkan Keterlibatan PenggunaPlatform Digital Adaptif dalam Lanskap Teknologi Modern yang Terus BerkembangMetode Mengukur Kombinasi Rendah pada Mahjong Ways Sebelum Menentukan Strategi BermainPengaruh Stabilitas Koneksi terhadap Sinkronisasi Sistem pada Live Casino ModernPengembangan Game Modern dengan Pendekatan Analitik Berbasis DataMengapa Pengguna Modern Semakin Tertarik pada Mahjong Wins 3 Ini Analisis LengkapnyaParadigma Teknologi Virtual Mendorong Evolusi Permainan Online ModernPinata Wins Hadir dengan Dinamika Permainan yang Semakin Sulit DipetakanAI Mode Mengubah Pola Aktivitas Virtual dalam Platform Digital ModernAnalisis Keterlibatan Generasi Muda terhadap Permainan Berbasis Budaya DigitalMahjong Wins 3 Tembus Rekor Baru dalam Tren Harian Pemain OnlineTeknologi Analitik Modern Membuka Cara Baru dalam Memahami Aktivitas dan Interaksi DigitalPeran Algoritma Modern dalam Meningkatkan Stabilitas serta Konsistensi Pengalaman PenggunaMahjong Wins 3 Jadi Topik Hangat yang Banyak Dibahas di Berbagai Komunitas Digital Saat IniAI Mode dan Dampaknya terhadap Perkembangan Ekosistem Platform Digital Masa KiniInovasi AI Modern Membuat Pengalaman Digital Menjadi Lebih Dinamis dan InteraktifEra Baru Platform Interaktif Berbasis Kecerdasan Buatan yang Mengubah Cara Pengguna BeraktivitasRiset Probabilitas Terapan untuk Mengkaji Ketahanan Performa PenggunaRNG Modern Membantu Pemain Memahami Dinamika Permainan DigitalTeknik Scatter Mahjong Ways untuk Membaca Karakter Sesi PermainanMahjong Wins 3 Kembali Jadi Tren di Komunitas Digital ModernAnalisis Mendalam Perkembangan Platform Berbasis Kecerdasan Buatan di Era ModernPeran Data Analitik dalam Pengembangan Sistem Mahjong Wins 3 ModernIkon Scatter Mahjong Ways dan Pentingnya Batas Rasional PemainEvaluasi Infrastruktur Jaringan dan Kualitas Layanan Mahjong WaysMahjong Wins 3 Jadi Sorotan Pemain Indonesia Berkat Inovasi BaruCara Pemain Membangun Pemahaman dari Perspektif Komunitas DigitalPengaruh Desain Sensorik dan Audio Visual terhadap Retensi PenggunaDiskusi Pola Bermain Mahjong Ways Menjadi Sorotan di Berbagai PlatformMahjong Ways Kembali Menjadi Tren dalam Diskusi Komunitas OnlineData dan Strategi Kini Menjadi Kombinasi Favorit Pengguna Modern dalam Mengoptimalkan Pengalaman BermainPercakapan Media Online Dorong Popularitas Mahjong Ways di Era DigitalKajian Kritis Implementasi Algoritma Modern dalam Komunitas DigitalTeknologi Digital dan Transformasi Budaya Interaktif dalam Industri GamePendekatan Sistematis untuk Meningkatkan Stabilitas dan Fokus BermainMembangun Disiplin Finansial Melalui Simulasi Pola Taruhan BertingkatPola Mahjong Ways yang Sering Dibahas Komunitas dan Perlu Dikaji KritisMahjong Wins dan Evolusi Interaksi Pengguna Internet ModernAntusiasme Pemain terhadap Mahjong Wins 3 Terus Mengalami PeningkatanAnalisis Rasio Pengembalian Teoretis dan Tingkat Varians PermainanRasio Betting Mahjong Ways antara Target Profit, Stop Loss, dan Durasi BermainTransformasi Ekosistem Kasino Online Melalui Inovasi Teknologi AIEvaluasi Teknis Grafis dan Performa Perangkat pada Mahjong WildsDragon Harvest Celebration dan Daya Tarik Fitur Wild BountySistem Adaptif Menjadi Sorotan Utama dalam Perkembangan Dunia Hiburan Digital InteraktifInovasi Teknologi Terkini yang Membuat Platform Digital Semakin Responsif terhadap PenggunaAI dan Algoritma Modern Mengubah Pola Interaksi Pengguna di Berbagai Platform DigitalTeknologi Prediktif Kian Mendominasi Ekosistem Digital dengan Kemampuan Analisis yang Lebih AkuratEvolusi Infrastruktur Digital yang Mendukung Beragam Aktivitas Modern Secara Lebih EfisienKetika Sistem Cerdas Menjadi Bagian Penting dari Pengalaman Digital dalam Kehidupan Sehari-hariPengaruh Teknologi Adaptif terhadap Loyalitas Pengguna dan Tingkat Keterlibatan Komunitas
Exit mobile version