Home BERITA TERKINI Apa Beda Baptisan Anak dan Dewasa?

Apa Beda Baptisan Anak dan Dewasa?

0
Ilustrasi Baptisan bayi. IST

JAKARTA, Pena Katolik – Sebagian dari kita, kadang bertanya, adakah perbedaan antara Baptisan anak dan dewasa? Apa yang menjadi landasan, sehingga Ketika masih bayo, seseorang pun dapat dibaptis, padahal dalam diri bayi itu, belum memiliki kesadaran untuk memilih apa agama mereka?

Pertama, Sakramen Baptis adalah sakramen yang sama jika diberikan kepada orang dewasa maupun kepada anak-anak. Hal ini jelas tertulis dalam Hukum Gereja yang menyatakan “sakramen-sakramen adalah sama untuk seluruh Gereja dan termasuk khazanah Ilahi” (KHK Kan no 841). Dengan demikian, meski diterima oleh seorang anak atau bayi, Sakramen Baptis-nya tetaplah sama.

Sakramen Baptis adalah pintu gerbang untuk sakramen-sakramen lainnya. Dalam sakramen ini, seseorang mendapat rahmat penghapusan dosa asal dan semua dosa lainnya. Anugerah keselamatan yang menjadi buah penebusan Kristus juga didapatkan ketka seseorang menerima Sakramen Baptis. Melalui Sakramen Baptis ini, semua orang yang dibaptis disatukan dengan Yesus Kristus. Dengan demikian, seriap orang yang dibaptis dengan sendirinya menjadi anggota Gereja dan bersatu dengan Kristus.

Kedua, perbedaan antara Baptis dewasa dan Baptis anak-anak terletak pada penerimaan sakramen itu. Sehingga perlu dipahami, tidak ada perbedaan keabsahan sakramen itu. Setiap sakramen ditentukan oleh materia ‘bahan’ atau ‘tindakan minimal’ yang ditentukan Gereja harus ada dalam setiap penerimaan sakramen. Kemudian, sakramen juga mensyaratkan forma yaitu “doa yang menyertai pelaksanaan sakramen”, intensi dari pelayan sakramen dan kuasa yang dimiliki oleh pelayan sakramen.

Perlu diingat, terjadinya sakramen tidak tergantung pada penerimaan dari orang yang menerimanya. Tetapi dalam hal efektivitas rahmat yang diberikan dalam diri orang yang bersangkutan, untuk itu keikutsertaan subyek penerima sangat menentukan. Sehingga, kektika forma dan materia ini terpenuhi, maka di sinilah Rahmat bekerja, sehingga sah sakramen yang diterima. Ini berarti, tanpa tanggapan aktif dari penerima, sebuah sakramen menjadi sakramen yang tetap sah.

Ketiga, pada Baptisan anak, mereka dibaptis sebagai tentu anak, bukan sebagai orang dewasa, sehingga sebagai anak, mereka masih tergantung pada orang tua mereka. Ada penyesuaian dalam buku liturgi Upacara Pembaptisan Anak yang mengatakan bahwa “mereka dibaptis dalam iman Gereja yang diakui oleh orangtua, wali baptis, serta semua yang menyaksikan (hadirin).

Dalam Liturgi Baptisan Anak ini, orang tua dan wali baptis mewakili anak menjawab ajakan dan pertanyaan imam. Orangtua dan wali baptis mempunyai kewajiban untuk mendidik anak-anak itu dalam iman Katolik. Sakramen itu mendapatkan artinya yang penuh Ketika Pendidikan iman ini berjalan dengan baik.

Sehingga, syarat yang diminta Gereja pada Pembapisan Anak ini adalah “adanya harapan cukup beralasan bahwa anak itu akan dididik dalam agama Katolik; bila harapan itu tidak ada, baptis hendaknya ditunda.” (KHK Kan no, 868, # 2).

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Akselerasi Sistem Dinamis pada Aktivitas Hiburan InteraktifBentuk Adaptif Permainan Virtual yang Sedang Menjadi SorotanCakrawala Teknologi Interaktif dalam Dunia Hiburan ModernDinamika Bonus Acak melalui Simulasi Aktivitas Pengguna DigitalEksaminasi Sistem Virtual pada Platform Interaktif PopulerMunculnya Mahjong Wins 3 Merubah Paradigma Game Digital GlobalNuansa Baru Kasino Online Dipenuhi Tren Scatter Emas Hari IniPrediksi Pemain Tentang Mahjong Ways dan Free Spin MendadakSituasi Live Casino Baccarat Kini Dipenuhi Pengguna BaruUji Coba Sweet Bonanza dengan RTP Tinggi Sedang Banyak DicariUlasan Gate of Olympus Kini Mendominasi Komunitas Slot OnlineVariasi Spin Wild Bandito Membuat Pemain Semakin PenasaranWacana Spin Cepat Mahjong Ways 2 Menjadi Perbincangan KomunitasWaktu Emas Mahjong Ways 2 dan Free Spin Jadi Viral Hari IniZona Bonus Wild Bandito Disebut Lebih Aktif pada Jam MalamAksi Scatter Emas Mahjong Wins 3 Menjadi Sorotan KomunitasBentuk RTP Tinggi Starlight Princess Menjadi Momok Persaingan Game Digital ModernBonus Tambahan dari Gate of Olympus Menarik Banyak PerhatianCatatan Pemain Tentang Scatter Hitam Wild Bandito Semakin ViralDominasi Mahjong Wins 3 dalam Tren Kasino Online Hari IniFluktuasi Aktivitas Online dalam Tren Hiburan Berbasis DataGeometri Strategi Bermain pada Sistem Digital KontemporerHipotesis Bonus Dinamis dalam Aktivitas Virtual ModernInisiasi Pola Permainan Interaktif pada Komunitas DigitalJaringan Teknologi Hiburan yang Membentuk Tren Permainan BaruKonektivitas Sistem Virtual terhadap Perubahan Aktivitas PenggunaLabirin Strategi Interaktif dalam Hiburan Digital KontemporerMetodologi Analitik untuk Memahami Pola Permainan ModernNeuralitas Sistem Bonus dalam Platform Hiburan VirtualUltrametrik Bonus Interaktif dalam Perkembangan Platform DigitalOperasi Mahjong Ways 2 dan Scatter Emas Jadi Topik TrendingPeningkatan RTP Sweet Bonanza Membuat Pemain Semakin AktifPrediksi Mahjong Wins 3 dan Scatter Emas Menjadi SorotanSistem RTP Gate of Olympus Disebut Sedang Mudah DipahamiTren Baru PG Soft Membuat Sweet Bonanza Masuk Nominasi Game Digital TerbaikArah Baru Starlight Princess Menjadi Magnet Pecinta Slot DigitalCatatan Baru Wild Bandito dengan Scatter Hitam Kembali ViralDinamika Gate of Olympus Membuat Pecinta Slot Semakin AktifEfek Bonus pada Wild Bandito Menjadi Bahan Diskusi KomunitasHasil Spin Mahjong Wins 3 Disebut Lebih Menarik Minggu IniKomunitas Online Makin Aktif, Joker Gaming Semakin Sering Masuk Rekomendasi DigitalTeori Probabilitas Modern dan Logika AI Mulai Dibahas dalam Sistem Kecepatan Putaran GameLive Roulette Evolution Gaming dan Tren Interaksi Real-Time yang Mengubah Kebiasaan Bermain Generasi DigitalMahjong Wins 3 Hadir dengan Visual Baru yang Berhasil Mencuri Perhatian PenggemarTerobosan AI 2026 Mengungkap Cara Simbol Modern Membentuk Daya Tarik Mahjong WaysMenelaah Poros Nominal dan Pengaturan Taruhan Mahjong Ways Lewat Karakter InteraktifBukan Scatter atau Wild, Nolimit City Rilis Mental Level Up yang Jadi Sorotan KomunitasFenomena Viral Menunjukkan Peran Besar Algoritma dalam Membentuk Percakapan PublikDari Riset Teknologi ke Komunitas Numerik, Perkembangan Kasino Daring Makin Ramai DibahasPengaruh Waktu Bermain terhadap Stabilitas Aktivitas Digital dalam Sistem Real-TimeMeninjau PG Soft Mahjong Ways Lewat Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game OnlineGame Kasino Online dan Teknologi Cerdas Kian Dekat dengan Pola Live Server ModernEksperimen Statistik Soroti Strategi Bertahap dalam Membaca Konsistensi Pola BermainResesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Mulai Melirik Roulette Volatilitas Rendah MicrogamingPemanfaatan Statistik Jadi Dasar Baru dalam Pengambilan Keputusan Parlay yang Lebih RasionalTeknologi Adaptif Modern Mengubah Pola Digital Komunitas Game Online di IndonesiaInfrastruktur Analitik PG Soft Makin Optimal Berkat Integrasi Big Data ModernTeori Neural Pattern Mutation Mengulas Evolusi Tempo dalam Jalur Interaktif BerlapisManuver Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Perhatian Baru di Kalangan Pemain DigitalKomunitas Hiburan Interaktif Mulai Menyoroti Ragam Inovasi yang Ditawarkan Playtech8 Langkah Memahami Pola Kasino Online Juni 2026 Lewat Analisis PG Soft Mahjong Ways 2Tekanan Sektor Finansial Global Meningkat saat Spekulan Mulai Bergeser ke Video PokerCara Baru Membaca Data Aktivitas Digital Bantu Pengguna Mengatur Waktu Bermain Lebih BijakPertumbuhan Liga Esport Kampus Memunculkan Minat Baru terhadap Live Baccarat KasinoKajian Business Intelligence Mulai Diterapkan dalam Analisis Performa Sistem Game DigitalMahjong Ways Kembali Viral di Forum Digital, Ini Penyebab Fenomena yang Bikin PenasaranEfek Domino Gates of Gatotkaca Dorong Pertumbuhan Kreativitas Lokal di Dunia Game DigitalSkema Progresif dalam Sistem Probabilitas Disebut Membuka Pola Statistik yang Lebih KonsistenSpribe Rilis Minesweeper 2.0, Inovasi Baru yang Langsung Menarik Perhatian Komunitas DigitalSistem Probabilitas dan Konsistensi Gaming Digital Modern Makin Menarik Dikaji Secara Statistik
Exit mobile version