Home BERITA TERKINI Orang Kudus Asal Lebanon yang Menyatukan Umat Kristen dan Muslim

Orang Kudus Asal Lebanon yang Menyatukan Umat Kristen dan Muslim

0
St Sharbel Makhlouf. IST

LEBANON, Pena Katolik – St Sharbel Makhlouf dikenal di Lebanon karena penyembuhan Ajaib yang dialami mereka yang mengunjungi makamnya untuk meminta doa dengan perantaraannya. Menarik, bahwa mereka yang datang berasal dari kalangan Kristen maupun Muslim.

“St. Charbel tidak memiliki batasan geografis atau pengakuan. Tidak ada yang mustahil untuk meminta doa dengan perantaraannya dan ketika orang meminta sesuatu, pemintaannya itu terjawab,” kata Pastor Louis Matar, imam di Gereja St. sharbel di Annaya, Lebanon.

Berbicara dalam bahasa Arab dengan bantuan seorang penerjemah, Pastor Matar menceritakan tentang kompleks ziarah itu yang meliputi biara tempat imam, biarawan, dan pertapa. Para biarawan Katolik Maronit sudah tinggal selama hampir 20 tahun di sana. Tempat ziarah ini dikunjungi lebih kurang 4 juta pengunjung setiap tahun, termasuk umat Kristen dan Muslim.

Pastor Matar bertugas mengarsipkan ribuan kisah penyembuhan yang diverifikasi secara medis yang dikaitkan dengan orang kudus Maronit itu. Ia mengatakan bahwa banyak penyembuhan ajaib telah diperoleh juga oleh umat Islam.

Sejak 1950, biara mulai secara resmi mencatat penyembuhan Ajaib yang terjadi. Sejauh ini tercatat ada lebih dari 29.000 keajaiban. Sebelum tahun 1950, mukjizat dibuktikan hanya melalui kesaksian seorang pendeta. Sekarang, dengan tersedianya teknologi medis yang lebih maju, dugaan mukjizat memerlukan dokumen medis yang menunjukkan penyakit awal orang tersebut dan kemudian kondisi kesehatan mereka setelah mengalami penyembuhan yang tidak dapat dijelaskan secara medis.

Salah satu keajaiban yang didokumentasikan Pastor Matar pada akhir Desember 2018 adalah yang dialami oleh seorang wanita Italia berusia 45 tahun. Warnita itu menderita penyakit saraf, dia dirawat di rumah sakit setelah mencoba bunuh diri dengan mengonsumsi cairan asam.

Di rumah sakit, para dokter menemukan bahwa kerusakan pada kerongkongan dan ususnya sangat parah. Dokter telah melakukan segala upaya, namun mereka tidak melihat kemungkina bagi Wanita itu untuk sembuh. Cara terakhir yang mungkin untuk menyembuhkannya adalah percaya kepada Tuhan dan berdoa.

Orang tua dari wanita itu mulai berdoa, mengundang orang lain untuk berdoa bersama mereka. Seorang biarawati Maronit mendengar tentang permintaan doa tersebut dan memberi mereka minyak suci dari St. Sharbel. Setelah mereka mengoleskan minyak pada perut, dada, dan kepala wanita yang menderita itu, ia sembuh.

Ini hanyalah salah satu dari tujuh keajaiban yang diarsipkan bulan itu. Semuanya dicatat oleh Pastor Matar.

“St. Sharbel adalah alat untuk mencapai Tuhan,” kata imam kelahiran Lebanon ini.

Pastor Matar tinggal di kompleks Gereja St. Sharbel. Di biara, peziarah dapat mengunjungi sebuah gereja yang dibangun pada tahun 1840, sebuah museum kecil dengan artefak dan relik dari St. Sharbel. Peziarah juga dapat mengunjungi lokasi kuburan pertamanya. Makam St. Charbel, sejak 1952, terletak di dalam kapel mirip gua khusus.

Ketika St. Sharbel masih hidup, kawan-kawan sekomunitas telah melihat kekuatan supernatural terpancar dari kehidupannya. Beberapa umat Muslim di sekitar biara mengenalnya sebagai pekerja ajaib. Ia dikenal karena dedikasinya pada Ekaristi. Namun, ia menderita stroke saat merayakan Liturgi Ilahi di Gereja Katolik Maronit pada 16 Desember 1898. Ia meninggal pada Malam Natal tahun itu. Dia dikanonisasi pada tahun 1977 oleh Paus Paulus VI.

Tempat Ziarah St Sharbel. IST

Lima Bersaudara

St. Sharbel memiliki nama asli Youssef Antoun Makhlouf dan lahir pada 8 Mei 1828. Ia adalah satu dari lima bersaudara. Ia tinggal di desa pegunungan Bekaa Kafra, lokasi tertinggi di Lebanon. Ayahnya, Antoun Zaarour Makhlouf, adalah seorang pengemudi bagal yang meninggal pada Agustus 1831 saat kembali pelayanannya untuk tentara Turki. Ia meninggalkan istrinya Brigitta anak-anak mereka.

Youssef dibesarkan di rumah yang saleh ini, dan tertarik pada kehidupan orang suci dan kehidupan eremitik yang dipraktikkan oleh dua pamannya. Sebagai anak laki-laki, dia bertanggung jawab atas kawanan kecil sapi milik keluarganya. Dia akan membawa kawanan itu ke gua terdekat, di mana dia telah mengambar ikon Perawan Maria yang Terberkati. Sambal menjaga sapi-sapinya, ia akan menghabiskan hari dalam doa.

Pada tahun 1851, Youssef meninggalkan keluarganya untuk memulai hidup sebagai biarawan Ordo Maronit Lebanon di Biara Bunda Maria di Mayfouq. Dia kemudian dipindahkan ke Biara Saint Maron di Annaya, di Distrik Byblos dekat Beirut. Di sini, dia menerima kebiasaannya dan mengambil nama religius Sharbel, setelah martir Kristen Antiokhia abad ke-2. Ia mengucapkan profesi religius terakhirnya dalam Ordo pada tanggal 1 November 1853.

Sebagai seorang biksu muda, Youssef mulai mempersiapkan diri untuk pentahbisan dengan mempelajari filsafat dan teologi di Biara Santo Cyprian dan Justina di Kfifan, Distrik Batroun. Di antara profesornya di seminari adalah Nimatullah Kassab, yang kemudian juga dinyatakan sebagai orang suci.

Dia ditahbiskan enam tahun kemudian, pada tanggal 23 Juli 1859, di Bkerke. Dia dikirim kembali ke Biara Saint Maron, di mana dia menjalani kehidupan asketisme. Pada tahun 1875, Sharbel diberi biara hak istimewa untuk hidup sebagai seorang pertapa di Pertapaan Santo Petrus dan Paulus, sebuah kapel di bawah pengawasan biara. Dia menghabiskan 23 tahun berikutnya hidup sendiri sampai kematiannya.

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah