Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Senin 27 November 2023, Pekan Biasa ke-XXXIV (hijau)

Bacaan dan Renungan Senin 27 November 2023, Pekan Biasa ke-XXXIV (hijau)

0

Bacaan I – Dan. 1:1-6,8-20

Pada tahun yang ketiga pemerintahan Yoyakim, raja Yehuda, datanglah Nebukadnezar, raja Babel, ke Yerusalem, lalu mengepung kota itu.

Tuhan menyerahkan Yoyakim, raja Yehuda, dan sebagian dari perkakas-perkakas di rumah Allah ke dalam tangannya. Semuanya itu dibawanya ke tanah Sinear, ke dalam rumah dewanya; perkakas-perkakas itu dibawanya ke dalam perbendaharaan dewanya.

Lalu raja bertitah kepada Aspenas, kepala istananya, untuk membawa beberapa orang Israel, yang berasal dari keturunan raja dan dari kaum bangsawan, yakni orang-orang muda yang tidak ada sesuatu cela, yang berperawakan baik, yang memahami berbagai-bagai hikmat, berpengetahuan banyak dan yang mempunyai pengertian tentang ilmu, yakni orang-orang yang cakap untuk bekerja dalam istana raja, supaya mereka diajarkan tulisan dan bahasa orang Kasdim.

Dan raja menetapkan bagi mereka pelabur setiap hari dari santapan raja dan dari anggur yang biasa diminumnya. Mereka harus dididik selama tiga tahun, dan sesudah itu mereka harus bekerja pada raja.

Di antara mereka itu ada juga beberapa orang Yehuda, yakni Daniel, Hananya, Misael dan Azarya. Daniel berketetapan untuk tidak menajiskan dirinya dengan santapan raja dan dengan anggur yang biasa diminum raja; dimintanyalah kepada pemimpin pegawai istana itu, supaya ia tak usah menajiskan dirinya.

Maka Allah mengaruniakan kepada Daniel kasih dan sayang dari pemimpin pegawai istana itu; tetapi berkatalah pemimpin pegawai istana itu kepada Daniel: “Aku takut, kalau-kalau tuanku raja, yang telah menetapkan makanan dan minumanmu, berpendapat bahwa kamu kelihatan kurang sehat dari pada orang-orang muda lain yang sebaya dengan kamu, sehingga karena kamu aku dianggap bersalah oleh raja.”

Kemudian berkatalah Daniel kepada penjenang yang telah diangkat oleh pemimpin pegawai istana untuk mengawasi Daniel, Hananya, Misael dan Azarya:

   “Adakanlah percobaan dengan hamba-hambamu ini selama sepuluh hari dan biarlah kami diberikan sayur untuk dimakan dan air untuk diminum; sesudah itu bandingkanlah perawakan kami dengan perawakan orang-orang muda yang makan dari santapan raja, kemudian perlakukanlah hamba-hambamu ini sesuai dengan pendapatmu.”

Didengarkannyalah permintaan mereka itu, lalu diadakanlah percobaan dengan mereka selama sepuluh hari. Setelah lewat sepuluh hari, ternyata perawakan mereka lebih baik dan mereka kelihatan lebih gemuk dari pada semua orang muda yang telah makan dari santapan raja. Kemudian penjenang itu selalu mengambil makanan mereka dan anggur yang harus mereka minum, lalu memberikan sayur kepada mereka.

Kepada keempat orang muda itu Allah memberikan pengetahuan dan kepandaian tentang berbagai-bagai tulisan dan hikmat, sedang Daniel juga mempunyai pengertian tentang berbagai-bagai penglihatan dan mimpi.

   Setelah lewat waktu yang ditetapkan raja, bahwa mereka sekalian harus dibawa menghadap, maka dibawalah mereka oleh pemimpin pegawai istana itu ke hadapan Nebukadnezar.

   Raja bercakap-cakap dengan mereka; dan di antara mereka sekalian itu tidak didapati yang setara dengan Daniel, Hananya, Misael dan Azarya; maka bekerjalah mereka itu pada raja.

   Dalam tiap-tiap hal yang memerlukan kebijaksanaan dan pengertian, yang ditanyakan raja kepada mereka, didapatinya bahwa mereka sepuluh kali lebih cerdas dari pada semua orang berilmu dan semua ahli jampi di seluruh kerajaannya.

Demikianlah Sabda Tuhan

U. Syukur Kepada Allah

MT Dan. 3:52,53,54,55,56

  • “Terpujilah Engkau, Tuhan, Allah nenek moyang kami, yang patut dihormati dan ditinggikan selama-lamanya. Terpujilah namaMu yang mulia dan kudus, yang patut dihormat dan ditinggikan selama-lamanya.
  • Terpujilah Engkau dalam BaitMu yang mulia dan kudus, Engkau patut dinyanyikan dan dimuliakan selama-lamanya. Terpujilah Engkau di atas takhta kerajaanMu, Engkau patut dinyanyikan dan ditinggikan selama-lamanya.
  • Terpujilah Engkau yang mendugai samudera raya dan bersemayam di atas kerub-kerub, Engkau patut dihormat dan ditinggikan selama-lamanya. Terpujilah Engkau di bentangan langit, Engkau patut dinyanyikan dan dimuliakan selama-lamanya.

Bacaan Injil – Lukas 21:1-4

Ketika Yesus mengangkat muka-Nya, Ia melihat orang-orang kaya memasukkan persembahan mereka ke dalam peti persembahan. Ia melihat juga seorang janda miskin memasukkan dua peser ke dalam peti itu.

Lalu Ia berkata: “Aku berkata kepadamu, sesungguhnya janda miskin ini memberi lebih banyak dari pada semua orang itu. Sebab mereka semua memberi persembahannya dari kelimpahannya, tetapi janda ini memberi dari kekurangannya, bahkan ia memberi seluruh nafkahnya.”

Demikianlah Injil Tuhan.

U. Terpujilah Kristus.

Santo Yakobus dari Persia, Martir

Yakobus dari Beth-Lapeta, Persia (sekarang: Iran) lahir pada akhir abad keempat. Beliau seorang bangsawan Kristen kaya raya dan berpangkat tinggi di dalam Kerajaan Persia sebagai penasehat raja. Tetapi kebesarannya ini justru kemudian mendatangkan kecelakaan atas dirinya. Ketika raja mulai menganiaya orang-orang Kristen, Yakobus mengkhianati imannya dengan maksud supaya terlindung dari bahaya mati dan terus hidup terjamin.

Namun isteri serta ibunya tetap setia kepada Kristus. Dengan terus terang mereka menegur Yakobus dan menunjukkan kesalahannya. Meskipun sejak itu mereka segan bergaul dengannya, namun karena terdorong oleh cinta sejati, mereka tetap mendoakan agar hatinya berbalik lagi kepada Kristus.

Demikianlah akhirnya, oleh sinar cahaya rahmat ilahi yang menembusi hatinya yang tegar dan keras, Yakobus kembali kepada Tuhan. Semenjak itu ia tidak pernah lagi pergi ke istana bahkan dengan berani meletakkan jabatannya yang tinggi itu. Perubahan sikapnya itu tak dibiarkan begitu saja oleh raja. Yakobus dipanggil lalu dimintai pertanggungjawabannya tentang sikapnya itu. Ia menyatakan secara tegas bahwa ia seorang Kristen yang tidak boleh bekerja sama dengan raja yang lalim. Maka murkalah raja, lalu segera memanggil pembesar-pembesar kerajaan dan hakim-hakim untuk menentukan hukuman yang tepat atas orang-orang Kristen.

Tuduhan yang dikemukakan ialah bahwa orang-orang Kristen menghina dan tidak mau menyembah dewa-dewa nasional. Oleh karena itu hukuman mati pantas dijatuhkan atas mereka termasuk Yakobus. Anggota badan Yakobus dipotong-potong. Menyaksikan hukuman mati yang dijatuhkan kepada Yakobus, orang-orang Kristen tak putus-putusnya berdoa agar Yakobus dapat bertahan dan berkanjang dalam menahan sengsara yang ditimpakan kepadanya.

Doa mereka itu dikabulkan. Yakobus dengan gembira dan tersenyum menanggung penderitaan itu. Ia bahkan mengucap syukur kepada Allah karena boleh turut serta menanggung sengsara Kristus. Yakobus mati sebagai martir Kristus pada tahun 421.

Doa Penutup

St Yakobus tersenyum dalam deritanya. Bapa, kadang kami sudah sepenuhnya mencintai, namun hanya derita dan sakit yang kami dapatkan. Berkati kami Tuhan, agar cinta kami ini juga bermakna bagi kehidupan.

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi, Pengguna Punya Lebih Banyak Kendali atas Percakapan

Teknologi eSIM Semakin Populer, Penggunaan Kartu SIM Fisik Mulai Berubah

Serangan Ransomware Jadi Ancaman, Keamanan Data Pribadi Semakin Penting

Google Maps Terus Berkembang, Navigasi Digital Kini Semakin Praktis

Laptop Berbasis AI Mulai Diminati, Efisiensi Perangkat Jadi Perhatian

Penyimpanan Cloud Semakin Dibutuhkan, Risiko Kebocoran Data Perlu Diwaspadai

Teknologi Layar OLED Berkembang, Kualitas Visual Smartphone Semakin Baik

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Aktivitas Digital

Perangkat Smart Home Semakin Canggih, Keamanan Jaringan Rumah Jadi Sorotan

Teknologi Pengisian Daya Cepat Berkembang, Kesehatan Baterai Tetap Perlu Dijaga

Kasino Online dan Fenomena Konten Viral yang Membentuk Pandangan Pengguna Internet

Di Balik Permainan Kasino Digital, Ada Peran Statistik yang Sering Diabaikan

Ketika Kasino Online Menjadi Bagian dari Perdebatan tentang Etika Platform Digital

Kasino Digital dan Tantangan Menghadapi Penyebaran Informasi yang Menyesatkan

Memahami Mengapa Pengalaman Kasino Online Tidak Selalu Sama bagi Setiap Pengguna

Fenomena Kasino Online dalam Perubahan Cara Masyarakat Mengonsumsi Konten Digital

Kasino Digital dan Pentingnya Mengenali Risiko Keamanan pada Jaringan Publik

Ketika Teknologi Personalisasi Memengaruhi Informasi yang Dilihat Pengguna Kasino Online

Menelusuri Peran Edukasi Digital dalam Mengurangi Kesalahpahaman tentang Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Kepercayaan terhadap Layanan Internet

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Rekam Jejak Platform di Internet

Ketika Sistem Kasino Digital Menghadapi Risiko Gangguan Layanan

Memahami Peran Audit Independen dalam Menilai Sistem Kasino Online

Kasino Digital dan Fenomena Akun Palsu yang Memanfaatkan Identitas Pengguna

Di Balik Layanan Kasino Online, Ada Infrastruktur Server yang Perlu Dipahami

Kasino Online dan Pentingnya Menilai Keaslian Informasi dari Mesin Pencari

Fenomena Kasino Digital dalam Pembahasan tentang Perlindungan Pengguna Rentan

Ketika Gangguan Koneksi Memengaruhi Pengalaman Mengakses Kasino Online

Kasino Online dan Tantangan Membedakan Situs Resmi dengan Halaman Tiruan

Memahami Mengapa Kebijakan Privasi Kasino Digital Perlu Dibaca dengan Cermat

Google Ungkap Pengguna AI Indonesia Terbesar di Asia Tenggara

Lintasarta Perkenalkan Deka LLM untuk Kebutuhan AI Perusahaan

Ancaman Hacker Meningkat, Keamanan Situs Digital Indonesia Disorot

Akun Palsu di Threads Bermunculan, Pengguna Diminta Lebih Waspada

Celah Keamanan Android Bisa Picu Bootloop Lewat Pesan SMS

Telkomsat Bahas Teknologi Satelit untuk Perluas Akses Internet

Anthropic Dikabarkan Bidik Valuasi Fantastis di Industri AI

Pusat Data Indonesia Ditargetkan Tumbuh Pesat hingga 2029

Pakar ITS Soroti Kebutuhan Listrik dan Air untuk Pusat Data AI

Serangan Siber ke Sektor Keuangan Indonesia Jadi Perhatian

Perkembangan AI di Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengakses Informasi

Teknologi WiFi 7 Mulai Dilirik, Kecepatan Internet dan Stabilitas Jaringan Jadi Perhatian

Ancaman Penipuan Deepfake Meningkatkan Kebutuhan Keamanan Identitas Digital

Google Terus Mengembangkan Pencarian Berbasis AI, Cara Menemukan Informasi Mulai Berubah

Ponsel Lipat Semakin Berkembang, Ketahanan Layar dan Desain Menjadi Sorotan

Teknologi Baterai Silikon Karbon Membuka Peluang Smartphone Lebih Tahan Lama

Penggunaan AI dalam Browser Mengubah Cara Pengguna Menjelajahi Internet

Keamanan Akun Digital Jadi Perhatian, Passkey Mulai Menggantikan Kata Sandi

Pusat Data AI Membutuhkan Energi Besar, Teknologi Pendinginan Semakin Penting

Internet Satelit Berkembang, Akses Jaringan di Wilayah Terpencil Menjadi Sorotan

Kasus Nvidia dan Dugaan Mata-Mata China Jadi Sorotan, Keamanan Industri Kecerdasan Buatan Kembali Dipertanyakan

GitHub Sempat Diblokir di Indonesia, Komdigi Ungkap Alasan di Balik Gangguan Akses Platform Pengembang

Jutaan Serangan Siber Mengancam Indonesia, Komdigi Minta Pengamanan Situs Pemerintah Diperketat

Google, Meta, dan TikTok Menyoroti Rencana Aturan Hak Cipta Indonesia yang Berkaitan dengan Teknologi AI

Dugaan Penyadapan Pejabat Negara Menghebohkan Indonesia, Penggunaan Teknologi Pengawasan Digital Jadi Sorotan

Hacker Dilaporkan Membobol Tiga Lembaga Keuangan Indonesia, Penyalahgunaan Akses Digital Menjadi Perhatian

OJK Ingatkan Perbankan terhadap Ancaman Serangan Siber, Keamanan Transaksi Digital Semakin Diperhatikan

Google dan TikTok Menentang Pembatasan Media Sosial Anak di California, Perlindungan Pengguna Digital Jadi Perdebatan

Investasi Pusat Data di Jakarta Terus Bertambah, Kebutuhan Infrastruktur AI Mendorong Perkembangan Teknologi

Ancaman Serangan Siber Berbasis AI Agent Jadi Perhatian Pemerintah, BSSN dan Komdigi Perkuat Langkah Antisipasi

Kasino Online dan Cara Teknologi Mengubah Pemahaman tentang Hiburan Berisiko

Di Balik Promosi Kasino Digital, Pentingnya Membaca Ketentuan Secara Menyeluruh

Ketika Pengalaman Digital Membentuk Harapan yang Tidak Selalu Sesuai Kenyataan

Kasino Online dalam Sorotan Fenomena Pengeluaran Kecil yang Terus Berulang

Memahami Mengapa Hasil Acak Kasino Digital Tidak Memiliki Ingatan

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Menghadirkan Akses yang Aman

Kasino Digital dan Pengaruh Kemudahan Transaksi terhadap Kesadaran Finansial

Menelusuri Hubungan antara Kasino Online dan Kebiasaan Mengambil Risiko

Ketika Informasi Kasino Digital Dikemas Menyerupai Konten Hiburan Sehari-hari

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Batas antara Fakta dengan Klaim Promosi

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Penilaian terhadap Layanan Kasino Digital

Kasino Digital dalam Pembahasan tentang Keamanan Perangkat dan Informasi Pribadi

Fenomena Kasino Online dan Perubahan Cara Risiko Dijelaskan kepada Masyarakat

Di Balik Tampilan Modern Kasino Digital, Ada Persoalan Keterbukaan Informasi

Kasino Online dan Tantangan Menilai Kredibilitas Informasi di Ruang Internet

Ketika Aktivitas Kasino Digital Berkaitan dengan Kebiasaan Menggunakan Waktu Luang

Memahami Hubungan antara Desain Interaktif dan Keputusan Spontan dalam Kasino Online

Kasino Digital dan Pentingnya Mengenali Tanda Pengeluaran yang Tidak Terkendali

Menelusuri Cara Informasi Kasino Online Membentuk Persepsi tentang Peluang

Kasino Online dalam Perspektif Perkembangan Teknologi dan Perlindungan Masyarakat