Home BERITA TERKINI Koreksi Berita Hoaks di Sindonews “Paus Fransiskus: Larangan Imam Gereja Katolik Berhubungan...

Koreksi Berita Hoaks di Sindonews “Paus Fransiskus: Larangan Imam Gereja Katolik Berhubungan Seks Dapat Diubah”

0
Paus Fransiskus bersama wartawan Infobae, Daniel Hadad. Infobae

JAKARTA, Pena Katolik – Dalam berita di salah satu media di Indonesia www.sindonews.com dikatakan bahwa Paus Fransikus mengatakan larangan bagi imam Gerja Katolik untuk menikah dan berhubungan seks atau dikenal sebagai praktik selibat dapat diubah.

Kami dari redaksi Pena Katolik menyimpulkan bahwa berita ini hoaks. Berikut ini koreksi sekaligus penjelasan pernyataan Paus Fransiskus tentang hidup selibat beberapa waktu lalu.

Bagian berita di Sindinews.com dikatakan seperti ini:  

“Paus Fransiskus mengatakan larangan bagi para imam Gereja Katolik untuk menikah dan berhubungan seks atau dikenal sebagai praktik selibat dapat diubah. Larangan itu sudah berumur ribuan tahun.

Pemimpin Vatikan tersebut menyampaikan hal itu dalam sebuah wawancara dengan publikasi Argentina, Infobae. Menurutnya, larangan bagi para pastor untuk berhubungan seks hanya sementara.

“Tidak ada kontradiksi bagi seorang pastor untuk menikah. Selibat di Gereja Barat adalah rekomendasi sementara,” kata Paus Fransiskus.

“Itu tidak abadi seperti penahbisan imam, yang selamanya suka atau tidak suka. Di sisi lain, selibat adalah disiplin,” lanjut dia, yang dilansir dari Fox News, Jumat (17/3/2023).”

Tangkapan layar berita tentang Paus Fransiskus dari web sindonews.

Terjemahan dari Fox News

Dijelaskan berita ini adalah kutipan dari berita Fox News yaitu tentang isi wawancara antara Paus Fransiskus dan media asal Argentina, www.infobae.com. Sindonews di sini asal saja menerjemahkan tanpa melihat naskah asli wawancara ini. Sehingga dua kutipan langsung yang dalam berita itu sebenarnya salah.

Dua kutipan ini “Tidak ada kontradiksi bagi seorang pastor untuk menikah. Selibat di Gereja Barat adalah rekomendasi sementara,” dan “Itu tidak abadi seperti penahbisan imam, yang selamanya suka atau tidak suka. Di sisi lain, selibat adalah disiplin.”

Kedua kutupan langsung ini, yang diklaim sebagai isi wawancara, tidak ada dalam naskah asli wawancara Paus Fransiskus dan Infobae. Berikut ini terjemahan langsung wawancara Paus Fransiskus dengan Infobae.

Wawancara lengkap Paus Fransiskus dan Infobae: https://www.infobae.com/america/mundo/2023/03/10/the-church-is-for-everyone-said-pope-francis-on-his-10th-anniversary-as-leader-of-catholicism/

Wartawan Infaobae: “Saya mengatakan bahwa itu adalah [pertanyaan] terakhir mengenai masalah teologi atau masalah Gereja, dan saya salah, saya tidak berbohong kepada Anda. Tapi sekarang ada pembicaraan, dan saya tidak tahu jumlahnya, tidak banyak panggilan. Atau mungkin ada, tapi tidak disuarakan. Tetapi terlepas dari itu, jika selibat tidak wajib — bukan selibat itu menghilang tetapi jika itu tidak wajib — menurut Anda apakah kemungkinan imam dengan wewenang untuk menikah, seperti yang terjadi di gereja lain, dapat membantu mendorong lebih banyak orang untuk bergabung dengan imamat?

Paus Fransiskus: “Saya rasa tidak. Bahkan ada pendeta yang menikah di Gereja Katolik, seluruh Ritual Timur (Gereja Katolik Ritus Timur) menikah. Seluruh Ritus Timur. Di sini, di Kuria (Kuria Roma) kami memiliki satu (imam Gereja Katolik Ritus Timur— baru hari ini saya bertemu dengannya — yang memiliki istri, putra, [dan dia] datang [ke sini]. Di Gereja barat, selibat adalah resep sementara, saya tidak tahu apakah itu diselesaikan dengan satu atau lain cara, tetapi itu bersifat sementara dalam pengertian ini, tidak abadi seperti penahbisan imam, yang selamanya, apakah Anda suka atau tidak. Apakah Anda meninggalkan [gereja] atau tidak adalah masalah yang berbeda, tetapi selamanya. Selibat, di sisi lain, adalah disiplin.

Wartawan Infaobae: “Dengan kata lain, itu bisa dipertimbangkan kembali.”

Paus Fransiskus: “Ya. Ya. Faktanya, semua orang di Gereja Timur sudah menikah. Atau mereka yang mau. Mereka membuat pilihan. Sebelum ditahbiskan, mereka memilih untuk menikah atau membujang.

Kesalahan Sindonews

Dengan membandingkan keduanya, maka dapat ditemukan kesalahan dalam berita Sindonews ini. Pertama, Paus sama sekali tidak mengatakan bahwa “Larangan Imam Gereja Katolik Berhubungan Seks dapat Diubah”. Sehingga dapat disimpulkan pernyataan ini salah, bisa dilihat dalam pernyataan asli Paus pernyataan ini tidak ada.

Kedua, Sindonews salah dengan mengatakan “Menurutnya, larangan bagi para pastor untuk berhubungan seks hanya sementara.” Dalam naskah wawancara asli, Paus sama sekali tidak mengatakan tentang hubungan seks dalam konteks kehidupan selibat yang ia jelaskan. Pernyataan ini sangat salah sehingga dapat dikatakan bahwa wartawan Sindonews, sama sekali tidak melihat naskah asli wawancara Paus dengan Infobae.

Ketiga, Paus Fransiskus juga tidak pernah mengatakan “Tidak ada kontradiksi bagi seorang pastor untuk menikah. Selibat di Gereja Barat adalah rekomendasi sementara.” Kalimat pertama pada kutipan ini sama sekali tidak ada dalam wawancara asli. Kalimat kedua, kata “rekomendasi” juga sama sekali tidak ada atau salah dalam menterjemahkan kata “prescripción” kata Bahasa Spanyol yang lebih tepat diterjemahkan sebagai ‘resep’ dalam bahasa Indonesia.

Dengan memperhatikan ketiga kesalahan ini, jelas bahwa berita di Sindonews ini adalah berita tidak benar, tidak tepat, bahkan menurut kami merupakan berita hoaks yang berpotensi menyesatkan.

Apa Sebenarnya Maksud Perkataan Paus?

Penting untuk dijelaskan di sini, apa sebenarnya maksud perkataan Paus Fransiskus dalam wawancara dengan Infobae, khususnya terkait tema hidup selibat.

Pertama, Paus menjawab “Ya” atas pertanyaan “Apakah hidup selibat bisa dipertimbangkan lagi. Dengan jawaban ini, Paus mengacu pada imam Gereja Ritus Timur. Perlu dipahami di sini, ini tidak dapat dipahami bahwa Paus “berencana” merubah hidup selibat. Kenyataan bahwa hidup selibat dapat dipertimbangkan lagi harus dipahami bahwa memang hidup selibat akan terus berkembang.

Ini berarti, bentuk hidup selibat seperti saat ini adalah hasil dari perkembangan selama ratusan bahkan ribuan tahun. Namun, ini tidak dapat dipersempit bahwa perkembangannya hanya sebatas pada boleh dan tidak boleh menikah, atau boleh atau tidak boleh berhubungan seksual bagi orang yang hidup selibat.

Kedua, Perlu memahami, bahwa pernyataan Paus mengenai hidup selibat ini ia sampaikan dalam konteks menjawab pernyataan tentang “panggilan imamat”. Paus jelas mengatakan bahwa apabila hidup selibat adalah pilihan, hal itu tidak serta-merta akan menambah panggilan imamat. Dengan menunjukkan contoh dari Gereja Katolik Ritus Timur, Paus justru menunjukkan bahwa meski ada “kemungkinan” menikah, tetap saja panggilan Imamat di Gereja itu tidak dengan sendirinya semakin banyak.

Sebagai kesimpulan akhir, jelas dalam hal ini bahwa Paus Fransiskus tidak berencana merubah hidup selibat dalam Gereja Katolik. Perkataan Paus dalam wawancara ini perlu dipahami bahwa hidup selibat merupakan keutamaan hidup yang terus berkembang.

Pernyataan ini selaras dengan perkataan Paus Fransiskus beberapa kali sebelumnya. Ia mengatakan bahwa hidup selibat adalah suatu disiplin hidup. ia juga mengatakan bahwa hidup selibat ada;ah sebuah anugerah.

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah