Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Kamis 19 Januari 2023; Pekan Biasa ke-II

Bacaan dan Renungan Kamis 19 Januari 2023; Pekan Biasa ke-II

0

Bacaan Pertama Ibrani 7:25-8:6

“Kristus mempersembahkan diri sekali untuk selama-lamanya.”

Saudara-saudara, Yesus sanggup juga menyelamatkan dengan sempurna semua orang yang demi Dia datang kepada Allah. Sebab Ia hidup lestari untuk menjadi Pengantara mereka.

Imam Agung seperti inilah yang kita perlukan: yakni saleh, tanpa salah, tanpa noda, yang telah dipisahkan dari orang-orang berdosa, dan ditinggikan mengatasi segala langit; yang tidak seperti imam-imam besar lain, yang setiap hari harus mempersembahkan korban untuk dosanya sendiri dan sesudah itu barulah untuk dosa umatnya.

Hal itu sudah dilakukan Yesus satu kali untuk selama-lamanya, yakni ketika Ia mempersembahkan diri-Nya sendiri sebagai kurban. Hukum Taurat menetapkan orang-orang yang tidak sempurna menjadi imam agung.

Tetapi sesudah hukum Taurat itu, diucapkanlah sumpah, yang menetapkan Putera yang sudah sempurna sampai selama-lamanya, menjadi Imam Agung. Inti segala yang kita bicarakan ini ialah: Kita mempunyai Imam Agung yang seperti itu: Ia duduk di sebelah kanan takhta Yang Mahabesar di surga, dan melayani ibadat di tempat mahakudus, yaitu di dalam kemah sejati, yang didirikan oleh Tuhan dan bukan buatan manusia. Setiap Imam Agung ditetapkan untuk mempersembahkan kurban atau persembahan kepada Allah.

Oleh karena itu Yesus harus mempunyai sesuatu untuk dipersembahkan. Sekiranya Ia berada di bumi ini, Ia sama sekali tidak akan menjadi imam, karena di sini sudah ada orang-orang yang mempersembahkan persembahan menurut hukum Taurat.

Tetapi pelayanan mereka adalah gambaran dan bayangan dari apa yang ada di surga, sama seperti yang diberitahukan kepada Musa, ketika ia hendak mendirikan kemah. “Ingatlah!” demikian firman Tuhan, “Buatlah semuanya itu menurut contoh yang telah ditunjukkan kepadamu di atas gunung itu!”

Tetapi sekarang Yesus telah mendapat tugas pelayanan yang jauh lebih agung, karena Ia menjadi Pengantara dari perjanjian yang lebih mulia, yang didasarkan atas janji yang lebih tinggi.

Mazmur Tanggapan Mzm. 40:7-8a,8b-9,10,17

Ref. Ya Tuhan aku datang melakukan kehendak-Mu.

  • Kurban dan persembahan tidak Kauinginkan tetapi Engkau telah membuka telingaku; kurban bakar dan kurban silih tidak Engkau tuntut. Lalu aku berkata, “Lihatlah Tuhan, aku datang!”
  • “Dalam gulungan kitab ada tertulis tentang aku: Aku senang melakukan kehendak-Mu, ya Allahku; Taurat-Mu ada di dalam dadaku.”
  • Aku mengabarkan keadilan di tengah jemaat yang besar, bibirku tidak kutahan terkatup; Engkau tahu itu, ya Tuhan.
  • Biarlah bergembira dan bersukacita semua orang yang mencari Engkau; biarlah mereka yang mencintai keselamatan daripada-Mu tetap berkata, “Tuhan itu besar!”

Bait Pengantar Injil 2 Timotius 1:10b

Ref. Alleluya, alleluya. Alleluya, alleluya.

Penebus kita Yesus Kristus telah membinasakan maut dan menerangi hidup dengan Injil.

Bacaan Injil Markus 3:7-12

“Roh-roh jahat berteriak, “Engkau Anak Allah.” Tetapi dengan keras Yesus melarang memberitahukan siapa Dia.”

Sekali peristiwa, Yesus menyingkir ke Danau Galilea bersama murid-murid-Nya, dan banyak orang dari Galilea mengikuti Dia. Juga dari Yudea, dari Yerusalem, dari Idumea, dari seberang Yordan, dan dari daerah Tirus serta Sidon datanglah banyak orang kepada-Nya.

Sesudah mereka mendengar segala yang dilakukan-Nya. Karena orang banyak itu, Yesus menyuruh murid-murid-Nya menyediakan sebuah perahu bagi-Nya, jangan sampai Dia terhimpit oleh mereka. Sebab Yesus menyembuhkan banyak orang, sehingga semua penderita penyakit berdesak-desak ingin dijamah oleh-Nya.

Bilamana roh-roh jahat melihat Yesus, mereka jatuh tersungkur di hadapan-Nya dan berteriak, “Engkaulah Anak Allah!” Tetapi dengan keras Yesus melarang mereka memberitahukan siapa Dia.

Demikianlah Injil Tuhan.

Mukjizat Yesus

Pada Renungan Harian Katolik Kamis 19 Januari 2023 dapat kita baca dalam bacaan Injil hari ini menceritakan kepada kita tentang banyak orang yang mengikuti Yesus, dari Galilea di mana Dia telah membuat banyak mukjizat; juga dari tempat lain. Mereka semua datang kepada-Nya karena mendengar segala hal yang dilakukan oleh-Nya.

Kadang-kadang Yesus mencoba untuk menghindar dari orang banyak. Akan tetapi Yesus menyadari bahwa kebanyakan orang yang berduyun-duyun datang kepada-Nya untuk memperoleh sesuatu dari perjumpaan dengan-Nya, misalnya kesembuhan dari penyakit, untuk memuaskan rasa ingin tahu mereka tentang berbagai mukjizat dan tanda heran yang dibuat-Nya. Atau untuk sekedar menyentuh (jubah) -Nya.

Bagi Yesus, mukjizat-mukjizat-Nya hanyalah sarana untuk mencapai hal-hal yang lebih tinggi. Sebuah cara untuk memberikan bukti tentang belas kasih (kerahiman) Allah. Bahkan sebagai sebuah cara dalam mempersiapkan orang-orang untuk mendengarkan Kabar Baik-Nya tentang Kerajaan Allah.

Oleh karena itu Yesus menyuruh para murid-Nya untuk menyediakan sebuah perahu di pinggir pantai. Dengan demikian, Yesus dapat menghindarkan diri dari himpitan orang banyak dan dapat berkhotbah/mengajar kepada orang banyak itu dari dalam perahu itu.

Seperti Yesus Kristus, Gereja sebagai tubuh-Nya di atas bumi ini juga senantiasa perlu melibatkan diri dalam karya-karya karitatif, guna menunjukkan belas kasih Allah yang diwujudkan dalam tindakan.

Gereja harus senantiasa mempunyai cintakasih besar bagi orang-orang miskin. Sebagai umat Kristiani, kita masing-masing harus memiliki cintakasih sejati terhadap orang-orang tertindas dan menderita.

Namun cintakasih kita tidak boleh berhenti di sana. Kita juga harus membawa pesan Kerajaan Allah kepada mereka ……; kalau tidak memungkinkan untuk dilakukan dengan menggunakan kata-kata, paling sedikit kita dapat membawa pesan tersebut lewat contoh hidup kita sehari-hari sebagai para murid-Nya. Kita semua sebenarnya dapat memberitakan Kerajaan Allah lewat teladan hidup kita.

Bila kita mengikuti bacaan Injil hari ini, tampak bahwa Yesus pun semakin dikenal banyak orang. Dari berbagai tempat, banyak orang datang untuk bertemu dengan Yesus. Mereka ingin disembuhkan oleh Yesus dan berharap agar Yesus mengusir roh-roh jahat dari mereka.

Dan nyatanya roh-roh jahat itu jatuh tersungkur dan mengakui bahwa Yesus adalah Anak Allah. Dalam hal ini, kita diundang untuk bermenung sejenak tentang siapakah Yesus.

Titik utama kita bukanlah pada keterkenalan Yesus, melainkan kepada apa yang telah dilakukan oleh Yesus bagi banyak orang dan kerendahan hati-Nya. Yesus banyak membantu orang dan sekaligus tidak ingin dipuji orang.

Karena itu, Yesus sangat melarang roh jahat memberitahu siapakah sesungguhnya diri-Nya. Yesus ingin agar Bapa semakin dimuliakan. Tujuan-Nya murni hanya menjalankan kehendak Bapa-Nya.

Mampukah kita meniru teladan Yesus, yakni bersedia membantu sesama tanpa mengharapkan pujian dan maksud supaya semakin terkenal berbuat baik? Semoga kita tulus membantu sesama dan rendah hati!

Doa Penutup

Allah yang Mahamulia, aku bersyukur karena melalui Yesus Putera-Mu, aku telah Kauangkat menjadi anak-Mu dan memperoleh hidup kekal.  Terima kasih atas anugerah ini dan atas pengorbanan Putera-Mu, sebab Dialah Tuhan dan penyelamat kami, kini dan sepanjang masa. Amin. Sumber https://www.renunganhariankatolik.web.id/

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Kecepatan Transmisi Data Menggunakan Jaringan Seluler Mahjong WaysKesiapan Infrastruktur Server Lokal Dalam Menampung Live KasinoKeunggulan Komposisi Warna Dan Elemen Grafis Scatter HitamProsedur Caching Data Otomatis Demi Kelancaran Akses MaxwinPentingnya Penulisan Kode Program Ringkas Garapan Pragmatic PlayKejernihan Frekuensi Audio Dan Efek Suara Kakek ZeusKriteria Minimum Spesifikasi Hardware Ponsel Mahjong Ways 2Evaluasi Efektivitas Fitur Penyimpanan Sesi Lokal Mahjong WinsPrinsip Penyusunan Grid Layar Tampilan Utama Gates of OlympusLangkah Preventif Menghadapi Gangguan Network Live KasinoPemilihan Skema Warna Kontras Tinggi Antarmuka PG SoftPentingnya Synchronous Audio Processing Engine Pragmatic PlayPengalaman Navigasi Antarmuka Bebas Hambatan MaxwinKesesuaian Tampilan Layout Adaptif Di Layar Tablet Kakek ZeusFaktor Penentu Kestabilan Transfer Data Mahjong WaysTeknologi Pengolahan Citra Digital Pada Ikon Scatter HitamTingkat Kepuasan Pengguna Terhadap Respon Mahjong WinsPenyimpanan Cloud Otomatis Untuk Cadangan Mahjong Ways 2Fitur Reset Pengaturan Akun Mandiri Gates of OlympusInovasi Integrasi Fitur Navigasi Dashboard PG SoftMeneliti Keunggulan Arsitektur Sistem Pragmatic PlayVisualisasi Animasi Halus Berkecepatan Tinggi Kakek ZeusSistem Pembagian Beban Server Demi Akses MaxwinDaya Tarik Fitur Obrolan Komunitas Live KasinoMenguji Responsivitas Akses Fitur Kemunculan Scatter HitamPengaruh Refresh Rate Layar Terhadap Grafis Mahjong WaysFungsi Pengatur Batas Waktu Durasi Sesi Mahjong Ways 2Aksesibilitas Antarmuka Sederhana Bagi Pemula Mahjong WinsImplementasi Framework Web UI Terkini PG SoftManfaat Penggunaan Mode Hemat Data Gates of OlympusBagaimana Tim Pengembang Mengoptimalkan Engine Pragmatic PlayKemudahan Navigasi Tombol Utama Demi MaxwinAksesibilitas Fitur Utama Di Jaringan Seluler Scatter HitamArah Perkembangan Teknologi Layanan Digital Live KasinoSentuhan Efek Suara Kompak Dan Jernih Kakek ZeusSpesifikasi Hardware Smartphone Yang Ideal Mahjong WaysKeunggulan Fitur Direct Shortcut Aplikasi Mahjong Ways 2Desain Interaksi Layar Sentuh Intuitif Mahjong WinsUji Keandalan Proteksi Data Sistem Platform PG SoftKecepatan Transmisi Data Cloud Server Gates of OlympusTantangan Pengelolaan Bandwidth Tinggi Live KasinoAlasan Di Balik Popularitas Layout Portrait Pragmatic PlayPenggunaan Gestur Usapan Layar Demi MaxwinSimbolisme Visual Dan Desain Grafis Ikonik Kakek ZeusMetode Rendering Berkecepatan Tinggi Antarmuka Mahjong WaysStruktur Layout Komponen Grafis Rapi Scatter HitamKeandalan Infrastruktur Server Cloud Gates of OlympusPengujian Efisiensi Respons Layar Sentuh Mahjong WinsLangkah Mengatasi Kendala Loading Lambat Mahjong Ways 2Inovasi Desain Antarmuka Minimalis PG SoftOptimalisasi Ukuran Berkas Aplikasi Pragmatic PlayTingkat Keamanan Dan Privasi Data Live KasinoPenggunaan Sistem Caching Pintar Mempercepat MaxwinPeningkatan Detail Pencahayaan Visual Karakter Kakek ZeusTransisi Animasi Grafis Yang Halus Scatter HitamPentingnya Pembaruan Versi Aplikasi Mahjong WaysEvaluasi Kestabilan Koneksi Internet Mahjong Ways 2Uji Ketahanan Server Saat Lonjakan Trafik Gates of OlympusKemudahan Akses Fitur Bantuan Langsung Mahjong WinsPengaturan Mode Tampilan Malam Efisiensi Daya PG SoftImplementasi Fitur Keamanan Siber Canggih Pragmatic PlayStandardisasi Kualitas Tampilan Streaming Live KasinoPencegahan Kebocoran Memori RAM Demi MaxwinPengolahan Grafis Berkecepatan Tinggi Scatter HitamIntegrasi Efek Suara Stereo Jernih Kakek ZeusManfaat Integrasi Sistem Cloud Platform Mahjong WaysAnalisis Penggunaan Konsumsi Baterai HP Mahjong Ways 2Peningkatan Kecepatan Eksekusi Fitur Mahjong WinsLaporan Evaluasi Performa Server Gates of OlympusDaya Tarik Kombinasi Warna Dashboard PG SoftSpesifikasi Hardware HP Yang Ideal Untuk Akses Mahjong WaysBagaimana Tim Pengembang Pragmatic Play Mengoptimalkan EngineAksesibilitas Fitur Utama Di Jaringan Seluler Untuk Scatter HitamSentuhan Efek Suara Kompak Dan Jernih Karakter Kakek ZeusKemudahan Navigasi Menu Utama Demi Kelancaran Akses MaxwinArah Perkembangan Inovasi Teknologi Layanan Digital Live KasinoKeunggulan Fitur Direct Shortcut Pada Aplikasi Mahjong Ways 2Desain Interaksi Layar Sentuh Yang Intuitif Pada Mahjong WinsKecepatan Transmisi Data Server Utama Cloud Gates of OlympusUji Keandalan Proteksi Data Sistem Pada Platform PG SoftAlasan Di Balik Popularitas Layout Mode Portrait Pragmatic PlayTantangan Pengelolaan Bandwidth Tinggi Layanan Live KasinoPenggunaan Gestur Usapan Layar Demi Kemudahan Akses MaxwinSimbolisme Visual Dan Desain Grafis Ikonik Dari Kakek ZeusStruktur Layout Komponen Grafis Yang Rapi Pada Scatter HitamKetahanan Framework WebGL Pada Platform Digital Mahjong WaysPemanfaatan Memory Cache Untuk Kecepatan Mahjong Ways 2Manfaat Mode Simulasi Bebas Biaya Pada Mahjong WinsTransisi Antarmuka Yang Halus Pada Platform Gates of OlympusSisi Ergonomis Desain Antarmuka Pengguna Dari PG SoftKomparasi Kecepatan Akses API Server Pada Platform MaxwinPopularitas Aplikasi Mobile Berbasis Cloud Dari Pragmatic PlayStruktur Komponen Dashboard Utama Pada Layanan Live KasinoKestabilan Transfer Data Visual Saat Mengakses Scatter HitamFokus Pengguna Berkat Sentuhan Audio Efektif Kakek ZeusPenggunaan Responsive Design Demi Tampilan Ideal Mahjong WaysTeknologi Di Balik Pemrosesan Script Mahjong Ways 2Di Balik Pengembangan Sistem Engine Gates of OlympusEdukasi Fitur Navigasi Utama Demi Kemudahan Mahjong WinsTren Fitur Penghemat Bandwidth Pada Aplikasi PG SoftAksesibilitas Web Berkecepatan Tinggi Dari Pragmatic PlayDaya Tahan Server Cloud Live Kasino Saat Trafik PuncakTampilan Warna Kontras Tinggi Yang Nyaman Pada Kakek ZeusKriteria Platform Hemat Penggunaan Memory RAM Pada Scatter HitamKeseimbangan Antara Kualitas Visual Dan Speed Mahjong WaysKonsumsi Daya Baterai Pasca Pembaruan Antarmuka MaxwinKecepatan Transmisi Data Mahjong Wins Di Network 5GKejernihan Kualitas Audio Sample Rate Pada Mahjong Ways 2Transparansi Sistem Pembagian Beban Server Pragmatic PlaySistem Pemrosesan Data Paralel Pada Engine Gates of OlympusAlgoritma Rekomendasi Fitur Pintar Pada Platform PG SoftPengembangan Komunitas Pengguna Pada Platform Live KasinoKualitas Rendering Grafis Berkecepatan Tinggi Pada MaxwinFormat Tampilan Layar Berdiri Karakter Kakek ZeusPenerapan Algoritma Kompresi Gambar Vektor Pada Mahjong WaysPenyebab Penurunan Frame Rate Saat Tampilan Scatter Hitam MunculRiset Efisiensi Penggunaan Daya Baterai Saat Membuka Mahjong Ways 2Kemudahan Akses Menu Bantuan Utama Dalam Aplikasi Mahjong WinsEvaluasi Protokol Keamanan Dan Enkripsi Server Gates of OlympusStrategi Pengimporan Aset Audio Berakurasi Tinggi Garapan Pragmatic PlayPengembangan Fitur Otomatisasi Simpan Sesi Pengguna PG SoftPentingnya Optimasi Pengaturan Resolusi Layar Ponsel Demi MaxwinAnalisis Ketahanan Bitrate Streaming Video Pada Layanan Live KasinoPerancangan Animasi Karakter Dan Elemen Pencahayaan Kakek ZeusTeknik Efisiensi Rendering Visual Beresolusi Tinggi Ikon Scatter HitamKenyamanan Navigasi Antarmuka Layar Smartphone Pada Mahjong WaysPengujian Responsivitas Eksekusi Tombol Navigasi Di Mahjong Ways 2Pembaruan Infrastruktur Jaringan Cloud Utama Platform Gates of OlympusFungsi Fitur Otomatisasi Pembersihan Berkas Cache Mahjong WinsTata Letak Komponen Dashboard Berorientasi Pengguna Di PG SoftMengurai Penyebab Utama Penurunan Latensi Server Pragmatic PlayStandardisasi Jaminan Proteksi Privasi Digital Pengguna Live KasinoDetail Desain Karakter Visual Berakurasi Tinggi Kakek ZeusPentingnya Respon Cepat Layar Sentuh Dalam Mencapai MaxwinManajemen Alokasi RAM Sistem Saat Memproses Visual Scatter HitamPerbandingan Ketahanan Daya Baterai Handphone Pada Mahjong WaysFitur Penghemat Bandwidth Internet Pada Aplikasi Mahjong Ways 2Analisis Kapasitas Trafik Data Center Cloud Gates of OlympusKemudahan Akses Informasi Panduan Pengguna Layanan Mahjong WinsKustomisasi Tampilan Dashboard Sesuai Kebutuhan Di PG Soft
Exit mobile version