Home BERITA TERKINI Mengenang 30 Tahun Tsunami Flores, Uskup Maumere: Semua Bersatu Taka da Kaya...

Mengenang 30 Tahun Tsunami Flores, Uskup Maumere: Semua Bersatu Taka da Kaya dan Miskin

0
Uskup Maumere Mgr Edwaldus Martinus Sedu Pr bersama orangtua murid (PEN@ Katolik/yf)

MAUMERE, Pena Katolik – Tahun ini tepat 30 tahun sejak terjadinya gempa bumi dan tsunami di Pulau Flores tahun 1992. Untuk mengenang peristiwa ini diadakan acara talkshow  dengan tema “Budayakan Siaga, Kurangi Resiko Bencana”. Salah satu pembicara adalah Uskup Maumere, Mgr. Edwaldus Martinus Sedu. Ia mengisahkan kembali peristiwa 30 tahun lalu. Saat itu, ia menjadi penyintas langsung peristiwa gempa bumi dan tsunami di Maumere, Nusa Tenggara Timur (NTT).

Tahun 1992, Mgr. Edwaldus masih menjabat sebagai Pastor rekan di Paroki Santo Yosef Maumere, saat ini Katedral Keuskupan Maumere. Sebagai Pastor rekan, beliau merasakan sendiri ngerinya gempa bumi, disusul dengan tsunami yang melanda dan meluluhlantakkan Kota Maumere saat itu. Mgr. Ewaldus menceritakan begitu banyak korban pasca terjadinya gempa itu.

“Siapa yang mau membantu. Semua orang mau selamatkan diri, hanya tinggal satu dua orang yang menutupi mayat itu. Sehingga beberapa waktu kemudian bisa diungsikan ke rumah sakit,” ungkapnya.

Mgr. Ewaldus menceritakan, pada saat itu semua menyadari bahwa tidak punya apa-apa, hanya berserah pada penyelenggaraan ilahi. Mgr. Ewald menceritakan saat gempa terjadi semua orang berkumpul di Lapangan Kota Baru. Ia mengakui waktu itu semua orang bersatu tidak ada lagi orang kaya atau miskin.

Mgr. Ewald menyebutkan, tahun 1992 merupakan pengalaman yang sangat luar biasa baginya. Saat itu sebagaimana biasanya sebagai pastor paroki dan pastor rekan, setiap hari sabtu sore ada jadwal untuk mengadakan pelayanan di gereja stasi Perumnas. Mgr. Ewald awalnya menjalankan aktivitas seperti biasa, hingga tiba tiba tanah terguncang hebat secara tiba-tiba. Ia mengenang, goncangan gempa itu seperti menghentak, membuat seperti terloncat-loncat.

“Dan kami, dan pegawai sekertariat di paroki berusaha menyelamatkan diri keluar lewat pendopo pastoran ini kedepan. dan di hadapan pastoran santo Yosef itu sebenarnya ada satu tempat dengan nama Bangsa Lazarus dan disamping Paroki santo yosef ada bengkel santo Yosef. Disebelahnya itu kevikepan,” demikian deskripsinya.

Berhadapan dengan situasi itu, Uskup Ewald di pastoran bersama Romo Kobus hanya tinggal di tempat. Ia menyaksikan bagaimana orang orang berlari mencari keluarganya masing-masing. Lagi, saat itu ada informasi akan ada air laut naik lagi.  Ia bersama anak asrama ke kompleks sekolah SMA dan SMP Frater mudik malam itu ke SMP Nara dan menginap di sana, karena ada kabar datangnya gelombang lagi.

Mgr. Ewald ingat, waktu itu sebagian besar warga berkumpul di lapangan kota baru dan sebagian lainnya berkumpul di lingkungan Seminari BSB Maumere sebagaimana dikenal saat ini. Ada yang juga di perumnas. Ia mengatakan peristiwa itu menjadi sebuah pengalaman yang sangat luar biasa baginya.

“seringkali orang-orang yang beriman mengatakan terjadilah padaku menurut kehendakmu,” kata beliau. Kegiatan Simponi Duka Ami Norang, berlangsung pada hari Sabtu, 10 Desember 2022 bertempat di halaman Gereja Katolik Katedral Paroki Santo Yosef Maumere. Dalam acara itu juga, perwakilan Kantor Pencarian dan Pertolongan Kelas B Maumere dan Kepala BPBD Kabupaten Sikka memberikan edukasi tentang mitigasi bencana.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Pragmatic Play Menghubungkan Indikator Operasional dengan Pengukuran MultidimensiResampling Temporal Menyetarakan Interval untuk Perbandingan Deret ObservasionalStratifikasi Mahjong Wins 3 Membentuk Kelompok Pengamatan secara BertingkatSuperposisi Gates of Olympus Membentuk Hubungan Lapisan Antarobjek GrafisSweet Bonanza 1000 Mengombinasikan Bentuk melalui Pola Visual BerulangAnalisa Residual Terstandar Mengidentifikasi Penyimpangan pada Hasil PemodelanAnalitik Sekuensial Membaca Perubahan Informasi selama Observasi BertambahBreusch-Pagan Test Menguji Perubahan Varians Residual dalam Model RegresiCross Correlation Mengukur Kesamaan Dua Deret pada Pergeseran WaktuDistribusi Session Game Online Menyeimbangkan Aktivitas pada Beberapa NoderDurbin-Watson Statistic Mengukur Autokorelasi Residual pada Urutan PengamatanEksplorasi Spektral Mengidentifikasi Periodisitas dalam Rangkaian Data TemporalElastic Net Menggabungkan Penalti untuk Menstabilkan Seleksi VariabelEvaluasi Robust Menguji Konsistensi Hasil ketika Parameter DisesuaikanGame Digital Menggunakan Object Pooling untuk Efisiensi Pemrosesan ElemenGates of Olympus Membentuk Titik Pandang dengan Konvergensi GarisIndeks Similaritas Mahjong Wins 3 Mengukur Kesamaan Susunan AntarsampelIsolasi Proses Kasino Online Membatasi Dampak Gangguan Antarservice InfrastrukturKasino Digital Menerapkan Distributed Scheduling untuk Mengatur Beban KomputasiKasino Online Mengembangkan Backpressure guna Mengendalikan Lonjakan Permintaan SistemKuantifikasi Pragmatic Play Mengubah Indikator Sistem menjadi Ukuran TerbandingKuantisasi Data Mengelompokkan Nilai berdasarkan Tingkat Resolusi TertentuLive Casino Mengelola Sinkronisasi Aliran pada Kanal Transmisi ParalelLucky Neko Menata Elemen Visual melalui Keseimbangan Ruang GrafisMahjong Kasino Online Mengelola Rekaman Aktivitas melalui Urutan TemporalMahjong Ways 2 Menguji Konsistensi Susunan melalui Matriks KeterhubunganMahjong Wins 2 Menilai Homogenitas Susunan pada Kelompok ObservasiMahjong Wins 3 Mengurai Komposisi melalui Segmentasi Sampel BertingkatMarkovianitas Mengkaji Ketergantungan Kondisi terhadap Keadaan SebelumnyaMultiplexing Live Casino Menggabungkan Sejumlah Kanal dalam Jalur TransmisiParalaks Gates of Olympus Mempertegas Persepsi Jarak Antarbidang VisualPenandaan Mahjong Kasino Online Memisahkan Aktivitas berdasarkan Referensi WaktuPersentil Statistik Menempatkan Observasi berdasarkan Posisi dalam DistribusiPersistensi Temporal Mengukur Keberlanjutan Karakter pada Rangkaian ObservasiPG Soft Mengembangkan Mekanisme Pemantauan untuk Infrastruktur Komputasi AdaptifPragmatic Play Mengembangkan Kerangka Pengukuran melalui Parameter Sistem TerstrukturReflektivitas Starlight Princess 1000 Membentuk Karakter Cahaya pada ObjekRegularitas Data Menunjukkan Konsistensi Pola dalam Interval PengamatanRTP Menggambarkan Konvergensi Teoretis melalui Pengamatan Berjangka PanjangScatter Hitam Menghasilkan Profil Frekuensi pada Interval Observasi Berlainan
Exit mobile version