Home BERITA TERKINI Bacaan dan Renungan Injil Hari Rabu 20 Juli 2022; Hari Biasa –...

Bacaan dan Renungan Injil Hari Rabu 20 Juli 2022; Hari Biasa – Pekan Biasa XVI

0

Bacaan I: Yer. 1:1,4-10

Inilah perkataan-perkataan Yeremia bin Hilkia, dari keturunan imam yang ada di Anatot di tanah Benyamin. Firman Tuhan datang kepadaku, bunyinya: “Sebelum Aku membentuk engkau dalam rahim ibumu, Aku telah mengenal engkau, dan sebelum engkau keluar dari kandungan, Aku telah menguduskan engkau, Aku telah menetapkan engkau menjadi nabi bagi bangsa-bangsa.”

Maka aku menjawab: “Ah, Tuhan ALLAH! Sesungguhnya aku tidak pandai berbicara, sebab aku ini masih muda.”

Tetapi Tuhan berfirman kepadaku: “Janganlah katakan: Aku ini masih muda, tetapi kepada siapapun engkau Kuutus, haruslah engkau pergi, dan apapun yang Kuperintahkan kepadamu, haruslah kausampaikan.

Janganlah takut kepada mereka, sebab Aku menyertai engkau untuk melepaskan engkau, demikianlah firman Tuhan.”

Lalu Tuhan mengulurkan tangan-Nya dan menjamah mulutku; Tuhan berfirman kepadaku: “Sesungguhnya, Aku menaruh perkataan-perkataan-Ku ke dalam mulutmu.

Ketahuilah, pada hari ini Aku mengangkat engkau atas bangsa-bangsa dan atas kerajaan-kerajaan untuk mencabut dan merobohkan, untuk membinasakan dan meruntuhkan, untuk membangun dan menanam.”

Mazmur Tanggapan: Mzm. 71:1-2,3-4a,5-6ab,15ab,17

Ref. Hanya pada Tuhanlah hatiku tenang.

  • Pada-Mu, ya Tuhan, aku berlindung, jangan sekali-kali aku mendapat malu. Lepaskanlah dan luputkanlah aku oleh karena keadilan-Mu sendengkanlah telinga-Mu kepadaku dan selamatkanlah aku!
  • Jadilah bagiku gunung batu tempat berteduh, kubu pertahanan untuk menyelamatkan diri; sebab Engkaulah bukit batu dan pertahananku. Ya Allahku, luputkanlah aku dari tangan orang fasik.
  • Sebab Engkaulah harapanku, ya Tuhan, Engkaulah kepercayaanku sejak muda, ya Allah. Kepada-Mulah aku bertopang mulai dari kandungan, Engkaulah yang telah mengeluarkan aku dari perut ibuku.
  • Mulutku akan menceritakan keadilan-Mu, dan sepanjang hari mengisahkan keselamatan yang datang dari-Mu. Ya Allah, Engkau telah mengajar aku sejak kecilku, dan sampai sekarang aku memberitakan perbuatan-Mu yang ajaib.

Bait Pengantar Injil: PS 957

Ref. Alleluya, alleluya.

Benih melambangkan sabda Allah, penaburnya ialah Kristus. Semua orang yang menemukan Kristus, akan hidup selama-lamanya.

Bacaan Injil: Mat. 13:1-9

Pada suatu hari, Yesus keluar dari rumah itu dan duduk di tepi danau. Maka datanglah orang banyak berbondong-bondong lalu mengerumuni Dia, sehingga Ia naik ke perahu dan duduk di situ, sedangkan orang banyak semuanya berdiri di pantai.

Dan Ia mengucapkan banyak hal dalam perumpamaan kepada mereka. Kata-Nya: “Adalah seorang penabur keluar untuk menabur. Pada waktu ia menabur, sebagian benih itu jatuh di pinggir jalan, lalu datanglah burung dan memakannya sampai habis.

Sebagian jatuh di tanah yang berbatu-batu, yang tidak banyak tanahnya, lalu benih itupun segera tumbuh, karena tanahnya tipis. Tetapi sesudah matahari terbit, layulah ia dan menjadi kering karena tidak berakar.

Sebagian lagi jatuh di tengah semak duri, lalu makin besarlah semak itu dan menghimpitnya sampai mati. Dan sebagian jatuh di tanah yang baik lalu berbuah: ada yang seratus kali lipat, ada yang enam puluh kali lipat, ada yang tiga puluh kali lipat. Siapa bertelinga, hendaklah ia mendengar!”

Demikianlah Injil Tuhan.

BENIH SABDA DAN PANGGILAN ALLAH.

Mulai hari ini selama kurang lebih dua minggu, dalam Bacaan Pertama kita akan sering merenungkan tulisan dan nubuat-nubuat dari Nabi Yeremia. Hari ini kita awali dengan panggilan Yeremia yang terjadi kurang lebih tahun 626 SM. Yeremia dipanggil TUHAN sebagai Nabi dalam usia yang sangat muda, bahkan dinyatakan bahwa “Sebelum AKU membentuk engkau dalam rahim ibumu, AKU telah mengenal engkau, dan sebelum engkau keluar dari kandungan, AKU telah menguduskan engkau, AKU telah menetapkan engkau menjadi Nabi bagi bangsa-bangsa.” (Yer.1: 5). Yeremia sebenarnya agak segan menerima panggilan itu, karena ia merasa masih sangat muda dan ia kurang fasih berbicara. Akan tetapi TUHAN bersabda: “Janganlah takut kepada mereka, sebab AKU menyertai engkau untuk melepaskan engkau, demikianlah Firman TUHAN.” (ayat 8).

Yeremia muda dipanggil untuk meluruskan kehidupan yang sudah banyak menyimpang dari Rencana ALLAH. Ia harus membangun kembali segala hal yang telah dirusak oleh umat Yahudi yang tidak bertanggungjawab.

Kita semua diciptakan TUHAN juga dipanggil dan diberikan peran masing-masing. Seperti pengakuan Yeremia, peran itu adalah anugerah TUHAN yang tidak dapat kita tolak. Umur, pengalaman dan pengetahuan bukan alasan untuk mengklaim atau menolak suatu peran yang diberikan kepada kita. Memang ada peran yang menonjol dan ada yang diam-diam tersembunyi. Ada yang menjadi pelaksana di garis depan, ada yang jadi pendukung di belakang. Ibarat mendayung perahu, juru mudi dan para pendayung di sisi kanan dan kiri memainkan peranan masing-masing hingga semua berjalan dengan baik. Wujud peran kita sekecil apa pun, adalah panggilan TUHAN dan harus kita “perankan” dengan penuh rasa tanggung jawab, karena hal itu juga merupakan sumbangan yang berharga bagi kemajuan bersama.

Bagaimana kita menanggapi panggilan kita masing-masing, entah sebagai imam, biarawan atau biarawati, entah sebagai awam dengan profesi atau keahlian dan keterampilan tertentu? Apakah kita tetap setia menjalani panggilan kita itu?

Dalam Bacaan Injil hari ini, TUHAN YESUS mengajar dengan perumpamaan seorang penabur yang pergi keluar menaburkan benih. Benih dapat kita artikan sebagai Firman TUHAN, dapat juga sebagai panggilan sebagaimana dikaitkan dengan Bacaan Pertama. Benih itu dapat jatuh ke pelbagai tempat: ada yang jatuh di pinggir jalan, ada yang jatuh di tanah yang berbatu-batu, ada yang jatuh di semak berduri, ada juga yang jatuh di tanah yang subur. Bagaimana kondisi hati kita dan diri kita menerima benih panggilan dari TUHAN itu? Menerimanya dengan penuh syukur dan bertanggung jawab untuk menyuburkan pertumbuhan benih itu hingga hasilnya berlipat ganda? Ataukah hati kita sudah seperti tanah di pinggir jalan, atau tanah yang penuh bebatuan dan semak berduri? Ingatlah: entah di tanah subur, entah di tanah gersang, janganlah kita lupa bahwa Penabur kita adalah TUHAN! Syukurilah! Bertanggung jawablah!

TUHAN menghendaki agar Sabda dan Panggilan-NYA yang disebarkan dapat tumbuh dengan subur di hati kita masing-masing. Di tengah-tengah pelbagai kesibukan sehari-hari kita harus menyediakan waktu khusus untuk senantiasa mendengarkan dan merenungkan Sabda TUHAN, serta menimbang sejauh mana benih panggilan kita semai dengan  “pupuk alami” yang menyuburkan pertumbuhan panggilan kita. Kehendak TUHAN yang kita peroleh dari Sabda-NYA menjadi pegangan dan orientasi perjalanan hidup kita setiap hari. Bila kita merasa bahwa perjalanan hidup kita selalu dekat dan bersama TUHAN, maka kita tidak perlu merasa ragu, bimbang, takut atau panik.

“Jadilah bagiku Gunung Batu, tempat berteduh, kubu pertahanan untuk menyelamatkan aku; sebab ENGKAU-lah Bukit Batuku dan Pertahananku.” (Mzm.71: 3).

Doa

Ya YESUS, terima kasih atas Rakhmat anugerah Sabda-MU dan juga benih panggilan-MU, kuatkanlah aku dengan ROH KUDUS-MU agar aku dengan setia dan patuh akan memelihara dan menyuburkan pertumbuhan benih Sabda-MU dan panggilan-MU. Amin.

Selamat menyambut hari baru. Selamat Beraktivitas. AMDG. Berkat TUHAN.

Paulus Krissantono

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Live Kasino Menjamin Keterbukaan Informasi Permainan Di Meja SiaranVariasi Kecepatan Transisi Babak Di Mahjong Ways 2 Sangat MenghiburPenataan Skema Pembayaran Simbolik Mahjong Wins Dibuat Sangat JelasKarakter Visual Penuh Warna Hidup Ciptaan PG Soft Memikat Segala KalanganGaya Ilustrasi Tokoh Fantasi Menghibur Pragmatic Play Disukai Banyak OrangGates of Olympus Suguhkan Pemandangan Awan Berarak Mengelilingi IstanaKunci Sukses Meraih Kemenangan Terencana Menuju Maxwin Adalah SabarKakek Zeus Berdiri Kokoh Memimpin Alam Semesta Di Atas SinggasanaEksplorasi Ragam Pola Simbol Unik Mahjong Ways 2 Membuka WawasanTanda Kemenangan Besar Melalui Deretan Ikon Scatter Hitam Sangat DiharapkanMahjong Ways Menyuguhkan Pilihan Font Kaligrafi Indah Pada Setiap BalokKenyamanan Pandangan Pengguna Berkat Desain Mahjong Wins Yang RapiInovasi Tata Letak Interaktif Buatan Tim PG Soft Mengubah StandarGates of Olympus Memadukan Ragam Warna Batu Permata Kuno Penuh PesonaMengatur Waktu Istirahat Berkala Demi Membuka Peluang MaxwinKekuatan Engine Pengolah Grafis Studio Pragmatic Play Bekerja Sangat CepatLive Kasino Berikan Layanan Meja Siaran Interaktif Bebas KendalaKakek Zeus Tampilkan Ekspresi Wibawa Melalui Pandangan Mata Menembus AwanKehadiran Elemen Rahasia Simbol Megah Scatter Hitam Bangkitkan SemangatMahjong Ways Hadirkan Perpaduan Warna Merah Giok Tradisional MempesonaDaya Tarik Efek Suara Saat Ubin Pecah Mahjong Ways 2 Terdengar RenyahPanduan Menemukan Menu Riwayat Nilai Mahjong Wins Sangat PraktisGates of Olympus Menggetarkan Layar Lewat Dentuman Petir MenyambarPengembangan Konsep Visual Ringan Oleh PG Soft Memudahkan PerangkatKoleksi Genre Petualangan Epik Buatan Pragmatic Play Raih Banyak PenggemarLive Kasino Hadirkan Nuansa Siaran Nyata Bersama Pembawa Acara TerlatihSikap Tenang Membaca Situasi Membuka Jalan Maxwin Menjadi NyataKakek Zeus Menghadirkan Atmosfer Megah Penguasa Petir Yang UtamaKombinasi Pola Lambang Khusus Yakni Scatter Hitam Hadirkan KegembiraanSensasi Efek Dentingan Ubin Kaca Pada Mahjong Ways 2 Beri ImpressionMahjong Ways Sediakan Tampilan Responsif Bagi Pengguna Layar LebarKemudahan Menyesuaikan Tingkat Suara Mahjong Wins Buat Suasana RileksGates of Olympus Ciptakan Sensasi Keajaiban Melalui Simbol Cangkir SuciApresiasi Luas Atas Ide Orisinal Dari PG Soft Terus MengalirVariasi Penataan Sudut Kamera Studio Pragmatic Play Ciptakan Sudut PandangLive Kasino Membangun Standar Kualitas Meja Siaran Paling TepercayaMengutamakan Kesenangan Bermain Di Atas Ambisi Maxwin Menjaga MentalKakek Zeus Membuka Tabir Cahaya Kerajaan Langit Dengan KeagunganSentuhan Lencana Berwarna Gelap Eksotis Scatter Hitam Hadirkan KeunikanKombinasi Simbol Balok Bertingkat Mahjong Ways 2 Menawarkan KejutanMahjong Ways Mengajak Pengguna Menikmati Keindahan Permainan Tirai BambuPilihan Antarmuka Ringkas Mahjong Wins Sangat Cocok Untuk Pengguna SantaiGates of Olympus Tampilkan Latar Belakang Candi Megah Bertabur BintangEksplorasi Cerita Rakyat Nusantara Dan Asia Oleh PG Soft Sangat BeragamReputasi Konsistensi Mutu Grafis Studio Pragmatic Play Tetap Menjadi Tolok UkurPentingnya Berhenti Saat Target Telah Tercapai Demi Maxwin Yang SafeLive Kasino Menghadirkan Pengalaman Menonton Studio Meja Siaran DuniaKakek Zeus Melepaskan Sinar Petir Memukau Disertai Dentuman MenggelegarMomen Mendebarkan Saat Menunggu Munculnya Lambang Scatter Hitam Di LayarMahjong Ways Mengajak Pecinta Visual Merasakan Kehangatan Kedai Teh
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan
Exit mobile version