Home BERITA TERKINI Bacaan dan Renungan Injil Hari Jumat 20 Mei 202; Hari Biasa Pekan...

Bacaan dan Renungan Injil Hari Jumat 20 Mei 202; Hari Biasa Pekan V Paskah

0

Bacaan I: Kisah Para Rasul 15:22-31

PADA akhir sidang pemuka jemaat di Yerusalem yang membicarakan soal sunat, rasul-rasul dan penatua-penatua beserta seluruh jemaat mengambil keputusan untuk memilih dari antara mereka beberapa orang yang akan diutus ke Antiokhia bersama-sama dengan Paulus dan Barnabas.

Yang terpilih yaitu Yudas yang disebut Barnabas, dan Silas. Keduanya adalah orang yang terpandang di antara saudara-saudara itu.

Kepada mereka diserahkan surat yang bunyinya: “Salam dari rasul-rasul dan penatua-penatua, dari saudara-saudaramu, kepada saudara-saudara di Antiokhia, Siria dan Kilikia yang berasal dari bangsa-bangsa lain.

Kami telah mendengar, bahwa ada beberapa orang di antara kami, yang tidak mendapat pesan dari kami, telah menggelisahkan dan menggoyangkan hatimu dengan ajaran mereka.

Sebab itu dengan bulat hati kami telah memutuskan untuk memilih dan mengutus beberapa orang kepada kamu bersama-sama dengan Barnabas dan Paulus yang kami kasihi, yaitu dua orang yang telah mempertaruhkan nyawanya karena nama Tuhan kita Yesus Kristus.

Jadi kami telah mengutus Yudas dan Silas, yang dengan lisan akan menyampaikan pesan tertulis ini juga kepada kamu.

Sebab adalah keputusan Roh Kudus dan keputusan kami, supaya kepada kamu jangan ditanggungkan lebih banyak beban daripada yang perlu yakni kamu harus menjauhkan diri dari makanan yang dipersembahkan kepada berhala, dari darah, dari daging binatang yang mati dicekik dan dari pencabulan.

Jikalau kamu memelihara diri dari hal-hal ini, kamu berbuat baik. Sekianlah, selamat.” Setelah berpamitan, Yudas dan Silas berangkat ke Antiokhia.

Di situ mereka memanggil seluruh jemaat berkumpul, lalu menyerahkan surat itu kepada mereka. Setelah membaca surat itu, jemaat bersukacita karena isinya yang menghiburkan.

Mazmur Tanggapan: Mzm 57:8-9.10-12

Ref. Aku mau bersyukur kepada-Mu, Tuhan, di antara bangsa-bangsa.

  • Hatiku siap, ya Allah, hatiku siap; aku mau menyanyi, aku mau bermazmur. Bangunlah, hai jiwaku, bangunlah hai gambus dan kecapi, mari kita membangunkan fajar!
  • Tuhan, aku mau bersyukur kepada-Mu di antara bangsa-bangsa, aku mau bermazmur bagi-Mu di antara suku-suku bangsa. Sebab kasih setia-Mu menjulang setinggi langit, dan kebenaran-Mu setinggi awan-gemawan. Bangkitlah mengatasi langit, ya Allah! Biarlah kemuliaan-Mu meliputi seluruh bumi!

Bacaan Injil: Yohanes 15:12-17

DALAM amanat perpisahan-Nya Yesus berkata kepada murid-murid-Nya, “Inilah perintah-Ku, yaitu supaya kamu saling mengasihi, seperti Aku telah mengasihi kamu.

Tidak ada kasih yang lebih besar daripada kasih seorang yang memberikan nyawanya untuk sahabat-sahabatnya. Kamu adalah sahabat-Ku, jikalau kamu berbuat apa yang Kuperintahkan kepadamu.

Aku tidak lagi menyebut kamu hamba, sebab hamba tidak tahu, apa yang diperbuat oleh tuannya. Tetapi Aku menyebut kamu sahabat, karena Aku telah memberitahukan kepada kamu segala sesuatu yang telah Kudengar dari Bapa-Ku.

Bukan kamu yang memilih Aku, tetapi Akulah yang memilih kamu. Dan Aku telah menetapkan kamu, supaya kamu pergi dan menghasilkan buah, dan buahmu itu tetap supaya apa yang kamu minta kepada Bapa dalam nama-Ku, diberikan-Nya kepadamu. Inilah perintah-Ku kepadamu: Kasihilah seorang akan yang lain.”

Demikianlah Injil Tuhan

Sembuhkan Penyakit dengan Ucapan Syukur

ADA seorang anak SMA yang pernah mengalami stres berat sampai ke ubun-ubun karena ia gagal mengerjakan ujian satu mata pelajaran penting yang merupakan pelajaran jurusan. Sesuai dengan peraturan sekolah, kalau dapat nilai merah untuk mata pelajaran tersebut, ia tidak akan bisa naik kelas. Masalah ini begitu menekannya yang mengakibatkan otaknya terasa sakit kalau dipakai untuk berpikir. Setelah kesempatan yang diberikan untuk mengerjakan ujian tersebut habis, dengan rasa kesal ia meninggalkan ruangan kelas dan pulang. Sepanjang jalan ia mengomel karena kesal terhadap guru yang membuat ujian tersebut.

Perasaan tertekan ini ia rasakan sejak ia keluar dari dalam kelas sampai di rumah. Begitu sampai di rumah ia langsung menyiram kepalanya dengan air supaya terasa dingin, tetapi rasa tertekan tersebut tidak hilang juga. Setelah itu ia berdoa supaya Tuhan mengangkat rasa sakit tersebut dari otaknya. Selesai berdoa tetap tidak ada perubahan, akhirnya ia mencoba untuk tidur tapi tidak bisa. Sambil menahan rasa sakit ia berseru kepada Tuhan, “Tuhan, tolong. Tuhan, tolong.” Setelah berkata begitu Tuhan menggerakkan hatinya untuk mengucap syukur. Dengan taat ia menuruti dorongan tersebut. Ia mengucapkan kata-kata ucapan syukur kepada Tuhan. Kata-kata ini tidak hanya diucapkan dalam hati tetapi sampai keluar dari dalam mulutnya.

Ia mengucap syukur buat segala sesuatu dari peristiwa-peristiwa yang layak disyukuri sampai kepada peristiwa-peristiwa yang tidak layak untuk disyukuri termasuk kegagalannya dalam mengerjakan soal-soal ujian hari itu. Belum satu menit ia mengucap syukur kepada Tuhan, ia merasa sakit di kepalanya sedikit demi sedikit mulai berkurang. Setelah itu ia menyanyikan lagu puji-pujian syukur kepada Tuhan sampai rasa sakit di kepalanya hilang sama sekali. Walaupun ia masih mengingat masalah tersebut tetapi ia tidak merasa tertekan lagi. Sementara ia mengucap syukur dan menyanyi, ia merasakan damai sejahtera dalam hatinya dan ketenangan dalam pikirannya. Peristiwa itu menjadi pelajaran yang sangat berharga baginya bahwa sungut-sungut mendatangkan penyakit tetapi ucapan syukur mendatangkan kesembuhan.

   Pernahkah terpikir oleh kita bahwa kita bisa menyembuhkan sejumlah besar penyakit terutama penyakit emosional dengan terapi mengucap syukur? Mengucap syukur lebih baik daripada obat penenang apapun yang dapat kita konsumsi. Mengucap syukur berarti memupuk iman dengan janji Tuhan. Iman dan pengharapan ini karena dilabuhkan kepada Kristus, pasti akan menghasilkan damai sejahtera yang besar. Itu adalah pemberian dari hati Yesus kepada hati dan pikiran para pengikutnya yang mau mengucap syukur. Itu adalah anugerah yang tidak bisa dibeli dan tidak pernah bisa diberikan orang lain, yang dampaknya begitu besar bagi kesehatan kita. Tuhan Yesus memberkati.

Doa

Tuhan Yesus, terima kasih karena Engkau sudah mencukupi segala kebutuhanku setiap hari. Mampukan aku untuk selalu mengucap syukur atas setiap peristiwa yang Kau izinkan terjadi di dalam hidupku ini. Aku percaya ucapan syukurku akan mendatangkan kesembuhan bagi sakit penyakit jasmani dan rohaniku. Amin.

+BDGY.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Buffer Dinamis Live Casino Menstabilkan Pertukaran Informasi AntarkanalDekomposisi Sekuens Menguraikan Data menjadi Beberapa Segmen ObservasionalDistribusi Node Kasino Online Membantu Menyeimbangkan Beban PemrosesanElastisitas Infrastruktur Menyesuaikan Kapasitas Komputasi terhadap Perubahan PermintaanFokus Perspektif Gates of Olympus Mengarahkan Hierarki Elemen GrafisFragmentasi Layanan Kasino Online Memisahkan Fungsi Infrastruktur secara ModularGame Digital Mengembangkan Rendering Adaptif untuk Menjaga Kelancaran InteraksiGates of Olympus Mengharmoniskan Proporsi Visual dengan Skala AntarobjekHarmonisasi Pragmatic Play Menyatukan Format Informasi dari Berbagai KomponenHukum Bilangan Besar RTP Menjelaskan Konvergensi pada Observasi PanjangKasino Online Memisahkan Beban melalui Partisi Infrastruktur FungsionalKategorisasi Empiris Mengelompokkan Observasi berdasarkan Karakter yang TerukurKoefisien Mahjong Wins 2 Membandingkan Keragaman Simbol Antarsegmen DataKomposisional Mahjong Wins 3 Membandingkan Struktur Formasi Antarurutan DataKompresibilitas Informasi Menilai Efisiensi Representasi dalam Struktur DataKonfigurabilitas Sistem Memungkinkan Penyesuaian Parameter tanpa Mengubah Struktur UtamaKovariabilitas Mengukur Perubahan Bersamaan antara Sejumlah Variabel ObservasiKronometrik Mahjong Kasino Online Mengukur Interval Kejadian secara BerurutanLive Casino Menilai Stabilitas Koneksi melalui Variasi Waktu ResponsLucky Neko Mengembangkan Karakter Warna dengan Harmoni Tonal DinamisGame Digital dan Interaksi SosialPergeseran Kebiasaan Game DigitalTeknologi dan Inovasi Dunia PermainanAdaptasi Bermain di Perangkat DigitalTeknologi Gaming Responsif dan ImersifPermainan Digital dalam Rutinitas HarianPerubahan Selera Pengguna GamingArah Baru Industri GameTeknologi dan Gaya Hidup GamingTransformasi Dunia PermainanAdaptasi Pemain dan Platform ModernPermainan Digital dan Waktu LuangPertumbuhan Industri GamingRitme Spin Gates of OlympusHit Frequency Mahjong WinsBlack Scatter dan Susunan SimbolDaya Tarik Lucky NekoStruktur dan Variasi RouletteDistribusi Simbol dan Susunan ReelFrekuensi Wild dan Mekanisme KeacakanCatatan Sesi Mahjong Ways Dapat Membantu Melihat Perubahan Hasil Secara Lebih TerstrukturTeknologi Real Time Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysPerubahan Pola Permainan Mahjong Ways dari Waktu ke Waktu Dilihat dari Data Sesi yang BerbedaMengapa Volatilitas Menjadi Bagian Penting dalam Memahami Dinamika Mahjong WaysMengapa Ikon Berturut pada Mahjong Ways Bisa Membentuk Persepsi Momentum di Kalangan PemainMahjong Ways dan Perkembangan Teknologi Grafis dalam Ekosistem Game Digital ModernPerbedaan Mekanisme Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Diamati dari Sisi PermainanPerubahan Tampilan Ubin Mahjong Ways dan Pengaruhnya terhadap Identitas Visual PermainanCara Memahami Variasi Hasil pada Setiap Putaran Mahjong Ways Secara Lebih ObjektifMemahami Fungsi Scatter dan Wild pada Mahjong Ways dari Mekanisme PermainannyaMahjong Ways Kembali Menjadi Perhatian di Tengah Perkembangan Permainan Mobile DigitalPeran Visual dan Animasi dalam Membentuk Pengalaman Pengguna Mahjong WaysVariasi Acak pada Mahjong Ways Menjadi Bagian Penting dalam Membaca Hasil Setiap PutaranBagaimana Struktur Pembayaran Mahjong Ways Membentuk Variasi Hasil dalam Satu SesiMahjong Ways dalam Perspektif Data: Antara Variasi Acak dan Persepsi Pola PermainanMengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Tidak Selalu Menunjukkan Pola yang SamaEvolusi Fitur Mahjong Ways Mengikuti Perubahan Pengalaman Pengguna di Platform DigitalPerubahan Kebiasaan Pengguna Membentuk Cara Baru Menikmati Mahjong Ways di Perangkat Mobile5 Hal yang Perlu Dipahami Sebelum Membaca Data Permainan Mahjong WaysPerbedaan RTP dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Melihat Variasi Hasil PermainanFitur Permainan Mahjong Ways yang Membentuk Interaksi Berbeda pada Setiap SesiMengapa Setiap Sesi Mahjong Ways Dapat Menampilkan Variasi Hasil yang BerbedaAnalisis Data Mahjong Ways Membantu Memisahkan Pola Statistik dari Persepsi SesaatPergeseran Pola Permainan Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Data dan Konteks yang MemadaiKetika Teknologi AI Mulai Memengaruhi Personalisasi pada Platform Permainan Digital Mahjong WaysMahjong Ways Menawarkan Perspektif Berbeda tentang Interaksi Visual dalam Permainan Reel ModernBagaimana Desain Antarmuka Mahjong Ways Mengubah Cara Pengguna Membaca Informasi Permainan5 Elemen yang Membentuk Struktur Permainan Mahjong Ways dan Cara KerjanyaPerkembangan Mahjong Ways di Tengah Persaingan Tema Permainan Digital yang Semakin BeragamFitur Buy Spin dan Perubahan Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysMahjong Ways dan Perkembangan Sistem Digital yang Membuat Informasi Permainan Semakin ResponsifMengapa Perbedaan Jumlah Cara Menang Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Mekanisme PermainannyaMahjong Ways dan Pentingnya Memahami Batas Risiko dalam Aktivitas Permainan DigitalPerbedaan Pengalaman Mahjong Ways pada Perangkat Mobile dan Platform Digital LainnyaMemahami Volatilitas Mahjong Ways Melalui Perbandingan Beberapa Sesi PermainanMengapa Data Historis Mahjong Ways Tidak Selalu Menggambarkan Hasil Putaran BerikutnyaMengapa Persepsi Pola pada Mahjong Ways Bisa Berbeda Ketika Dilihat dari Rentang Waktu yang BerbedaPopularitas Mahjong Ways dan Perubahan Tren Hiburan Mobile di Tengah Ekosistem Game DigitalPeran Statistik dalam Memahami Volatilitas Mahjong Ways Tanpa Mengabaikan Faktor AcakMahjong Ways dalam Kajian Permainan Digital: Fitur, Variasi Hasil, dan Perkembangan Teknologi
Tren Permainan DigitalPerkembangan Game DigitalTeknologi dan Hiburan InteraktifGame Digital dan Gaya HidupTren Gaming ModernGame Digital Generasi ModernGame Digital dan Gaya Hiburan BaruTransformasi Rutinitas BermainTren Game Digital dan Waktu LuangKehidupan Modern dan Game DigitalPopularitas Game ModernPermainan Elektronik dan Hiburan ModernPlatform dan Fitur Game DigitalKemajuan Teknologi PermainanTransformasi Industri GameInovasi dalam Game DigitalTeknologi Digital dan Pengalaman InteraktifGame Digital dan Waktu LuangPerilaku Pengguna Game DigitalTren Permainan dan Gaya HidupTransformasi Pengalaman BermainAnalisis Peluang Game DigitalEksplorasi Tren Game DigitalPerubahan Kebiasaan PenggunaGame Digital dan Kehidupan ModernInovasi Perangkat GamingPertumbuhan Platform DigitalTransformasi Dunia Permainan DigitalEvolusi Permainan DigitalTeknologi dan Industri Permainan DigitalPermainan di Berbagai PerangkatInovasi Digital dan Pengalaman BermainPerkembangan Platform PermainanGame Digital dan Pola Hiburan BaruKebiasaan Pengguna dan Ekosistem GamingEvolusi Dunia Game DigitalGame Digital dan Tren HiburanPilihan Hiburan di Era TeknologiEvolusi Fitur Game DigitalPerjalanan Game DigitalMahjong Kasino Online Membandingkan Durasi Peristiwa pada Segmen KronologisMahjong Ways 2 Memetakan Diversitas Elemen pada Rangkaian BertahapMahjong Wins 2 Mengamati Pergeseran Formasi melalui Distribusi KategorikalMahjong Wins 3 Menelusuri Perubahan Rasio Elemen Antarperiode PengamatanOrnamentasi Lucky Neko Menambah Detail pada Struktur Komposisi VisualOrtogonalitas Variabel Mengurangi Tumpang Tindih Informasi dalam AnalisisPacketisasi Live Casino Membagi Informasi menjadi Unit Transmisi TerstrukturPemodelan RTP Live Membandingkan Distribusi Teoretis dengan Data ObservasionalPenjadwalan Kasino Online Mengalokasikan Proses sesuai Prioritas SistemPeriodogram Memetakan Komponen Frekuensi dalam Deret Observasi Temporal
Mekanisme Acak Membuat Mahjong Ways dan Gates of Olympus Tetap Memiliki Karakter Permainan BerbedaPopularitas Mahjong Ways Bertahan Berkat Identitas Visual yang Kuat dan Alur Permainan Mudah DikenaliInteraksi Wild dan Multiplier Membentuk Ritme Putaran Panjang pada Mahjong Ways 2Kemunculan Black Scatter di Mahjong Wins 3 Tidak Selalu Menunjukkan Pola Permainan TertentuDaya Tarik Mahjong Ways Tetap Kuat di Tengah Persaingan Game Mobile ModernTumble Beruntun Memperkuat Peran Multiplier dalam Dinamika Permainan Gates of OlympusRTP Gates of Olympus Menjelaskan Cara Kerja Persentase Pengembalian dalam Jangka PanjangSistem RNG Gates of Olympus Menegaskan Setiap Spin Diproses Secara Acak dan IndependenFitur Multiplier Gates of Olympus Memiliki Peran Penting dalam Membentuk Nilai KombinasiTarget Harian Mahjong Wins Membantu Pemain Menetapkan Batas Aktivitas Sejak AwalMekanisme Game Berhadiah Dana Umumnya Mengandalkan Poin, Misi, dan Proses PenukaranProgram Bonus Saldo Dana Mulai Menarik Perhatian dalam Ekosistem Promosi DigitalSaldo Dana Menjadi Bentuk Hadiah Digital yang Kembali Banyak Digunakan Berbagai ProgramFenomena Dana Kaget Mendorong Antusiasme Pengguna terhadap Pembagian Saldo Digital Secara InstanKemajuan Teknologi Mengubah Struktur Akses dan Pengalaman dalam Industri Game ModernTren Permainan Digital Bergerak Mengikuti Perkembangan Perangkat dan Kebiasaan Generasi BaruMahjong Bertransformasi dari Permainan Tradisional Menjadi Hiburan Digital Lintas GenerasiTeknologi Modern Membuat Pengalaman Bermain Game Semakin Cepat, Fleksibel, dan TerhubungRutinitas Digital Menggeser Cara Masyarakat Memanfaatkan Game sebagai Hiburan Sehari-hariKeragaman Platform dan Genre Memperluas Pilihan dalam Ekosistem Permainan DigitalPerubahan Perilaku Pengguna Mendorong Game Digital Terus Beradaptasi dengan Kebutuhan BaruGame Mobile Membentuk Pola Baru dalam Cara Masyarakat Mengisi Waktu LuangDigitalisasi Mahjong Mengubah Interaksi Tradisional Menjadi Pengalaman Bermain Berbasis LayarDesain Visual Kini Menjadi Unsur Penting dalam Membentuk Identitas dan Daya Ingat GamePragmatic Play Mengembangkan Desain Game dengan Fokus pada Visual Dinamis dan Interaksi CepatKebiasaan Pemain Kini Menjadi Faktor Penting dalam Perubahan Arah Industri Game ModernDaya Ingat Pemain Menentukan Umur Popularitas Game di Tengah Persaingan Judul BaruMahjong Digital Menjadi Titik Pertemuan antara Warisan Budaya dan Inovasi TeknologiPerangkat Mobile Mengubah Akses Permainan Digital Menjadi Lebih Fleksibel dan PersonalPerbedaan Visual dan Mekanisme Membentuk Karakter Unik pada Setiap Pengalaman BermainPilihan Hiburan Masyarakat Bergeser Seiring Meningkatnya Popularitas Game DigitalTema Klasik Tetap Relevan karena Memiliki Identitas yang Mudah Dikenali PemainGame Digital Berkembang dari Hiburan Ringan Menjadi Bagian Rutinitas Kehidupan ModernAnimasi, Audio, dan Interaksi Menjadi Elemen Utama Pembentuk Identitas Sebuah GameVolatilitas Menggambarkan Tingkat Perubahan Hasil yang Dapat Terjadi pada Setiap PutaranMahjong Ways Mempertahankan Perhatian Pemain di Tengah Cepatnya Pergantian Tren MobileTema Permainan Membedakan Karakter Gates of Olympus dan Mahjong Ways Secara VisualPerkembangan Game Digital Mulai Mempengaruhi Rutinitas, Interaksi, dan Kebiasaan MasyarakatPengalaman Ucup di Mahjong Ways Menunjukkan Bagaimana Momen Tak Terduga Bisa TerjadiKemajuan Teknologi Mendorong Perubahan Besar pada Bentuk dan Pengalaman Bermain GameArah Tren Permainan Kini Bergerak Sejalan dengan Perkembangan Teknologi DigitalTransformasi Mahjong Membawa Permainan Tradisional Memasuki Ruang Hiburan Berbasis DigitalTeknologi Baru Membentuk Pengalaman Game yang Lebih Responsif, Terhubung, dan FleksibelGaya Hidup Modern Mengubah Posisi Game dalam Rutinitas Hiburan Sehari-hariEkosistem Permainan Digital Tumbuh melalui Keragaman Genre, Platform, dan Cara BermainGame Digital Membentuk Kebiasaan Baru dalam Cara Masyarakat Mengakses Hiburan ModernEvolusi Teknologi Menjadi Penggerak Utama dalam Perjalanan Panjang Industri Game DigitalPerubahan Tren Game Mencerminkan Pergeseran Teknologi dan Selera Pemain dari Waktu ke WaktuPermainan Digital Memperluas Perannya di Tengah Perubahan Lanskap Hiburan ModernMahjong Online Mengalami Perubahan Gaya Desain Seiring Berkembangnya Teknologi DigitalRTP Teoretis Menggambarkan Performa Jangka Panjang, Bukan Hasil Singkat Setiap SesiVolatilitas Membantu Menjelaskan Karakter Risiko dan Variasi Hasil dalam Sebuah PermainanJarak Kemunculan Scatter Tidak Menjadi Dasar Akurat untuk Menebak Putaran SelanjutnyaMultiplier Meningkatkan Nilai Hasil tanpa Mengubah Sifat Acak dalam Mekanisme PermainanDesain Reel Digital Terus Menyesuaikan Tampilan dan Interaksi pada Perangkat Mobile
Exit mobile version