Home BERITA TERKINI Miliarder Pendiri Canva Berencana Menyumbangkan Sebagian Besar Kekayaannya

Miliarder Pendiri Canva Berencana Menyumbangkan Sebagian Besar Kekayaannya

0
Melanie Perkins. Aleteia

SYDNEY, Pena Katolik – Melanie Perkins memiliki bakat luar biasa yang dipadukan dengan kecerdasan bisnis: dia belajar menggunakan desain grafis dan aplikasi, dan menyadari bahwa menciptakan sistem desain yang mudah digunakan di internet akan memiliki masa depan.

Perkiraan kekayaannya berfluktuasi dengan pasar, tetapi secara keseluruhan jumlahnya lebih dari $5 miliar. Bloomberg baru-baru ini merilis daftar “orang-orang dan ide-ide yang mendefinisikan bisnis global pada tahun 2021.”

Ini mencakup banyak nama besar — ​​termasuk Perkins. Dia adalah salah satu pendiri Canva, yang memungkinkan pengguna membuat desain grafis secara gratis (dalam versi paling sederhana), dari postingan dan meme media sosial hingga resume atau presentasi profesional.

Pendidikan Katolik

Perkins, 34 tahun, adalah warga Australia. Dia lahir di Perth dan sekarang tinggal di Sydney. Dia pergi ke sekolah menengah di Sacred Heart College di Perth dan kuliah di University of Western Australia. Dia mengatakan idenya datang dari mengamati kebutuhan.

Perjalanan Canva dimulai pada tahun 2007, saat saya kuliah di University of Western Australia.

“Saat itu saya sedang mengajar siswa bagaimana menggunakan program seperti InDesign dan Photoshop. Siswa menemukan program sulit untuk dipelajari, dan lebih sulit untuk digunakan. Saya membayangkan masa depan desain akan sangat berbeda. Itu akan online, kolaboratif dan sangat sederhana.”

Perkins mendapat ide untuk mengambil langkah berikutnya dan menciptakan produk baru yang hebat. Pada saat itu, itu hanya mimpi; dia dan Cliff Obrecht, salah satu pendiri perusahaan, hanyalah mahasiswa pada saat itu tanpa dana dan tanpa pengetahuan teknis atau kewirausahaan yang diperlukan untuk menciptakan produk dan perusahaan.

Namun, yang dimiliki Melanie dan teman sekaligus teman kuliahnya (sekarang suami) itu adalah tekad. Mereka mengambil risiko dan menciptakan startup desain pertama mereka yang disebut Fusion Books. Itu adalah platform online yang mudah untuk merancang buku tahunan sekolah menengah. Itu ternyata sukses, dan memberi mereka sayap untuk langkah berikutnya: Canva.

Namun, mereka membutuhkan dana. Menemukan orang yang tepat untuk keduanya membutuhkan waktu dua tahun tetapi selalu ada banyak penolakan bagi pengusaha di masa-masa awal mereka.

“Tetapi setiap kali kami mendapat pertanyaan sulit atau alasan mengapa orang tidak mau berinvestasi, kami tetap fokus pada apa yang bisa kami ubah. Anda hanya perlu terus berjalan. Hal normal yang harus dilakukan setelah ‘tidak’ ke-100, ke-80, atau bahkan ke-20 Anda adalah berhenti, tetapi Anda hanya perlu bertahan.”

Orang kunci dalam meluncurkan Canvas adalah Cameron Adams, mantan karyawan Google yang membawa keahlian teknis yang mereka butuhkan.

Sebagai hasil kerja sama mereka, Perkins dan Obrecht jatuh cinta. Hari ini mereka menikah dan terus bekerja sama di Canva. Melanie Perkins dan suaminya ingin berbuat baik sebanyak mungkin dengan uang mereka.

“Milyaran demi miliaran dolar lebih dari yang dibutuhkan siapa pun sepanjang hidup mereka dalam jangka Panjang. Kami benar-benar merasa itu adalah tanggung jawab besar, yang sangat membebani kami, dan melakukan yang terbaik yang bisa kami lakukan adalah sesuatu yang banyak kami pikirkan.”

Menyumbangkan

Selain berusaha berbuat baik dengan cara mereka menjalankan bisnis mereka (dijelaskan dalam posting di situs Canva), mereka berencana untuk menyumbangkan sebagian besar kekayaan mereka kepada orang yang membutuhkan.

“Sesuatu yang sangat menyentuh kita adalah ketidaksetaraan. Ada 711 juta orang yang hidup dalam kemiskinan ekstrem dengan pendapatan kurang dari $1,90 per hari, yang berarti mereka harus membuat keputusan yang tak terduga antara kebutuhan dasar manusia, untuk diri mereka sendiri dan keluarga mereka.”

Meskipun ada banyak cara untuk mengatasi masalah ini, salah satu pendiri Canva telah memutuskan untuk bekerja dengan Yayasan Give Directly untuk menyumbang langsung kepada orang yang membutuhkan, yang memungkinkan penerima untuk membeli apa yang mereka butuhkan, dan memiliki sumber pendapatan yang konsisten dan dapat diprediksi, yang memungkinkan mereka untuk berinvestasi pada diri mereka sendiri dan anak-anak mereka.

Program percontohan akan terdiri dari mendistribusikan $ 10 juta kepada orang-orang yang membutuhkan di Afrika Selatan, menggunakan pembayaran seluler untuk menjangkau mereka yang membutuhkan. Ini mencerminkan sikap pasangan itu terhadap kekayaan mereka yang kekurangan.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Musik dan Ilustrasi Menghidupkan Atmosfer Wild West dalam Wild Bounty ShowdownTingkat Volatilitas Membentuk Ritme Permainan dan Pola Fluktuasi yang Dirasakan PenggunaVariasi Volatilitas Memberikan Karakter Risiko dan Ritme Berbeda pada Permainan Kasino Online
Mengapa Pola Acak Sering Terlihat Seolah Memiliki Urutan TertentuMemahami Nilai Pengembalian melalui Pengamatan Permainan Jangka PanjangMengapa Sampel Kecil Belum Cukup untuk Membaca Frekuensi SimbolCara Mekanisme Acak Menghasilkan Variasi pada Setiap Putaran GameMengenal Struktur Grid dan Interaksi Simbol dalam Mahjong WaysFungsi Riwayat Permainan dalam Membaca Data Mahjong WinsMengapa Hasil Satu Sesi Belum Mewakili Mekanisme Mahjong WinsMemahami Perubahan Ritme dan Variasi Hasil dalam Mahjong WinsCara Memahami RTP Mahjong Wins sebagai Perhitungan Jangka PanjangPerubahan Visual Mahjong Wins 3 dan Cara Simbol DitampilkanMengenal Antarmuka dan Navigasi Permainan Mahjong Ways 2Bagaimana Mahjong Ways 2 Mengembangkan Sistem Interaksi VisualDesain Mobile Menjadi Bagian Penting Pengalaman Mahjong Ways 2Adaptasi Tema Mahjong Klasik dalam Mahjong Ways 2 Versi ModernTransformasi Unsur Tradisional Mahjong menuju Pengalaman MobileVariasi Hasil dan Perubahan Ritme Permainan dalam Mahjong Wins 3Cara Hierarki Visual Mengarahkan Perhatian pada Simbol Mahjong Wins 3Perpaduan Tema Tradisional dan Interaksi Modern dalam Mahjong Wins 3Memahami Fungsi Data Riwayat Permainan pada Mahjong Wins 3Mengapa Kemunculan Scatter Berulang Belum Menunjukkan Pola TetapPeran Live Streaming dalam Perkembangan Pengalaman Baccarat DigitalMengapa Dealer Menjadi Elemen Penting dalam Pengalaman Baccarat LiveCara Antarmuka Baccarat Online Menyederhanakan Informasi PermainanTransformasi Baccarat Tradisional menuju Sistem Permainan Digital ModernPerjalanan Baccarat dari Meja Kasino menuju Format Permainan OnlineMemahami Perbedaan Mekanisme Baccarat Live dan Baccarat DigitalStruktur Sederhana Membantu Baccarat Beradaptasi ke Berbagai Format DigitalCara RNG Bekerja dalam Menentukan Hasil Permainan DigitalPeran RNG dalam Game Digital tanpa Sistem Dealer LangsungMemahami Perbedaan Sistem RNG dan Mekanisme Live CasinoStruktur Simbol Mahjong Ways dan Hubungannya dengan Mekanisme PermainanCara Volatilitas Menjelaskan Perbedaan Pola Hasil dalam Game DigitalMemahami Aturan Multiplier dan Reset Nilai dalam Mahjong Ways 2Mengenal Autokorelasi untuk Membaca Hubungan Antarhasil PermainanBagaimana Animasi dan Efek Visual Membentuk Persepsi Pengguna dalam GamePeran Probabilitas dalam Menjelaskan Variasi Hasil Permainan DigitalProses RNG dan Cara Sistem Acak Menghasilkan Hasil pada Setiap PutaranMengapa Catatan Permainan Lebih Akurat dibanding Ingatan dalam Membaca HasilMemahami RTP Tinggi dan Batasannya dalam Hasil Permainan Jangka PendekPerbedaan Pola Interaksi antara Spin Manual dan Buy Feature dalam Game
RNG game digitalRoulette Live dan Digitalmekanisme roda Roulettekontras Black Scatteridentitas visual Black Scatterpalet gelap Black Scatterpengalaman visual Black ScatterWild Bounty Showdownidentitas Western Wild Bounty Showdownsimbol Wild Bounty ShowdownCatatan Hasil: data aktual permainan, catatan hasil permainan, bias ingatan pemainBuy Spin: fitur Buy Spin, akses Buy Spin, sistem Buy Spin dalam game digitalGates of Olympus: visual Gates of Olympus, efek Gates of Olympus, animasi Gates of OlympusRisiko Finansial: risiko finansial judi online, risiko permainan online, hasil jangka pendekMahjong Ways Teknologi: teknologi Mahjong Ways, interaksi Mahjong Ways, sistem respons Mahjong WaysPermainan Berbasis Reel: mekanisme reel digital, sistem permainan reel, struktur permainan berbasis reelMenilai Hasil: membaca data permainan, evaluasi hasil permainan, persepsi terhadap hasilMahjong Ways 2 Mekanisme: mekanisme Mahjong Ways 2, struktur Mahjong Ways 2, sistem Mahjong Ways 2Mahjong Ways 2 Fitur: fitur Mahjong Ways 2, tampilan Mahjong Ways 2, desain antarmuka Mahjong Ways 2Mahjong Ways 2 Identitas: visual Mahjong Ways 2, identitas Mahjong Ways 2, mekanisme Mahjong Ways 2
Exit mobile version