Home BERITA TERKINI Bens Leo, Pengamat Musik Indonesia Meninggal Karena Covid-19

Bens Leo, Pengamat Musik Indonesia Meninggal Karena Covid-19

0
Pengmamat musik Benedictus Benny Hadi Utomo atau lebih dikenal dengan alias Bens Leo. Popmagz.com

JAKARTA, Pena Katolik – Kabar duka datang dari dunia Musik. Pengamat musik dan mantan wartawan senior Benedictus Benny Hadi Utomo, atau lebih dikenal dengan alias Bens Leo meninggal dunia dalam usia 69. Ia meninggal karena terinveksi Covid-19. Kabar duna ini disampaikan pihak keluarga melalui Instagram, Senin 29 November 2021 sekitar pukul 08.24 WIB di Rumah Sakit Fatmawati, Jakarta.

“Dengan segala kerendahan hati, kami mohon dimaafkan segala kesalahan beliau semasa hidupnya,” tulis pesan tersebut.

Keluarga juga meminta kepada para sahabat untuk memberikan penghormatan kepada mendiang Bens Leo cukup dengan memberikan doa dari rumah masing-masing.

Sebelumnya, Bens Leo harus menjalani perawatan intensif di RS Fatmawati karena sesak nafas dan kesulitan untuk tidur. Tak hanya Bens Leo, sang istri serta anaknya juga ikut terinfeksi Covid-19, meski tanpa gejala.

Setelah menikah dengan Pauline Endang, di karuniai seorang orang anak, Addo Gustaf Putra. Ia berdomisili di Kompleks Cireundeu Permai, Ciputat, Tangerang Selatan.

Berjuang Melawan Pembajakan

Bens Leo atau Benny Hadi Utomo adalah seorang wartawan serta pengamat musik dan entertainment Indonesia. Ia adalah anggota awal tim sosialisasi Anugerah Musik Indonesia (AMI). Penghargaan ini mengacu pada piala Grammy Award di Amerika Serikat. Bens berperan sebagai Penasehat SCTV Awards.

Setelah lulus SMA, Bens ingin menjadi wartawan, khususnya wartawan music. Hal ini karena ia gagal masuk AKABRI. Saat itu, ia terlambat mendaftar masuk ke pendidikan penerbang di Curug. Ia berat untuk meminta uang kuliah dari Ibunya yang single parent (ayahnya yang seorang Pegawai Negeri wafat pada tahun 1968). Jadilah ia menjadi wartawan music.

Langkah awal, dia mewawancarai pentolan musik Koes Plus, Tonny Koeswoyo. Ia nekat mendatangi kompleks Koes Bersaudara di Jl. Haji Nawi Jakarta, Selatan. Beruntung, Tonny  menyediakan waktunya untuk mengobrol dengannya. Dan menyuruhnya datang lagi untuk kemudian memberi pengetahuan tentang ilmu jurnalistik kepadanya, sekaligus menceritakan sejarah Koes Bersaudara yang katanya baru diceritakan kepadanya, sebagai wartawan pemula pada tahun 1971.

Hasil wawancara tersebut ia tulis dan dikirim ke mingguan Berita Yudha Sport and Film. Hasilnya, tulisan Bens menjadi headline. Sejak saat itu dia memulai karir sebagai wartawan. Kemudian dia juga kerap mengirim naskah ke media cetak AKTUIL.

Bens juga di kenal sebagai seorang pencari bakat dan produser musik, di mana ia berhasil berhasil memproduseri album perdana Kahitna ‘Cerita Cinta’ pada 1993.

Bens pernah berpendapat tentang perkembangan boyband di Indonesia. Ia menilai meredupnya boyband-girlband di tanah air belakangan ini adalah hal yang wajar. Menurutnya, itu terjadi karena para musisi boyband-girlband kurang total dalam berkarya, lantaran lagu-lagu yang mereka bawakan biasanya bukan ciptaan mereka sendiri.

Bens Leo sangat lantang menentang pembajakan di dunia musik. Bagi Bens Leo, masalah ini tidak hanya tentang perusahaan rekaman atau pemerintah, tetapi juga sesama musisi. Maraknya pelanggaran atau pembajakan hak cipta juga dipicu oleh menurunya penjualan karya musik dalam bentuk fisik.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Kehebohan Gate of Olympus di Kasino Online Kembali MeningkatKlasifikasi Sistem Bonus Virtual Berdasarkan Perilaku PenggunaLinearitas Strategi Permainan Modern dalam Ekosistem DigitalLonjakan Pemain Mahjong Ways 2 Terjadi Setelah Bonus BesarManifestasi Teknologi Interaktif pada Aktivitas Hiburan OnlineManuver Scatter Hitam Bonanza Gold Menjadi Perhatian PemainMekanisme Baru PG Soft Membawa Banyak Pemburu RTP TinggiNilai RTP Wild Bandito Disebut Sedang Stabil oleh PenggunaNormalisasi Pola Bonus Dinamis dalam Permainan Virtual PopulerOperasional Sistem Adaptif pada Hiburan Digital Masa KiniOperasional Spin Bonanza Gold Membuat Forum Slot RamaiPeriode optimal Pemain Saat Mahjong Ways 2 Sedang Banyak BonusSesi Live Casino Baccarat Kini Banyak Mengulas RTP PG SoftTaktik Spin Bonanza Gold Jadi Buruan Pengguna Media SosialVisual Baru Scatter Emas pada Starlight Princess Bikin HebohMeningkatnya Spin Starlight Princess Membuat Banyak Pemain AktifNilai Scatter Emas Wild Bandito Jadi Topik Hangat Minggu IniPerspektif Pemain Tentang Sweet Bonanza dan Scatter Emas BeruntunPolarisasi Aktivitas Pengguna dalam Tren Game Interaktif ModernQuantifikasi Bonus Acak melalui Simulasi Virtual KontemporerRamainya Scatter Hitam Mahjong Ways Membuat Forum Slot MemanasRasionalisasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Digital InteraktifSintesis Teknologi Analitik dengan Permainan Virtual ModernTekanan Scatter Hitam Mahjong Wins 3 Jadi Viral di Sosial MediaTerminologi Baru dalam Aktivitas Hiburan Berbasis Sistem DinamisMetode Observasi Modern dalam Mengkaji Stabilitas Permainan Sweet Bonanza Candyland di Tengah Perubahan Dinamika Hiburan DigitalSimulasi Algoritma Digital Membuka Babak Baru dalam Perkembangan Hiburan Interaktif yang Semakin Adaptif dan ResponsifAnalisis Probabilitas Ritme Scatter dalam Sistem Adaptif Masa Kini melalui Pendekatan Statistik Digital yang Lebih TerukurRedefinisi Mahjong Modern melalui Pendekatan Stokastik yang Semakin Relevan dalam Ekosistem Digital AdaptifPemodelan Statistik RTP terhadap Frekuensi Pola Sweet Bonanza dalam Membaca Dinamika Permainan Berbasis DataDisonansi Kognitif Pasca Kerugian dalam Game Berisiko: Kajian Perilaku Pengguna di Tengah Tekanan Keputusan DigitalTeknologi Sistem Dinamis Modern Membuka Cara Baru dalam Memahami Aktivitas Platform Interaktif Masa KiniWarna Baru Mahjong Ways 2 dan Perbincangan Seputar RTP Tinggi dalam Lanskap Hiburan Digital yang Terus BerkembangSimulasi Real-Time Mengungkap Pola Bermain Baru dan Respons Sistem Dinamis yang Lebih Stabil dalam Platform InteraktifDistribusi Probabilitas Diskrit dalam Menghitung Frekuensi Kemunculan Simbol Langka pada Skala 10.000 PutaranTeknologi Adaptif Membawa Perubahan Besar pada Pola Interaksi Pengguna di Ruang Digital yang Kian BerkembangKajian Sistem Probabilitas Modern Menemukan Hubungan Menarik antara Fokus Pengguna dan Konsistensi Return DigitalAnalisis Data Real-Time Mengungkap Momentum Digital melalui Pendekatan Modern yang Lebih Mudah Dibaca dan DipahamiMembongkar Logika Mystery Prize Drop: Apakah Hadiah Acak Dipengaruhi Keaktifan Pengguna atau Nilai Taruhan?Ruang Analitik Digital Mulai Membaca Arah Kasino Daring melalui Distribusi Data yang Semakin Terarah dan Kompleks
Cara Baru Memahami Ritme Mahjong Ways melalui Data Harian Respons Sistem dan Perubahan Aktivitas Digital yang Lebih AkuratAnalisis Modern Mahjong Ways dalam Mengungkap Aktivitas Harian Karakter Permainan dan Dinamika Sistem Digital Masa KiniSistem Monitoring Gameplay RealTime Kini Semakin Responsif Berkat Dukungan Teknologi AI Modern yang Lebih AdaptifKajian Ninja Spin dalam Menelusuri Sebaran Pola Mahjong Ways 2 melalui Data Gameplay Kompleks dan Respons Sistem DinamisMengulas Kognitivitas Mahjong Ways 2 dari Sisi Karakter Visual Respons Teknis dan Perubahan Dinamika Sistem PermainanInovasi Algoritma Game Online yang Membuat Tampilan Visual Semakin Realistis Dinamis Interaktif dan Lebih MenarikPendekatan Inferensial Mahjong Wins 3 dalam Mengamati Distribusi Simbol pada Ekosistem Digital Modern yang Terus BerkembangTeknologi Data Temporal Kini Menjadi Kunci Penting untuk Memahami Pola Aktivitas Permainan Digital secara Lebih TerarahMachine Learning Mulai Digunakan untuk Meningkatkan Presisi Analitik RTP PGSoft dengan Sistem Validasi yang Lebih TerukurTren RTP Visual Modern Membuka Perspektif Baru dalam Menjelaskan Ritme Permainan Digital secara Lebih Jelas dan SistematisPengaruh Waktu Bermain terhadap Stabilitas Aktivitas Digital dalam Sistem RealTime yang Bergerak Cepat dan DinamisSistem Analitik Modern Membantu Mengungkap Perilaku Pengguna dalam Game Berbasis Data dengan Pendekatan Lebih TerstrukturEvaluasi Mandiri Pemain Kini Menjadi Cara Baru untuk Memahami Kebiasaan Digital di Ekosistem Game Online ModernSistem Random Simbol Gaming Mulai Dievaluasi untuk Menjelaskan Stabilitas Aktivitas Harian dalam Permainan DigitalData RTP Membuka Perspektif Baru tentang Hubungan Waktu Luang Aktivitas Bermain dan Dinamika Sistem DigitalStrategi Session Planning dan Budget Cap untuk Mengelola Aktivitas di Ekosistem Game Digital yang Semakin DinamisPola Mahjong Ways Dapat Dipahami melalui Pendekatan Data Visual dan Aktivitas Harian yang Lebih TerstrukturPeran Sistem RealTime dalam Membantu Pemain Mengenali Perubahan Ritme pada Game Digital Modern yang InteraktifPembaruan Teknologi Gameplay PGSoft Membawa Pengalaman Visual yang Lebih Cepat Responsif dan Nyaman untuk DiamatiAnalisis Pola Simbol Mahjong Ways 2 melalui Kombinasi Data Sistem Tampilan Visual dan Respons Gameplay ModernPeran AI dalam Meningkatkan Ketepatan Monitoring Gameplay pada Platform Game Digital Modern yang Semakin KompleksMahjong Ways 2 dan Perubahan Karakter Visual yang Membuat Pengamatan Sistem Menjadi Lebih Menarik dan DinamisAlgoritma Modern Membawa Standar Baru dalam Menjelaskan Pola Permainan Berbasis Data secara Lebih SistematisCara Kerja Sistem RTP Visual dalam Menjelaskan Ritme Game Online Kontemporer dengan Pendekatan Data yang Lebih RapiAktivitas Harian Pemain Kini Dapat Dipahami Lebih Terstruktur melalui Sistem Analitik Gameplay RealTimeMahjong Wins 3 dalam Sorotan Analisis Distribusi Simbol Respons Sistem dan Dinamika Gameplay yang Lebih ModernTeknologi Temporal Data Mengubah Cara Pengguna Memahami Pola Digital dalam Game Modern yang Semakin ResponsifValidasi dan Kalibrasi Machine Learning Membantu Analitik RTP PGSoft Menjadi Lebih Presisi Stabil dan TerukurPola Aktivitas Bermain Digital Kini Dapat Dikelola Lebih Bijak melalui Batas Sesi dan Kontrol Modal yang TerencanaTransformasi Sistem Game Online Modern Membawa Visual Lebih Hidup Respons Lebih Cepat dan Data yang Lebih Mudah Dipahami
Exit mobile version