Home BERITA TERKINI Kebersamaan Anak-Anak Sekami di Danau Tage, Epouto, Paniai

Kebersamaan Anak-Anak Sekami di Danau Tage, Epouto, Paniai

0
Acara kebersamaan anak-anak Sekami Paroki Santo Fransiskus Asisi Epouto. (Pena katolik/Dok.Pribadi)

PANIAI, Pena Katolik – Sekami di Paroki Santo Fransiskus Asisi Epouto mengadakan dua kegiatan besar 13-14 Agustus 2021. Selama dua hari, paroki ini megadakan pembinaan guru dan pendamping Sekami lalu pada hari kedua diadakan acara kebersamaan anak-anak Sekami yang berasal dari berbagai stasi di paroki itu.

Pada hari pertama, kegiatan diisi dengan pelatihan pendamping Sekami. Menurut Siska You, tujuan dari kegiatan pembinaan guru Sekami agar para guru di berbagai stasi mendapat pengetahuan serta keterampilan yang baru dalam mengajar anak-anak. Pertemuan ini juga ingin menambah bahan dan metode mengajar bagi mereka.

Di dalam kegiatan kursus pembinaan guru Sekami, Anselma Doo membawakan materi pendampingan berdasarkan Kitab Suci. Anselma mengajarkan bagaimana mengolah materi pendampingan Sekami dengan memanfaatkan kisah-kisah dari Kitab Suci.

Latar belakang pelatihan ini karena selama ini di beberapa paroki di Papua, khususnya di kampung-kampung, mereka para pendamping sulit untuk mendapatkan buku sumber panduan Sekami.  Hal ini disebabkan akses transportasi yang mahal maupun pengadaan buku. Buku Kamu Sahabat-Ku yang tersedia sangat terbatas sekali, tidak semua kampung mendapatkannya. Oleh sebab itu, Ance, panggilan Anselma, mengajak pembina Sekami untuk mengajarkan anak-anak dengan berbagai kreatifitas yang bersumber dari Kitab Suci. Ance menjelaskan, cerita dari Kitab SUci dapat ditambahan berbagai dongeng atau cerita rakyat setempat.

“Kitab Suci menjadi sumber pembinaan bina iman anak. Kitab Suci bisa ditampilkan dalam berbagai bentuk seperti drama, dongeng, permainan, teka-teki, cerdas cermat Kitab Suci. Tujuan adalah untuk mengantar anak-anak untuk dekat dengan Kitab Suci. Yang terpenting, anak-anak dapat mencintai dan mengenali Tuhan Yesus lebih dekat lagi,” ujar Ance.

Yuliana Tekege, salah satu kakak pembina dari Stasi Santa Maria- Dimiya, mengatakan, materi yang diberikan oleh Ance sangat menarik dan mendalam. Setelah pelatihan ini, ia akan mengaplikasikan materi ini dalam kegiatan sekami di stasi. Selain itu, ibu Ance juga memberikan berbagai materi dalam Bahasa daerah, Bahasa Mee, yang sesuai dengan kearifan lokal setempat. 

“Karena kami tinggal di kampung, selama ini saya mengalami kesulitan untuk mendapatkan berbagai bahan pengajaran. Hal ini menjadikan pendampingan anak-anak Sekami tidak maksimal,” ujar Yuliana.

Ada 20 pembina Sekami yang mengikuti pembinaan tersebut. Selama kegiatan, mereka antusias dalam mengikuti setiap sesi materi yang diberikan. Kesempatan ini diharapkan meningkatkan kemampuan para pendamping ini untuk semakin baik dalam menyiapkan materi pendampingan Sekami.

Kebersamaan Sekami

Pada hari kedua, kegiatan dilanjutkan dengan acara kebersamaan anak-anak Sekami. Sebanyak 250 anak Sekami yang berasal dari lima stasi Paroki Epouto terlibat dalam kegiatan kebersamaan anak-anak Sekami di Epouto 14 Agustus 2021. Anak-anak ini berasal dari wilayah Distrik Yatamo, Kabupaten Paniai. Mereka adalah umat dari Stasi Santa Maria – Dimiya, Stasi Santa Maria – Onepa, Stasi Santa Katarina- Wotai, Stasi Santo Yohanes Don Bosko- Uwebutu, dan Stasi Santo Yohanes- DeiyaMo. Selain itu ada juga peserta dari tiga komunitas basis yang berada di pusat paroki.

Beberapa anak Sekami saat mengumpulkan rumput dan kayu untuk acara bakar batu. (Pena Katolik/Dok.Pribadi)

Kegiatan kebersamaan Sekami ini diisi dengan ibadah anak -anak Sekami yang dipimpin oleh Diakon Vincent Budi. Dalam ibadat tersebut seluruh liturgi dibawakan oleh anak-anak Sekami. Mereka berbagi tugas menjadi dirigen, ada yang menjadi lektor, koor pembawa persembahan, dan sebagainya.

Didalam khotbah, Diakon Vincent mengadakan wawancara interaktif (talks show) dengan Suster Maricen Kuayo, DSY tentang perjalanan panggilan menjadi biarawati. Sharing panggilan dan kesaksian Suster Maricen ini diharapkan merangsang dan menumbuhkan panggilan anak-anak Epouto sejak dini untuk terpikir menjadi imam, suster maupun guru.

Suster Maricen yang berasal dari Kabupaten Dogiyay, mengatakan bahwa awal dia tertarik menjadi suster karena pelayanan yang penuh kasih dari Suster Margaretha DSY dan Suster Pangracia DSY. Suster Maricen terkesan dengan Suster Sipriana DSY yang mengajar Matematika di SMP Moanamani.  Suster Maricen mengajak anak-anak Sekami Epouto untuk rajin bersekolah dan berdoa.

“Dengan bersekolah maka masa depan akan menjadi lebih baik, bisa menjadi guru, pegawai ataupun biarawan-biarawati dan pastor,” ujar Sr Marincen.

Didalam kesimpulannya, Diakon Vincent Budi berharap anak-anak Epouto selalu ingat dan dekat dengan Tuhan Yesus. Dengan kedekatan ini, anak-anak dapat meraih cita-cita jika ingin jadi suster, pastor, guru atau pegawai. Mereka didorong untuk tetap rajin belajar dan sekolah dengan baik.

Setelah ibadah bersama, di halaman SMP Santo Fransiskus- Epouto, diadakan berbagai rangkaian kegiatan permaian dan kuis berdasarkan tiga kelompok umur. Untuk kelompok anak-anak dibawah lima tahun diadakan perlombaaan mewarnai gambar rohani. Sedangkan untuk kelompok anak-anak SD, diadakan permainan dan bernyanyi bersama serta berbagi kuis Kitab Suci. Begitu juga kelompok SMP- SMA, juga diadakan berbagai kegiatan permainan kebersamaan dan nyanyi bersama yang diselingi dengan kuis Kitab Suci.

Acara bakar batu menjadi salah satu bagian dalam kebersamaan anak-anak Sekami Paroki Santo Fransiskus Asisi Epouto. {Pena Katolik/ dok. Pribadi).

Menurut Yuliana Tatogo, misdinar dari Stasi Dimiya, Kelas 5 SD, acara kegiatan kebersamaan itu sangat meriah dan dia bisa berkumpul bersama dengan teman-teman yang lain. Ia gembira dapat terlibat dalam kegiatan ini.

“Senang bisa ikut kegiatan Sekami ini, saya jadi bisa berkenalan dengan banyak teman,” uja Yuliana.

Seluruh rangkaian acara diakhiri dengan makan bersama dengan ciri khas Papua, yang bakar batu ayam. Sejak dari pagi hari, panitia telah menyiapkan berbagai bahan sayuran (yang dicari oleh anak-anak di hutan), kayu bakar (anak-anak mencari di hutan) dan ayam, dan kemudian dibakar dalam batu. Seluruh anak dan kakak pembina menjadi bagian makanan yang sama.

Paroki di Tepi Danai Tage

Paroki Santo Fransiskus Asisi Epouto terletak di Danau Tage. Lokasi ini berada di ketinggian 1700 meter di atas permukaan laut. Wilayah ini masuk dalam pemerintahan Kabupaten Paniai, Papua.

Paroki Epouto berdiri sejak 1 Januari 1952. Pada awalnya, Paroki Epouto digembalakan oleh para Misionariis Saudara Dina (Fransiskan/OFM). Saat ini, paroki ini digembalakan oleh para imam dari Keuskupan Timika.

Diakon Vincent bersama anak-anak Sekami Paroki Santo Fransiskus Asisi Epouto. (pena Katolik/Dok. Pribadi).

Dua tahun yang lalu, pastor paroki, Pater Michael Tekege meninggal dunia dan mengakibatkan kekosongan tenaga pastoral. Sementara Paroki Epouto tidak mempunyai imam yang tinggal menetap. Pelayanan di paroki ini lalu dirangkap oleh Pastor Dekan Dekenat Paniai, Pastor Sebastianus Amamean. Sejak awal Januari 2021, Diakon Vincent Budi menjalani diakonat di Paroki Epouto.

Dari umat di sekitar Danau Tage, kini telah dihasilkan dua imam yaitu, Romo Yan You dan Pastor Yuven Tekege. Saat ini ada juga dua calon suster dalam pembinaan Novisiat.

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?