Home KEGEREJAAN Mgr Antonius Subianto ajak media komsos jadi media populis, bukan sekedar populer

Mgr Antonius Subianto ajak media komsos jadi media populis, bukan sekedar populer

0
Uskup Bandung Mgr Antonius Subianto Bunjamin OSC sedang berbicara dalam Hari Studi Rapat Anggota Signis Indonesia 2021 (PEN@ Katolik/screenshot)
Uskup Bandung Mgr Antonius Subianto Bunjamin OSC sedang berbicara dalam Hari Studi Rapat Anggota Signis Indonesia 2021 (PEN@ Katolik/screenshot)

“Media komunikasi menjadi sarana untuk mengkomunikasikan kebenaran dengan cara mempromosikan budaya perjumpaan, di mana perbedaan menjadi peluang untuk saling bertumbuh dan saling mengasihi. Media komsos diajak tidak mengejar popularitas dengan mengorbankan kebenaran, tetapi bagaimana media komsos menjadi media populis, bukan sekedar populer.”

Pernyataan itu diungkapkan Uskup Bandung yang juga Sekjen KWI Mgr Antonius Subianto Bunjamin OSC dalam webinar yang dilakukan di hari studi mengawali Rapat Tahunan 2021 Signis Indonesia, 19 April. Presentasi Mgr Antonius berjudul “Datang dan Lihatlah Semua Adalah Saudara,” Gereja Mengkomukasikan Kebenaran.

Webinar yang dibuka oleh Sekretaris Eksekutif Komisi Komsos KWI Pastor Antonius Steven Lalu Pr dengan moderator Ketua Komsos Keuskupan Purwokerto Pastor Teguh Budiarto Pr juga menampilkan Suster Geredette Philips RSCJ bersama Mochamad Zialhaq yang membicarakan “Telling the Truth dalam membangun persaudaraan manusia” dan Wartawan Kompas Yohanes Krisnawan tentang “Teling the Truth dalam Jurnalisms.”

Dalam pembicaraan yang mererefleksikan Ensiklik Paus Fransiskus berjudul “Fratelli Tutti” dan Pesan untuk Hari Komunikasi Sedunia ke-55, Mgr Subianto menjelaskan perbedaan populis dan populer. “Populer itu asal terkenal, sedangkan populis itu berpihak kepada rakyat, dengan hati dan budi terarah pada rakyat, sehingga energi juga diberikan kepada rakyat, demi pemberitaan pada rakyat.”

Maka, kata Mgr Subianto, dalam pesan itu Paus minta kita “hati-hati dengan godaan berita tendensius” dan mengajak “menggunakan metode ‘datang dan lihat’ untuk mengenal realitas, dan untuk verifikasi paling jujur dari setiap pernyataan tentang kebenaran yang hendak disampaikan, karena untuk mengetahui harus bertemu dan membiarkan orang di depan saya berbicara, serta membiarkan kesaksiannya sampai kepada saya.”

Untuk itu, kata uskup kepada peserta rapat yang melanjutkan dua hari bisnis setelah hari studi itu, Paus ajak kita turun ke jalan, menghabiskan sol sepatu agar terjadi perjumpaan yang konkret. “Jika kita tidak membuka diri pada perjumpaan, kita tetap tinggal sebagai penonton dari luar, meskipun inovasi teknologi mampu membuat kita seolah-olah tenggelam dalam sebuah realitas luas secara langsung.”

Contoh berita populis yang tak populer dan beresiko, kata Mgr Subianto, adalah berita penganiayaan kaum minoritas, ketidakadilan dan penindasan atas orang miskin dan ciptaan serta peperangan. “Jika suara-suara ini bungkam atau berkurang, bukan hanya pemberitaan yang akan rugi, tetapi terutama seluruh masyarakat dan demokrasi. Situasi ini sungguh sebuah pemiskinan atas kemanusiaan kita,” kata uskup.

Berita-berita itu, lanjut uskup, tidak populer untuk pihak tertentu, berbeda dengan konten tertentu dari Youtube, misalnya, yang bisa menarik ratusan jutaan viewer, termasuk kita yang ingin tahu, tapi konten yang bagus sedikit viewer.”

Paus, kata uskup itu, berterima kasih kepada jurnalis yang mempunyai keberanian, “dan saya tambahkan keberanian kreatif dalam memberitakan seperti keberanian kreatif yang dilakukan Santo Yosef.

Agar informasi lebih otentik, Mgr Subianto, mengajak anggota Komsos untuk melakukan perjumpaan, membuat “Budaya Perjumpaanyang mengandaikan pengalaman “datanglah dan lihatlah.” Fratelli Tutti 47 menulis, “Kebijaksanaan sejati menuntut adanya perjumpaan dengan realitas. Akan tetapi dewasa ini segala hal yang dapat diciptakan, disamarkan dan dipermak, dan perjumpaan langsung bahkan dengan berbagai pinggiran realitas dapat dilakukan.”

Jika tidak membuka diri pada perjumpaan, tegas Mgr Subianto, “kita tetap tinggal sebagai penonton dari luar, meski inovasi teknologi mampu membuat kita seolah-olah tenggelam dalam sebuah realitas luas secara langsung.“ Untuk mengetahui, lanjut Uskup Bandung itu, “harus bertemu dan membiarkan orang di depan saya berbicara, serta membiarkan kesaksiannya sampai kepada saya.”

Mgr Subianto mengingatkan “Yohanes Pembaptis adalah sang komunikator sejati, seorang wartawan asli, yang datang dan melihat siapakah Yesus sehingga ia jugalah yang mengantar para muridnya untuk menjadi murid Yesus, seperti yang tulis Yohanes 1:35, “Dan aku telah melihat-Nya dan memberi kesaksian: Ia inilah Anak Allah.”

Mgr Subianto juga mengingatkan peserta yang sebagian adalah para imam ketua Komsos Keuskupan bahwa dialog-dialog penting Yohanes Pembaptis menggunakan kata melihat yang diawali “Lihatlah Anak Domba Allah!” dan diakhiri “Aku berkata kepadamu, sesungguhnya engkau akan melihat langit terbuka dan malaikat-malaikat Allah turun naik kepada Anak Manusia.”

Dan di tengahnya, lanjut uskup, ada dialog inti yang menjadi dasar biblis pesan Paus, “Ia berkata kepada mereka: Marilah dan kamu akan melihatnya. Mereka pun datang dan melihat di mana Ia tinggal, dan hari itu mereka tinggal bersama-sama dengan Dia; waktu itu kira-kira pukul empat.” (Yohanes 1: 39).

Mgr Subianto juga mengingatkan para anggota Signis itu untuk melihat bagian awal Pesan Hari Komunikasi Sosial Sedunia ke-54 berjudul “Hidup Menjadi Cerita.” Di situ, kata uskup, Paus mengajak kita membuat dan menyebarkan “cerita yang membangun, bukan menghancurkan, cerita yang membantu menemukan kembali akar dan kekuatan untuk bergerak maju bersama.”

Di tengah-tengah hiruk-pikuk suara dan pesan membingungkan, uskup mengutip pesan itu, “kita butuh cerita manusiawi yang bicara tentang diri sendiri dan segala keindahan di sekitar, cerita yang mampu memandang dunia dan peristiwa dengan penuh kelembutan. Itulah kiranya yang menjadi ajakan untuk mengkomunikasikan kebenaran.”

Mgr Subianto menegaskan, kita diajak membuat cerita “kisah kasih” karena itu media komsos menjadi salah satu sarana jalan kekudusan dan “datang dan lihatlah adalah tindakan konkret jalan kekudusan kita.

Saat ini kata-kata atau kalimat yang paling banyak disebarkan, “apakah-kata-kata kasih, hormat, syukur, maaf, peneguhan, atau tuduhan, hujatan, kekecewaan dan kebencian?” Ternyata, kata uskup, ada banyak cerita berisi kebencian yang disebarkan iblis untuk mengacaukan manusia, “tetapi kita diajak untuk menyebarkan kisah kasih Allah kepada manusia dan cinta manusia kepada Allah, atau relasi saling mengasihi manusia, yang jelas bisa kita baca dalam Kitab Suci sebagai cerita segala cerita.”

Mgr Subianto berharap agar berita yang kita buat “merupakan kisah kasih Allah kepada manusia, kisah kasih kita kepada sesama, dan kisah kasih manusia kepada Allah, sehingga fasilitas dan sarana medsos dan orang-orang yang terlibat menjadi berkat dan jalan menuju kekudusan.”(PEN@ Katolik/paul c pati)

Swkretaris Eksekutif Komisi Komsos KWI Pastor Steven Lalu Pr

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumRandom Number Generation Menjadi Komponen yang Dapat Ditelaah dalam Struktur Mekanisme MammothSecret City Gold Membuka Pembahasan Mengenai Database Indexing untuk Mempercepat ProsesPola Scroll dan Click pada Pinup Girls Memberikan Gambaran tentang Cara PenggunaWild Bananas Dianalisis melalui User Engagement Rate untuk Melihat Intensitas Aktivitas dalamPerubahan Kebutuhan Aset Musiman Menjadi Perhatian dalam Strategi Distribusi Bigger Bass BlizzardSanta’s Great Gifts Dianalisis Menggunakan Traffic Analytics untuk Membaca FluktuasiPerkembangan Animation Engine Memberi Ruang bagi Release the Kraken 2 untuk Memproses Efek VisualAnalisis User Flow pada Sword of Ares Membuka Pemahaman Baru Mengenai Hubungan Struktur AntarmukaBig Data Berperan dalam Pengambilan Keputusan Berbasis Informasi pada PlatformCloud Computing Memperluas Kemampuan Infrastruktur Game Digital dalam MenanganiAnalisis Interaction Frequency pada Mochimon Memberi Gambaran tentang Fitur yang PalingCowboy Coins Dikaji melalui Browser Performance untuk Melihat Perbedaan Respons pada LingkunganEvent Driven Processing Membantu The Dog House Multihold Mengatur Perubahan Status tanpa MembebaniMekanisme Randomisasi Mystery of the Orient Dipelajari Menggunakan PendekatanWild Wild Riches Megaways Membuka Kajian Mengenai Elastic Infrastructure untuk Menghadapi PerubahanPemantauan CPU Utilization Dapat Membantu Mengevaluasi Efisiensi Proses yang Berjalan padaClub Tropicana Dianalisis melalui Touch Interaction Data untuk Memahami Pola PenggunaanPerubahan Sequence Pengguna Menjadi Sumber Informasi Penting dalam Behavioral AnalysisMonster Superlanche Dikaji dari Sisi Render Optimization ketika Banyak Objek Visual MunculPendekatan Responsive Design pada Fish Eye Menjaga Komposisi Antarmuka Tetap Proporsional diFluktuasi Catatan Gates of Olympus Terlihat Lebih Jelas seusai Beragam Ukuran Kinerja DirangkumCatatan Duel Sebelumnya Memberi Referensi Penting ketika Menentukan Pasangan Klub untukEkosistem Blackjack Online Memperkenalkan Penyampaian Data yang Lebih Dinamis melaluiPergeseran Selera Masyarakat Menjadikan Fortune Mouse Bagian dari Gelombang Budaya Modern diDisiplin Mengatur Jeda pada Permainan Casino Internet Mendukung Pengelolaan Waktu yangSiklus Singkat Mulai Dicermati karena Dinilai Lebih Praktis dalam MengenaliKerangka Regulatif Live Casino Memperlihatkan Pergeseran Dinamis pada Sebaran Nilai diOnline Poker Padukan Ubin Tradisional sambil Menghadirkan Kesempatan Baru di SetiapPanel Observasi Casino Bonus Satukan Parameter Operasional untuk Menghadirkan Sistem yangGates of Olympus Mengulas Formasi Scatter melalui Irama Putaran dan Pergantian SimbolCatatan Cedera, Stamina, dan Rotasi Skuad Menjadi Faktor Pendukung saat MenilaiPerubahan Animasi Sweet Bonanza Hadir dalam Detail Ringan yang Baru Terlihat ketikaPerforma Terkini dan Kondisi Kebugaran Antar Tim Memberikan Gambaran Lebih Lengkap dalamDetail Pergantian Efek Sweet Bonanza Menciptakan Momen Visual Tersembunyi di AntaraLegenda Zeus Dikemas Gates of Olympus lewat Perpaduan Kilatan Petir, Simbol Langit,Industri Kasino Digital Memasuki Babak Baru Bersama Pertumbuhan TeknologiBig Bass Hold & Spinner Dianalisis dari Sisi Event Latency untuk Mengukur KecepatanDesain Responsive Grid Membantu Rabbit Garden Mempertahankan Konsistensi Tata Letak pada UkuranKemampuan Sistem Menangani Request secara Paralel Menjadi Fokus Kajian Performa TheJasmine Dreams Membuka Pembahasan Mengenai Predictive Loading Berdasarkan KecenderunganPemodelan Matematis Dinamis Menawarkan Sudut Pandang Baru terhadap Siklus PermainanMetode Penyesuaian Bertingkat Menjadi Bahan Observasi Baru dalam Membaca KarakteristikGates of Olympus Hadirkan Momentum Tak Terduga ketika Formasi Langka Bertemu MekanismeKumpulan Sinyal Blackjack Online Membentuk Ringkasan Terukur setelah Elemen Pembanding MasukPengacakan Terkomputerisasi pada Baccarat Online Menghasilkan Distribusi Hasil Independen melaluiArsip Performa Baccarat Memunculkan Tren Naik-Turun ketika Beragam Tolok Ukur DisatukanSimulasi Peluang pada Pink Ways 3 Menjelaskan Hubungan antara Pergantian Kondisi danTahapan Spin Berbasis Respons Algoritmik Mengundang Perhatian dalam Studi MekanismeKorelasi Antarindikator Lucky Neko Memperjelas Sebaran Informasi setelah Unsur PendukungDrago Jewels of Fortune Hadirkan Kanal Informasi Digital dengan Sistem Layanan yang MampuSentuhan Minimalis pada Fortune Tiger Berbasis Web Membawa Nuansa Segar bagi PenggemarArus Modernisasi Mengubah Ruang Casino Internet menjadi Hiburan dengan MekanismeCatatan Bonus Lucky Neko Tersaji Lebih Transparan berkat Penyimpanan Data AktivitasPergerakan IHSG dan Kepercayaan Pelaku Pasar Menjadi Latar Menarik bagi Pertumbuhan SektorDari Meja Tradisional Menuju Layar Pintar, Fortune Ox Menemukan Identitas Baru diSkema Pergerakan Berjenjang Berbasis Penyesuaian Otomatis Mulai Menarik PerhatianLompatan Infrastruktur Internet Mengantar Casino Virtual Menuju Lanskap HiburanSistem RNG Baccarat Daring Menjaga Ketidakpastian Hasil melalui Prosedur Pengacakan yangDokumentasi Statistik Drago Jewels of Fortune Menunjukkan Pergeseran Nilai setelah SejumlahPenguatan Indeks Saham Berjalan Beriringan dengan Meningkatnya Sorotan terhadap IndustriNuansa Ubin Warisan dalam Drago Jewels of Fortune Bertemu Fitur Kontemporer yangPengendalian Tempo saat Mengakses Kasino Daring Membantu Menetapkan Durasi Sesi secaraLogika Probabilistik Microgaming Ditelaah melalui Respons Sistem terhadap SetiapMekanisme Adaptif Berlapis Memunculkan Fenomena Rotasi yang Menarik untuk DicermatiPembacaan Sinyal Gates of Olympus Menjadi Lebih Komprehensif seusai Faktor Tambahan DimasukkanKeacakan Baccarat Virtual Bertumpu pada Generator Angka yang Melewati SerangkaianRiwayat Pencatatan Blackjack Online Mengungkap Variasi Capaian ketika Seluruh KomponenTerobosan Sistem Cerdas Membentuk Generasi Baru Casino Online dan Menggeser CaraBaccarat Permudah Pemantauan Akumulasi Skor melalui Catatan Aktivitas yang RingkasDinamika Bursa Saham dan Optimisme Pasar Mengiringi Perkembangan Ekosistem KasinoIlusi Durasi melalui Ritme Animasi dan Lapisan Suara padaRekam Pertemuan Antar Klub Menjadi Landasan Menyeleksi Susunan TimPower of Merlin Membawa Nuansa Sihir Klasik ke Tengah Mekanisme PermainanMisteri Peradaban Mesir Kembali Hidup lewat Simbol Ikonik dalam EyeReactoonz 2 dan Eksperimen Visual yang Mengubah Layar Menjadi Arena PenuhJammin’ Jars Tawarkan Irama Musik sebagai Identitas Utama di BalikMenelusuri Razor Shark dari Kedalaman Laut hingga Mekanisme KejutanWanted Dead or a Wild Mengemas Atmosfer Wild West dengan Aksi CepatFire in the Hole 2 Bawa Petualangan Tambang ke Level Baru lewat FiturBook of Dead Menghidupkan Ekspedisi Mesir Kuno melalui Artefak, Makam, danSan Quentin Hadir dengan Tema Penjara Kelam yang Menawarkan Pendekatan VisualTombstone R.I.P Meramu Dunia Koboi Gelap dengan Presentasi Dramatis danLedakan Kunjungan Situs Betting dari Tren Komunitas dan DistribusiMembedah Peluang Parlay lewat Statistik Pertandingan dan KonsistensiKajian Algoritma Peluang Dinamis Mengurai Pola Rotasi padaGates of Olympus Menghadirkan Zeus sebagai Ikon Mitologi denganPsikologi Warna dan Gerakan Layar dalam Memengaruhi Respons PenggunaMomentum Klub dan Rekam Jejak Kompetisi sebagai Acuan MenyusunPetir Sang Penguasa Olympus Menjadi Daya Tarik Utama dalam PetualanganAtmosfer Permainan Terbangun dari Perpaduan Tempo Musik, Cahaya, danPopularitas Layanan Betting di Tengah Perubahan Pola Pencarian dan PerilakuEvolusi Lucky Neko Virtual Menghadirkan Navigasi Futuristik dan Nuansa InteraktifNuansa Olympus Membingkai Sosok Zeus melalui Efek Gemerlap dan Elemen FantasiGelombang Digitalisasi Membawa Industri Kasino Memasuki Babak Baru dengan EkosistemValidasi Mesin Pengacak Baccarat Digital Menunjukkan Independensi Keluaran padaLintas Generasi Membawa Spadegaming Keluar dari Tradisi Lama Menuju Tren PopulerPemberitaan Industri Menyoroti Pergeseran Besar yang Mewarnai Perjalanan EkosistemPenyelarasan Prosedur Baccarat Membentuk Mekanisme Kerja yang Lebih TerstrukturDurasi Rotasi Ringkas Menjadi Bahan Pengamatan untuk Memahami Perubahan Respons padaPenerapan Ketentuan pada Lucky Neko Memunculkan Pola Sebaran yang Bergerak mengikuti
Exit mobile version