Home NUSANTARA Mgr Agus masih butuh imam projo dan mimpi semua tarekat kerja di...

Mgr Agus masih butuh imam projo dan mimpi semua tarekat kerja di keuskupannya

0
Mgr Agus
PEN@ Katolik/sam

“Tenaga imam projo atau diosesan Keuskupan Agung Pontianak masih terbilang kurang. Kita masih butuh imam diosesan. Keuskupan ini masih banyak membutuhkan imam diosesan, ada paroki yang hanya memiliki dua tenaga imam dan terpaksa melayani ratusan kampung dalam satu paroki. Bukankah hal ini adalah tugas yang berat?”

Uskup Agung Pontianak Mgr Agustinus Agus berbicara dalam Misa Perdana Pastor Victorius Reno Pr dan Pastor Fransiskus Peran Pr di Gereja Katolik Santo Yohanes Maria Vianney Serimbu Landak, Kalimantan Barat, 18 April.  Misa itu juga dihadiri sembilan imam lain.

Mgr Agus menambahkan bahwa imam tarekat juga sangat diperlukan dalam misi Gereja di wilayah Keuskupan Agung Pontianak. Mgr Agustinus Agus juga bermimpi agar semua tarekat bisa bekerja dan melayani di wilayah Keuskupan Agung Pontianak, sama seperti yang terjadi di Keuskupan Agung Jakarta, “karena semakin banyak warna, semakin baik.”

Di hari itu Mgr Agus menyampaikan Surat Keputusan Keuskupan Agung Pontianak terkait pergantian Kepala Paroki Serimbu dari Pastor Saut Maruli Tua Pr ke Pastor Apololinus Pr, yang sebelumnya Pastor Rekan di Paroki Bengkayang, mulai Senin 19 April 2021.

Dalam homili, Pastor Peran mengatakan manusia kerap jatuh dalam berbagai godaan godaan “yang membuat kita berdosa dan membuat relasi kita dengan Allah rusak.” Meskipun kita telah dibaptis dan membaharui janji tersebut saat kita merayakan Paskah, “tapi kenyataannya kita tetap bisa jatuh dalam dosa,” kata imam itu seraya menegaskan bahwa itu merupakan realitas dalam kehidupan manusia selama masih berziarah di dunia.

Maka, imam itu mengajak umat Allah atau manusia yang percaya untuk “bangkit dari kedosaan dan bertobat.” Buah pertobatan, lanjutnya, “akan menuntun manusia untuk mampu memberikan pengampunan kepada siapa saja yang membutuhkan pengampunan.”

Selain itu Pastor Peran mengatakan, setiap insan harus memiliki semangat pelayanan dan kesediaan terlibat dalam setiap aktivitas Gereja, sebab “itulah salah satu rangka mewujudkan iman secara nyata dalam kehidupan rohani sehari-hari” dan mengajak umat berusaha mewartakan tentang pertobatan dan pengampunan dalam nama Yesus “melalui tingkah laku nyata dalam kehidupan bermasyarakat.”(PEN@ Katolik/Samuel)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version