Home VATIKAN Nadia Murad: Kunjungan Paus ke Irak ‘tanda harapan bagi semua kaum minoritas’

Nadia Murad: Kunjungan Paus ke Irak ‘tanda harapan bagi semua kaum minoritas’

0
Paus Fransiskus menyalami Nadia Murad tanggal 5 Maret 2017
Paus Fransiskus menyalami Nadia Murad tanggal 5 Maret 2017

Keberanian sangat besar dari Nadia Murad telah menjadi simbol bagi warga Yazidi, dan bagi semua perempuan yang jadi korban kekerasan. Tahun 2014, Nadia diculik oleh ISIS dan diperbudak selama tiga bulan di Irak. Para militan melakukan kampanye brutal untuk memusnahkan populasi kaum minoritas itu. Meski menjadi korban kekerasan yang tak terkatakan, Nadia menolak untuk menyerah, dan sekarang dia menentang segala bentuk kekerasan dari rumah angkatnya di Jerman.

Nadia bertemu Paus Fransiskus tahun 2018, dan memberi Paus buku otobiografinya yang dia tandatangani dengan judul “The Last Girl” (Gadis Terakhir). Paus mengatakan kepada wartawan dalam penerbangan pulang dari Irak bahwa buku itu sangat menyentuh hatinya.

Dalam wawancara dengan Vatican Media di bawah ini, Nadia Murad berbicara tentang buah yang ingin dilihatnya dari kunjungan Paus ke Irak. Dia dengan sepenuh hati menyerukan juga kepada masyarakat internasional untuk membantu membebaskan banyak wanita Yazidi yang masih berada di tangan para jihadis.

Vatican Media: Media seluruh dunia dengan suara bulat menggambarkan kunjungan Paus Fransiskus ke Irak sebagai kunjungan bersejarah. Menurut Anda, apa yang tersisa di hati rakyat Irak dari perjalanan ini?

Kunjungan Paus Fransiskus ke Irak tidak hanya bersejarah, tetapi juga terjadi pada waktu bersejarah bagi rakyat Irak, saat mereka bangun kembali dari genosida, penganiayaan agama, dan puluhan tahun konflik. Kunjungan Paus menyoroti potensi perdamaian dan kebebasan beragama. Kunjungan itu melambangkan bahwa semua orang Irak, tidak peduli apa iman mereka, sama-sama berhak atas martabat dan hak asasi manusia. Paus juga menyampaikan pesan yang jelas bahwa pemulihan tatanan antaragama masyarakat Irak harus dimulai dengan mendukung pemulihan komunitas-komunitas minoritas, seperti Yazidi, yang telah menjadi sasaran kekerasan dan marginalisasi.

Berbicara kepada para wartawan di pesawat, Paus mengatakan bahwa salah satu alasan dia mengunjungi Irak adalah setelah membaca bukumu “The Last Girl”. Dalam pidato pertamanya, yang disampaikan kepada otoritas negara, Paus mengenang penderitaan orang Yazidi. Seberapa penting dukungan Paus ini untuk Anda?

Dalam audiensi saya dengan Paus Fransiskus tahun 2018, kami diskusi mendalam tentang pengalaman genosida komunitas Yazidi, terutama kekerasan yang dialami perempuan dan anak-anak. Saya senang dia tetap mengingat cerita saya dan dia merasa terpanggil untuk membawa pesan ini ke Irak. Dukungan yang Paus sampaikan untuk perkara Yazidi adalah contoh bagi pemimpin agama lain di wilayah itu untuk memperkuat pesan toleransi kaum minoritas agama seperti Yazidi.

Saat ini Anda penerima Hadiah Nobel Perdamaian, seorang Goodwill Ambassador dari PBB, dan Anda telah mendirikan Nadia’s Initiative, organisasi untuk membantu perempuan korban kekerasan. Di mana Anda menemukan kekuatan untuk mengubah semua rasa sakit yang Anda derita menjadi kekuatan untuk kebaikan ini?

Semua orang Yazidi telah menunjukkan kekuatan besar dalam kelangsungan hidup dan kapasitas untuk pulih dengan cepat dari kesulitan. Seluruh komunitas telah melewati trauma luar biasa. Kami tidak akan bisa memulihkan dan membangun kembali hidup kami sendiri. Komunitas itu sangat perlu dukungan dan sumber daya. Nadia’s Initiative berupaya memberdayakan komunitas itu dalam pemulihan mereka dengan memberikan dukungan nyata dan berkelanjutan.

ISIS kalah perang tahun 2017 tetapi Anda mengingatkan bahwa masih ada ribuan wanita, bahkan gadis muda, dalam perbudakan yang belum dibebaskan. Mengapa tragedi ini tidak dapat diakhiri dan apa yang harus dilakukan masyarakat internasional?

Fakta 2.800 perempuan dan anak-anak Yazidi tetap hilang di tahanan setelah hampir tujuh tahun menunjukkan kurangnya kemauan politik untuk melindungi keselamatan dan hak asasi dasar perempuan. Ini menunjukkan bahwa kekerasan seksual dan perbudakan tidak ditanggapi serius oleh masyarakat internasional. Satuan tugas multilateral harus segera dibentuk dengan satu tujuan untuk menemukan dan menyelamatkan perempuan dan anak-anak ini.

Anda pernah berkata, “Saya ingin jadi wanita terakhir di dunia dengan cerita seperti saya.” Apa yang hendak Anda katakan hari ini kepada banyak wanita yang menderita karena perang dan kekerasan yang mengerikan?

Kepada mereka, saya katakan, “Itu bukan salahmu.” Sistem patriarki global dirancang untuk menaklukkan kita, mengambil untung dari penindasan kita, dan mengelar perang di tubuh kita. Tapi bertahan dan berjuang untuk pengakuan akan ketidakadilan ini adalah aksi perlawanan. Saya juga akan berkata, “Kalian tidak sendiri.” Lebih dari sepertiga wanita di seluruh dunia mengalami kekerasan seksual. Itu tidak berarti kita harus menerimanya. Ada wanita di setiap komunitas yang selamat, berdiri, dan berbicara. Saat kita bersatu untuk memperjuangkan hak kita, perubahan tidak akan bisa dihentikan.(PEN@ Katolik/paul c pati/Alessandro Gisotti/Vatican News)

Nadia Murad dan Paus tanggal 20 Desember 2018

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

PG Soft Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Kurasi Rekomendasi dan Ritme Analitik yang Lebih TerarahAkhir Pekan Kembali Jadi Sorotan setelah Banyak Pengguna Mengaitkannya dengan Momentum Bonus dan Cashback DigitalTeknologi Algoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Lebih KondusifFantasy Dragon Treasure Kian Menarik Perhatian setelah Bonusnya Ramai Dibahas lewat Pendekatan yang Lebih EfektifTiming Bermain Kini Banyak Diperhatikan karena Dinilai Mampu Mengoptimalkan Peluang dan Hasil PermainanBonanza Gold Kembali Ramai Dibahas di Tengah Tren Gaming Berbasis Data yang Sedang ViralPengalaman Bermain Digital Kini Dinilai Lebih Kondusif setelah Teknologi Algoritma Modern Makin Banyak DiterapkanSistem Simbol Acak dalam Gaming Kembali Jadi Sorotan setelah Evaluasi Menunjukkan Dampaknya pada Stabilitas HarianTeknologi Interaktif Kian Berpengaruh karena Dinilai Membentuk Aktivitas Digital yang Lebih Dinamis dan FleksibelInteraksi dalam Pembacaan Mahjong Kian Menarik Diamati sebagai Strategi Hiburan Modern yang Terus BerkembangFrekuensi Bonus Mahjong Ways Dikaji Lewat Perubahan Respons dan Apresiasi PemainTanda Mesin Hiburan Mulai Aktif Disorot dalam Pembacaan Ritme Game DigitalMonitoring Real-Time dan Statistik Modern Bantu Wild Bounty Menyesuaikan Aktivitas PlatformPengguna Media Sosial Soroti Keunikan Mahjong Ways yang Makin Bikin PenasaranKisah Mahjong Ways Kembali Viral dan Menarik Perhatian Pengguna dalam Beberapa Pekan TerakhirRTP Kini Dipahami sebagai Ruang Analisis untuk Membaca Strategi Bermain yang Lebih StabilStatistik Terapan Mahjong Ways Bantu Membaca Fluktuasi RTP di Lingkungan Kasino Online ModernPendekatan Sadar Mahjong Ways 3 Bikin Hiburan Digital Terasa Lebih Bermakna bagi PenggunaMemahami Setiap Babak RTP Dinilai Lebih Penting daripada Sekadar Mengejar Hasil SesiLokakarya Sistemik Mahjong Ways 2 Soroti Antusiasme Pengguna dalam Industri Game DigitalData RTP Buka Cara Baru Melihat Hubungan Waktu Luang dan Aktivitas Bermain DigitalWaktu Bermain Dikaji dalam Stabilitas Aktivitas Digital Berbasis Data Real-TimeSistem Analitik Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Dinamika Game Berbasis DataTren RTP Visual Modern Bergeser ke Pembacaan Ritme dan Pola Bermain yang Lebih TerukurPemanfaatan Data dan Momentum Buka Cara Baru Membaca Pola yang Sering TerlewatData Berkelanjutan Kembali Menarik Perhatian setelah Menunjukkan Kecenderungan Pola Stabil di Berbagai KalanganRTP Live Kian Menarik Dicermati setelah Temuan Baru dari Perilaku Pengguna Menyoroti StabilitasnyaPG Soft Mahjong Ways Kini Banyak Dikaji sebagai Bagian dari Dinamika Aktivitas Harian di Game OnlineHabanero Kembali Dilirik saat Pengguna Mencari Alternatif Hiburan lewat Pendekatan Probabilistik yang Lebih TerukurGangguan Aplikasi Dompet Digital Mulai Dikeluhkan saat Ritme Bermain Aztec Menjadi Sorotan PenggunaMahjong Wins 3 Kembali Ramai Dibahas setelah Tren Digital Mengubah Cara Pengguna Menikmati Game OnlineFitur Putaran Gratis Kian Menarik Perhatian setelah Cara Aktivasinya Ramai Dibahas di Kalangan PenggunaStarlight Princess Kembali Jadi Sorotan setelah Efek Audio Visualnya Dikaitkan dengan Repeat Action PenggunaTeori Ketetapan Hasil Kembali Dibahas setelah Banyak Pengguna Menilai Pindah Tempat Tidak Mengubah Ritme PermainanScatter Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Taktik Visual dan Pemetaan Elemen Harian yang Ramai DibahasSpektrum Ikonografi Visual Scatter Mahjong Ways Buka Cara Baru Membaca Perubahan Pola SimbolEksperimen Digital Soroti Perbedaan Pola Bermain dengan Interaksi yang Makin KonsistenRiset Data Digital Ungkap Karakteristik Unik dalam Tren Aktivitas Masa KiniAnalisis Komparatif Temukan Pola Berulang yang Makin Sering Muncul dalam Aktivitas DigitalPendekatan Akademis Ungkap Pergeseran Pola Interaktif Pengguna di Hiburan Digital Modern
Aksi RTP PG Soft Kini Menguasai Trending Best Of The Player ChoiceBentuk Scatter Hitam pada Gate of Olympus Menjadi SorotanCapaian RTP Tinggi dari Sweet Bonanza Ramai Viral di Berbagai Platform DigitalDinamika Permainan Wild Bandito Dipenuhi Free Spin MendadakEfektivitas Spin Mahjong Wins 3 Jadi Topik Hangat Hari IniFormulasi Baru Hiburan Interaktif Berbasis Analitik ModernHarmonisasi Teknologi Interaktif dan Aktivitas Pengguna Masa KiniKajian Komunitas terhadap Pola Permainan Interaktif Berbasis DataNavigasi Strategi Baru dalam Permainan Virtual Berbasis Sistem AcakObservasi Interaktif Bonus Virtual yang Sedang Ramai Dibahas PemainVektor Gate of Olympus dan Scatter Emas Jadi Kombinasi FavoritVisual Scatter Emas Sweet Bonanza Jadi Magnet Baru Pecinta SlotWarna Baru Mahjong Ways 2 dengan RTP Tinggi Ramai DibicarakanYuridiksi PG Soft dan Starlight Princess Jadi Sorotan Pecinta SlotZenith Mahjong Ways dengan RTP Tinggi Sedang Ramai Di Komunitas Global Pegiat Game DigitalArah Baru Mahjong Wins 3 Membuat Komunitas Slot Semakin AktifBenturan Scatter Hitam pada Mahjong Ways Menjadi Sorotan UtamaCatatan Menarik dari Sweet Bonanza Saat Free Spin BertambahDorongan Besar di Kasino Online Membawa Mahjong Ways Viral LagiEksperimen Spin Mahjong Ways Disebut Membawa Peluang BaruFragmentasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Hiburan VirtualPrediksi Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem Hiburan VirtualSimulasi Bonus Beruntun dalam Aktivitas Game Digital PopulerTransformasi Teknologi Hiburan Online di Tengah Aktivitas KomunitasValidasi Pendekatan Numerik terhadap Sistem Bonus Acak DigitalPlatform Gaming Modern Kini Dioptimalkan lewat Sistem Data AI dan Monitoring Real Time yang Lebih CerdasBig Data Kian Mengubah Ekosistem Gaming Interaktif Menjadi Lebih Responsif terhadap Perilaku PenggunaStudi Komprehensif Mengungkap Hubungan antara Konsistensi Aktivitas Pengguna dan Stabilitas Sistem Digital ModernAnalisis Data Kembali Jadi Sorotan setelah Momentum Tak Terduga Disebut Membuka Peluang Hasil yang Lebih KonsistenKompleksitas Algoritma Mahjong Ways Kini Mulai Dibahas dari Sudut Pandang Ilmu Komputer yang Lebih ModernMahjong Ways 2 Menarik Dikaji lewat Studi Longitudinal yang Menyoroti Ritme Pengguna Gen ZMahjong Ways Kembali Jadi Sorotan setelah Pergeseran Minat Pengguna Internet Membuka Tren Baru di Ruang DigitalPemain Baccarat Pemula Mulai Dikaji lewat Efek Bandwagon dan Psikologi Takut Tertinggal dalam Komunitas DigitalSimulasi Kuantitatif Dinilai Membantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan yang Lebih TerukurPanduan Klaim Reward Mingguan dari Game Hiburan Kian Dicari karena Dinilai Lebih Praktis bagi Pengguna ModernKomunitas Digital Ikut Mengubah Pola Permainan Cepat di Era Hiburan ModernDistribusi Visual Berbasis Statistik Bantu Membaca Sistem Adaptif dalam Game DigitalStabilitas Grid Platform Adaptif Dikaji Lewat Pendekatan Komputasional Mahjong OnlineReel Interaktif Spadegaming Disorot dalam Studi Hiburan Digital ModernAnalisis Terbaru Ungkap Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Perkembangan Teknologi ModernKajian RTP Soroti Nilai Kebahagiaan Kecil yang Hadir Lebih Konsisten dalam Aktivitas BermainRotasi Mahjong Ways 3 Dikaji Lewat Kesadaran Pengguna dalam Setiap Pilihan TeknisPenelitian RTP Buka Refleksi Baru tentang Kebosanan dalam Aktivitas Bermain DigitalSistem Neural Modern Membentuk Pola Probabilitas dalam Simulasi Virtual secara BertahapJeda Pendek antar Sesi Mahjong Ways Disorot dalam Pembahasan Pemulihan Ritme BermainGates of Gatotkaca Pragmatic Play Ikut Disorot di Tengah Ramainya Pembahasan AI dalam Game DigitalAdaptive Flow Mechanics Dikaji sebagai Jalur Transformasi Baru dalam Ekosistem Digital KontemporerMekanisme Simbol Mahjong Wins 3 Dievaluasi dalam Membaca Konsistensi Sistem Game ModernData Kuantitatif RTP dan Cerita Pengguna Buka Sudut Baru dalam Membaca Dinamika GameProses Membaca Ritme Game dari Pemula hingga Terbiasa dengan Pergeseran Pola Digital
Analisis Pola Interaksi Pengguna pada Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol melalui Pendekatan Statistik ObservasionalKajian Perubahan Ritme Visual dalam Permainan Digital Bertema Ubin berdasarkan Respons Sistem dan Durasi SesiPemodelan Data Sesi Permainan Digital untuk Memahami Dinamika Perubahan Pola Interaksi PenggunaStudi Observasional terhadap Respons Bertahap Sistem Permainan Digital dalam Membentuk Alur Interaksi yang KonsistenAnalisis Perilaku Pengguna pada Permainan Digital Interaktif melalui Pengamatan Pola, Ritme, dan Respons VisualDinamika Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Membangun Pola Interaksi Selama Sesi BerlangsungEvaluasi Pola Respons Visual pada Permainan Digital Bertema Ubin melalui Pendekatan Data dan Observasi TerarahKajian Statistik Modern terhadap Perubahan Alur Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Sesi InteraktifInterpretasi Pola Digital dalam Permainan Interaktif melalui Analisis Ritme, Respons Sistem, dan Perilaku PenggunaPengaruh Durasi Sesi terhadap Perubahan Ritme dan Respons Visual pada Sistem Permainan Digital Interaktif
Exit mobile version