Home OPINI Kisah seorang putra altar, yang dicium oleh altar, pelajaran bagi seorang imam

Kisah seorang putra altar, yang dicium oleh altar, pelajaran bagi seorang imam

0
Pastor José Rodrigo López Cepeda bersama putra altarnya. (Semua foto dalam tulisan ini diambil dari Facebook @ parroquia.delapaz)
Pastor José Rodrigo López Cepeda bersama putra altarnya. (Semua foto dalam tulisan ini diambil dari Facebook @ parroquia.delapaz)

Setelah enam bulan ditahbiskan imam, Pastor José Rodrigo López Cepeda dikirim oleh uskupnya untuk melayani Paroki Tempat Ziarah Santa Orosia di Spanyol. Pastor José menggantikan seorang imam yang telah menjadi pastor di sana selama hampir 30 tahun.

Awalnya tidak mudah bagi imam muda itu, karena umat sudah terbiasa dengan pastor yang lama dan caranya melakukan sesuatu. Meskipun sulit, kata Pastor José, “tugas itu membuahkan hasil, tapi hasilnya tidak akan lebih banyak sesudahnya kalau tanpa bantuan seorang anak laki-laki bernama Gabriel.” Imam itu membagikan ceritanya di Facebook.

Minggu kedua berada di paroki itu, satu pasangan muda datang berbicara dengan Pastor José. Mereka datang bersama putra mereka berusia delapan tahun, Gabriel, anak laki-laki dengan tantangan tertentu yang Pastor José gambarkan, “istimewa segalanya.”

Orang tua Gabriel meminta imam baru itu untuk mengangkat anak mereka sebagai putra altar. Awalnya, pastor itu ragu, bukan karena keterbatasan yang mungkin dimiliki bocah itu, tapi karena dia kewalahan dengan semua kesulitan mengambil alih kepemimpinan paroki itu.

Anak laki-laki kecil itu punya “senjata rahasia,” untuk memenangkan hati imam itu. Ketika Pastor José bertanya apakah dia ingin jadi putra altar, dia bukan menjawab secara lisan tapi memeluk pinggang imam itu. Bagaimana dia bisa berkata “tidak?”

Pastor José menyuruh anak laki-laki itu datang untuk Misa 15 menit lebih awal pada hari Minggu berikutnya agar dia bisa tepat waktu melayani di altar untuk pertama kalinya. Gabriel tiba tepat waktu bersama seluruh keluarganya, yang sangat ingin melihatnya melayani Misa. Dia mengenakan jubah merah dan superpli putih dengan pinggiran renda yang dibuat oleh neneknya.

Kemudian  Pastor José menjelaskan, saya harus mempersiapkan segala sesuatu yang diperlukan untuk Ekaristi. Saya tidak punya koster atau sakristan atau orang yang membunyikan lonceng, maka saya harus lari bolak-balik, dan saat Misa akan mulai, barulah saya sadar bahwa Gabriel tidak tahu apa-apa tentang bagaimana membantu. Karena waktu singkat, saya dapat ide untuk mengatakan kepadanya, “Gabriel, kau harus lakukan apapun yang saya lakukan, oke?”

Gabriel adalah anak kecil yang sangat patuh, dan sangat literal. Ketika Misa dimulai dan pastor mencium altar, bocah itu juga melakukannya. Ketika tiba saat homili, Pastor José memperhatikan semua orang tersenyum dan memperhatikan, tetapi bukan kepadanya. Mereka melihat putra altar kecil lucu itu, yang dengan patuh sebaik mungkin meniru setiap gerakan imam itu.

Setelah Misa, cerita Pastor José, dia mengatakan kepada Gabriel apa yang harus dan tidak harus dia lakukan selama Misa. Antara lain, dia mengklarifikasi bahwa hanya imam yang harus mencium altar; altar melambangkan Kristus, dan imam, saat melaksanakan sakramen itu, ikut bersama Dia dengan secara khusus.

“Dia menatap saya dengan mata besar bertanya-tanya, tanpa memahami sepenuhnya penjelasan yang saya berikan kepadanya,” tulis Pastor José. Meskipun Gabriel patuh, dia terus terang, dan tidak ragu-ragu mengatakan, “Aku juga ingin menciumnya.” Penjelasan berulang-ulang tidak membantu mengubah keinginan anak laki-laki itu untuk mencium altar. Tetapi akhirnya, Pastor José mengatakan dia akan mencium altar “untuk mereka berdua.” Bocah itu sepertinya menerima solusi ini, setidaknya untuk saat ini.

Hari Minggu berikutnya ketika Misa dimulai, pastor itu mencium altar dan melihat apa yang akan dilakukan bocah itu. Gabriel tidak mencium altar bersama imam itu. Sebaliknya, dia menempelkan pipinya ke altar dan tetap melakukannya “dengan senyum lebar di wajah kecilnya” sampai Pastor José menyuruhnya berhenti.

Setelah Misa, imam itu membahas lagi instruksi bersama bocah itu, dan mengingatkannya bahwa dia tidak boleh mencium altar, dan bahwa pastor melakukannya “untuk mereka berdua.” Jawaban anak laki-laki itu membuatnya terkejut, “Aku tidak menciumnya; (altar) itu menciumku.” Sambil terkejut, Pastor José berkata, “Gabriel, berhentilah bermain-main dengan saya.” Anak laki-laki itu tidak mundur. “Itu benar!” katanya. “Dia mencium-cium saya.”

Kesederhanaan yang indah! Mendengar itu, sulit untuk tidak mengingat kata-kata Yesus tentang anak-anak, yang dicatat oleh Penginjil Santo Mateus:

“Waktu itu berkatalah Yesus, “Aku bersyukur kepada-Mu, Bapa, Tuhan langit dan bumi, karena semuanya itu Engkau sembunyikan bagi orang bijak dan orang pandai, tetapi Engkau nyatakan kepada orang kecil … .”(Mat 11:25)

“Sesungguhnya jika kamu tidak bertobat dan menjadi seperti anak kecil ini, kamu tidak akan masuk ke dalam Kerajaan Surga.” (Mat 18: 3)

“Yesus berkata kepada mereka, ‘Dari mulut bayi-bayi dan anak-anak yang menyusui, Engkau telah menyediakan puji-pujian’.” (Mat 21:16)

Pastor José mengatakan bahwa kata-kata Gabriel membuatnya merasakan “kecemburuan suci.” Dia ingin ciuman-ciuman juga! Maka, setelah semua orang keluar, dia menutup gereja, pergi ke altar, dan meniru putra altar kecilnya. Dia menempelkan pipinya ke altar dan berdoa, “Tuhan, ciumlah aku seperti Engkau mencium Gabriel.”

Dalam publikasinya, Pastor José mengatakan bahwa Gabriel kecil mengajarinya tentang pentingnya membiarkan diri dikasihi oleh Yesus terlebih dahulu, dan pentingnya menjaga diri tetap bersatu dengan-Nya di masa-masa sulit. Imam itu mengatakan, “Anak laki-laki itu mengingatkan saya bahwa pekerjaan itu bukanlah pekerjaan saya, dan bahwa memenangkan hati orang hanya bisa terjadi berdasarkan keintiman yang manis dengan Kristus, satu-satunya Imam.”

Sejak itu, jelasnya, setiap kali dia mencium altar, dia juga letakkan pipi di atasnya “untuk menerima ciuman-Nya,” karena “bersama putra altar dan guru saya Gabriel yang terkasih, saya belajar bahwa sebelum mencium altar Kristus, saya perlu untuk dicium oleh-Nya.”

Saat ini, Gabriel sudah berusia 25 tahun dan masih tinggal di kota yang sama. Pastor José Rodrigo López Cepeda sekarang menjalankan pelayanan imamatnya di Meksiko (negara asalnya), dan belum kembali ke Spanyol sejak 2010. Terakhir kali dia pergi, dia menyapa temannya, yang saat itu masih remaja. Meskipun jaraknya jauh, mereka berdua sama-sama mengenang kisah indah saat Kristus adalah dan akan selalu menjadi pelaku utama.

(Kisah yang ditulis oleh Cecilia Zinicola dan Matthew Green diterbitkan tanggal 25 Desember 2020 di Aleteia dan diterjemahkan oleh PEN@ Katolik/pcp)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Scatter Muncul Sebelumnya, Mengapa Peluang pada Putaran Berikutnya Tetap Tidak BerubahWild Bounty Showdown Membawa Tema Duel Koboi menjadi Identitas Utama dalam Slot DigitalWays of the Qilin Menempatkan Makhluk Mitologi sebagai Pusat Identitas Visual pada Reel ModernDreams of Macau Membawa Atmosfer Kota Kasino ke Latar Permainan Digital yang KhasQueen of Bounty Menempatkan Tokoh Perempuan di Pusat Petualangan dan Identitas PermainanPhoenix Rises Menjadikan Perubahan Simbol sebagai Bagian Penting dari Dinamika PermainanJurassic Kingdom Membawa Dunia Dinosaurus ke Struktur Permainan Digital Bergaya ModernBuffalo King Megaways Menunjukkan Bagaimana Reel Dinamis Mengubah Jumlah Kombinasi SimbolBig Bass Bonanza Mengembangkan Tema Memancing lewat Mekanisme Pengumpulan yang Mudah DikenaliThe Dog House Mengandalkan Karakter Hewan untuk Membangun Identitas Slot yang InteraktifMultiplier Bisa Memperbesar Nilai Hasil tanpa Mengubah Prinsip Dasar Pengacakan PermainanDesain Reel Digital Beradaptasi dengan Layar Kecil dan Kebiasaan Interaksi Pengguna MobileSistem Cascade Menghadirkan Susunan Simbol Baru tanpa Memerlukan Putaran Reel TambahanMegaways Mengubah Jumlah Simbol Aktif sehingga Kombinasi Bisa Berbeda pada Setiap PutaranFungsi Wild Tidak Selalu Sama karena Setiap Permainan Memiliki Aturan dan Mekanisme BerbedaDaya Tahan Tren Online Ditentukan oleh Pola Perilaku yang Terbentuk di Kalangan PenggunaKecerdasan Buatan Mulai Mengubah Pola Interaksi Pengguna di Berbagai Platform DigitalTransformasi Digital Membuka Cara Baru untuk Membaca Karakteristik dan Preferensi PenggunaSistem Data Modern Menjadi Fondasi Penting dalam Pembentukan Ekosistem Digital Masa KiniTeknologi Cerdas Mempercepat Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Lingkungan DigitalMahjong Ways Berkembang Seiring Pergeseran Tren Hiburan Digital di Kalangan Pengguna IndonesiaPertumbuhan Penonton Esports Berjalan Bersamaan dengan Meningkatnya Sorotan pada Sugar Rush Pragmatic PlayAktivitas Digital Semakin Dinamis dan Membuka Ruang Analisis Baru di Tengah Perkembangan Teknologi ModernDistribusi Simbol Mahjong Ways Mengungkap Lebih Banyak tentang Karakter dan Struktur PermainannyaHarga Emas Berfluktuasi saat Aset Virtual Melonjak, Cara Masyarakat Melihat Instrumen Nilai pun BerubahMemahami Three Card Poker dari Mekanisme Kartu hingga Alur Keputusan di Setiap PutaranKeamanan Sistem Casino Hold’em Lebih Tepat Dinilai dari Infrastruktur hingga Proses PermainannyaCaribbean Stud Poker Menambah Ragam Permainan Digital di Tengah Minat pada Format Kartu InteraktifPai Gow Poker Kembali Disorot saat Strategi Pembagian Kartu Menjadi Fokus Pembahasan PemainSeven Card Stud Tetap Menarik sebagai Format Poker Klasik di Tengah Dominasi Permainan ModernSistem Reward Ultimate Texas Hold’em Mengungkap Hubungan Taruhan Tambahan dan Struktur PembayaranProbabilitas Blackjack Dipengaruhi Distribusi Kartu dan Aturan Meja dalam Setiap Sesi PermainanStatistik Baccarat Menguji Apakah Riwayat Hasil Benar-Benar Berkaitan dengan Persepsi Pola PemainModel Bayesian pada Roulette Membantu Membaca Distribusi Data tanpa Menebak Hasil Putaran BerikutnyaFaktor Psikologis dan Teknologi Ikut Membentuk Perubahan Kebiasaan Digital Pengguna Masa KiniSimulasi Algoritma Mendorong Platform Kasino Online Menuju Format Digital yang Lebih DinamisDominasi Gates of Gatotkaca Dikaji melalui Desain Permainan dan Respons Komunitas PenggunaKecerdasan Buatan dan Data Real-Time Mempercepat Modernisasi Ekosistem Gaming DigitalWild Bandito PG Soft Mencerminkan Pergeseran Minat Pengguna menuju Format Game Slot MobileAlgoritma Adaptif Mulai Mengubah Ritme Interaksi Pemain dalam Komunitas Game OnlineInovasi Digital Mendorong Pengalaman Pengguna yang Semakin Personal dan EfisienData Statistik Memperlihatkan Pergeseran Preferensi Pengguna dalam Mengakses Konten OnlinePemanfaatan Data Real-Time Mengubah Cara Platform Menyesuaikan Layanan dengan Perilaku PenggunaKemajuan Teknologi Memicu Perubahan Bertahap dalam Kebiasaan Digital Pengguna ModernKecepatan dan Personalisasi Menjadi Faktor Utama dalam Membentuk Pengalaman Digital ModernData Besar Mengungkap Pergeseran Pola Konsumsi Konten Seiring Perkembangan Teknologi ModernAktivitas Online Menunjukkan Pola Interaksi Baru Dibandingkan Periode Beberapa Tahun SebelumnyaPemantauan Real-Time Membuka Cara Lebih Awal untuk Membaca Arah Perubahan Tren DigitalPerubahan Ritme Aktivitas Digital Ikut Memengaruhi Cara Pemain Mengatur Waktu dan Durasi BermainEkosistem Gaming Sehat 2026 Menuntut Integrasi Teknologi Cerdas yang Lebih SeimbangRiset Sintesis PG Soft Mengulas Fenomena Free Spin Beruntun dalam Mahjong Ways 2Nuansa Visual yang Khas Memberi Mahjong Ways 2 Identitas Berbeda di Tengah Persaingan Game DigitalTeknologi Digital Membuat Batas antara Aktivitas Bermain dan Bersosialisasi Semakin TipisMenggali Faktor Utama yang Membentuk Pengalaman Digital Pengguna dalam Live CasinoMahjong Ways Semakin Dikenal Seiring Meluasnya Ekosistem Game Digital OnlinePola Scatter Mahjong Ways 2 Bisa Terlihat Teratur, tetapi Tetap Perlu Dibaca sebagai Hasil AcakValidasi RTP Membantu Menilai Data Permainan Pragmatic Play tanpa Menganggap Polanya Selalu StabilTurnamen Battle Royale Cetak Rekor Audiens saat Starlight Princess Pragmatic Play Ikut Menjadi SorotanPerubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menemukan hingga Mengonsumsi Informasi DigitalMahjong Ways 2 PG Soft Ramai Dibahas Seiring Meningkatnya Konsumsi Konten Gaming KompetitifPelacakan RTP Live Mencatat Perubahan Estimasi Antarinterval PengamatanPembobotan Mahjong Wins 2 Menyesuaikan Kontribusi Observasi dalam EstimasiPemodelan Hierarkis Mengestimasi Variasi Parameter pada Beberapa Tingkat DataPencatatan Scatter Hitam Merangkum Distribusi Kejadian berdasarkan PeriodePenempatan Mahjong Kasino Digital Mengoptimalkan Pembagian Resource AntarNodePenggabungan Mahjong Ways 2 Menyatukan Segmen berdasarkan Kedekatan StatistikPengurutan Mahjong Wins 3 Menyusun Observasi menurut Intensitas PerubahanPeninjauan Stabilitas Koefisien Menguji Konsistensi Parameter Antariterasi ModelPenyaringan Mahjong Wins 3 Mengurangi Gangguan pada Sekuens DataPenyeleksian Mahjong Wins 2 Menentukan Variabel Relevan untuk PemodelanAnalisis Komponen Independen Memisahkan Sumber Informasi dalam Dataset MultivariatPenyisihan Mahjong Ways 2 Memisahkan Observasi Ekstrem dari Distribusi UtamaPG Soft Mendeteksi Lonjakan Latensi pada Siklus Pemrosesan PermintaanPragmatic Play Memeriksa Konsistensi Respons pada Infrastruktur TerdistribusiProvisioning PG Soft Menyesuaikan Kapasitas Resource mengikuti Permintaan AktualRegularisasi Lasso Menyeleksi Variabel melalui Penyusutan Koefisien ModelRekonstruksi Wild Bandito Memulihkan Struktur dari Observasi Tidak LengkapReplikasi Kasino Online Menjaga Ketersediaan Data pada Beberapa NodeResampling Sistematis Mengukur Stabilitas Estimasi melalui Pengulangan SampelRTP Mengukur Ketidakpastian Estimasi pada Sampel IndependenScatter Hitam Mengidentifikasi Perubahan Frekuensi pada Interval BerurutanSkalabilitas Game Online Menyesuaikan Resource mengikuti Pertumbuhan Aktivitas SistemStarlight Princess 1000 Mengukur Pergeseran Desil pada Sampel TemporalStrategi Regularisasi Adaptif Mengendalikan Kompleksitas Model secara DinamisStratifikasi Starlight Princess 1000 Membagi Sampel berdasarkan Karakteristik DistribusiSweet Bonanza 1000 Mengidentifikasi Perubahan Skewness Antarsegmen PengamatanThresholding Statistik Memisahkan Observasi berdasarkan Batas Signifikansi AdaptifTransformasi Box-Cox Menstabilkan Variansi pada Distribusi Tidak SimetrisVerifikasi RTP Memeriksa Konsistensi Estimasi melalui Pengulangan SampelWild Bandito Mendeteksi Pergeseran Dependensi antara Variabel BerurutanPengurutan Scatter Hitam Menyusun Observasi berdasarkan Waktu Kemunculan RelatifPeninjauan Bias Estimator Mengukur Penyimpangan terhadap Parameter PopulasiPenyekatan Lucky Neko Membagi Observasi menurut Batas Distribusi StatistikPenyusunan Mahjong Wins 3 Mengurutkan Observasi berdasarkan Karakteristik DominanPermutasi Sampel Menguji Signifikansi Hubungan tanpa Asumsi DistribusiPG Soft Memeriksa Perubahan Beban pada Jalur Komputasi TerdistribusiProvisioning Kasino Online Menambah Resource mengikuti Pertumbuhan Beban AktualProyeksi Ortogonal Memisahkan Komponen Informasi pada Arah IndependenRebalancing Kasino Online Memindahkan Workload mengikuti Kondisi Node AktualRescaling Data Menyesuaikan Rentang Numerik untuk Stabilitas KomputasiRTP Live Mengukur Dinamika Indikator sepanjang Jendela Pengamatan BerjalanRTP Menaksir Rentang Estimasi dari Beberapa Kelompok PengamatanScatter Hitam Menaksir Sebaran Kemunculan pada Jendela Pengamatan BerurutanSkewness Sampel Mengidentifikasi Ketidaksimetrian Sebaran Nilai PengamatanSmoothing Eksponensial Memberikan Bobot Lebih Besar pada Observasi TerbaruStarlight Princess 1000 Menaksir Dispersi Nilai pada Sampel BerurutanStrategi Pengambilan Sampel Menyeimbangkan Representasi Kelompok Populasi HeterogenSweet Bonanza 1000 Mengkaji Perubahan Rentang Nilai Antarinterval TemporalWild Bandito Menaksir Momentum Perubahan pada Sekuens Data TemporalWinsorisasi Sampel Membatasi Dampak Observasi Ekstrem pada EstimasiAnalitik Streaming Meringkas Perubahan Data saat Observasi BertambahBacktesting Temporal Menguji Prediksi menggunakan Urutan Periode HistorisChangepoint Bayesian Menaksir Probabilitas Pergeseran Struktur dalam DeretClustering Densitas Menemukan Kelompok berdasarkan Konsentrasi Observasi LokalDetrending Wild Bandito Menghilangkan Kecenderungan Jangka Panjang DeretDifferencing Bertingkat Mengurangi Tren Kompleks pada Deret PengamatanEksplorasi Autokorelasi Menilai Dependensi Observasi pada Beberapa LagEnsemble Stacking Menggabungkan Prediksi dari Model dengan Karakteristik BerbedaEvaluasi Kalibrasi Model Membandingkan Prediksi dengan Proporsi AktualGame Digital Menelusuri Pola Aktivitas melalui Sekuens Peristiwa Pengguna
Exit mobile version