Home VATIKAN Paus: Banyak orang mengejek Yesus dengan mengatakan “Selamatkan dirimu!”

Paus: Banyak orang mengejek Yesus dengan mengatakan “Selamatkan dirimu!”

0
Paus
Paus Fransiskus (Vatican Media)

Dalam homili di saat Momen Doa Kristen untuk Perdamaian, Paus Fransiskus merefleksikan bagian Injil yang menggambarkan momen-momen sebelum kematian Yesus. Bagian ini, kata Paus, berbicara tentang pencobaan yang dialami Yesus di tengah penderitaan salib. “Pada momen tertinggi dalam penderitaan dan cinta-Nya, banyak orang di situ dengan kejam mengejek-Nya dengan kata-kata, ‘Selamatkan dirimu!’ (Markus 15:30).”

Paus menjelaskan dalam acara 20 Oktober 2020 itu bahwa “godaan besar” untuk berpikir “hanya menyelamatkan diri sendiri dan lingkungan sendiri” tidak mengecualikan siapa pun, “termasuk kita orang Kristen.” Meskipun itu naluri yang sangat manusiawi, lanjut Paus, itu “salah.” Itulah “pencobaan terakhir dari Allah yang tersalib,” kata Paus.

Paus lalu merenungkan tentang kata-kata “Selamatkan dirimu sendiri,” dan tentang orang-orang yang mengucapkan kata-kata itu kepada Yesus di saat Dia tergantung di kayu salib.

Yang pertama mengucapkan kata-kata itu adalah “orang-orang yang lewat (ayat 29).” Mereka adalah orang-orang biasa yang telah mendengar bahwa Yesus mengajar dan melakukan mujizat. Orang-orang itu, jelas Paus, sekarang menyuruh Yesus turun dari salib dan menyelamatkan diri-Nya. “Mereka hanya menginginkan keajaiban,” kata Paus.

“Kadang-kadang kita juga lebih memilih allah pembuat keajaiban bukan yang berbelas kasih.” Kita inginkan allah dalam citra kita sendiri bukan yang serupa dengan citra-Nya sendiri, lanjut Paus. “Tapi ini bukan Allah, melainkan ciptaan kita sendiri,” kata Paus.

“Dengan cara ini, kita lebih memilih menyembah diri sendiri daripada menyembah Allah. Penyembahan seperti itu dipupuk dan tumbuh melalui ketidakpedulian terhadap sesama. Orang-orang yang lewat itu hanya tertarik kepada Yesus untuk memuaskan keinginan mereka sendiri. Yesus, yang dijadikan orang buangan yang tergantung di kayu salib, tidak lagi menarik bagi mereka. Dia ada di depan mata mereka, namun Dia jauh dari hati mereka. Ketidakpedulian membuat mereka jauh dari wajah Allah yang sebenarnya.

Selanjutnya Paus mengatakan, orang berikut yang mengucapkan kata-kata “Selamatkan dirimu” adalah para imam kepala dan ahli Taurat, mereka yang “mengutuk Yesus, karena mereka menganggap Dia berbahaya.” Kita semua “spesialis dalam menyalibkan orang lain demi menyelamatkan diri sendiri,” kata Paus.

Tapi, Yesus membiarkan diri-Nya disalibkan, “guna mengajar kita untuk tidak mengalihkan kejahatan kepada orang lain,” kata Paus. Imam kepala menuduh Dia justru karena apa yang telah Dia lakukan untuk orang lain. “Orang lain Ia selamatkan, tetapi diri-Nya sendiri tidak dapat Ia selamatkan!” (ayat 31).

Paus menjelaskan bahwa para imam kepala dan ahli Taurat itu mengenal Yesus. “Mereka mengingat kesembuhan dan mukjizat yang membebaskan yang Dia lakukan, tetapi mereka menarik kesimpulan yang jahat.” Bagi mereka, kata Paus, menyelamatkan dan membantu orang lain “tidak berguna” dan Yesus, yang memberikan diri-Nya tanpa syarat untuk orang lain, kehilangan diri-Nya sendiri.

Nada ejekan tuduhan itu dibuat dalam bahasa religius, dua kali menggunakan kata kerja menyelamatkan. Tetapi “injil” menyelamatkan diri sendiri bukanlah Injil keselamatan. Itu apokrif yang paling salah dan membuat orang lain memikul salib. Padahal Injil yang sejati meminta kita memikul salib orang lain.

“Akhirnya, yang disalibkan bersama Yesus juga ikut mengejek-Nya,” lanjut Paus. Mereka “marah kepada Yesus” karena Dia tidak menurunkan mereka dari salib, kata Paus. Untuk alasan ini mereka berkata kepada-Nya “Selamatkan dirimu dan kami!” (Luk 23:39) Mereka memandang Yesus hanya untuk menyelesaikan masalah mereka, kata Paus.

Paus Fransiskus mencatat “Allah datang tidak hanya untuk membebaskan kita dari masalah sehari-hari yang selalu ada, melainkan membebaskan kita dari masalah yang sebenarnya, yaitu kurangnya cinta.” Kurangnya cinta dan memikirkan diri sendiri semata adalah “penyebab utama penyakit pribadi, sosial, internasional dan lingkungan kita,” kata Paus. Itulah “bapa segala kejahatan.”

Namun salah seorang pencuri kemudian memandang Yesus dan melihat di dalam Dia cinta yang rendah hati. Dia masuk surga dengan hanya melakukan satu hal: mengalihkan perhatiannya dari dirinya kepada Yesus, dari dirinya sendiri ke orang di sampingnya (lih. Ay 42).

Paus kemudian mengalihkan renungannya ke Kalvari, dan menggambarkannya sebagai tempat “’duel’ besar antara Allah, yang datang untuk menyelamatkan kita, dan manusia, yang ingin menyelamatkan hanya diri sendiri; antara iman akan Allah dan penyembahan diri; antara pria yang menuduh dan Tuhan yang memaafkan.”

Akhirnya, kata Paus, kemenangan Allah terungkap, belas kasihan-Nya turun ke bumi.

“Tangan Yesus, yang terentang di kayu salib, jadi titik balik, karena Allah tidak menunjuk siapa pun, melainkan merangkul semua. Karena hanya cinta yang memadamkan kebencian, hanya cinta yang akhirnya bisa menang atas ketidakadilan. Hanya cinta saja yang ruang bagi orang lain. Cinta sendiri adalah jalan menuju persekutuan penuh di antara kita.

Akhirnya, Paus berdoa agar Tuhan memberi kita rahmat untuk lebih bersatu dan bersaudara. “Semakin dekat dengan Tuhan Yesus, semakin kita terbuka dan ‘universal’, karena kita akan merasa bertanggung jawab terhadap orang lain. Dan orang lain akan menjadi sarana keselamatan kita sendiri: semua orang, setiap pribadi manusia, apapun sejarah dan keyakinannya. Dimulai dengan orang miskin, yang merupakan orang-orang paling mirip dengan Yesus.” Dengan lebih bersaudara, tegas Paus, kita menjadi “saksi yang lebih kredibel tentang Allah yang benar.”(PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

Artikel Terkait:

Paus menandatangani Seruan Perdamaian 2020 di Bukit Capitolino, Roma

Paus Fransiskus: Tidak ada orang yang diselamatkan sendirian

Paus bersama para pemimpin tradisi Kristen lainnya berdoa untuk perdamaian

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Live RTPPola GacorMahjongMahjong WaysPola Hari IniMahjong Wins 3Slot GacorPola AkuratBaccaratPola AlternatifLive RTPPola GacorMahjongMahjong WaysPola Hari IniMahjong Wins 3Slot GacorPola AkuratBaccaratPola AlternatifKolaborasi AI dan Data RTP PG Soft Dinilai Mendorong Transparansi Baru dalam Ekosistem Gaming DigitalTeknologi Terbaru di Mahjong Ways 2 Mengubah Tempo, Visual, dan Respons Permainan secara MenyeluruhMengupas Data Mahjong Ways dan Ways 3 untuk Menemukan Perbedaan Karakter di Balik Sistem PermainannyaBlack Scatter dengan RTP Stabil Jadi Perhatian, Inilah Cara Membaca Polanya secara Lebih RasionalMengamati Scatter Mahjong Ways 1 dalam 1.000 Putaran, Sejumlah Pola Menarik Mulai TerlihatSweet Bonanza Kembali Populer Berkat Perpaduan Visual dan Animasi IkonikTransformasi Baccarat Digital dari Permainan Klasik Menuju Format yang Lebih ModernMahjong Ways dan Sweet Bonanza Mengisi Tren Gaming Terbaru, Apa Daya TariknyaSweet Bonanza vs Mahjong Ways, Menelusuri Perbedaan Desain dan Kekuatan TemanyaBagaimana Media Sosial Bisa Membuat Sebuah Game Mendadak Ramai DibicarakanKonten Game Berdurasi Pendek Kini Mendominasi Media Sosial, Apa PenyebabnyaKomunitas Gamer Mulai Beralih ke Acara Online yang Lebih Interaktif dan SeruPanduan Menyiapkan Malam Bermain Bersama agar Lebih Seru, Nyaman, dan TeraturLima Kesalahan Umum yang Bisa Mengganggu Keharmonisan Komunitas Game OnlineRekomendasi Format Turnamen Online yang Cocok untuk Komunitas Gamer LokalGates of Olympus dan Rahasia Tempo Putaran, Mengapa Kecepatan serta Ketepatan Waktu Sama PentingnyaMenjelang Hari Kemerdekaan, Mahjong Ways 2 Menghadirkan Nuansa Nusantara yang Lebih SemarakMengenal Teknik Kalibrasi Volatilitas melalui Interval dan Pembacaan Data Visual yang Lebih PresisiIstilah Parlay RTP Kerap Disalahpahami, Begini Peran Statistik dalam Membaca Peluang secara ObjektifModel Saintifik untuk Menjaga Konsistensi ketika Sistem Memasuki Titik Transisi yang Sulit Diprediksi
Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Game Dipahami melalui Pendekatan Analisis DataMahjong Ways dan Pemanfaatan Data untuk Memahami Variasi Hasil PermainanPeran Algoritma dalam Membentuk Mekanisme Berbagai Game Digital Masa KiniPerkembangan AI Membuka Perspektif Baru dalam Pengembangan Industri Game DigitalMahjong Ways dalam Perspektif Teknologi Digital dan Perkembangan Industri Game ModernStarlight Princess Menggambarkan Perkembangan Desain Visual dalam Teknologi Game DigitalMemahami RTP dan Volatilitas melalui Pendekatan Statistik dalam Analisis Game DigitalGate of Olympus dan Inovasi Mekanisme Game di Tengah Perkembangan Industri DigitalStarlight Princess dan Evolusi Identitas Visual pada Platform Game Berbasis MobileMemahami Probabilitas pada Game Digital melalui Pendekatan Statistik dan Literasi DataGate of Olympus serta Perkembangan Fitur Interaktif dalam Ekosistem Game OnlineMahjong Ways dan Peran Teknologi dalam Membentuk Pengalaman Interaktif PenggunaMahjong Ways 2 dan Perubahan Desain Interaktif yang Menarik Dikaji dari Sisi TeknologiMahjong Ways 2 Menjadi Objek Menarik untuk Melihat Evolusi Mekanisme Game DigitalBagaimana Data Statistik Membantu Menjelaskan Variasi Hasil pada Permainan DigitalTeknologi Random Number Generator dan Perannya dalam Sistem Game DigitalStarlight Princess dan Hubungan antara Desain Game dengan Pengalaman PenggunaGate of Olympus Memperlihatkan Pemanfaatan Teknologi Grafis dalam Game ModernMengapa Pemain Sering Mengenali Pola pada Sistem Acak dalam Perspektif Perilaku DigitalMahjong Ways dan Perkembangan Teknologi Mobile yang Mengubah Cara Pengguna Bermain
Dari Ilustrasi hingga Animasi, Begini Evolusi Seni Visual dalam Game ModernGate of Olympus dan Eksplorasi Desain Fantasi dalam Lanskap Game Digital Masa KiniStarlight Princess sebagai Gambaran Perkembangan Seni Digital dalam Industri GameMahjong Ways dan Perpaduan Estetika Visual dengan Perkembangan Budaya Game DigitalGate of Olympus dan Evolusi Estetika Visual dalam Industri Game ModernStarlight Princess dalam Perspektif Desain Karakter dan Kreativitas Visual Era DigitalPerilaku Pemain dan Perubahan Cara Menikmati Karya Visual dalam Era Game InteraktifStarlight Princess Memadukan Imajinasi, Desain Karakter, dan Teknologi dalam Satu PengalamanStarlight Princess dan Cara Warna, Karakter, serta Animasi Membentuk Identitas Sebuah GameMahjong Ways 2 Menawarkan Perspektif Menarik tentang Desain Simbol dalam Game DigitalMahjong Ways dan Cara Elemen Budaya Diolah Menjadi Identitas Visual Permainan DigitalKetika Game Menjadi Media Visual, Mahjong Ways dan Perubahan Selera Pengguna DigitalMahjong Ways 2 dan Pergeseran Estetika Game dari Tampilan Konvensional ke InteraktifMahjong Ways dan Perkembangan Bahasa Visual dalam Budaya Permainan DigitalGame Digital sebagai Medium Kreatif, Melihat Hubungan Teknologi, Seni, dan Pengalaman PemainGate of Olympus serta Perkembangan Representasi Mitologi dalam Budaya Game DigitalMengapa Estetika Menjadi Bagian Penting dalam Perancangan Game Digital ModernGate of Olympus Memperlihatkan Peran Efek Visual dalam Membangun Pengalaman InteraktifMahjong Ways 2 dan Hubungan antara Simbol Tradisional dengan Interpretasi Visual ModernDari Seni hingga Teknologi, Mahjong Ways dan Perubahan Lanskap Budaya Game Digital
Starlight PrincessMahjong Ways 2Mahjong WaysRTP LivePola GacorPola LiveRTP GacorMahjong Wins 2Mahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong WaysMahjong WaysRTP LiveMahjong Ways 2RTP GacorFortune TigerPG SoftMahjong Ways 2Pola GacorMahjong Ways 2Bonanza GoldMahjong Ways 2Pola GacorAztec GemsAztec GemsMahjong Ways 2Pola GacorPola GacorRTP LiveRTP LivePola Sugar Rush Disebut Hanya Dipahami Pemain Berpengalaman, Seberapa Masuk Akal Klaimnya?Aztec Gems Kerap Dikaitkan dengan Celah Tersembunyi, tetapi Mekanismenya Tetap Berbasis Sistem AcakFluktuasi RTP Starlight Princess Perlu Dibaca sebagai Statistik, Bukan Sinyal Pola BerikutnyaData RTP Gates of Olympus Menjelaskan Probabilitas Jangka Panjang, Bukan Hasil Putaran TertentuMahjong Ways Tetap Relevan saat Teknologi Gaming Modern Mengubah Cara Pengguna BerinteraksiEvolusi Teknologi Visual dan Pengalaman Imersif dalam Permainan DigitalMemahami Distribusi Simbol dalam Sistem Acak lewat Pendekatan MatematikaCara Kerja Algoritma RNG dalam Permainan Modern: Penjelasan Teknis dan BatasannyaData Real-Time dan Perubahan Ritme Sistem Interaktif yang Sering TerlewatMemahami Cara Kerja Multiplier dan Cascade pada Mahjong Ways 2 secara TeknikalMultiplier Berantai Mahjong Ways 2 Berubah Seiring Cascade, Begini Urutan MekanismenyaVolatilitas Permainan Bisa Diukur Lebih Objektif melalui Distribusi Hasil dan Variasi NilainyaAnalisis Real-Time Membantu Mendeteksi Perubahan Ritme Sistem yang Sulit Terlihat SekilasPeta Frekuensi Simbol Menunjukkan Mengapa Susunan Visual Bisa Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi LainMahjong Ways Kembali Populer, Perilaku Komunitas Digital Ikut Membentuk Gelombang PerbincangannyaPeran Teknologi dalam Mempelajari Distribusi Simbol di Sistem AcakModel Matematika Membantu Membaca Probabilitas Permainan tanpa Mengubahnya Menjadi PrediksiGolden Spin Starlight Princess Ramai Dibahas, Apa Sebenarnya Fungsi Mekanisme Ini?Scatter Naga Mahjong Ways 2 Terlihat Membentuk Pola, tetapi Apakah Datanya Benar-Benar Konsisten?Putaran Ke-50 Starlight Princess Disebut Menentukan Jackpot, Statistik Justru Menjelaskan Sebaliknya
Exit mobile version