Home OPINI Santo Gregorius Agung tunjukkan bahwa orang-orang kudus pun bisa membuat kesalahan

Santo Gregorius Agung tunjukkan bahwa orang-orang kudus pun bisa membuat kesalahan

0
Santo Gregorius Agung oleh Renata Sedmakova | Shutterstock
Santo Gregorius Agung oleh Renata Sedmakova | Shutterstock

Santo Gregorius Agung adalah seorang paus yang berpengaruh dalam Gereja Katolik dan dianggap sebagai salah satu orang kudus terbesar sepanjang masa. Dialah gembala jiwa-jiwa yang murah hati, namun dia sungguh rendah hati.

Seringkali kita berpikir bahwa orang-orang kudus adalah manusia-manusia sempurna, tetapi kenyataannya, orang-orang kudus adalah pria dan wanita yang hanya mengandalkan segalanya kepada Allah. Setiap orang dipanggil untuk menjadi orang kudus. Dan, kesalahan-kesalahan kita sendiri tidak menghalangi kita untuk menjawab panggilan universal menuju kekudusan.

Memperingati Pesta Santo Gregorius Agung, 3 September, PEN@ Katolik menerjemahkan satu tulisan Aleteia tentang Santo Gregorius Agung yang mengakui kesalahannya sendiri dalam homili yang dimuat dalam Ibadat Harian. Orang kudus itu menjelaskan banyak tanggung jawabnya sebagai paus dan menyesali betapa seringnya dia gagal.

Saya tidak menyangkal bahwa saya bersalah, karena lamban dan lalai. Semoga pengakuan akan kegagalan membuat saya mendapat pengampunan dari hakim simpatik. Ketika hidup dalam komunitas monastik, saya mampu menjaga lidah saya dari topik-topik yang tidak berguna dan mencurahkan pikiran saya hampir secara terus-menerus pada ketertiban doa. Sejak memikul beban reksa pastoral, saya tidak bisa terus mengingatnya karena pikiran saya terganggu oleh banyak tanggung jawab.

Secara khusus, Santo Gregorius menjelaskan bagaimana dia berdosa dalam pidatonya, terutama ketika berada di sekitar orang lain.

Saya harus sering sabar mendengarkan obrolan tanpa tujuan mereka. Karena saya sendiri lemah, secara bertahap saya ikut dalam pembicaraan kosong dan saya mendapati diri saya mengatakan hal-hal yang bahkan tak pernah saya peduli sebelumnya. Saya menikmati berbaring di tempat yang dulu saya enggan tersandung. Siapakah saya, penjaga macam apakah saya ini? Saya tidak berdiri di puncak pencapaian, saya merana di kedalaman kelemahan saya.

Namun, alasan dia menjadi orang kudus bukan karena kelemahannya, tetapi karena baris berikut dalam homilinya.

Namun, meskipun saya tidak layak, pencipta dan penebus umat manusia bisa memberikan kepada saya rahmat untuk melihat hidup secara utuh dan kekuatan untuk berbicara secara efektif tentang kehidupan. Karena cinta-Nya, aku tidak menjauhkan diriku untuk mewartakan-Nya.

Terlepas dari dosa-dosanya, Santo Gregorius menerima rahmat Allah dalam hidupnya dan melakukan segalanya untuk cinta akan Dia. Itulah alasan Gereja menyatakan dia sebagai orang kudus yang layak untuk diteladani.

Tujuannya bukanlah menghindari kejatuhan, tetapi bangkit setiap kali kita jatuh.(PEN@ Katolik/pcp berdasarkan Philip Kosloski/Aleteia)

Dalam hambar di bawah ini terlihat lima pendosa besar yang menjadi orang-orang kudus yang hebat:

Santo Matius: menurut Injil, Matius adalah orang Galilea abad pertama. Menjadi pemungut pajak, diharapkan dia bisa melek bahasa Aramic dan Yunani Koine. Sesamanya orang Yahudi, jelas Injil, menghina dia karena terlihat dia bekerja sama dengan kekuatan penjajahan Roma. Injil-Injil juga menjelaskan bagaimana Matius mengundang Yesus untuk makan di rumahnya. melihat itu para Ali Taurat dan Orang Farisi mengkritik Yesus karena makan di rumah seorang pemungut cukai dan para pendosa yang terkenal. Jawaban Yesus yang terkenal berbunyi, “Bukan orang sehat yang memerlukan tabib, tetapi orang sakit; Aku datang bukan untuk memanggil orang benar, melainkan orang berdosa
Maria dari Mesir
Pelagia-public-domain
Santo Dismas
Santo Agustinus

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version