Home NUSANTARA Mgr Agus, pandemi Covid-19 tidak normal, tapi semangat, cita-cita, pelayanan harus normal

Mgr Agus, pandemi Covid-19 tidak normal, tapi semangat, cita-cita, pelayanan harus normal

0
Para frater yang siap menjalankan pelayanan pastoral bergambar bersama Uskup Agung Pontianak serta para imam pembina mereka (PEN@ Katolik/samuel)
Para frater yang siap menjalankan pelayanan pastoral bergambar bersama Uskup Agung Pontianak serta para imam pembina mereka (PEN@ Katolik/samuel)

“Pandemi Covid-19 adalah keadaan tidak normal, tapi semangat, cita-cita dan pelayanan kita haruslah normal. Semoga calon imam yang dididik di STT ini, mampu menjadi imam, yang bisa hidup dan menyesuaikan diri dengan perubahan zaman yang serba baru ini.”

Pesan itu disampaikan oleh Uskup Agung Pontianak Mgr Agustinus Agus dalam Misa 14 Agustus 2020 di Kapel Sang Pamanih Seminari Tinggi Antonino Ventimiglia, Siantan Hulu, Pontianak, untuk memulai tahun kuliah STT Pastor Bonus tahun 2020/2021 dan pelantikan lektor dan akolit yang menandakan permulaan pelayanan pastoral para frater.

Rektor STT Pastor Bonus Pastor William Chang OFMCap, Rektor Seminari Tinggi Antonino Ventimiglia Pastor Edmund Nantes OP, serta Pastor Sabinus Lohin CP, Pastor Robert Ambrosius Pr, Pastor Yosef Astono Aji OFMCap, Pastor Alexius Alex Pr, Pastor Yosep Maswardi Pr, Pastor Mikael Dolodo CP, dan Pastor Theobaldus Kasino Pr menjadi konselebran Misa yang dipimpin Mgr Agus itu.

Sebanyak 11 frater Kapusin (OFMCap), Passionis (CP), serta diosesan (Pr) dari Keuskupan Agung Pontianak dan Keuskupan Sintang dilantik sebagai lektor dan akolit untuk memulai masa Tahun Orientasi Pastoral (TOP). Setelah doa pelantikan, mereka menerima Kitab Suci dari Mgr Agus yang mengingatkan, “sumber kekuatan yang harus kita gunakan dalam melaksanakan karya bukan kemampuan diri sendiri, bukan kehebatan sendiri tapi berangkat dari pesan Allah yang tertulis di Kitab Suci itu.”

Mgr Agus juga mengingatkan dalam homili bahwa yang mengutus para frater untuk TOP bukan semata pembimbing rohani atau uskup, “melainkan Tuhan Yesus sendirilah yang mengutus para frater untuk tugas dan belajar.”

Di tempat TOP para frater akan menjumpai banyak kearifan lokal seperti semangat gotong royong, kepedulian, dan keramahan. “Itu semua bisa jadi dasar dan acuan para frater untuk merasul.” Mgr Agus memberi contoh, “kalau ada orang meninggal, semangat gotong royong untuk mengumpulkan beras, gula, kopi dan membantu orang yang sedang berduka masih bisa dilihat sampai sekarang. Itulah salah satu nilai budaya yang bisa dipetik dan dijadikan kesaksian untuk melayani.”

Meskipun Covid-19 jelas membuat banyak orang tidak nyaman, lanjut Mgr Agus “namun bukan karena masalah ini, kemudian pelayanan juga semakin berkurang.” Sebaliknya, tegas prelatus itu, “Justru dalam keadaan seperti inilah, para imam ditantang untuk melaksanakan dan menyuarakan pesan-pesan suci.”(PEN@ Katolik/samuel)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version