Home VATIKAN Paus berdoa untuk korban Covid-19 dan minta kita tidak jadi budak kekayaan

Paus berdoa untuk korban Covid-19 dan minta kita tidak jadi budak kekayaan

0
Vatican Media
Vatican Media

“Hari ini kita berdoa untuk orang-orang mati yang meninggal karena pandemi. Mereka mati sendirian, tanpa belaian orang-orang yang mereka cintai. Bahkan begitu banyak orang meninggal tanpa upacara pemakaman. Semoga Tuhan menyambut mereka dalam kemuliaan-Nya.”

Paus Fransiskus berbicara dan berdoa dengan suara rendah dan perlahan-lahan pada permulaan Misa di Casa Santa Marta, Selasa, 5 Mei 2020, untuk para korban virus corona.

Dalam homili, Paus merenungkan Injil hari itu (Yoh 10: 22-30). Beberapa orang Yahudi minta Yesus untuk terus terang mengatakan apakah Dia adalah Kristus. Yesus menjawab bahwa Dia sudah mengatakannya kepada mereka, tetapi mereka tidak percaya.

Paus melihat beberapa ”sikap yang menghalangi kita untuk semakin mengenal Yesus,” di antaranya dan paling utama adalah kekayaan. “Banyak dari kita telah memasuki pintu Tuhan tetapi tidak bisa terus karena dipenjara oleh kekayaan. Yesus mengambil garis keras mengenai kekayaan … Kekayaan membuat kita tidak bisa maju. Apakah kita perlu jatuh miskin? Tidak, tapi, kita tidak harus jadi budak kekayaan. Kekayaan adalah penguasa dunia ini, dan kita tidak bisa melayani dua tuan,” kata Paus.

Kekakuan hati adalah batu sandungan lain bagi iman, kata Paus. “Yesus menegur para ahli taurat karena kekakuan mereka dalam menafsirkan hukum, yang bukan kesetiaan. Kesetiaan selalu merupakan anugerah Tuhan. Kekakuan hanyalah keamanan untuk diri sendiri,” kata Paus.

Seorang wanita yang baik, kata Paus, datang kepadanya meminta nasihat. Dia pergi ke pernikahan pada Sabtu sore, dan mengira Misa pernikahan itu memenuhi kewajiban hari Minggu. Tetapi dia tahu, bacaan Misa itu tidak sesuai bacaan hari Minggu. Jadi dia merasa berdosa berat karena tidak menghadiri “Misa Minggu yang sebenarnya.” Kekakuan semacam itu, tegas Paus, menjauhkan kita dari “kebijaksanaan dan keindahan Tuhan, dan merampas kebebasan kita.”

Paus kemudian menyebut apati, klerikalisme, dan roh duniawi sebagai tiga sikap lain yang menghalangi kita maju dalam pengetahuan kita tentang Yesus. Apati, atau acedia, kata Paus, adalah sejenis “kelelahan yang menghilangkan keinginan kita untuk maju dan membuat kita suam-suam kuku.”

Klerikalisme, kata Paus, berupaya menempatkan kita di tempat Yesus. Bukanya membiarkan sang Guru memimpin, klerikalisme memaksakan batasan-batasan yang harus dipenuhi sebelum seseorang memasuki pintu iman. “Inilah penyakit mengerikan yang merampas kebebasan dari umat beriman dan menghalangi mereka datang kepada Yesus.”

Roh duniawi juga menghentikan kita di pintu iman. “Kita dapat berpikir beberapa Sakramen dirayakan di beberapa paroki. Kadang-kadang tidak mungkin membedakan rahmat dan kehadiran Yesus,” kata Paus.

“Inilah beberapa hal yang menghentikan kita untuk menjadi anggota kawanan Yesus. Kita adalah ‘domba’ dari semua hal ini – kekayaan, apatis, kekakuan, keduniawian, klerikalisme, ideologi. Tetapi kebebasan kurang dan kita tidak bisa mengikuti Yesus tanpa kebebasan. Kadang kala kebebasan mungkin berjalan terlalu jauh, dan kita bisa tergelincir dan jatuh. Ya itu benar. Tapi, ini tergelincir sebelum menjadi bebas.”

Menutup homili, Paus mengajak semua orang mempertimbangkan apakah kita bebas dari godaan-godaan untuk semakin mengenal Tuhan ini. “Semoga Tuhan mencerahkan kita untuk melihat ke dalam diri kita sendiri apakah kita memiliki kebebasan yang diperlukan untuk melewati pintu yang adalah Yesus, untuk melampauinya bersama Yesus agar menjadi domba dari kawanan domba-Nya.”(PEN@ Katolik/pcp berdasarkan Devin Watkins/Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami