Home VATIKAN Saya sedang pikirkan orang yang sedang menangis, kata Paus di Hari Minggu...

Saya sedang pikirkan orang yang sedang menangis, kata Paus di Hari Minggu Air Mata

0
Paus Misa Casa Santa Marta 29 Maret 2020
Paus Misa Casa Santa Marta 29 Maret 2020

“Saya memikirkan banyak orang yang sedang menangis,” kata Paus Fransiskus ketika memulai liturgi hari Minggu Kelima Masa Prapaskah di kapel Casa Santa Marta. Orang yang diisolasi, di karantina, orang lanjut usia, orang-orang yang sendirian, di rumah sakit, orang tua yang tidak tahu bagaimana memberi makan anak-anak mereka, lanjutnya.

“Banyak orang menangis. Kita juga, dari hati kita, menemani mereka. Tidak ada salahnya kalau kita menangis sedikit seperti Tuhan kita menangis untuk semua umat-Nya,” kata Paus. Dan dalam homili, Paus melanjutkan tema tangisan dan merenungkan kebangkitan Lazarus (Yoh 11:1-45).

Yesus mencintai semua orang, tegas Paus. Tapi Yesus memang punya teman, termasuk hubungan khusus dengan Lazarus, Marta dan Maria. “Dia sangat suka tinggal di rumah mereka,” kata Paus.

“Yesus merasakan sedih karena penyakit dan kematian teman-Nya …. Dia tiba di kubur dan sangat tersentuh dan kacau. Dan Yesus menangis. Yesus, Allah, dan manusia, menangis. Ada waktu lain dalam Injil yang mengatakan bahwa Yesus menangis: ketika Dia menangisi Yerusalem. Dengan begitu sedih Yesus menangis! Dia menangis dari hati. Dia menangis dengan cinta….. Yesus selalu menangis karena cinta, selalu,” kata Paus

Betapa banyak kali Injil mengulangi bahwa Yesus “tergerak oleh belas kasihan,” kenang Paus. “Yesus tidak bisa melihat orang dan tidak merasa kasihan. Matanya terhubung ke hati-Nya. Yesus melihat dengan mata-Nya, tetapi Ia melihat dengan hati-Nya dan bisa menangis,” lanjut Paus.

Bersama apa pun yang terjadi, bersama semua yang menangis karena pandemi, Paus mengajak kita bertanya pada diri sendiri apakah kita mampu menangis. “Apakah saya mampu menangis, seperti yang Yesus telah lakukan dan lakukan sekarang? Apakah hatiku seperti hati Yesus? Dan jika terlalu sulit, [bahkan jika] saya boleh bicara dan berbuat baik untuk membantu, jika hati saya tidak masuk dan saya tidak mampu menangis, mintalah kepada Tuhan rahmat ini: Tuhan, semoga saya boleh menangis bersama-Mu, menangis bersama umat-Mu yang sedang menderita sekarang.”

Kemudian Paus mengakhiri homili dengan mengingatkan semua orang bahwa banyak orang sedang menangis hari ini. “Kami meminta rahmat untuk menangis” bersama “Yesus yang tidak malu untuk menangis,” kata Paus seraya berharap, “Semoga hari ini menjadi Hari Minggu air mata untuk semua orang.”

Setelah mengajak semua orang mendoakan komuni spiritual, Paus memberikan berkat dengan Sakramen Mahakudus, dan liturgi itu ditutup dengan antiphon Maria yang kuno “Regina Caelorum” (Salam, O Ratu Surga).(PEN@ Katolik/pcp berdasarkan Suster Bernadette Mary Reis FSP/Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version