Home OMK Temu Pengurus, Pendamping OMK Keuskupan Manado: Jangan lupakan akar budaya

Temu Pengurus, Pendamping OMK Keuskupan Manado: Jangan lupakan akar budaya

0
Uskup Manado Mgr Benedictus Estephanus Rolly Untu memimpin Misa Penutupan TAPP IV OMK Kusuma  (PEN@ Katolik/af)
Uskup Manado Mgr Benedictus Estephanus Rolly Untu memimpin Misa Penutupan TAPP IV OMK Kusuma (PEN@ Katolik/af)

“Kalau kita mulai lupa budaya kita, lupa akar kita, lupa asal kita, maka kita mulai diombang-ambingkan oleh rupa-rupa budaya lain … Salah satu contoh budaya orang Minahasa yakni bertanggung jawab. Orang muda harus bertanggung jawab terhadap akar budaya. Dan, ini bisa menjadi cermin bagi orangtua, generasi kemudian.”

Uskup Manado Mgr Benedictus Estephanus Rolly Untu MSC berbicara dalam homili Misa Penutupan Temu Akbar Pengurus dan Pendamping (TAPP) IV OMK Keuskupan Manado (Kusuma) yang diadakan di Kebun Misi Malalangen, Paroki Maria Ratu Pencinta Damai (MRPD) Lolah, Tombariri Timur, Sulawesi Utara, 16 Februari 2020. Sebanyak 85 utusan dari 26 paroki menghadiri TAPP IV OMK Kusuma itu. Kusuma memiliki 70 paroki dan 2 kuasi paroki.

TAPP IV OMK Kusama bertema “OMK Cerdas dan Militan” itu bertujuan menemukan dan mengembangkan nilai-nilai spiritualitas OMK Kusuma, menyatukan arah pandang perkembangan OMK Paroki-Paroki se-Keuskupan Manado, serta menguatkan kebersamaan dan persaudaraan sebagai OMK Kusuma.

Homili Mgr Rolly itu sejalan dengan empat mimpi yang disampaikan Paus Fransiskus dalam Seruan Apostolik Paska-Sinode “Querida Amazonía” tentang “wilayah Amazon yang terkasih” yang dikeluarkan 12 Februari 2020 oleh Paus Fransiskus setelah Sinode tentang Amazon 6-27 Oktober 2019. Keempat mimpi itu adalah mimpi sosial, budaya, ekologi dan gerejawi,

Saat berkunjung ke Peru, 19 Januari 2019, Paus juga mengungkapkan mimpi atas wilayah Amazon yang menghormati orang miskin dan masyarakat adat, yang melestarikan budaya-budaya lokal, yang melindungi alam, dan yang mengaktifkan Gereja Katolik dengan “wajah Amazon.”

Dalam TAPP IV OMK Kusuma itu, Mgr Rolly ingin agar OMK memperhatikan dua dari empat mimpi Paus itu yakni mimpi budaya dan mimpi gerejawi. Mgr Rolly mengutip pernyataan Paus Fransiskus, “Hai orang muda, kamu harus bertanggung jawab atas akarmu, di mana asal kamu, di mana kamu dibesarkan, dari budaya di mana kamu dibentuk atau dibina” dan “Kita orang Kristiani, orang Katolik, perlu mimpi gerejawi, kembali ke Injil, kembali kepada perutusan Yesus yang datang untuk apa? Untuk menyelamatkan dunia ini.”

Dalam Misa dengan konselebran Ketua Komkep Kusuma Pastor Hendro Kandowangko Pr, Ekonom Kusuma Pastor Yansen Dianomo, kepala Paroki MRPD Lolah Pastor Marson Pungis Pr, dan dibantu Diakon Jufry Dotulong Pr itu, Mgr Rolly merasa bangga bahwa mereka bisa berkumpul di Kebun Misi Malalangen Lolah itu untuk bersama “bermimpi gerejawi dan injili supaya apa yang dibuat Tuhan, para misionaris, para pastor, para gembala kita, pemimpin-pemimpin kita, tokoh-tokoh umat kita, torang tetap melanjutkan terus.”

Acara yang ditutup dengan malam kekeluargaan yang ditandai api unggun mendapat penghargaan dari Mgr Rolly karena dilaksanakan oleh umat Paroki MRPD tanpa menggunakan anggaran paroki. “Inisiatif dan kreativitas paroki ini sungguh luar biasa. Mereka bisa mencari jalan keluar. Walau tidak masuk dalam budget paroki, mereka bisa menyelenggarakan kegiatan ini dengan sukses,” kata Mgr Rolly.

Di saat Misa Pembukaan Pastor Hendro Kandowangko mengingatkan OMK Kusuma untuk semakin cerdas dalam menapaki kehidupan di zaman milenial. “Kalau saat ini kita dihebohkan dengan virus corona, maka saya mengingatkan kepada para OMK untuk cerdas menghindari virus yang satu ini. Virus D (dosa),” kata Pastor Hendro.

Pertemuan itu dilakukan dalam bentuk perkemahan. Para peserta tinggal di tenda-tenda. Sebuah tenda besar dibangun untuk mendengarkan masukan, berdiskusi dan merayakan Misa. Empat kegiatan dalam acara itu adalah internalisasi spiritualitas dan nilai-nilai OMK Kusuma khususnya nilai cerdas dan militan, evaluasi pelaksanaan kegiatan dan pemaparan program kerja Komkep Kusuma 2020, dan sinkronisasi program kerja OMK paroki dan kevikepan, sharing pendamping OMK Kusuma, dan Misa.(PEN@ Katolik/A. Ferka)

Mgr Rolly memberikan sambutan pada penutupan TAPP IV OMK Kusuma. (PEN@ Katolik/af)
Peserta mendengarkan masukan dari Ketua Komkep Kusuma Pastor Hendro Kandowangko Pr (PEN@ Katolik/af)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami