Home RENUNGAN Homili Paus: Kehilangan kesadaran akan dosa adalah salah satu kejahatan zaman ini

Homili Paus: Kehilangan kesadaran akan dosa adalah salah satu kejahatan zaman ini

0
Paus Fransiskus dalam Misa di Casa Santa Marta 31 Januari 2020. (Vatican Media)
Paus Fransiskus dalam Misa di Casa Santa Marta 31 Januari 2020. (Vatican Media)

“Perlahan-lahan” adalah kata keterangan yang sering Paus Fransiskus gunakan untuk menjelaskan cara dosa perlahan-lahan menguasai seseorang. Paus mengakui, semua orang berdosa, tetapi kadang-kadang kita melakukan dosa tanda sadar, seperti marah atau menghina, tetapi kemudian bertobat. Kadang-kadang, sebaliknya, “kita membiarkan diri tergelincir dalam keadaan yang tampaknya biasa-biasa saja,” seperti tidak membayar pembantu sebagaimana mestinya atau membayar setengah dari yang harus dibayar kepada pekerja di ladang.

Paus Fransiskus mengatakan hal itu dalam homili Misa di Casa Santa Marta, Vatikan, saat merenungkan Raja Daud dalam Bacaan Pertama 2Sam. 11:1-4a,5-10a,13-17; hari itu, 31 Januari 2020.

Banyak orang, menurut Paus, tampaknya baik dan menghadiri Misa setiap hari Minggu serta menyebut dirinya orang Kristen. Semua itu mereka lakukan, jelas Paus, “karena mereka telah tergelincir dalam situasi kehilangan kesadaran akan dosa, yang, menurut Paus Pius XII, adalah salah satu kejahatan di zaman kita. Seseorang bisa melakukan apa saja … dan, akhirnya, seluruh hidupnya hanya untuk memecahkan masalah.”

Daud, Sang Raja Israel telah terpeleset masuk dalam kehidupan nyaman dan lupa bahwa dia dipilih oleh Allah, kata Paus. Berbicara tentang hidup biasa-biasa saja dan tenang bahkan hati tidak terganggu meski melakukan dosa-dosa berat, Paus mengatakan, “keduniawian yang merampas kita dari rasa berdosa dan jahat.”

Paus menyebutkan dosa-dosa Daud seperti sensus rakyat dan kisah Uria yang ia bunuh setelah dia membuat Batsyeba, istri dari Uria, hamil. Dia memilih membunuh karena rencananya untuk berbuat baik, setelah perzinaan, gagal total. Daud terus hidup biasa-biasa saja dengan hati tenang.

Paus bertanya-tanya bagaimana Daud yang agung, yang kudus, yang telah melakukan begitu banyak hal baik dan yang begitu dipersatukan dengan Allah, bisa melakukan itu. Ini tidak terjadi dalam semalam, kata Paus, seraya menambahkan, Daud perlahan-lahan tergelincir. Menurut Paus, saat ini ada dosa-dosa, seperti kemarahan atau penghinaan yang tidak dapat dikendalikan seseorang, tetapi ada juga dosa-dosa tempat orang tergelincir perlahan-lahan, dengan semangat keduniawian. Itulah semangat dunia, kata Paus, yang membuat Anda melakukan hal-hal ini seolah-olah semuanya biasa saja. “Pembunuhan …!”

Namun, menurut Paus, itu bukan benda kuno. Paus mengingat kejadian baru-baru ini di Argentina saat beberapa orang muda pemain rugby membunuh seorang kawan dalam perkelahian di kehidupan malam. Anak-anak itu, kata Paus, menjadi “sekumpulan serigala,” yang bertanya tentang pendidikan anak muda dan masyarakat. Kita, kata Paus, sering perlu “tamparan hidup” untuk menghentikan ketergelinciran pelan-pelan ke dalam dosa. Perlu seseorang seperti nabi Nathan, yang diutus Tuhan kepada Daud, untuk menunjukkan kesalahannya.

Paus mendesak umat Kristen untuk berpikir sedikit tentang suasana spiritual kehidupan seseorang. “Saya berhati-hati dan selalu perlu seseorang untuk memberitahukan kepada saya tentang kebenaran. Teguran teman, bapa pengakuan, suami, istri atau anak-anak, siapakah yang bisa membantuku sedikit?”

Kisah kejatuhan Raja Suci seperti Daud, kata Paus, harus membuat kita sadar bahwa itu juga bisa terjadi pada kita dan kita harus berhati-hati. Hendaknya kita mewaspadai suasana tempat kita tinggal. Paus berharap Tuhan mengirim kepada kita seorang nabi, seperti tetangga, putra, ibu atau ayah, yang menampar kita sedikit saat kita tergelincir ke suasana yang nampaknya tidak bermasalah hukum. (PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Struktur Vokal Kakek Zeus Bikin Kagum PendengarTrik Gerakan Memutar Moncong Senjata Wild Bandito Sangat HalusStandar Tata Akustik Ruang Kedap Siaran Studio Live KasinoAlasan Tema Mahjong Ways 1 Menjadi Cetak Biru Game ModernRahasia Sepuhan Warna Mahjong Wins 3 Tampak Begitu MenyalaBukan Sekadar Sosok Bedah Simbol Mahkota Megah Kakek ZeusTrik Manajemen Buffer PG Soft Singkirkan Waktu MenungguMengapa Denting Logam Ubin Mahjong Ways 3 Curi Fokus CepatRahasia Pengaturan Bandwidth Adaptif Server Global PragmaticKarakter Topi Lebar Koboi Wild Bandito Kuatkan Cerita TemaMengapa Lensa Kamera Live Kasino Hasilkan Kedalaman SempurnaAlasan Sudut Pandang Mahjong Wins 1 Bikin Pengguna BetahBukan Efek Instan Sketsa Partikel Badai Halus OlympusTrik Frekuensi Akustik Kakek Zeus Rangsang Saraf PendengaranMengapa Pergeseran Ubin Mahjong Ways 2 Begitu MenyenangkanStandar Kriptografi Sinyal Meja Permainan Live KasinoAlasan Dentuman Dinamis Wild Bandito Ciptakan Sensasi MagisTrik Palet Tradisional Mahjong Wins 2 Berpadu ModernitasMengapa Visual Kolosal Olympus Sukses Mengunci AntusiasmeRahasia Tata Letak Bersih Mahjong Ways 1 Mudah DipahamiBukan Server Rapuh Fondasi Jaringan Pragmatic Tahan BebanAlasan Kord Audio Kakek Zeus Selalu Bikin Penasaran PikiranTrik Animasi Halus Mahjong Wins 3 Hadirkan Nuansa BerkelasMengapa Tekstur Wajah Karakter Wild Bandito Sangat NyataStandar Reduksi Gema Ruang Khusus Siaran Live KasinoRahasia Pemilihan Warna Kontras Mahjong Ways 2 Sangat PasBukan Sekadar Musik Game Ponsel Bedah Karya Seni PG SoftAlasan Pancaran Cahaya Kakek Zeus Ciptakan Efek DramatisTrik Transparansi Lapisan Visual Mahjong Ways 3 Rapi Sekali
RTP dan Volatilitas Mahjong Ways 2 Sering Dianggap Sama Padahal Memiliki Fungsi yang BerbedaPerubahan Nilai Kemenangan Mahjong Ways 2 Menjadi Menarik Ketika Diamati dalam Rentang Waktu BerbedaPerubahan Ritme Permainan Mahjong Ways 2 Terlihat Berbeda Ketika Hasil Dicatat dalam Beberapa SesiMahjong Ways 2 dan Cara Pemain Membaca Variasi Hasil Tanpa Terjebak pada Kesimpulan Terburu-BuruPerbedaan Mekanisme Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Struktur PermainannyaMahjong Ways 2 dan Fenomena Momentum Semu yang Muncul dari Urutan Hasil Berturut-turutCatatan Hasil Sederhana Dapat Membantu Melihat Variasi Mahjong Ways 2 Secara Lebih ObjektifVolatilitas Mahjong Ways 2 Memberikan Gambaran Baru Tentang Naik Turunnya Hasil dalam Satu SesiIkon Berulang pada Mahjong Ways 2 Belum Tentu Menandakan Pola yang Bisa DiandalkanMengapa Hasil Mahjong Ways 2 Dapat Terlihat Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi BerikutnyaPola Simbol Mahjong Ways 2 Terlihat Menarik, Tetapi Probabilitas Tetap Menjadi Bagian Penting dalam AnalisisMengapa Tampilan Visual Mahjong Ways 2 Berperan dalam Membentuk Persepsi Pengguna Saat Bermain5 Faktor yang Membentuk Pengalaman Bermain Mahjong Ways 2 dari Sudut Pandang StatistikMahjong Ways 2 dalam Kajian Data: Memisahkan Variasi Acak dari Pola yang Terlihat KonsistenPeran Scatter dan Wild pada Mahjong Ways 2 Dilihat dari Fungsi serta Pengaruhnya terhadap PermainanMahjong Ways 2 di Tengah Perkembangan Game Mobile dengan Mekanisme dan Visual yang Semakin KompleksGranularitas Data Mengubah Cara Hasil Mahjong Ways 2 Dibaca dan Dibandingkan Antar SesiCara Memahami Perubahan Hasil Mahjong Ways 2 Tanpa Menganggap Setiap Urutan sebagai Sebuah PolaStruktur Pembayaran Mahjong Ways 2 Menawarkan Perspektif Berbeda dalam Memahami Variasi Kemenangan5 Hal yang Perlu Dipahami Sebelum Membandingkan Hasil Mahjong Ways dengan Mahjong Ways 2Pengaruh Frekuensi Putaran terhadap Cara Pemain Menilai Hasil Mahjong Ways 2Kesalahan Umum Saat Membaca Hasil Mahjong Ways 2 Berdasarkan Beberapa Putaran SajaPerbandingan Pola Simbol Mahjong Ways 2 dan Mahjong Ways Dilihat dari Cara Kemenangan TerbentukBuy Spin pada Mahjong Ways 2 Mengubah Cara Sebagian Pengguna Berinteraksi dengan Fitur PermainanKetika Ikon Muncul Berturut-turut, Mahjong Ways 2 Rentan Membentuk Persepsi Pola yang Belum Tentu AkuratMahjong Ways 2 Bisa Terasa Berbeda pada Setiap Sesi karena Variasi Hasil Tidak Selalu Berjalan SeragamAnalisis Statistik Mahjong Ways 2 Membantu Menempatkan Hasil Permainan dalam Konteks yang Lebih TepatPerbedaan Persepsi Pemain terhadap Mahjong Ways 2 Ketika Hasil Permainan Dicatat Secara BerjenjangTeknologi Real Time dan Perkembangan Infrastruktur Digital di Balik Pengalaman Game Mahjong Ways 25 Elemen Mahjong Ways 2 yang Membentuk Struktur Permainan dari Simbol hingga Fitur BonusPerbedaan Ukuran dan Bentuk Ubin Mahjong Ways 2 Dibandingkan Versi Sebelumnya Menarik untuk DiamatiFitur Permainan Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Cara Pengguna Mengambil KeputusanVariasi Kemenangan Mahjong Ways 2 Lebih Mudah Dipahami Ketika Data Tidak Hanya Dilihat dari Satu PutaranPengelolaan Modal Tetap Menjadi Pertimbangan Penting Ketika Membahas Aktivitas Mahjong Ways 2Mengapa Data Jangka Pendek Mahjong Ways 2 Tidak Selalu Cukup untuk Menilai Karakteristik PermainanMahjong Ways 2 dalam Perspektif Probabilitas: Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menentukan Putaran BerikutnyaEvolusi Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Tema Tradisional Beradaptasi dengan Format Game DigitalPopularitas Mahjong Ways 2 Menunjukkan Perubahan Selera Pengguna terhadap Game Bertema TradisionalMahjong Ways 2 dan Peran Teknologi dalam Menghadirkan Pengalaman Permainan yang Lebih ResponsifDari Visual hingga Mekanisme, Mahjong Ways 2 Menawarkan Banyak Sudut untuk Dikaji dalam Permainan Digital
Pola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Pragmatic PlayRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3PgsoftSlot GacorRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Pragmatic PlaySlot Gacor Hari IniRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Analisa Mikrostruktur Mengurai Perubahan Kecil dalam Rangkaian AktivitasDiferensiasi Cahaya Starlight Princess 1000 Memisahkan Kedalaman Setiap LapisanDimensionalitas Ruang Gates of Olympus Terbentuk melalui Susunan BertingkatEfisiensi Backend Kasino Online Dievaluasi melalui Parameter Utilisasi SistemEksplorasi Parametrik Menguji Perubahan Respons melalui Rentang Nilai BerlainanEvaluasi Heuristik Membandingkan Strategi Pemrosesan dalam Skenario Interaktif KompleksFluktuasi Mahjong Wins 3 Mengubah Profil Komposisi Antarperiode ObservasiGame Digital Mengatur Pemrosesan Event melalui Urutan Pemicu SistemGame Online Mengatur Sinkronisasi State melalui Infrastruktur Server TerdistribusiGates of Olympus Menampilkan Struktur Perspektif melalui Kedalaman SpasialHierarki Luminansi Starlight Princess 1000 Menentukan Fokus Elemen GrafisInstrumentalitas Pragmatic Play Memperjelas Pengukuran Performa Sistem BerlapisInterpretasi Dinamis Menyesuaikan Pembacaan Data terhadap Pergeseran Kondisi SistemInterval Repetisi Scatter Hitam Menggambarkan Variasi Antarkelompok PengamatanKasino Digital Mengembangkan Federasi Infrastruktur untuk Menghubungkan Komponen IndependenKasino Online Menggunakan Komputasi Elastis untuk Menangani Variasi TrafikKecerdasan Kontekstual Menyesuaikan Interpretasi berdasarkan Karakter Aktivitas BerubahKontinuitas Kanal Live Casino Menjaga Aliran Informasi selama TransmisiKronografi Digital Mahjong Kasino Online Memetakan Urutan Kejadian SistemKuartil Mahjong Wins 2 Membagi Distribusi Kemunculan secara Proporsional
Exit mobile version