Home VATIKAN Katekese Kisah Para Rasul: Meski dianiaya, Gereja tak bosan menerima dengan senang...

Katekese Kisah Para Rasul: Meski dianiaya, Gereja tak bosan menerima dengan senang hati

0
Vatican Media
Vatican Media

Paus Fransiskus mengakhiri katekese tentang Kisah Para Rasul dengan mengatakan kepada para peziarah bahwa meskipun dianiaya dan dirantai, Gereja tidak pernah bosan menerima dengan hati keibuan.

Paulus melakukan hal itu “dengan terus terang dan tanpa rintangan” di sebuah rumah tempat ia menerima dengan senang hati orang-orang yang ingin menerima pewartaan Kerajaan Allah dan ingin mengenal Kristus. Rumah yang terbuka untuk semua hati yang sedang mencari ini adalah gambaran Gereja yang, meskipun dianiaya, disalahpahami dan dirantai, tidak pernah bosan menerima dengan hati keibuan setiap pria dan wanita untuk mewartakan kepada mereka cinta Bapa yang membuat diri-Nya terlihat di dalam Yesus.”

Bersama dengan para peziarah di aula Paulus VI pada hari Rabu, 15 Januari 2020, Paus Fransiskus mengakhiri katekese tentang Kisah Para Rasul dengan langkah misi terakhir Santo Paulus yakni perjalanannya ke Roma.

Paus mengatakan kepada mereka yang berkumpul untuk Audiensi Umum mingguan itu bahwa “Perjalanan Paulus, yang merupakan satu dengan perjalanan Injil, adalah bukti bahwa perjalanan manusia, jika dijalani dengan iman, bisa menjadi ruang transit bagi keselamatan Allah, … mampu mengubah situasi dan membuka jalan-jalan baru.”

Paus mencatat bahwa “Lukas mengakhiri Kitab Kisah Para Rasul bukan dengan kemartiran Paulus tetapi dengan menggambarkan pewartaan Injilnya yang tak kenal lelah, dan menunjukkan kuasa firman Allah yang tidak pernah bisa dirantai.”

Paus melanjutkan dengan mengatakan bahwa “perjalanan misi Paulus, yang berpuncak di Kota ini, mengungkapkan kuasa rahmat Allah untuk membuka hati terhadap Injil dan pesan penyelamatannya.”

Dalam katekese, Paus mengenang bahwa “di Roma, Paulus pertama-tama bertemu dengan saudara-saudaranya di dalam Kristus, yang menerimanya dengan senang hati dan memberinya keberanian serta keramahtamahan mereka yang hangat membuat orang memikirkan betapa besar kedatangannya ditunggu dan diinginkan.”

Meskipun kondisinya sebagai tahanan, kata Paus, “Paulus dapat bertemu dengan orang-orang Yahudi terkemuka untuk menjelaskan mengapa ia dipaksa untuk naik banding kepada Kaisar dan untuk berbicara kepada mereka tentang kerajaan Allah. Dia mencoba meyakinkan mereka tentang Yesus, mulai dari Kitab Suci dan dengan menunjukkan kesinambungan antara kebaruan Kristus dan ‘pengharapan Israel’.”

Paus melanjutkan dengan mengatakan, “Paulus mengumumkan kerajaan Allah dan mencoba membuka lawan bicaranya untuk beriman kepada Yesus …”

Karena tidak semua orang yakin, kata Paus, “dia mencela pengerasan hati umat Allah, penyebab kutukan mereka dan merayakan dengan penuh semangat keselamatan bangsa-bangsa yang menunjukkan diri mereka peka terhadap Allah dan mampu mendengarkan sabda Injil kehidupan.”

Pada titik ini dalam narasi ini, Paus menunjukkan, “Lukas mengakhiri pekerjaannya dengan menunjukkan kepada kita bukan kematian Paulus tetapi dinamika dari khotbahnya, dari sebuah Firman yang “tidak dirantai.”

“Paulus tidak memiliki kebebasan untuk bergerak tetapi bebas berbicara karena Firman itu tidak dirantai – tetapi Firman yang siap ditaburkan dengan tangan penuh oleh Rasul itu, jelas Paus.(PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten