Home RENUNGAN Di hadapan Tuhan kita dihakimi bukan karena kedudukan sosial, tetapi terutama iman...

Di hadapan Tuhan kita dihakimi bukan karena kedudukan sosial, tetapi terutama iman kita

0

 

Eksternal dan internal

(Renungan berdasarkan Bacaan Injil Minggu ke-30 dalam Waktu Biasa, 27 Oktober 2019: Lukas 18: 9-14)

Pada zaman Yesus, ada beberapa kelompok di dalam agama Yahudi dan salah satunya adalah orang-orang Farisi. Inilah orang-orang yang mencintai Tuhan dan dengan taat mematuhi Hukum Musa dan tradisi para penatua bahkan dalam kehidupan sehari-hari mereka. Jadi, orang Yahudi menganggap mereka sebagai orang benar karena mereka setia kepada Hukum, dan saleh karena mereka sering berdoa. Banyak orang Farisi menjadi pengurus sinagoga dan dengan tekun mengajarkan Hukum saat hari-hari Sabat. Tidak heran, orang-orang Yahudi memberikan kepada orang-orang Farisi tempat-tempat terbaik di tempat-tempat ibadah dan pesta-pesta, dan memanggil beberapa dari mereka sebagai Rabi atau guru.

Sebaliknya, ada sang pemungut cukai. Ini adalah profesi yang dibenci oleh kebanyakan orang Yahudi setidaknya karena dua alasan. Pertama, pemungut cukai cenderung korup dengan menuntut lebih dari yang seharusnya. Kedua, para pemungut cukai bekerja untuk Kekaisaran Romawi, bangsa kafir dan penindas. Ini membuat mereka berdosa dan najis.

Ketika Yesus menampilkan dua karakter ini dalam perumpamaan-Nya, para pendengar yang adalah orang Yahudi-Nya segera melihat bahwa orang Farisi adalah orang baik dan pemungut cukai adalah orang jahat. Bait Allah Yerusalem terdiri dari beberapa lapisan, dari tempat yang Mahakudus di pusat Bait Allah, dan yang paling luar adalah tempat bagi bangsa-bangsa bukan Yahudi. Orang Farisi sebagai orang Israel yang saleh dan bersih, akan berdoa di dalam Bait Suci, lebih dekat ke tempat kudus. Sementara itu, pemungut pajak berdiri mungkin di tempat yang ditujukan bagi mereka yang bukan orang Yahudi, di mana orang-orang najis dan orang berdosa diijinkan untuk lebih dekat.

Namun, Yesus sekali lagi memelintir pikiran para pendengar-Nya. Pemungut cukai muncul sebagai pahlawan dalam cerita ini, ketika Tuhan mendengar doanya dan menerima pertobatannya yang tulus.

Di hadapan Tuhan, kita dihakimi bukan karena penampilan luar dan kedudukan sosial, tetapi terutama oleh disposisi internal, iman kita. Orang Farisi penuh dengan dirinya sendiri dan tidak melakukan apa-apa selain berdoa kepada dirinya sendiri [lihat ayat 11]. Bagaimana seseorang bisa berdoa pada diri sendiri? Dia dengan sombong membandingkan dirinya dengan orang lain dan menjatuhkan orang lain. Ini bukan doa, melainkan litani pujian diri. Tapi, pemungut cukai dalam segala kerendahan hati mengakui dirinya sebagai orang berdosa dan tidak meminta apa pun selain belas kasih Tuhan.

Penampilan dan kedudukan sosial tidak menjamin kekudusan kita, dan ini memiliki implikasi besar dalam kehidupan kita sehari-hari. Kita tidak bisa begitu saja menilai bahwa seorang imam yang merayakan Misa, yang berdiri di tempat kudus, lebih suci daripada seorang bapak yang berdoa di bangku terakhir gereja. Kita tidak dapat menilai seorang wanita yang mengunjungi kapel adorasi dan berdoa rosario setiap hari lebih suci daripada seorang wanita yang tidak memiliki waktu untuk rajin ke gereja karena dia harus bekerja keras untuk memberi makan anak-anaknya. Kita tidak dapat menilai bahwa seorang pria yang aktif di paroki lebih suci daripada seorang pria yang berada di penjara. Pertama, itu bukan tugas kita untuk menilai kekudusan orang lain. Jika kita sibuk menilai orang lain, kita tidak berbeda dengan orang Farisi dalam cerita yang bahkan berdoa untuk dirinya sendiri.

Pastor Valentinus Bayuhadi Ruseno OP

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Adaptasi Sistem Interaktif dalam Perkembangan Hiburan Digital ModernBiometrik Aktivitas Virtual yang Sedang Menarik Perhatian KomunitasChronologi Permainan Digital dengan Pola Bonus Tidak TerdugaDiferensiasi Strategi Interaktif pada Platform Hiburan Masa KiniElaborasi Teknologi Virtual dalam Tren Permainan Berbasis DataGelombang Scatter Emas Bonanza Gold Kembali Jadi PerbincanganKekuatan Scatter Emas Sweet Bonanza Menjadi Sorotan Hari IniLaporan Pemain Tentang Gate of Olympus dan Spin Cepat ViralMomen Menarik Saat RTP Mahjong Wins 3 Naik di Jam TertentuOperasi Free Spin Wild Bandito Menarik Pecinta Game DigitalPergeseran Tren Kasino Online Kini Mengarah ke Mahjong WaysPola Menang Gate of Olympus Disebut Lebih Aktif Malam IniStrategi Baru Sweet Bonanza dengan Kombinasi RTP TinggiTanda Scatter Emas Mahjong Wins 3 Disebut Semakin Sering MunculTren RTP Sweet Bonanza Banyak Dicari Pengguna Live CasinoBocoran Scatter Hitam Gate of Olympus Membuat Pemain PenasaranCerita Baru dari Bonanza Gold dan RTP Tinggi Kembali ViralEvolusi Scatter Emas Bonanza Gold Menarik Banyak PemulaFenomena Baccarat Live Casino dan PG Soft Semakin PopulerFormulasi Analitik terhadap Aktivitas Pengguna di Dunia DigitalGaya Bermain Baccarat Live Casino Kini Banyak Menggunakan RTGravitasi Bonus Acak dalam Lingkungan Hiburan Interaktif ModernHarmonisasi Sistem Dinamis pada Platform Virtual yang Sedang ViralInterpretasi Pola Bermain melalui Pendekatan Statistik KontemporerJustifikasi Aktivitas Komunitas dalam Tren Permainan InteraktifFluktuasi RTP Starlight Princess Muncul di Banyak Pembahasan ViralHasil Kombinasi Spin Cepat pada Starlight Princess MengejutkanIndikasi RTP Mahjong Wins 3 Disebut Lebih Konsisten Hari IniIntensitas Bonus pada Mahjong Ways 2 Ramai Dibahas KomunitasJejak RTP Tinggi Starlight Princess Muncul di Banyak ForumJejak Scatter Hitam Sweet Bonanza Membuat Pemain Semakin AktifKeberuntungan Spin Mahjong Ways 2 Membuat Pemain Sulit BerhentiLangkah Baru Sweet Bonanza dengan Scatter Hitam Ramai DibahasMalam RTP Gate of Olympus Menarik Perhatian Pecinta SlotOutcome Mengejutkan dari Wild Bandito dan Scatter Hitam BeruntunSistem Analitik Modern Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Ekosistem Game Berbasis DataMahjong Ways Makin Sering Muncul Online, Jadi Topik Hangat di Kalangan Pemburu Tren DigitalMahjong Ways dan Fenomena Amnesia Residu: Benarkah Gen Z Mulai Bosan dengan Pola Lama?Pemodelan Statistik RTP Sweet Bonanza Ungkap Frekuensi Pola yang Makin Banyak DibahasDi Balik Volatilitas Tinggi, Begini Cara Developer Merancang Rasio Kemenangan Maksimal dalam Game DigitalPelatihan Media Sosial Bantu Pelaku Wirausaha Wisata Danau Cipondoh Lebih Siap Masuk Pasar DigitalEra Baru Game Kasino Online, Saat AI Mulai Dipakai untuk Membaca Pola dan Dinamika PermainanDragon Castle Ramai Dibahas di Forum Digital karena Pola Aktivitasnya Dinilai Berbeda dari SebelumnyaKenapa Mahjong Ways Sering Jadi Sorotan Media Sosial? Ini Alasan yang Membuatnya Terus DibicarakanInfrastruktur Gaming Modern Makin Berkembang Lewat Sistem Statistik Interaktif di Starlight PrincessAlasan Mahjong Ways Masih Sering Muncul di Linimasa dan Terus Jadi Bahan Obrolan Pengguna InternetAnalisis RTP Gates of Olympus Terbaru Bantu Memetakan Pola yang Sedang Ramai DiperhatikanSimulasi Kuantitatif Bantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan Lebih TerukurAlgoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Terasa Lebih KonsistenYouTube Gaming Ramai Mengulas Starlight Princess dan Fenomena Jam Hoki yang Sedang Naik DaunMahjong Ways Kembali Jadi Pertanyaan Besar, Kenapa Namanya Terus Muncul di Media Sosial?Analisis Digital Modern Ungkap Pola Adaptif Stabil yang Banyak Dikaitkan dengan Perubahan ReturnDi Tengah Perubahan Tren Online, Mahjong Ways Masih Sering Mencuri Perhatian Pengguna InternetModel Prediktif AI Bantu Mengidentifikasi Perubahan Dinamika Platform PG Soft secara Lebih TerarahBig Data Ungkap Pola Interaksi Pengguna dalam Ekosistem Gaming Global yang Terus BerkembangTeknologi Monitoring Real Time Bantu Meningkatkan Stabilitas Pengamatan pada Mahjong Ways 2Pengalaman Digital Ungkap Alasan Scatter Tertentu Lebih Sering Jadi Sorotan PenggunaRujukan Legenda PG Soft Mahjong Ways Menelaah Performa Server dalam Sesi Digital ModernStruktur Neuro Pulse Dynamics Bantu Mengidentifikasi Pergeseran Ritme dalam Sistem Adaptif Berbasis DataData RTP Terkini Tunjukkan Pergeseran Menarik yang Mengubah Cara Pengguna Membaca Tren Digital
Simulasi Algoritma Digital Kini Membuka Babak Baru dalam Perkembangan Hiburan Interaktif yang Lebih Modern dan DinamisTren Game Bertema Mahjong Makin Menarik Perhatian Pengguna Digital karena Menghadirkan Pola Interaktif yang Lebih SegarData Performa Digital Kini Menjadi Acuan Baru untuk Membaca Pola Aktivitas Pengguna secara Lebih TerarahEvolusi Platform Interaktif Modern Mulai Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Online dengan Pengalaman yang Lebih PraktisTransparansi Data Kini Menjadi Faktor Penting dalam Membangun Pengalaman Digital yang Lebih Stabil dan NyamanCara Baru Membaca Data Aktivitas Digital Membantu Pengguna Mengatur Waktu Bermain dengan Lebih Bijak dan TerkontrolStruktur Algoritma Game Modern Kini Mulai Dipahami sebagai Faktor Penting dalam Membentuk Dinamika Permainan DigitalPlatform Hiburan Digital Masa Kini Semakin Fokus pada Stabilitas Sistem dan Kenyamanan Pengguna dalam Setiap Aktivitas OnlineTeknologi Adaptif Membawa Perubahan Besar pada Pola Interaksi Pengguna di Ruang Digital yang Terus BerkembangPeluang Kecil dalam Aktivitas Digital Kini Banyak Dianalisis melalui Pendekatan Terukur agar Lebih Mudah DipahamiStrategi Manajemen Waktu dan Kontrol Aktivitas Digital Kini Menjadi Cara Baru untuk Menjaga Keseimbangan BermainPentingnya Batas Sesi dan Waktu Istirahat dalam Membantu Pengguna Menjaga Pengalaman Bermain Tetap SehatTren Pola Game Bertema Mahjong Kini Banyak Dikaji karena Dianggap Mampu Menghadirkan Ritme Bermain yang Lebih MenarikAlgoritma Permainan Digital Dinilai Mampu Membentuk Ritme Interaksi yang Lebih Dinamis bagi Pengguna ModernIndikator Performa Digital Kini Membantu Pengguna Mengenali Waktu Aktivitas yang Lebih Produktif dan TerkendaliGame Digital Bertema Mahjong Makin Populer Berkat Tampilan Modern Ritme Interaktif dan Pengalaman Visual yang Lebih MenarikPerubahan Kebiasaan Pengguna Online Kini Banyak Dipengaruhi oleh Sistem Data RealTime yang Semakin ResponsifDunia Hiburan Digital Kini Bergerak ke Arah yang Lebih Transparan Stabil dan Responsif terhadap Kebutuhan PenggunaAnalisis Data Digital Membantu Pengguna Memahami Pola Aktivitas Online dengan Lebih Tenang Terukur dan TerarahPlatform Modern Kini Menghadirkan Pengalaman Interaktif yang Lebih Cepat Ringan dan Mudah Diakses oleh PenggunaAlgoritma Adaptif Kini Menjadi Sorotan Baru dalam Perkembangan Game Digital yang Semakin Modern dan KompetitifAktivitas Hiburan Online Masa Kini Lebih Banyak Mengandalkan Data Kontrol Pengguna dan Perencanaan Waktu yang Lebih MatangPerkembangan Game Interaktif Membawa Cara Baru dalam Membaca Pola Digital dan Ritme Aktivitas Pengguna ModernPengguna Modern Kini Mulai Mengutamakan Stabilitas Platform Kenyamanan Akses dan Pengalaman Bermain yang Lebih LancarData Digital Kini Membantu Membentuk Kebiasaan Bermain yang Lebih Teratur Terkontrol dan Sesuai dengan Kebutuhan PenggunaTeknologi Game Modern Semakin Dekat dengan Analisis Pola Preferensi Pengguna dan Sistem Interaktif yang Lebih CerdasTren Hiburan Digital 2026 Mengarah pada Pengalaman yang Lebih Cepat Lebih Visual dan Semakin Berbasis DataSistem Interaktif Modern Membuat Pengalaman Bermain Terasa Lebih Dinamis Terarah dan Mudah Dipahami oleh PenggunaPengelolaan Waktu Bermain Kini Menjadi Bagian Penting dari Gaya Hidup Digital yang Lebih Seimbang dan ProduktifMasa Depan Game Digital Kini Bergerak Menuju Sistem yang Lebih Adaptif Stabil dan Ramah bagi Pengguna Modern
Exit mobile version