Home VATIKAN Paus mengangkat Matteo Bruni sebagai Direktur Kantor Pers Tahta Suci

Paus mengangkat Matteo Bruni sebagai Direktur Kantor Pers Tahta Suci

0
Paus Fransiskus menyalami Matteo Bruni saat berkunjung ke Romania.  (Vatican Media)
Paus Fransiskus menyalami Matteo Bruni saat berkunjung ke Romania. (Vatican Media)

Paus Fransiskus pada hari Kamis, 18 Juli 2019, mengangkat Matteo Bruni sebagai direktur baru untuk Kantor Pers Tahta Suci. Pria kelahiran Inggris itu menjadi juru bicara baru Tahta Suci, yang berlaku mulai 22 Juli.

Lahir 23 November 1976 di Winchester, Bruni meraih gelar sarjana dalam bahasa dan sastra asing yang modern dan kontemporer dari Universitas La Sapienza Roma. Dia telah bekerja sejak Juli 2009 di Kantor Pers Tahta Suci dalam bagian pengawasan akreditasi wartawan dan komunikasi operasional sebagai koordinator Bagian Akreditasi. Dalam peran itu, ia mengatur para wartawan yang menyertai Bapa Suci dalam perjalanan kepausan di luar Italia.

Bruni telah mengkoordinir peranserta pers dalam berbagai acara selama Yubileum Kerahiman 2016. Dia telah lama terlibat dalam proyek-proyek gerejawi untuk kerja sama kemanusiaan dan program-program untuk mendukung lansia. Desember 2013, ia ditugaskan untuk mengkoordinir organisasi para wartawan yang menemani Bapa Suci dalam penerbangan ke luar Italia.

Juru bicara yang baru dari Tahta Suci itu telah menikah dan memiliki seorang putri. Selain bahasa Italia, ia fasih berbahasa Inggris, Spanyol, dan Prancis.

Bruni mengambil alih tugas yang diemban Alessandro Gisotti, yang diangkat Paus sebagai Direktur ‘ad interim’ (sementara) Kantor Pers Tahta Suci, 30 Desember 2018.

Tanggal 18 Juli 2019, Paus Fransiskus juga mengangkat Gisotti dan Sergio Centofanti sebagai wakil-wakil direktur Direktorat Editorial dari Dikasteri Vatikan untuk Komunikasi. Mereka mulai berkantor tanggal 22 Juli 2019.

Gisotti, 45, adalah lulusan ilmu politik dari Universitas La Sapienza Roma dan seorang jurnalis profesional. Ia telah menikah dan menjadi bapak dari dua anak. Setelah bertugas di Kantor Informasi Perserikatan Bangsa-Bangsa di Roma, ia mulai bekerja di Radio Vatikan tahun 2000. Dari 2011 hingga 2016 ia menjadi wakil pemimpin redaksi di radio milik Paus. Tahun 2017 ia menjadi koordinator Media Sosial dari Dikasteri Vatikan untuk Komunikasi.

Dia pernah mengajar jurnalisme di Institut Maximus milik Yesuit di Roma dan teori serta teknik jurnalisme di Universitas Kepausan Lateran. Dia telah menulis beberapa artikel dan esai tentang komunikasi dalam Gereja, khususnya, “The Decalogue of Good Communicator according to Pope Francis” yang terbit tahun 2016 dengan kata pengantar oleh Kardinal Luis Antonio Tagle.

Sergio Centofanti, 59, lahir di Naples (Italia). Dia menikah dan memiliki tiga anak dan tiga cucu. Ia lulus sastra dari Universitas La Sapienza Roma tahun 1986 dan memulai karirnya sebagai jurnalis di awal tahun 80-an di beberapa surat kabar dan majalah.

Ia bergabung dengan Radio Vatikan pada tahun 1986. 10 tahun pertama dia menangani berita dunia edisi pagi dalam bahasa Italia. Secara bertahap dia ditugaskan untuk edisi lain dalam layanan berita. Dia telah meliput Paus Yohanes Paulus II, Benediktus XVI dan Fransiskus dalam berbagai perjalanan Italia dan internasional.

Tahun 2017, ia diminta untuk menjadi bagian dari Pusat Editorial Multimedia, yang bertugas mengkoordinir kegiatan berbagai unit bahasa dari Radio Vatikan dan Vatican News. (PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

 

 

 

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

pola hasil permainankarakter volatilitasvolatilitas tinggi dan rendahanalisis volatilitas permainanhasil besar dalam sesikemunculan simbol Scatterdesain simbol bonusidentitas visual Black Scatteranimasi Roulette Digitalprobabilitas RouletteRoulette Digital dan Livemekanisme RNG RouletteRoulette versi mobilemekanisme dasar RouletteBaccarat Onlinevariasi hasil permainanmultiplier Mahjong Ways 2autokorelasi hasilefek visual permainanprobabilitas sistem acakLucky Neko Mengukur Perbedaan Variansi antara Segmen SampelMahjong Ways 2 Membandingkan Kepadatan Nilai pada Periode PengamatanMahjong Wins 2 Menilai Konsistensi Sampel melalui Distribusi FrekuensiMahjong Wins 3 Menguji Kestabilan Proporsi sepanjang Rentang ObservasiMetode Stratifikasi Sampel untuk Mengurangi Ketimpangan Distribusi ObservasiModernisasi Pipeline Data Meningkatkan Efisiensi Pemrosesan Observasi Berskala BesarObservasi Silang Membandingkan Struktur Data antara Kelompok IndependenParadigma Analitik Adaptif Menyesuaikan Model terhadap Pergeseran DataPemilahan Starlight Princess 1000 Mengelompokkan Nilai berdasarkan Kedekatan DistribusilPemodelan Game Digital Mengestimasi Beban berdasarkan Riwayat Aktivitas SistemEksplorasi Ruang Parameter Menemukan Kombinasi Model dengan Kinerja StabilEvaluasi Efisiensi Estimator Menilai Presisi dengan Variansi SamplingGates of Olympus Membandingkan Bentuk Distribusi pada Jendela TemporalHazard Estimation Mengukur Intensitas Kejadian sepanjang Rentang WaktuInstrumentasi PG Soft Merekam Kinerja Komponen selama Eksekusi SistemKasino Online Memetakan Titik Kemacetan dalam Infrastruktur Pemrosesan TerdistribusiKasino Online Mengukur Headroom Kapasitas selama Fluktuasi Trafik SistemLagging Variabel Membentuk Prediktor dari Nilai Periode SebelumnyaLive Casino Mengidentifikasi Ketidaksinkronan Stream pada Sesi Waktu NyataLucky Neko Mengidentifikasi Perbedaan Kuartil antara Kelompok ObservasiRahasia Encoding Video Live Kasino Demi Kualitas Gambar JernihAlasan Mengapa Efek Spasial Audio Wild Bandito Sangat TajamTrik Pemrosesan Data Pragmatic Agar Hemat Konsumsi KuotaBukan Sekadar Desain Ini Arsitektur Engine Mahjong Wins 3Rahasia Pengolahan Sprite Mahjong Ways 1 Pada Layar HDTrik Optimasi CPU Olympus Agar Perangkat Tetap DinginAlasan Mengapa Sistem Database PG Soft Bebas BottleneckTrik Antrian Data Pragmatic Dalam Mengatasi Koneksi BurukBukan Sekadar Soundtrack Ini Gelombang Audio Kakek ZeusRahasia Arsitektur Microservices Live Kasino Yang TangguhBukan Sekadar Ilustrasi 3D Ini Trik Depth Mahjong Wins 2Alasan Mengapa Tingkat Saturasi Wild Bandito Sangat PasTrik Distribusi Server Olympus Demi Latensi Rendah Di AsiaAlasan Mengapa Efisiensi Kode PG Soft Patut DiteladaniBukan Sekadar Elemen Visual Ini Trik UI Kakek ZeusRahasia Optimasi DOM Mahjong Ways 3 Pada Browser SmartphoneTrik Interpolasi Frame Pragmatic Agar Gerakan Terasa SmoothAlasan Mengapa Komposisi Warna Wild Bandito Begitu HarmonisRahasia Redundansi Server Live Kasino Mencegah Server DownBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Mahjong Wins 1
Pemrosesan Kasino Digital Mahjong Menyelaraskan Eksekusi pada Beberapa NodePemulihan Wild Bandito Merekonstruksi Nilai Hilang dalam Deret TemporalPenaksiran Mahjong Wins 2 Memperkirakan Parameter dari Observasi BerulangPencatatan Scatter Hitam Merangkum Kemunculan berdasarkan Rentang WaktuPencocokan Mahjong Wins 3 Membandingkan Kesamaan Struktur Antarsegmen DataPendekatan RTP Menilai Pergeseran Distribusi melalui Interval PengamatanPengaturan Kasino Online Menyesuaikan Throughput dengan Ketersediaan ResourcePengendalian Kasino Online Menjaga Stabilitas Resource saat Trafik MeningkatPeninjauan Parameter Model Menilai Konsistensi Hasil pada Iterasi BerbedaPenjadwalan Mahjong Kasino Digital Mengalokasikan Beban pada Node AktifMahjong Ways 2 Menentukan Konsentrasi Observasi dalam Segmen WaktuMahjong Wins 2 Mengestimasi Penyebaran Nilai pada Jendela PengamatanMahjong Wins 3 Membandingkan Intensitas Perubahan pada Beberapa SegmenManifold Learning Memetakan Struktur Intrinsik dalam Data Berdimensi TinggiMetodelogi Pemilihan Fitur Menentukan Variabel Informatif sebelum PemodelanModernisasi Arsitektur Data Menyederhanakan Integrasi Antarplatform PemrosesanObservasi Interval Mengukur Perubahan Variabel pada Jarak Waktu TetapParadigma Komputasi Elastis Menyesuaikan Resource mengikuti Intensitas WorkloadPartisi Kasino Digital Mahjong Membagi Dataset untuk Eksekusi SerentakPenaksiran Starlight Princess 1000 Mengukur Ketidakpastian dari Observasi TerbatasHubungan Multiplier dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Membaca Fluktuasi Pasar EnergiPerubahan Multiplier Sepanjang Sesi Mahjong Ways dan Ketidakstabilan Indikator Energi TerbarukanVolatilitas Mahjong Ways dan Variasi Hasil Antarsesi sebagai Pelajaran Analisis Data EnergiKemunculan Simbol Berulang dalam Mahjong Ways: Persepsi Pola dan Keacakan Data LingkunganPeluang Acak dan Frekuensi Wild dalam Mahjong Ways sebagai Analogi Ketidakpastian Pasokan EnergiBlack Scatter dan Game Bertema Gelap: Desain Visual untuk Komunikasi Isu Energi dan IklimTema Koboi Wild Bounty Showdown dan Atmosfer Western sebagai Strategi Identitas Visual Kampanye EnergiPrincess Starlight dan Estetika Fantasi untuk Membangun Suasana Kampanye Energi Terbarukan yang KhasPengelolaan Emosi Pemain Mahjong Wins sebagai Pelajaran Pengambilan Keputusan Investasi EnergiRitme Sesi Mahjong Wins dan Pengamatan Pola Bermain untuk Evaluasi Data Energi secara ObjektifVolatilitas Menjelaskan Mengapa Sebaran Hasil Bisa Terlihat Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi LainMultiplier dan Volatilitas Saling Berinteraksi dalam Membentuk Dinamika Hasil Mahjong WaysPergerakan Multiplier Menunjukkan Bagaimana Nilai Pengganda Berubah selama Rangkaian Putaran AktifMengapa Simbol Tertentu Bisa Terasa Lebih Sering Muncul meski Persepsi Pemain Belum Tentu AkuratFrekuensi Wild Lebih Tepat Dibaca melalui Probabilitas daripada Kesan yang Terbentuk selama Bermaininovasi fitur Mahjong Ways 2animasi Gate of Olympusefek visual Gate of Olympusteknologi Gate of Olympusadaptasi digital Gate of Olympuskeputusan cepat dalam permainantiming dalam permainanritme bermain Mahjong Winstarget sesi Mahjong Winsidentitas Mahjong Waysmean dan medianaktivitas Mahjong Wayspeluang putaran berikutnyariwayat permainanRTP dan volatilitasBukan Sekadar Tampilan Ini Arsitektur Engine Yang Bekerja Di BaliknyaBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Di Salah Satu Game OnlineBukan Cuma Visual 3D Begini Teknik Depth Menciptakan Efek KedalamanRahasia Encoding Video Untuk Menghasilkan Kualitas Gambar Lebih JernihRahasia Optimasi DOM Untuk Meningkatkan Performa Browser SmartphoneRahasia Pengolahan Sprite Untuk Menghasilkan Visual Tajam Pada Layar HDRahasia Redundansi Server Untuk Menjaga Sistem Tetap Stabil Dan Mencegah DowntimeRahasia Arsitektur Microservices Untuk Membangun Sistem Yang Tangguh
Exit mobile version