Home OMK Paus Fransiskus: Orang-orang muda “dipanggil untuk menjadi terang di malam yang gelap”

Paus Fransiskus: Orang-orang muda “dipanggil untuk menjadi terang di malam yang gelap”

1
Paus menyapa orang  muda yang ambil bagian dalam Forum Orang Muda  Internasional XI (Vatican Media)
Paus menyapa orang muda yang ambil bagian dalam Forum Orang Muda Internasional XI (Vatican Media)

Paus Fransiskus mengadakan audiensi khusus di Vatikan, 22 Juni 2019, untuk sekitar 250 orang muda dari lebih dari 100 negara di seluruh dunia. Orang-orang muda itu berada di Roma untuk ikut dalam Forum Orang Muda Internasional XI, yang berfokus pada tema “Orang muda beraksi dalam Gereja sinodal.”

Dalam sambutannya kepada orang-orang muda, Paus mengingatkan bahwa mereka adalah “pelaku utama pertobatan pastoral yang sangat diinginkan oleh para Bapa Sinode.”

Bapa Suci mengambil kesempatan itu untuk merenungkan pengalaman para murid di Emaus, yang digambarkan oleh Sinode Oktober tentang orang muda sebagai “paradigmatik untuk memahami misi Gereja untuk kaum muda.” Paus mengatakan sangat penting bahwa Hari Raya Tubuh dan Darah Kristus dirayakan saat Forum itu berlangsung. “Mungkinkah Tuhan ingin membuka sekali lagi hati kalian agar Dia bisa berbicara kepada kalian melalui halaman Injil ini?” tanya Paus.

Pengalaman Emaus, jelas Paus, membimbing para murid untuk melanjutkan perjalanan, meskipun sudah malam yang diterangi kehadiran Kristus “yang menerangi hidup mereka.” Hari ini, juga, orang-orang muda “dipanggil untuk menjadi terang di malam yang gelap” yang dialami oleh begitu banyak orang muda yang “belum tahu sukacita hidup baru dalam Yesus.”

Paus juga menekankan perlunya komunitas, karena para murid yang bertemu Yesus di jalan menuju Emaus “merasakan perlunya berada bersama komunitas mereka.” “Kita berjumpa Yesus dalam komunitas dan di jalan-jalan dunia,” kata Paus. “Semakin kita membawa-Nya kepada orang lain, semakin kita merasakan kehadiran-Nya dalam hidup kita.” Di dunia dengan “semakin banyak perpecahan,” yang mengarah pada perang dan permusuhan, orang-orang muda “harus menjadi pesan persatuan.”

Sekali lagi, Paus mengingatkan orang muda, “Kalian adalah hari ini dari Allah, hari ini dari Gereja.” “Gereja memerlukan kalian,” kata Paus, “agar Gereja bisa menjadi dirinya sendiri sepenuhnya.”

Mengingat perjalanan menuju Hari Orang Muda Sedunia di Panama, Paus meminta orang muda untuk mempersiapkan diri untuk Hari Orang Muda Sedunia berikutnya dengan merenungkan dua ayat Kitab Suci: Lukas 7:4, “Hai Anak muda, Aku berkata kepadamu, Bangkitlah!” dan Kisah Para Rasul 26:16, “Berdirilah Aku menampakkan diri kepadamu untuk menetapkan engkau menjadi pelayan dan saksi tentang segala sesuatu yang telah kaulihat daripada-Ku.” Paus berharap akan ada “hubungan harmonis” antara perjalanan menuju Hari Orang Muda Lisbon, dan perjalanan pasca-sinode. Ayat-ayat ini akan berfungsi sebagai tema Hari Orang Muda Sedunia tahun 2020 dan 2021, yang mengarah pada Hari Orang Muda Sedunia di Lisbon tahun 2022 dengan tema, “Maria bangkit dan langsung pergi” (Luk 1:39).

“Jangan mengabaikan suara Allah, yang mendesak kalian untuk bangkit dan mengikuti jalan-jalan yang telah Dia persiapkan bagi kalian,” kata Paus. “Seperti Maria, dan dalam persatuan dengannya, semoga setiap hari kalian membawa semua cinta dan kegembiraan kalian kepada orang lain.” (PEN@ Katolik berdasarkan laporan Christopher Wells/Vatian News)

1 komentar

  1. Sebagai awam, berita tentang aktifitas Bapak Paus sangat baik dan bagus serta dapat dijadikan referensi dalam kunjungan-kunjungan ke umat basis maupun OMK…

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Cara Meja All Bets Blackjack Menampung Banyak Pemain Sekaligus Tanpa Menambah Kursi di StudioJumlah Kursi Terbatas di 7-Seater Blackjack dan Pengaruhnya terhadap Ritme Pembagian KartuLiterasi Statistik Membantu Komunitas Mahjong Ways Membaca Informasi RTP secara Lebih RasionalPenanda Pengali di Quantum Roulette Ditampilkan lewat Grafis Overlay di Atas Rekaman Meja NyataElemen Api dan Simbol Koleksi pada Mega Fire Blaze Roulette Ditinjau dari Sisi Kejelasan TampilanLatar Bertema Satwa Afrika di Safari Riches Live dan Cara Dekorasi Studio Dibangun untuk KameraGaya Retro Fire Joker dan Adaptasi Mesin Kasino ke Format Digital ModernReactoonz Memakai Karakter Cerah dan Grid Dinamis untuk Membangun Identitas VisualMoon Princess Menggabungkan Figur Putri Kosmik dengan Fantasi Berpalet PastelBook of Dead Bertahan lewat Narasi Penjelajah Mesir yang Mudah DikenaliRise of Merlin Memadukan Legenda Penyihir Abad Pertengahan dengan Tampilan ModernFury of Anubis Menampilkan Mesir Kuno melalui Visual Kematian dan Mekanisme SimbolViking Forge Menghadirkan Budaya Pandai Besi Nordik lewat Palu dan PedangPerubahan Konsumsi Informasi Membawa Mahjong Ways 2 Semakin Cepat Menjangkau Pengguna OnlineGears of Horus Memadukan Mesin dan Mitologi Mesir dalam Estetika FuturistisSweet Rush Bonanza Menata Warna Simbol agar Tampilan Manis Tetap Mudah DibacaHot Safari Scratchcard Mengadaptasi Format Gosok untuk Interaksi Singkat Bertema SatwaSosok Dewa Yunani di Age of the Gods Roulette Live Diterjemahkan Menjadi Elemen Grafis MejaCara Pilihan Mayoritas Diproses di Majority Rules Speed Blackjack Sebelum Kartu Berikutnya DibagikanNuansa Stadion pada Live Football Roulette Dibangun lewat Suara Penonton dan Tata PanggungFitur Pengingat Durasi dan Batas Waktu Sesi serta Cara Pengguna Mengaktifkannya di Pengaturan AkunLembaga Penguji Independen dan Jenis Pemeriksaan yang Dilakukan pada Perangkat Lunak Slot PG SoftPerbedaan Simbol Scatter Hitam dan Scatter Biasa pada Mahjong Ways 2 Dilihat dari FungsinyaTekstur Salju dan Lapisan Es pada Jack Frost's Winter Ditinjau dari Sisi Kedalaman IlustrasiKostum, Riasan, dan Topeng Opera Tiongkok yang Menjadi Rujukan Visual Permainan Opera DynastyKilatan Cahaya di Lightning Dragon Tiger Ditambahkan tanpa Mengubah Aturan Dasar Dua KartuEvolusi Platform Mahjong Online Membentuk Arah Baru dalam Desain Permainan DigitalKonten Lokal Atmosfera Membentuk Meja Dealer yang Disesuaikan untuk Berbagai WilayahLuckyStreak Menyempurnakan Streaming untuk Mengurangi Gangguan Visual pada Koneksi Tidak StabilDesain Mahjong Ways dan Peran Stimulus Visual dalam Menjaga Perhatian PenggunaPlatipus Live Menata Katalog Dealer agar Navigasi Meja Lebih Mudah DipahamiRtp Live Memadukan Format Permainan Televisi dengan Pengundian dan Informasi Real-TimeBETER Live Mengandalkan Infrastruktur Cepat untuk Menjaga Sinkronisasi Dealer dan DataMahjong Online Berkembang melalui Desain Digital yang Lebih Responsif terhadap Perangkat PenggunaBetConstruct Live Menawarkan Studio Kustom untuk Memperkuat Identitas Visual Setiap OperatorLightning Baccarat Mengatur Hierarki Visual agar Informasi Pengali Lebih Mudah DibedakanBagaimana CreedRoomz Menata Studio dan Jadwal Dealer untuk Melayani Beberapa Bahasa SekaligusCiri Produksi Studio Portomaso Gaming yang Menyiarkan Meja Langsung dari Lokasi Kasino MaltaPenyesuaian Bahasa dan Tata Antarmuka XPro Gaming untuk Pengguna di Kawasan AsiaUnsur Permainan Mahjong Tradisional yang Masih Terlihat pada Susunan Simbol Mahjong Ways 2Akumulasi Bukti Membedakan Fluktuasi Sementara dari Kecenderungan Data yang PersistenBatas Konfidensi Memberikan Ruang Ketidakpastian bagi Penafsiran Hasil Berbasis StatistikaClustering Mahjong Ways Mengelompokkan Ronde berdasarkan Kemiripan Komposisi Simbol secara AlgoritmikDeterminasi Statistik Menaksir Variasi yang Dapat Dijelaskan melalui Faktor EksplanatoriEksaminasi Arsitektur Data Mahjongways Kasino Online untuk Mendukung Integrasi Sistem Informasi PerusahaanEntropi Shannon Mengukur Ketidakpastian Kejadian melalui Kandungan Informasi yang DiskretFormulasi Strategi Diversifikasi Investasi menggunakan Fenomena Mahjong Ways 2 pada Sektor TeknologiKesiapan Organisasi Mengadopsi Mahjong Kasino Digital dalam Mendukung Tata Kelola Berbasis Teknologi InformasiPenilaian Kinerja Organisasi melalui Penerapan Balanced Scorecard di Lingkungan Mahjong Kasino DigitalRekayasa Dashboard Analitik berbasis Kasino Digital untuk Mendukung Monitoring Kinerja ManajemenAdaptasi Teknologi Live Casino Membentuk Cara Baru dalam Memahami Interaksi DinamisAnalisis Perbandingan Mengukur Peran Hoki, Disiplin, serta Pengambilan Keputusan terhadap Hasil AkhirBedah Data Digital Mengungkap Hubungan Sistem dan Perilaku Pengguna Pragmatic PlayDesain Interaktif Gates of Olympus Mengembangkan Pengalaman Digital melalui Pendekatan TeknologiEksplorasi Sistem Menelusuri Hubungan Data, Algoritma, dan Perubahan Platform DigitalGates of Olympus Mengembangkan Struktur Visual melalui Pendekatan Teknologi ResponsifKasino Online Mahjong Ways Menjadi Studi Sistem dalam Perspektif DataKlasifikasi Data Digital Menghasilkan Pemetaan Pola dalam Sistem Informasi ModernPengaturan Batas Spin dan Kontrol Risiko Membentuk Evaluasi Mahjongways Kasino OnlinePG Soft Menghadirkan Rekonstruksi Sistem melalui Pendekatan Komputasi ModernCross Validation Menilai Kemampuan Model pada Data yang Tidak Digunakan saat PelatihanDiferensiasi Mahjong Ways Memisahkan Fluktuasi Pendek dari Karakter Distribusi Jangka MenengahEffect Size Mengukur Besarnya Perbedaan tanpa Bergantung pada Signifikansi secara MatematisFrekuensial PG Soft Mengkaji Komposisi Kemunculan Data berdasarkan Kepadatan Interval KategorikalHeterogenitas Mahjong Wins 3 Mengungkap Perbedaan Distribusi pada Kelompok Ronde MajemukInteraksi Variabel Mengungkap Efek Gabungan yang Tidak Terlihat ketika Dinilai TerpisahJackknife Estimation Menguji Stabilitas Estimator dengan Menghilangkan Observasi secara BergantianKernel Smoothing Mengurangi Gangguan untuk Memperlihatkan Bentuk Sebaran yang Lebih MulusLag Analysis Menelusuri Hubungan Data ketika Variabel Mengalami Pergeseran Waktu TertundaPrincipal Component Merangkum Banyak Variabel menjadi Dimensi Utama dengan Informasi DominanAdaptasi Kasino Digital dengan Teknologi Baru Membentuk Lanskap Interaksi DinamisDinamika Mobile Gaming Membentuk Perubahan Baru pada Ekosistem Mahjong OnlineEvaluasi Sistem Pragmatic Play Menilai Konsistensi Performa Melalui Data TerstrukturInfrastruktur Teknologi Mutakhir Mendukung Mahjong Wins Mengikuti Dinamika Sistem InteraktifModulus PG Soft Menggambarkan Besarnya Perubahan tanpa Bergantung pada Arah PergeseranOrtogonalisasi RTP Memisahkan Komponen Informasi agar Hubungan Variabel Mudah Diinterpretasikan IndependenPengembangan Algoritma Gates of Olympus Membantu Membaca Struktur Sistem secara Lebih AkuratRolling Window Membandingkan Pergeseran Statistik melalui Interval yang Bergerak secara KontinuTransisi Starlight Princess Memetakan Pergantian Kondisi melalui Urutan Observasi secara KronologisUnivariate Screening Memeriksa Setiap Faktor secara Mandiri sebelum Memasuki Pemodelan Multivariat
Exit mobile version